DC庫存,我們是超市供應商,公司庫存表裡有個DC庫存是什麼意

2021-03-19 06:36:08 字數 5035 閱讀 1590

1樓:匿名使用者

dc是配送中心的英文縮寫,dc庫存為配送中心庫存

2樓:匿名使用者

就是超市的電腦庫存撒!

你好,我們公司是商貿性質的公司,財務報表上顯示我們公司期末庫存為90萬,稅務局查我們帳,說庫存太大 20

3樓:匿名使用者

你好,首先不要犯本末倒置的錯誤。

作為一家商貿性質的公司,公司期末有大量庫存是十分正常的事情。庫存量大可能是市場經濟的產物,也可能是管理層對日後公司發展的預估,怎麼能夠因為稅務局說庫存太大要銷庫存你就得跟著開票?如果沒有生意,你開給誰去?

就算你開了,以後還有無窮的麻煩事。。。

稅務局不是你公司裡的人,對你們的業務不熟悉也不瞭解,我覺得比較重要的是和稅務局多溝通爭取可以統一認識,必要的時候也可以畫畫大餅,畢竟稅務局的目的是要多收稅,如果你公司可以體現出合作的態度以及良好的發展前景,我相信你們可以與稅務局形成合作的關係,那樣以後會好辦許多。

4樓:匿名使用者

稅務局之所以下這種結論(說庫存太大),是有道理的,你們可能存在賬實不符的情況,為了少交增值稅而不做銷售處理,也就無法結轉存量成本。

給存貨**就兩個辦法:1)做銷售,結成本;2)存貨盤虧處理。

5樓:杉杉鬆

稅務局查賬說庫存大,你有進貨單怕什麼?買進來沒有銷售當然要大了,至於銷庫存那得有銷路才能減少庫存啊,單純做賬不可取,給稅務部門說明情況就行,如果帳是真實的沒有什麼可怕的,沒銷售增值稅發票能隨便開嗎?

6樓:匿名使用者

這個 可不能虛開~

我們公司是一家外貿公司,庫存表怎麼做?

7樓:羅家小女

建議做一份**,按商品目錄分類,列出物品名稱、**商、客戶、數量、**、出貨時間、物流公司名稱等等,這樣以後就有據可查,也能隨時掌握產品的銷售狀況等。

8樓:匿名使用者

sql用sql做!

具體的到網上查把!

人事部招人時在簡歷下面寫個dc是什麼意思?

9樓:匿名使用者

人事部招人時在簡歷下面寫個dc是存檔的意思,就是你的簡歷會被人事部留下存檔,至於是否錄用還不能確定。說明你的簡歷對方感興趣的。

mfc裡的dc是什麼意思?怎麼使用dc?最好能舉個例子說明一下?

10樓:何渡忘川

dc(裝置描述表):windows應用程式通過為指定裝置(螢幕,印表機等)建立一個裝置描述表(device context, dc)在dc表示的邏輯意義的「畫布」上進行圖形的繪製。dc是一種包含裝置資訊的資料結構,它包含了物理裝置所需的各種狀態資訊。

win32程式在繪製圖形之前需要獲取dc的控制代碼hdc,並在不繼續使用時釋放掉。

在c++ 程式設計中常會見到hdc,cdc,cclientdc,cpaintdc,cwindowdc這樣的類。

hdc是dc的控制代碼,api中的一個類似指標的資料型別。

cdc是mfc的dc的一個類。

cdc等裝置上下分類,都含有一個類的成員變數:m_nhdc;即hdc型別的控制代碼。

cdc及其派生類的繼承檢視:

cobject

public |------cdc

public |------|------cclientdc

public |------|------cpaintdc

public |------|------cwindowdc

public |------|------cmetafiledc

(注意: 除cmetafiledc以外的三個派生類用於圖形繪製.)

cdc類定義了一個裝置描述表相關的類,其物件提供成員函式操作裝置描述表進行工作,如顯示器,印表機,以及顯示器描述

表相關的視窗客戶區域。

通過cdc的成員函式可進行一切繪圖操作。cdc提供成員函式進行裝置描述表的基本操作,使用繪圖工具,選擇型別安全的圖形裝置結構(gdi),以及色彩,調色盤。除此之外還提供成員函式獲取和設定繪圖屬性,對映,控制視口,窗體範圍,轉換座標,區域操作,裁減,劃線以及繪製簡單圖形(橢圓,多邊形等)。

成員函式也提供繪製文字,設定字型,印表機換碼,滾動,處理元檔案。

其派生類:

1.cpaintdc:封裝beginpaint和endpaint兩個api的呼叫。

(1)用於響應視窗重繪訊息(wm_paint)的繪圖輸出。

(2)cpaintdc在建構函式中呼叫beginpaint()取得裝置上下文,在解構函式中呼叫endpaint()釋放裝置上下文。 endpaint()除了釋放裝置上下文外,還負責從訊息佇列中清除wm_paint訊息。因此,在處理視窗重畫時,必須使用cpaintdc,否則 wm_paint訊息無法從訊息佇列中清除,將引起不斷的視窗重畫。

(3)cpaintdc也只能用在wm_paint訊息處理之中。

2.cclientdc(客戶區裝置上下文): 處理顯示器描述表的相關的窗體客戶區域。

構造時自動呼叫getdc函式,析構時自動呼叫releasedc函式.一般應用於客戶區視窗的繪製。

當需要處理一個滑鼠的單擊,然後馬上畫出一個圓,你不能等到下一個wm_paint的訊息到來才畫圖,而是馬上,這是就需要cclientdc了。它可以在onpaint的外面建立一個客戶區域dc

void cmainwindow::onlbuttondown (uint nflags, cpoint point)

3.cwindowdc: 處理顯示器描述表相關的整個窗體區域,包括了框架和控 件(子窗體)。

(1)可在非客戶區繪製圖形,而cclientdc,cpaintdc只能在客戶區繪製圖形。

(2)座標原點是在螢幕的左上角,cclientdc,cpaintdc下座標原點是在客戶區的左上角。

(3)關聯一特定視窗,允許開發者在目標視窗的任何一部分進行繪圖,包含邊界與標題,這種dc同wm_ncpaint訊息一起傳送。

4.cmetafiledc:與元檔案相關的裝置描述表關聯。

下面說下一些細點的知識點

1、cclientdc,cwindowdc 區別不大, 可以說 cwindowdc包含了cclientdc。 就拿記事本來說,cclientdc 就只是我們可以編輯文字的那個區域,是客戶區,cwindowdc 除了上面說的區域, 還包括選單欄和工具欄等。

2、cclientdc和cwindowdc與 cpaintdc 的區別大點,在dc的獲取方面 cclientdc和cwindowdc 使用的是並只能是getdc 和 releasedc。cpaintdc 使用的是並只能是 beginpaint 和 endpaint。

3、cpaintdc只能用在響應 wm_paint 事件cclientdc,cwindowdc 只能用在響應非wm_paint 事件

4、關於 wm_paint事件

系統會在多個不同的時機傳送wm_paint訊息:當第一次建立一個視窗時,當改變視窗的大小時,當把視窗從另一個視窗背後移出時,當最大化或最小化視窗時,等等,這些動作都是由系統管理的,應用只是被動地接收該訊息,在訊息處理函式中進行繪製操作;大多數的時候應用也需要能夠主動引發視窗中的繪製操作,比如當視窗顯示的資料改變的時候,這一般是通過invalidaterect和invalidatergn函式來完成的。invalidaterect和 invalidatergn把指定的區域加到視窗的update region中,當應用的訊息佇列沒有其他訊息時,如果視窗的update region不為空時,系統就會自動產生wm_paint訊息。

系統為什麼不在呼叫invalidate時傳送wm_paint訊息呢?又為什麼非要等應用訊息佇列為空時才傳送wm_paint訊息呢?這是因為系統把在視窗中的繪製操作當作一種低優先順序的操作,於是儘可能地推後做。

不過這樣也有利於提高繪製的效率:兩個wm_paint訊息之間通過 invalidaterect和invaliatergn使之失效的區域就會被累加起來,然後在一個wm_paint訊息中一次得到更新,不僅能避免多次重複地更新同一區域,也優化了應用的更新操作。像這種通過invalidaterect和invalidatergn來使視窗區域無效,依賴於系統在合適的時機傳送wm_paint訊息的機制實際上是一種非同步工作方式,也就是說,在無效化視窗區域和傳送wm_paint訊息之間是有延遲的;有時候這種延遲並不是我們希望的,這時我們當然可以在無效化視窗區域後利用sendmessage 傳送一條wm_paint訊息來強制立即重畫,但不如使用windows gdi為我們提供的更方便和強大的函式:

updatewindow和redrawwindow。updatewindow會檢查視窗的update region,當其不為空時才傳送wm_paint訊息;redrawwindow則給我們更多的控制:是否重畫非客戶區和背景,是否總是傳送 wm_paint訊息而不管update region是否為空等。

5、hdc和cdc相互轉換:

(1)、hdc到cdc的轉換:

方法一: 此方法在裝置結束時不會銷燬原來的資源(即:hdc,hbitmap)

cdc *pdc = cdc::fromhandle(hdc);

方法二:此方法在裝置結束時會銷燬原來的資源(即:hdc,hbitmap)

cdc dc;

dc.attach(hdc);

(2)、cdc到hdc的轉換:

cdc dc;

hdc hdc;

hdc = dc.getsafehdc();

6、首先:cdc 不可以釋放。 fromhandle 是通過 hdc 來建立了一個cdc 物件,以方便操作,釋放 dc 的操作應該針對於hdc 而非此cdc , 如果釋放了它 pdc->releasedc,就會造成隱患。

hdc hdc = getdc(hwnd);

cdc *pdc = cdc::fromhandle(hdc);

這兩者是指向的一個dc物件,只能釋放一次,而這個釋放應該針對 hdc 而非 pdc。

然後:getdc和releasedc的呼叫匹配,createdc和deletedc的呼叫匹配。getdc是從視窗獲取現有的dc,而createdc是建立dc,所以releasedc和deletedc的作用一個是釋放,一個是銷燬。

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