明天辯論賽四辯稿網路發展對文學弊大於利

2021-04-17 08:51:25 字數 1863 閱讀 9060

1樓:匿名使用者

從文學的概念入手

把命題擴大化。弄明白文學的真正意思

說網路的弊端

網路對文學的影響弊大於利辯論賽攻辯問題

2樓:匿名使用者

對於bai網路文學帶有大量du的黃色和暴力傾zhi向的內容,您方dao怎麼看?

現在很多人沉回迷有網路答文學,甚至因為網路文學影響了正常的學習及工作,您方是如何解決這一問題的?

大量盜版原作的網路文學的出現,您認為這樣的現象該如何解決?

網路文學的出現致使紙質書出版率降低,國民閱讀量降低您怎麼看?

一辯陳詞:網路發展對文學利大於弊

3樓:匿名使用者

oh,my god!

小弟弟來或者小妹妹自,以姐姐的人生經驗哈

偶覺得呀,既然有這種機會鍛鍊自己,最好還是自己找有關資料。動腦自己準備準備

對自己以後肯定有好處的

真的 可能你現在不瞭解,不過肯定沒害處

網路弊大於利辯論詞

4樓:匿名使用者

前,社會上盈利性網咖越來越多,越來越紅火,甚至有些不法商人沒有營業許可證,也私自找一個隱蔽的地方營業,他們不管是否成年,只要有錢,他們就會接待。這樣導致很多的中小學生長時間迷戀於網咖,既影響學習又危害身體。

由於中小學生正處於生長髮育階段,他們的是非辨別能力有限,網路的虛擬化讓他們感到新奇,被網上一些刺激性、欺騙性的內容、畫面所迷惑。再者迷戀網咖需要消費,中小學生本來就是消費者,對於沒有經濟**的他們,常常為沒錢上網絞盡腦汁,也許會去偷、去搶,從而走上犯罪的道路。還有的孩子為了上網,在家人和老師之間編造謊言,這些現象屢見不鮮。

一些青少年沉迷與網路遊戲不能自拔.網路遊戲固然精彩,0但那只是讓人消磨時間的,而有些人卻沉迷其中,遊戲中充滿暴力和**,因為沒錢去上網而去偷,最後走上了犯罪的道路!

各種五花八門的網路遊戲吸引著正處於好奇心的中職生。許多同學曠課跑到網咖中去玩《傳奇》、充《夢幻》、打《泡泡堂》、聊qq。有的甚至直接晚上通宵,睡在網咖,吃在網咖。

這樣,不但損壞了身體,還浪費寶貴的時間,浪費了父母親的水汗錢,辜負了父母的一片期望,更耽誤了我們大好青春。在社會上因網路遊戲所引出的案件數不甚數,:武漢的一位母親千里尋子""廣州一小孩為玩遊戲殘殺自己的祖父"……

所以我認為網路的弊大於利。

5樓:表西華景銘

如果利大的化國家就不會禁止未成年人進入網咖了,也不會對遊戲設定防沉迷了。有多少未成年人因網路而犯罪,沉迷網路影響學習,影響心理健康,把大好青春流逝在虛擬的網路遊戲中。

6樓:孫

額的那麼都好聽你的通話你

網路利於弊辯論會利大於弊辯論詞(正方)

7樓:匿名使用者

那你們覺得上網是不好的,那麼請問對方辯友,有哪一位沒有上過網的呢?既然要堅持自己的觀點,就要帶頭,如果對方辯友認為上網不好的話,那麼為什麼你們還要上網呢?

8樓:無盡流雲

我有2招,你隨便選吧

這個**

2、問支援弊大於利的人:「如果說科學發展利大於弊,你們手上的資料哪來的?」

9樓:匿名使用者

不會用網路就會被社會淘汰掉

10樓:朗曌

/*x廠廠j仇介xf延

11樓:匿名使用者

如果你不用網路,你要手機幹嘛?科學家們為什麼要發明網路,為什麼大多數人都在用網路?

辯論賽四辯總結,辯論賽四辯如何總結

影視作品應該尊重原創 抓住重點 我是辯論賽 的隊長 你歸納你方的觀點 同時在比賽中歸納 搏擊對方的觀點 總結下 影視是什麼,是歷史,歷史是不容改變的,不容曲折的,當歷史被影視所改變,誤導的是祖國的少年。誤導的是國家棟梁,所以,我們要尊重原創。我沒有做過四辯哦 不過我還是算清楚的哈。四辯作為最後發言的...

辯論賽四辯,辯論賽四辯是幹嘛的

四辨是最後一辯嗎?那我做過 四辨的話通常都是用來總結的,你需要把前面你的隊友所說的內容進行總結,然後在分析。當然了,資料這種東西是前面就要準備的,所以你要先把大家的資料過一遍,然後挑大體內容進行總結寫成稿。那總結的話呢,都是要挑選一些比較能讓人吸引注意力的,可以從你的總結方式 搞笑哇 獨特哇 和一些...

辯論賽四辯總結陳詞,辯論賽四辯如何總結

結辯相對於開篇立論要難一點,要求有敏捷的思維及現場總結能力。就是把辯論賽中己方觀點重申,並就對方在自由辯論中提出的一些問題 主要是可以駁倒的問題和自由辯論中由於時間緊,不能詳細思考對策,倉惶對答,疏漏地方的補充 加以抨擊,證明己方觀點的正確。最後得出己方觀點正確的結論。再補充一點 總結陳詞的時候,一...