畫漫畫時人物肢體動作有些僵硬怎麼整

2021-05-28 18:02:37 字數 2042 閱讀 3358

1樓:匿名使用者

我建bai

議你平時多畫畫速寫,這對你畫du畫僵硬

很zhi有幫助的

過於僵硬可能是dao因為你專的線條不太好,表屬現上沒有彈性(作畫的線條是很關鍵的基本功)

你可以加強一下線條的練習(方法就不多說了,一些教材上應該有)漫畫技法書個人認為還是有效果的,(學習裡面的細節處理)至於你說比例問題:在畫漫畫人物還是其他物體的時候,其實比例是都有的,但是不是說就死盯著比例不放,非得是幾頭身幾頭身才行,一般不是題材規定了,我認為你可以自由發揮,很多插畫.**.

遊戲人物設定都很天馬行空,創意無限的(前提是你要有個基本的比例把握)

補充一點:推薦《漫畫技法少男少女結構篇》這本書裡說的知識應該很有用。

最後祝你成功!

請問怎麼樣才能把漫畫人物的動作畫的更生動?我總是畫一個動作好僵硬的感覺,請問怎麼樣能改良一下?有哪 10

2樓:最強種子收集者

人物不要很筆直。如果是站著,脖子、腰板、退不要再一條線上。身體最好有傾斜角度。

人物的手,放在嘴邊、頭上、腰際、腿旁更美。

角度可以選一些不尋常的。比如很大的俯視或很大的仰視。

有動作,如果是打鬥的,何以省略一些部位。比如手和腳,就從手臂或腿開始排線。

肩膀可以從耳際出發,不一定在脖子底下。也可以畫得比較聳肩的感覺。

哎呀,反正你要多畫速寫!多臨摹!!

3樓:張作零

基本都要注意幾點(我就說說日漫啦)1.這就係個人技術問題啦 畫工 表現 技法 和 創造力我個人就覺得創造力系很必要的 一副好的作品或人物 要有一定的想象力 創造力 才能得到眾人的喜愛(至少在外人看來 看到你的作品或人物 就給人不一樣的感覺 很可愛或很酷 而唔系感覺哩個好像系邊到見過)當然做到這個地步要付出很多的努力啦2.就係眼神啦 先仔細觀察,臨摹大家作品注意留白和光澤,瞳孔和眼珠的邊緣要有漸進的色彩處理,瞳孔深色,除瞳孔外的眼珠部分上色要薄,給人透明感。

眼珠邊緣要勾深線,與眼白分明。內眼角和外眼角是構成立體感的關鍵,適當的陰影很有必要......3.就係表情咯 這就要平時看漫畫或動漫積累 新手可以去買一些有關動漫人物表情的書籍進行練習4.

就係瞭解人體結構咯 例如 骨骼 肌肉 (如果你係學美術的學到一定程度就會有所瞭解)當然日漫和速寫 人體素描還繫有一定的區別的 你可以買一些相關書籍進行練習5.就係人物動作啦 要人看到你的人物系生動的 這系關鍵我建議你買個 畫漫畫用的木頭人 (它可以擺出動作)別看這小小的木頭人 就算系日漫大牌畫家 為了不讓人物走形 都用它(不可能時時都找個人來擺pose吧 = = 暈)還有就係買書哩訓練啦(書系最好的老師嘛= = ! 吐!

~~)6.就係構圖 背景咯 都繫有書買的7.就係工具 特別系畫細緻的地方 有技術也要有工具才行嘛在這就不多說啦~~祝你越畫越好!

4樓:匿名使用者

建議看關於人體解剖素描的書,國外的或正規院校出版的,系統講解和規範教學加上指導練習,將事半功倍。

good luck!

5樓:匿名使用者

學畫畫已經有三年了,絕對比得上初學者,把自己的心融入漫畫的角色裡看看吧,還有線條要畫得柔和,手下筆不要太僵硬,不要急一步一步來就可以啦~

6樓:淆狐lt紅塵

生動是指哪方面,表情動作嗎,還是全部

畫漫畫人物的時候,我身體老是畫不好,該怎麼辦?是不是該多臨摹?

7樓:匿名使用者

畫之前先打草稿啦~

起草的話不用畫太多線條,簡單勾勒一下就行,修改的內時候先畫出修改後的圖案再擦掉容原來的,醬紫可以讓你畫粗來的更準確。

臨摹當然是不能少的啦~

滷煮有時間可以去搜搜手繪教程,一個良好的手繪教程可以讓你受益良多!

8樓:倚劍誅仙

先去學透視和人體構造,最簡單的方法是按照小孩三頭身,大人七頭身來畫。

9樓:zhishi新人

書店裡有各種書,買不到可以查**,各種人體比例解析圖,還有一定要打線稿多臨摹。具體我也說不清因為我也是自學不過效果不錯

學習如何畫漫畫人物肢體的書,如何畫動漫人物的身體

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漫畫人物髮型怎麼畫,漫畫人物的頭髮怎麼畫?

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漫畫人物怎麼畫,漫畫人物的男孩子怎麼畫

先憑自己的bai感覺儘量畫好點畫出 du輪廓 然後再目zhi光離開畫面一會,再來重新看你dao的畫 你就會發現很內多你的不足容之處 比方說 的比例失調啊 和原稿的 不太一樣啊 之類的 然後再去修改好 慢慢的就完成了一張很棒的畫稿了啊 多畫一些之後,你就會很熟悉,一次性畫出來都不會有太多的不足之處了哦...