1dota大魔導師的Z如何把對方扔到指定區域。2當幾個控制英

2021-03-30 15:23:40 字數 6244 閱讀 4753

1樓:匿名使用者

大魔導師的z 放在對方英雄身上 再按z就在一定的範圍能點一下就行

一般vs先手 sv後手 骷髏留人

這些減甲是疊加的

2樓:匿名使用者

減價是可以疊加的 暈的話不可以疊加的 是按照最後暈的技能來算暈的時間 大魔導原來加黃點的位置上面有個可以控制方向的

3樓:匿名使用者

減價是可以疊加的 ,技能的的話,能得話就先說好誰先誰後手。

4樓:星空法則

dota學習中。。。。。。。。

dota大魔導師

5樓:匿名使用者

選幾個技能不厲害的英雄再出個bkb,拉比克就成廢柴了

6樓:匿名使用者

這個啊畢竟是法師太脆,白牛一套他就差不多了小狗虐他也挺容易,高爆發的他死更快,他雖然挺厲害但沒有以前海民蝙蝠剛出來的時候恐怖

7樓:匿名使用者

戰鼓,蜜法,梅肯,記住他是法師,一技能能卡死角。

請教高手,dota6.72大魔導師的隔空取物技能,我在對方英雄身上用了以後,再按z點其他地方,可是沒有反應?

8樓:匿名使用者

要點2次z 第一次拉起來,第二次選方向,儘量快點最好扔到你方有控制英雄面前,如果團戰就扔到他們英雄堆裡,大概也就移動300多點的範圍。這個英雄主升1,2技能,前期出祕法鞋(前期比較缺藍),前期多遊走,再出紅杖比較好,本人建議,你可以試試,然後先鋒盾,羊刀。

9樓:常山趙子龍也

距離問題,只能扔在你英雄本身周圍的300範圍內,你不能扔太遠,因為你不是小小。

或者你去複製小小的v來扔

10樓:匿名使用者

z人以後馬上在按z 點一次你要扔得地方,操作成功落地點會有一個淺綠色的圈圈,不是選哪扔哪,有距離限制的,不成功的會我只能說你手快點,

11樓:軒轅晨風

z的範圍只有300多點,也就遠端英雄一半的距離,你點太遠了當然沒用了

12樓:匿名使用者

要點2次z 第一次啦起來 第二次選方向 大概也就移動300多點的範圍~~

dota剛出的新英雄大魔導師前期 中期 後期 裝備怎麼出, 給予詳細解釋。~~ 還有技能怎麼點。 要詳細啊

13樓:匿名使用者

第三技能:失效力場

這個技能是麥迪文唯一的被動技能,提高900碼範圍內的魔抗,最高提升20%,對團隊的效果非常大,可以想象:敵法師能夠在地方陣營中隨意出入了。

大技能:技能竊取

這個技能是麥迪文的精髓,他不愧是大魔導師--提瑞斯法守護者!

大魔導師鑽研一個敵方英雄魔力的真髓與溯源,破解該英雄最後施展技能的祕密。大魔導師能保留這個技能,最多數分鐘或直到他死亡。

技能施法距離足有1000碼,在你的視野外就能偷取技能,耗藍僅僅25,3級技能cd16秒。這個技能只要你用得好,你就是神!(麥迪文字身就是半神之身)

你可以想象一下,作為一個有大幾百技能傷害、又有效控制技能的法師,用【縮地】在敵方陣營中來回穿插的場景是如何壯觀;在追殺或者逃跑時,一個法師突然在你面前放出【溝壑】是如何震驚;團戰中突然出現兩片【磁暴】,你還能分清楚哪片是卡爾放的嗎?與巫妖一起吃兵,看誰更狠!面對末日,先手給他一個大16秒的cd讓麥迪文無愧是一個法師,比召喚師更加的華麗,讓對方措手不及。

只要輕輕一點,你就擁有了神一般的實力,當然,配合上豬一般的操作我無話可說。

目前有一些技能是不能偷取的:

鍊金的大招變身、德魯伊的小熊、末日的吃兵、主動技能的法球類、藍胖的大沒有加倍等等。

14樓:牛比的室長

這種新英雄我們普通玩家很難說他到底該怎麼玩,我們自己簡單的分析一下。

定位肯定是前期,一技能是單體控制一個人去砸一堆人。控制單控比群控時間略長。但2個控時間都不是特別長。

二技能是個很叼的aoe。耗藍、cd都很不錯。施放成功率也很高。

到這個技能為止,他的定位就很明確了。

他是一個前中期輔助gank,不錯的先手控,不錯的耗血aoe。主gank當不了,走邊路然後幫助你們的中路打遊走,打小範圍團隊,甚至可以很好的守塔。

三技能是減魔抗光環,這種技能其實很廢,前期不可能花費點數在這上面,後期魔法傷害的收益沒有物理來的高。如果是主法師隊伍,主打push,可以考慮23對點。

大招這個技能是抽對過英雄最後實用的一個技能,非常好用。裝備路線 我覺得作為一個輔助gank,光環裝,做小件比較實用。祕法沒肯耐久鼓什麼的。

當然,如果你走的是中路,你是大順風,出個暴力紅杖都可以。基本上法師能出的他都能出。

15樓:轉身華麗撞牆

初期1組吃樹1組藥膏4個鐵樹枝

中期祕法鞋 速度鞋 大魔棒 戰鼓 瓶子

後期去黑市買個智力+24的

身上一定要有tp,這個英雄機動性不太好。

一技能出減攻擊的那個,二技能出把人拿起來的技能。這兩個交替升級,6級升大招。

殺英雄先減攻擊,再用投擲把他扔到自己這裡,盜個好點的技能,耗10秒之後再抽他的攻擊,他開始跑路的時候投擲。ko他

16樓:匿名使用者

這個英雄太靈活 一樓加點我也很贊同 新手最好不要去耍 這個英雄出裝很看雙方陣容的

17樓:魅舞燼

我自己單機試了一下這個新英雄.1技能算個小控 加點情況我建議12212421134333.4 如果你打solo 位建議先出瓶子控f 裝備路線可以考慮瓶子 相位 紅電 前期配合打gank 後期出點 輔助裝備 比如 笛子 風帳 羊刀 .

不是打solo 位的話 可以 祕法鞋 先鋒 挑戰 林肯跟薩爾差不多. 這個英雄最主要的就是大招的 出其不意 一般路人的話這個英雄是相當nb的

18樓:明眼看理

19樓:匿名使用者

前期,先鋒盾、戰鼓

中期,再出個羊刀

後期,出個a杖、冰甲、綠杖、冰眼

dota大魔導師怎麼樣? 5

20樓:沉默赤井秀一

用的好很強大的一個英雄,有暈有aoe,先手能力和線上能力不俗,不過被削弱過。主要就是z的釋放和大的靈活運用,團戰中要注意對面英雄的技能,一旦看到好的技能就偷來用,一般都是先拿到一個控制,團戰先放,然後再偷1個再放,加上自身的控制,拉比克在團戰中的作用相當大。

21樓:

什麼叫怎麼樣?我覺得中單還是可以壓人穩穩的。我一般是主升x減攻擊和傷害都挺高的。

然後附加z有個好點的起手而且可以往回拉浮空時間挺長的。大招q就是偷技能。這個用的好是神蹟!

注意魔法的使用量就好。打團的時候光環也好用的。總體除了皮脆了點我覺得還是可以打2號位到3號位…

22樓:匿名使用者

很飄逸的一個英雄,意識不好的不要玩。首先對線能力強,x可以造成一定量的aoe,還可以給對方減攻擊,很蛋疼。gank能力不弱,z技能能起到控制的作用,運用得好可以起到意想不到的效果,比如在河道上面,直接給拖下來,然後輪了。

帶線能力也很強,偷到好的aoe,那兩個技能就是一波兵。團戰能力也很強大,不過千萬注意猥瑣,別被集火秒了。比如偷個船長的大,兩首船對開,很霸氣。

其次可以偷個神牛的溝壑、風行的束縛等,反正關鍵的一點就是注意站位,儘量把傷害打到最大

23樓:匿名使用者

很強的一個存在,首先有aoe,可以減攻擊力,對線還是團戰都有用。有控制技能,可以丟人在去眩暈,小控制。加一點魔抗。

最厲害的是大招。你用的好,就是頂級的存在。在一場團戰或者gank中,你可以先去釋放你偷過的技能,接著再去偷一個技能,你就可以甩出去4個技能。

如果是潮汐或者猛獁大招的話,你就是夢魘的化身!他還是輔助為主,出點保命裝備,推推棒,對面是衝臉,綠張啊,吹風杖啊,都不錯。需要一定水平的人用好。

在團戰中放技能的時機,偷技能的時機,很重要,偷到好技能秀操作。一個小知識,你對面如果有修補匠,你偷他的大招,偷完馬上重新整理大招,然後你就可以偷下一個技能,並且你可以保留2個技能,但是保留時間是你正常大招的cd時間。呵呵

24樓:lost_蔚藍

每個英雄都很強 沒有最好的英雄只有最好的玩家 好好練才是王道

25樓:匿名使用者

對線比較強,團戰有穩定控制,大招還能偷好技能,很好很強大

26樓:匿名使用者

看人品的一個英雄團戰連偷兩個犀利的大對面就滅了

27樓:匿名使用者

團戰基本可以偷上放兩個大,如果都群體就不錯了。

28樓:

很凶的一個英雄,不過後期操作難度太高。

29樓:你義父

注意卡位卡陰影的話,很imba的

dota裡,「小小」的第二個技能怎麼才能準確的把對方英雄往回扔?

30樓:匿名使用者

1:和對方英雄距離不遠(在275距離內,掌握好}且275距離內只有要扔回來的英雄

2:你所要操作的就是使用鍵盤t鍵,在出現一個圈形圖示後,將圖示的中心點,點到你想要把敵人扔到的地方(必須有單位,非遠古/非建築/非雞/非烏鴉/非魔免英雄).這樣你附近(275範圍內)的英雄就會被丟出去,落地點就是你圖示中心所點的目標所在地方

31樓:匿名使用者

小小的t技能是隨機抓取身邊的人丟的,當週圍有多人存在時,要想100抓某一個人是不可能的。一般有2個方法來增加機率,1是儘量靠近目標,2t時把操作的中心點放在t上。

最穩妥的辦法還是製造周圍只有目標一人的機會。

32樓:愛情奇意

小小的t,被扔出去的人是隨機的,身邊325碼範圍內的,扔向的目標是你選定的。

如果你要把對方英雄往自己那邊丟。只能是確保身邊只有他自己才可以。

或者:跳刀,跳過去,進他們英雄團裡,往回t,總會t回來一個,然後v,暈了就跑。

33樓:___你算個

都到敵方英雄旁邊按t然後t到自己英雄身上

34樓:

保證在你身邊只有你想往回扔的那一個人

35樓:匿名使用者

小小的t不需要目的地的目標,但是你身邊要有人,你站在他身邊,往後面隨便一個地方t,都可以t回來

36樓:

你身邊只有你想扔的那個人 就沒問題啊 你挨著那個你想扔的 點t 然後點往回的人或兵上 就哦了

37樓:匿名使用者

如果身邊只有一個地方單位,那很好辦,直接t點友方單位就好了,但是如果敵方周圍單位很多,那就看臉了!

dota大魔導師該怎麼用啊?

38樓:匿名使用者

由於大魔導師自身魔法成長很一般,像是zx這2個技能cd其實不算長因而沒事亂用的話mana是很緊張的。一般來講還是勸你主加x,因為你的爆發力只在這個技能上,而z的控制力成長相當弱(單體限制的話是非常不好的,2級以後才容易看得出效果。3l對於控制力的誤區有點大,後面那個對於被施法者不會增加限制效果了),只是對於施法距離有著一定的增長但不適合作為先手的技能,後手的話就是神技。

而且靠著x的壓線能力會很強。不過主x的打法都是勸你單中,因為邊路的話控制力的重要性是超過爆發力而且分經驗的情況下你的等級低作用就會很弱。

一般是勸你6-7級出手,不過x等級最好是和z持平,這樣比較中庸但配合效果上是比較好的(主要是3級z的效果很好。而且因為x的傷害是線性增長的,相差一級左右可以靠普攻2次解決。當然關乎你偷到的技能)

主z的打法是偏向邊路的。因為邊路不適合用x(x也算是aoe,對於兵線的影響是很大的。除非可以很大程度上壓制對手,否則用x會直接迫使兵線到對方塔下,這點在劣勢路的話是相當不好的(因為等級上就完全壓不住了))。

主z的大魔導師遊走效果是很好的,主要是在隊友擁有先手控制的情況下你在接上z限制,順便把人拋向離自己人金的地方配合x的輸出,基本上至少是能打出300以上的***bo傷害。只是這點上魔導士必須饒後,或者快速接上,否則施法距離很差。

不過無論哪一種,除非一個x可以收掉1個以上兵外加消耗或者x用來推進,絕對不要亂用。因為魔導士負擔不起(出祕法鞋的也是,基本上一輪祕法支援你2-3個x,再多的話gank什麼的就不夠用了)

請問dota大魔導士的技能是什麼?

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