1 物件導向程式設計的四大特徵分別為

2021-05-23 05:28:44 字數 2987 閱讀 8288

1樓:匿名使用者

1.物件導向程式設計的四大特徵分別為【 封裝性 】、【 繼承性 】、【 多型性 】、【 】。

2.每個c++程式開始執行的函式是【 main函式 】。

3.在c++中enum型別中第一個列舉元素的預設值為【 1 】。

4.c++中只有一條語句是關於函式頭部的描述,沒有函式體部分,這條語句被稱做函式的【 預處理語句 】。

5.在c++中,允許不同的函式具有相同的名字,只有不同的型別和不同的引數個數,這種函式被稱為【 建構函式 】。

6.初始化一個類的資料成員的專用成員函式是【 解構函式 】。

7.一個非成員函式必須宣告為一個類的【 private 】,才有可能存取該類的私有資料成員。

8. 【 const final 】保留字表示在物件或變數初始化後是不可修改的。

9. c++提供了【內部類(innerclass)】機制,

10.所有函式模板都用【 template 】關鍵字定義,接著在《符號和》符號範圍內列出函式模板的模板形參表。

11.當從一個帶有public繼承的基類中匯出一個類時,這個基類的public成員就成為該匯出類的【公共】成員,而這個基類的protected成員就成為該匯出類的【私有】成員。

12. 【 operator 】關鍵字引入了過載運算子的函式定義。

13.在類內部定義的【 private 】資料不能被該類的函式來存取,定義為【 public 】的資料和函式則可以在類外部進行存取。

14.對於匯出類的建構函式,在定義物件時建構函式的執行順序為:先執行【建構函式】,再執行【 物件建構函式】

回答的不好,請見諒

2樓:匿名使用者

你發錯地方了,呵呵這裡是c#板塊,我也求正解~1 抽象 多型 繼承 封裝

2 main

3 05 過載函式

6 建構函式

8 const

11 公有 私有

12 operator

13 只讀

14 基類建構函式 匯出類建構函式

物件導向程式設計有哪些基本特徵?

物件導向程式設計的基本特徵?

3樓:匿名使用者

物件導向的基本概念

1、物件

2、物件的狀態和行為

3、類4、類的結構

5、訊息和方法

物件導向的特徵

1、唯一性

2、分類性

3、繼承性

4、多型性

物件導向的要素

1、抽象

2、封裝

3、共享性

4、強調物件結構而不是程式結構

4樓:匿名使用者

物件導向程式設計有4哥特基本特徵。分別是:抽象封裝繼承多型性

5樓:匿名使用者

分別是封裝,繼承,多型性

物件導向的四個基本特徵

6樓:匿名使用者

物件導向4大基本特徵:抽象、封裝、繼承、多型。

抽象。將一些事物的共性抽離出來歸為一個類。如對於動物,具有生命體徵、活動能力等區別於其它事物的共同特徵

封裝。有選擇地隱藏和暴露資料和方法。比如有u盤這個類,我希望隱藏內部組成和實現,只暴露usb介面以供使用

繼承。子類可以直接使用父類的部分資料和方法,可以有選擇的擴充套件。比如鳥是動物,但鳥擴充套件了飛行的能力。

多型。同一類的物件呼叫相同方法可以表現出不同的行為。比如動物實現了say()方法,猴子、馬等動物重寫了say()方法來表現不同的交流語言。

物件導向的三大特徵是什麼,各自的定義

7樓:匿名使用者

封裝 封裝機制將資料和****到一起,避免了外界的干擾和不確定性。它同樣允許建立物件。簡單的說,一個物件就是一個封裝了資料和操作這些資料的**的邏輯實體。

在一個物件內部,某些**和(或)某些資料可以是私有的,不能被外界訪問。通過這種方式,物件對內部資料提供了不同級別的保護,以防止程式中無關的部分意外的改變或錯誤的使用了物件的私有部分。

繼承 繼承是可以讓某個型別的物件獲得另一個型別的物件的屬性的方法。它支援按級分類的概念。例如,知更鳥屬於飛鳥類,也屬於鳥類。

就像圖5中描繪的那樣,這種分類的原則是,每一個子類都具有父類的公共特性。

在oop中,繼承的概念很好的支援了**的重用性(reusability),也就是說,我們可以向一個已經存在的類中新增新的特性,而不必改變這個類。這可以通過從這個已存在的類派生一個新類來實現。這個新的類將具有原來那個類的特性,以及新的特性。

而繼承機制的魅力和強大就在於它允許程式設計師利用已經存在的類(接近需要,而不是完全符合需要的類),並且可以以某種方式修改這個類,而不會影響其它的東西。

注意,每個子類只定義那些這個類所特有的特性。而如果沒有按級分類,每類都必須顯式的定義它所有的特性。

多型 多型是oop的另一個重要概念。多型的意思是事物具有不同形式的能力。舉個例子,對於不同的例項,某個操作可能會有不同的行為。

這個行為依賴於所要運算元據的型別。比如說加法操作,如果操作的資料是數,它對兩個數求和。如果操作的資料是字串,則它將連線兩個字串。

圖6演示了一個函式處理不同數量、不同型別的引數。就像某個單詞在不同的上下文中具有不同的含義。

多型機制使具有不同內部結構的物件可以共享相同的外部介面。這意味著,雖然針對不同物件的具體操作不同,但通過一個公共的類,它們(那些操作)可以通過相同的方式予以呼叫。多型在實現繼承的過程中被廣泛應用。

物件導向程式設計語言支援多型,術語稱之為「one inte***ce multiple method(一個介面,多個實現)」。簡單來說,多型機制允許通過相同的介面引發一組相關但不相同的動作,通過這種方式,可以減少**的複雜度。在某個特定的情況下應該作出怎樣的動作,這由編譯器決定,而不需要程式設計師手工干預。

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