為什麼stp導到ug裡就不能編輯了

2021-05-14 20:35:59 字數 2336 閱讀 3778

1樓:匿名使用者

一般情況下我們把ug檔轉到proe中時採用的格式是stp或catia,最好不要採用igs,因為前面兩種格式是針對實體,而igs則是針對曲面。在轉換過程中,我們首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很小,而且又有很多小圓角、倒角特徵則我們最好做個操作:把模型放大數倍,放大後的模型中就沒有小特徵了。

之後我們在ug中以stp的格式將模型匯出。在proe中匯入stp格式時,我們首先新建一個空的零件文件,再插入要匯入的檔案就ok了,一般系統已經直接生成了實體,如果還有破面可以再把精度調到系統的最大值0.01(這一點有時特別重要),再有破面的話就讓系統自動修補一下。

當然如果ug中的模型本來就很大,那就沒有必要將模型放大了,但是當我們匯入proe中發現有破面時你不妨試試放大模型的方法。值得一提的是如果stp格式還有破面的話,可以試試catia格式!

(2) proe轉ug

proe轉到ug中就簡單多了,我們可以用tran**agic這個軟體先把proe檔開啟,然後另存為ug格式,再在ug中匯入時選擇parasolid 格式即可。一般得到的就是實體了。

(3) igs轉proe或ug

首先我們要知道手頭的igs格式文件是proe還是ug中轉來的,如果是proe中轉來的我們就用proe將其匯入,如果是ug中轉來的當然要選擇在ug中匯入,因為軟體接收自己匯出的檔案格式肯定錯誤是最小的。當然,用proe匯入時如果有破面別忘了更改精度,用ug匯入時,如果縫合生成不了實體別忘了改大縫合的公差。如果在proe或ug中得到實體後需要相互轉換,可以參照上面所講到的(1)和(2)。

還有若在proe和ug中都不能直接將igs轉為實體,我建議用tran**agic將其資料修補一下(都是軟體自動修補,不需要我們辛勞)再另存為ug檔,再在ug縫合(不能生成實體時可以考慮改大縫合公差)。

2樓:舞浪丹

在轉換過程中,我們首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很小,而且又有很多小圓角、倒角特徵則我們最好做個操作:把模型放大數倍,放大後的模型中就沒有小特徵了。之後我們在ug中以stp的格式將模型匯出。

在proe中匯入stp格式時,我們首先新建一個空的零件文件,再插入要匯入的檔案就ok了,一般系統已經直接生成了實體,如果還有破面可以再把精度調到系統的最大值0.01(這一點有時特別重要),再有破面的話就讓系統自動修補一下。當然如果ug中的模型本來就很大,那就沒有必要將模型放大了,但是當我們匯入proe中發現有破面時你不妨試試放大模型的方法。

值得一提的是如果stp格式還有破面的話,可以試試catia格式!

(2) proe轉ug

proe轉到ug中就簡單多了,我們可以用tran**agic這個軟體先把proe檔開啟,然後另存為ug格式,再在ug中匯入時選擇parasolid 格式即可。一般得到的就是實體了。

(3) igs轉proe或ug

首先我們要知道手頭的igs格式文件是proe還是ug中轉來的,如果是proe中轉來的我們就用proe將其匯入,如果是ug中轉來的當然要選擇在ug中匯入,因為軟體接收自己匯出的檔案格式肯定錯誤是最小的。當然,用proe匯入時如果有破面別忘了更改精度,用ug匯入時,如果縫合生成不了實體別忘了改大縫合的公差。如果在proe或ug中得到實體後需要相互轉換,可以參照上面所講到的(1)和(2)。

stp檔案匯入ug 不能編輯

3樓:悠然小步伐

操作步驟:

開啟ug---開啟新建部件---匯入stp(記住是匯入不是開啟)----匯入完成後儲存並關閉,然後再開啟就可以編輯了,

ug開啟stp格式後咋無法編輯啊

4樓:匿名使用者

stp是屬於實體格式,ug開啟後,儲存,預設儲存為prt檔;

在部件導航器,是不能顯示建模特徵的;

5樓:粘姮機濮存

你說的不可能實現。3dxml檔案就只能看看了,檔案大小已經很小,不能編輯了,實際是已經給原資料簡化了,就還原不了了。所以你說的沒可能實現。

為什麼pro/e轉換成igs檔案匯入ug後都成體了,不能編輯

6樓:匿名使用者

igs和stp等圖元格式為通用圖形格式,用於各個軟體的交流!

只要轉成igs、stp後再匯入,零件原來建模的特徵都會消失,只能看到一個整體的實體,無法編輯其原來的特徵了,只能在整體實體上再建立新的特徵進行修改了!

7樓:匿名使用者

還有一個辦法:把igs、stp匯入hypermesh軟體中可進行有限的編輯,比如切除,然後在匯出為igs、stp。

8樓:匿名使用者

是的,即使是導成ug格式的prt好像也只是一個體不能編輯。具體體和體之間的差異就不清楚了

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