做動畫用什麼軟體,動畫片都是用什麼軟體做出來的

2021-04-19 09:10:32 字數 5762 閱讀 6836

1樓:盤子殺手

二維動畫片是以拍攝為主,

ps,painter都很常用,除了可以用flash還需要用很多後其合成的專軟體,combution,after effects等等,三屬維動畫

的話軟體就很多了,3d max,maya,是比較常用的,還比如z-brush是用來做高階模型的,realflow是專門用來做流體的,然後也需要用後其合成軟體來剪輯和做效果,ae是比較常用的。還有就是一些編輯**的軟體,還有shake。

動畫片都是用什麼軟體做出來的?

2樓:潮潮

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3ds max

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於pc系統的低配置要求 ;

b、安裝外掛可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、autodesk maya

autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3d 影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對maya的特別眷顧,可以看出maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為maya的代表作:

有外國的 x-men (x 戰警)。

3、adobe premiere

premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、***燒錄的一整套流程,並和其他adobe軟體高效整合,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您建立高質量作品的要求。

4、poser

poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2d與3d二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支援。poserpro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設定和貼圖素材的3d模型。

帶來具有影響力的3d角色設計,並且創造了角色細緻與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪製、漫畫、**製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、遊戲、故事架構等素材。

5、rhino

rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是隻是一個簡單的構思,rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

rhino可以在windows系統中建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。rhino也支援多邊形網格和點雲。

3樓:混混小度狼

是用flash軟體製作的,一般的都是這樣的,例如

4樓:大壁虎

私人制作動畫的方法就是買玩具模型進行拍攝,或者全民漫畫家2.0.

5樓:匿名使用者

編影動畫軟體

最近新出的一款做動畫的軟體,感覺還不錯,操作也簡單

6樓:匿名使用者

是maya做的,3d動畫大多都是用maya做,因為它的系統製作人物比較容易,也有用3ds max的,不過3ds max在建築動畫領域用得更多些

建議看一看怪物工廠的幕後介紹,裡面講了不少製作該片時的事,由於軟體的功能不足他們還自己開發了新技術。

另外在特效方面ae是主要軟體

7樓:匿名使用者

認真做動畫的,都是一張張手畫的

大家都是怎麼做動畫?用哪個軟體製作?

8樓:匿名使用者

我一般用萬彩動畫大師做動畫的,它是一款簡單易用的mg動畫製作軟體,短時間就能上手學會製作,很方便,這個軟體的功能很全面,不僅提供了多種炫酷的動畫特效,還支援字幕、語音等功能,你可以去試試

做動畫常用軟體都有哪些?

9樓:離溫景

做動畫常用軟體有以下幾個:

1、3ds max

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於pc系統的低配置要求 ;

b、安裝外掛可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;

c、強大的角色動畫製作能力 ;

d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、autodesk maya

autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

主要應用的商業領域有:

a、平面設計輔助、印刷出版、說明書

3d 影象設計技術已經進入了我們生活的重要部分。maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。

b、電影特技

maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對maya的特別眷顧,可以看出maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為maya的代表作:

有外國的 x-men (x 戰警)。

3、adobe premiere

premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音訊、字幕新增、輸出、***燒錄的一整套流程,並和其他adobe軟體高效整合,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您建立高質量作品的要求。

4、poser

poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。

適合於多數2d與3d二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64 位元算圖引擎,和網路算圖支援。poserpro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設定和貼圖素材的3d模型。

帶來具有影響力的3d角色設計,並且創造了角色細緻與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪製、漫畫、**製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、遊戲、故事架構等素材。

5、rhino

rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

從設計稿、手繪到實際產品,或是隻是一個簡單的構思,rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。

rhino可以在windows系統中建立、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。不受複雜度、階數以及尺寸的限制。rhino也支援多邊形網格和點雲。

10樓:匿名使用者

做動畫常用軟體具體如下:

1、3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。

在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

2、autodesk maya是美國autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。

adobe premiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的相容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。

4、poser 是metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過poser 2與poser 3的朋友一定能感受到poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕鬆自如,製作出的作品又是那麼生動。而今poser更能為你的三維人體造型增添髮型、衣服、飾品等裝飾。

5、rhino是美國robert mcneel & assoc開發的pc上強大的專業3d造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。

它能輕易整合3ds max 與softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與複雜的3d nurbs模型,有點石成金的效能,適用於幾乎所有3d軟體,尤其對增加整個3d工作團隊的模型生產力有明顯效果。

11樓:寧馨兒講故事

那個ps裡面新版的有一個可以做動畫的,還有那個ch flash也有這方面的功能,還有屁屁踢也可以呀!

12樓:匿名使用者

基本所有制作動畫軟體裡,最好的要屬3d max了。也是資歷最老,應用最廣的了

13樓:大壁虎

全民漫畫家2.0,已經擁有了製作動畫的功能,非常不錯,力推。

14樓:匿名使用者

三維:3d max maya

平面貼圖修正:ps

動畫後期:ae pre vegas等

15樓:動漫幻想狂

flash、3d max 、maya!

動畫製作軟體有哪些

16樓:匿名使用者

1、animo

animo二維**動畫製作系統是世界上最受歡迎的、使用最廣的二維動畫系統。大約有50多個國家裡的300多個動畫工作室使用。目前美國好萊塢的特技動畫委員會已經把它作為二維**動畫製作方面一個標準。

2、retas pro

retas pro 是日本 celsys 株式會社開發的一套應用於普通pc和蘋果機的專業二維動畫製作系統,全稱為 revolutionary engineering total animation system。

它替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程,可廣泛應用於:電影、電視、遊戲、光碟等多種領域。

3、usanimation

上色系統(包括陰影色、特效和高光的上色)被業界公認為最快,且保持筆觸,及影象質量。

4、ae

5、點睛

點睛輔助動畫製作系統是國內第一個擁有自主版權的計算機輔助製作傳統動畫的軟體系統。該軟體由方正集團與**電視臺聯合開發。使用該系統輔助生產動畫片,可以大大提高,描線,上色的速度,並可產生豐富的動畫效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產效率和製作質量。

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