找一款遊戲。內容是這樣的 有國家。一張地圖。每個劇情的任務就是用你所選的國家佔領整個圖。謝謝了

2021-05-15 16:00:06 字數 6387 閱讀 7916

1樓:匿名使用者

這個叫沙丘很老的遊戲了,差不多和紅警出來的年代一樣,現在有個沙丘2000

2樓:

···類似的很多啊,再詳細點

3樓:優質鑽石的心

三國志11加強版比這個好玩。。。。。

這個好像是紅色警戒。。。。

一個遊戲,一進就是一張地圖。你要選擇一個國家。每個國家都有一個顏色,都是現在的國家名,裡面還可以結 70

4樓:匿名使用者

文明時代

應該是這個了

5樓:羅光輝

我知道,這類遊戲有很多。在下強烈推薦維多利亞2黑暗之心,遊戲背景為19世紀的故事,雖然清朝很陋,但遊戲性很強,戰略性很強,沒事還可以看報紙,值得一玩。另外還有鋼鐵雄心,講二戰的,只不過到了中期各個國家都造部隊,很卡。

還有歐陸風雲,橫跨700年的歷史,慢節奏的首選。

望採納,不勝感激!

找一款單機rpg遊戲!

6樓:

難道是棒子的退魔傳說~~~,很囧的遊戲

7樓:匿名使用者

我只知道《暗黑武士道》有這種「團隊」設計,能在各個角色間自由切換的,而且這個遊戲也確實是暗黑風格的(其開發組裡面有幾個就是原來暴雪的人),但是裡面的角色不止3個····

給個地址參考下

8樓:後仰→傳球

是魔法門系列的吧 我對那款遊戲不熟悉 但是那款遊戲名氣很多 不熟悉也知道點 感覺一定是屬於龍與地下城一脈的遊戲

9樓:叔叔不要啊

呵呵 《黑暗之石》 (dark stone好像是),地圖分成一塊一塊的區域,三個人物可以像走棋子一樣選擇想進的場景是吧?一個法師一個弓箭手一個戰士好像是,

10樓:堇の瞳

額~~我想你不會說的是

《超魔法大戰》吧!

11樓:匿名使用者

《碧雪晴天》或是《復活》

12樓:〓風の魔

是不是神兵1或者2啊?

13樓:magic浩男

我只知道刀劍還做不到你所描述的功能

推薦幾款rpg遊戲

14樓:匿名使用者

汗一個,這等神級配置,不玩神級遊戲的真是可惜了。

15樓:毅天亮

千萬別玩無冬之夜啊,正常人根本嗽部鳥那個操作 打的速度很慢

16樓:簽名

好nb的顯示卡,推薦上古卷軸4,親身體驗,自由度高。

17樓:匿名使用者

!!!強烈推薦 聖域2

(鄙視仙劍

!!!!!!!!

!!!!!

18樓:我命由己造

我從自由度方面為你推薦

1,騎馬與** 好吧我承認這遊戲簡直是萬金油,內容豐富,戰鬥場面還算壯觀吧,有角色培養成分,另外有多種發展分支,最***難得的是,這遊戲你玩膩了你還可以去網上找mod,又當一個新遊戲在打哦,歐美的,你感覺你電腦配置高就開千人級戰爭吧,很有feel

2,巫師 這遊戲自由度夠了,也是歐美的,可貴的是這遊戲在3md的巫師論壇有專門的ooxx的mod,我這隱晦的回答你肯定懂,遊戲可玩性絕對比聖域2什麼的高太多,聖域2這遊戲除了畫面和任務夠多其他一無是處,任務多的累贅,重複性高,我不明白居然有人推薦

3,上古卷軸4 這遊戲比巫師更有強大的說服力,對於它油畫樣的風景我很贊同,3dm也有ooxx方面的mod,上古的任務有較高的隱藏度與複雜度,而且上古的場景是亮點,總多地下城以及他超美的外景(請允許我再一次提醒它風景不錯)

另外人物自由度非常高,善與惡的發展,行會的拉攏,隱藏的吸血鬼轉身任務。

19樓:匿名使用者

現在最符合你要求的遊戲就是無冬之夜2澤希爾風暴了 因為你要rpg遊戲那只有這一款了 要學會等待 你現在提的要求完全就是暗黑破壞神3才能達到。。。。還有聖域2 ok 推薦你玩1 gta4 就是俠盜4視覺效果超級誇張真實 自由度高 2 刺客信條 這個遊戲是個類似波斯王子的動作遊戲 什麼都不多說了 效果是現在遊戲裡比較誇張的!3 湯姆克蘭西的鷹擊長空 這個是現在最主流的空戰遊戲 光影效果十分強悍 4街頭霸王4 7月5號新鮮出爐的格鬥遊戲 視覺效果十分華麗!

上面介紹了幾個燒顯示卡的遊戲 下面介紹幾個遊戲性高的 1英雄連最好的2戰策略遊戲 2nba2k9最好的籃球遊戲 3使命召喚最好的2戰題材射擊遊戲 ok這幾個遊戲基本是今年比較經典的 電腦長備遊戲

20樓:

自由度要高,就去玩玩_

gta4

原型刺客信條

遊戲都很酷很血腥.

機子不錯就特效多開點,不要浪費了機子.

21樓:匿名使用者

大航海1401

戰爭機器 fps

太平洋戰役

哥特王朝3

孤島危機 fps

英雄無敵5

國王的恩賜 -戎裝公主

rpg遊戲的話,你的配置玩什麼都很委屈。沒有高配要求的rpg.fps有點

22樓:匿名使用者

輻射3無冬之夜2

聖域2巫師加強版

龍歌-黑暗之眼

霸王2上古卷軸4

哥特王朝3

落銀城魔法黎明

傳奇神之手

質量效應

23樓:戰戰戰

還有戰爭機器 那款遊戲對機子要求**啊~~~~~~

24樓:裴麟成

額,要歐美類的? 無冬之夜2 不錯

不過要說好玩的rpg遊戲還是首推 仙劍

25樓:匿名使用者

潛行者+槍支庫mod 遊戲和mod可在潛行者吧找到.效果全開,你的電腦如果不卡,就算你電腦厲害。

26樓:大天使

霸王2無冬之夜2

上古卷軸4

指環王之徵服

聖域2阿爾戈英雄的崛起

龍歌:黑暗之眼巫師

27樓:悲劇的菜

聖域2:墮落天使介紹

地址http://content.gougou.

***/content?cid=16efcebb76e22c5d92ceb8c51de1027bdd00aaf4#***_anchor

28樓:匿名使用者

怪物獵人不錯,不過是ps2的,如果配置夠,可以用ps2模擬器玩

求一些好玩的養成類單機遊戲!

29樓:匿名使用者

空之軌跡不錯哦

fc sc 3

三部曲哦

故事也不錯

30樓:

你說的那個遊戲是《乙女的戀革命/loverevo》吧,那個是日文的,也許有強人漢化了也不一定。

路過而已,插兩句話………………

31樓:匿名使用者

模擬人生系列(3你有錢就下吧)

模擬人生2與資料片(推薦!!)

lol屬於什麼型別的遊戲?

32樓:小胖子不愛洗澡

《英雄聯盟

》是moba型別遊戲。

《英雄聯盟》遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外。

每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。於2023年加入亞運會。

擴充套件資料

《英雄聯盟》術語:

1,上單(top)

團隊位置之一,佔據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由於兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。

2,法坦

指具有較高法術輸出同時又比較耐打的ap英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高ap輸出的t。

3,半肉

指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。

4,重灌戰士

指在自身作戰半徑內戰鬥能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

33樓:匿名使用者

英雄聯盟(lol)是league of legends的簡稱,中文名為《英雄聯盟》。lol是由美國roit games最新開發的3d大型競技場戰網遊戲,其主創團隊是由實力強勁的dota-allstars的核心人物,以及暴雪等著名遊戲公司的美術、策劃、程式人員組成,通過數年的埋頭開發,將dota經典玩法從對戰平臺延伸到真正的網路遊戲世界。

34樓:

遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

35樓:匿名使用者

lol屬於moba遊戲

。也有許多非常好玩的moba遊戲。像我現在玩的《英魂之刃》也是moba遊戲。

手遊和端遊都有。操作簡單。建模精美。

**和英雄可以免費兌換。模式多樣。5v5,7v7。

無限火力。最近新地圖的熾炎古戰場也十分好玩

36樓:0風之化身

拓展資料:

《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

2023年,布蘭登·貝克(brandon beck)和馬克·梅里爾(marc merrill)創立了拳頭公司,共同擔任公司ceo。《英雄聯盟》是他們的第一款遊戲。

lol中的每一位英雄都有他獨特的背景故事和技能特色,而這些創意都來自於傳說中的「羊刀」——steve guinsoo。加入riot之前,guinsoo是dota-all stars原地圖作者之一,是一位對遊戲充滿熱情、創意無限、富有專業精神的策劃。目前他主要負責lol的遊戲策劃,包括設計英雄和技能,遊戲系統和優化設計的實現。

37樓:狗比人忠

怪物獵人是日本電子遊戲公司cap***所推出的動作系列(arpg)遊戲。

怪物獵人以狩獵巨龍與巨獸為賣點,並簡化劇情內容以及次要怪物戰鬥。常略稱為「mh」。怪物獵人系列獨創的部位破壞與4人聯機共同討伐巨大怪物的特性蔚為風潮,發展為系列作一貫的風格特色。

玩家在遊戲中要扮演職稱為獵人的角色,使用比自己身形更巨大的**,接受各種型別的討伐任務並收集各種素材。遊戲的目的就是利用任務報酬,或是自己採集及贈送的素材不斷的強化自己的裝備及道具,逐漸的向更高難度的任務挑戰。

38樓:楚河請我吃飯

這兩款遊戲英文簡稱成為 moba型別遊戲。屬於即時戰略遊戲的一個子類。

這種遊戲的特點是,每個玩家都通過一個即時戰略風格的介面控制單個角色。且玩家只控制一個角色。

遊戲分成2個敵對陣營,每一邊人數標準通常為5人。通過對線擊殺敵方小兵和英雄來升級和獲得金幣購買裝備,且都有上限。而遊戲目標為摧毀敵方防守塔和最終摧毀基地為獲勝條件。

所以也有人簡單稱呼這種遊戲為推塔遊戲,(和塔防遊戲相區別,一字之差)。倒是簡單明瞭。

我認為可以稱呼這類遊戲為:多人戰術合作推塔遊戲。

而這類遊戲的前身則是星際爭霸和魔獸爭霸,與推塔遊戲相區別的是,這類遊戲設計之初側重於1v1,也就是單人對戰。玩家控制的是一隻部隊,有領頭的英雄,有各種兵種搭配戰鬥。而且遊戲以建造基地,開採資源為起手。

也是以摧毀對方基地為獲勝條件。玩家需要操作的東西非常多,對玩家技術要求相對高。因此雖然當年十分火爆,但是使用者並不是很多。

而當年這類遊戲自帶了地圖編輯器,有很多玩家自己編輯地圖設計遊戲模式。從而簡化了遊戲,開創出如今推塔遊戲的雛形。

發展到今天就成為了風靡全球,使用者參與度空前盛大的情況。也造就了一個新的遊戲時代。

簡單入手而又有很高的技術含量,既能發揮個人技術,又能享受與隊友共同戰鬥的樂趣。

並且引進了排位天梯,段位等機制。讓人有不斷進步的慾望。

只能說這是一個劃時代的遊戲型別。

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應該是席德梅爾的海盜吧,或者是海盜時代,如果不是的話這兩個遊戲也是這個型別的,你可以看看。記得那是一個星期前的事,在那天早晨,我獨自一人去爺爺家,我邁著輕鬆而又愉快的腳步來到了車站,陽光明媚,溫暖的陽光灑在屋頂上,汽車上 金光閃閃。呀,今天的天氣真好,我到了爺爺家後可以 嘟嘟 一個聲音打斷了我的思考...