小學生動畫製作軟體有哪些,小學生動畫製作軟體有哪些

2021-04-20 19:55:57 字數 5474 閱讀 7159

1樓:gold閃閃

1.flash比較du通用一點,不用教太難zhi的,只要掌握路dao徑動畫,回變形動畫,遮照等基礎就好

答了,建議在分鏡頭那裡下多點功夫,動畫最終還是靠創意的。

2.swishmax,學起來要比flash容易多了,它的動畫效果都是已經做好的,只要選中目標檔案,然後賦於它喜歡的效果就行。

建議:建議用flash,這個適合小學生做動畫,教程也較多。

2樓:匿名使用者

flash

photoshop

microsoft movie maker3ds max

maya

軟體多得是,不分什麼年齡階段。掌握一個就能笑傲江湖

3樓:匿名使用者

flash 做動畫 首選的 一個 軟體

4樓:**

常用的就是flash 軟體嘛

5樓:萬彩資訊

小學生動畫制來作軟體,用萬彩動自畫大師,bai操作簡單,而du且支援多種動畫效

zhi果,一般只要dao

幾步就能做出生動的mg動畫短片

軟體自帶模板和場景,可直接套用生成動畫宣傳片,也可在製作動畫時用於參考以激發靈感;

時間軸功能:基本所有的操作都在這裡進行。新增素材,再確定元素物體的進出場順序,並給它們新增動畫;除了動畫效果,還能新增背景和字幕等。介面右側有很多素材,省去找素材的時間

有錄音功能,如果不想自己錄音,可以使用語音合成功能。輸入文字,生成不同語音(普通話,粵語,臺灣話,湖南話,東北話等)

6樓:羽兒婭

其他學校我不知道,但我們學校只學了

flash&會聲會影

動畫製作軟體有哪些

7樓:匿名使用者

1、animo

animo二維**動畫製作系統是世界上最受歡迎的、使用最廣的二維動畫系統。大約有50多個國家裡的300多個動畫工作室使用。目前美國好萊塢的特技動畫委員會已經把它作為二維**動畫製作方面一個標準。

2、retas pro

retas pro 是日本 celsys 株式會社開發的一套應用於普通pc和蘋果機的專業二維動畫製作系統,全稱為 revolutionary engineering total animation system。

它替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程,可廣泛應用於:電影、電視、遊戲、光碟等多種領域。

3、usanimation

上色系統(包括陰影色、特效和高光的上色)被業界公認為最快,且保持筆觸,及影象質量。

4、ae

5、點睛

點睛輔助動畫製作系統是國內第一個擁有自主版權的計算機輔助製作傳統動畫的軟體系統。該軟體由方正集團與**電視臺聯合開發。使用該系統輔助生產動畫片,可以大大提高,描線,上色的速度,並可產生豐富的動畫效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產效率和製作質量。

8樓:匿名使用者

這一類的很多啊,3dmax,maya,ps,建議先挑一個相當簡單的學起.

9樓:匿名使用者

wan彩動畫大師,免費的mg動畫製作軟體,操作簡單。軟體自帶各種模板、素材。。

10樓:侍山佛惜天

flash8.0

flash2004和閃客之錘

閃客精靈。

閃客精靈是用來匯出動畫。在flash8.0中修改和編輯的軟體!!

小學生繪畫的軟體有那些?

11樓:大大大大倩倩

1、童畫秀秀

童畫秀秀是一款專為辣媽酷爸提供拍攝、儲存和分享孩子繪畫作品的社交軟體,在這裡您可以為孩子建立專屬的美術館,足不出戶便可與全國各地父母及專業老師交流,輕鬆獲取和分享兒童繪畫教育資訊。

2、金山畫王

金山畫王是「一個為兒童設計的簡單繪畫工具」。為兒童設計,所以繪畫的時候有聲音、簡單易操作的人性化介面,還有**人物的實時提示,但其功能又不簡單了,繪畫工具的功能應有盡有,幾十種畫筆、印記、線條、形狀和奇特效果足跟其他繪畫工具相比。

3、***** 53

這款軟體的功能更為多樣化,可以畫畫、為**做標註和碼字。*****53的應用與筆相結合,使用起來更方便,能讓ipad瞬間變身畫板,更易於小學生掌握繪畫的技術。

4、sketches

這是一款影象處理軟體,可以用手指在iphone螢幕上塗鴉、作畫,不需要紙和筆。軟體提供多種顏色、形狀,並且sketches具有圖層,讓圖畫更為細膩、多樣。

5、procreate

《procreate》是一款ios平臺上進行數字繪畫的應用。它設有許多深受藝術家喜愛的功能,其中包括120種簡單易用的畫筆、高階圖層混合、64位效能以及功能強大的畫筆引擎。

12樓:南方之南時代

小學生也可以用的繪畫軟體其實挺多的,例如:

1、sketches

這是一款影象處理軟體,可以用手指在iphone螢幕上塗鴉、作畫,不需要紙和筆。軟體提供多種顏色、形狀,並且sketches具有圖層,讓圖畫更為細膩、多樣。

2、***** 53

這款軟體的功能更為多樣化,可以畫畫、為**做標註和碼字。*****53的應用與筆相結合,使用起來更方便,能讓ipad瞬間變身畫板,更易於小學生掌握繪畫的技術。

3、素描

4、塗手

5、優動漫paint

優動漫paint是一款漫畫、插畫和動畫繪製軟體,搭載了繪製漫畫、插畫和動畫所需的功能。優動漫paint擁有筆感自然真實、表現形式多樣的畫筆工具和高效、便捷的上色工具。使用優動漫paint,可大幅提高繪圖效率和作品質量。

這些繪畫軟體都可以在手機或平板上使用,相對與電腦端的繪畫軟體來說,更加方便。同時這些軟體繪畫功能都比較齊全,有助於體驗繪畫過程。

13樓:墼餮魍薅

最簡單的就用系統自帶畫板。開始→程式→附件→畫圖,金山畫王。

金山畫王是「一個為兒童設計的簡單繪畫工具」。為兒童設計,所以繪畫的時候有聲音、簡單易操作的人性化介面,還有**人物的實時提示,但其功能又不簡單了,繪畫工具的功能應有盡有,幾十種畫筆、印記、線條、形狀和奇特效果足跟其他繪畫工具相比。

14樓:

小學生電腦繪畫軟體什麼意思?windows自帶畫圖工具?

是小學生要學電腦繪畫?還是新手入門繪畫軟體?

動畫製作軟體哪個好?

15樓:匿名使用者

1、animo

animo二維**動畫製作系統是世界上最受歡迎的、使用最廣的二維動畫系統。大約有50多個國家裡的300多個動畫工作室使用。目前美國好萊塢的特技動畫委員會已經把它作為二維**動畫製作方面一個標準。

2、retas pro

retas pro 是日本 celsys 株式會社開發的一套應用於普通pc和蘋果機的專業二維動畫製作系統,全稱為 revolutionary engineering total animation system。

它替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程,可廣泛應用於:電影、電視、遊戲、光碟等多種領域。

3、usanimation

上色系統(包括陰影色、特效和高光的上色)被業界公認為最快,且保持筆觸,及影象質量。

4、ae

5、點睛

點睛輔助動畫製作系統是國內第一個擁有自主版權的計算機輔助製作傳統動畫的軟體系統。該軟體由方正集團與**電視臺聯合開發。使用該系統輔助生產動畫片,可以大大提高,描線,上色的速度,並可產生豐富的動畫效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產效率和製作質量。

16樓:匿名使用者

給你介紹3款動畫製作

軟體吧!

1.萬彩動畫大師2.premiereafter effect

premiere和ae拿來一起說,因為兩款軟體比較相似,ui視窗、工具欄,操作都大相徑庭。但是兩個軟體的作用就不盡想同了。

ae主要用於特效領域,premiere能做到的,ae可以做的更好。但是ae要求電腦配置較高,要是配置不好的話,**字幕卡個10秒以上是很正常的事情。而且操作比較複雜,對於新手不怎麼友好。

17樓:邛淑琴釋汝

一般情況下個人做短片使用flash

就夠用了,

稍微專業一點動畫小型公司和工作室的可以用

toonboom

studio.

動畫公司的話做動畫連續劇就用

toonboom

harmony.

18樓:gold閃閃

小學生動畫製作軟體有哪些

1.flash比較通用一點,不用教太難的,只要掌握路徑動畫,變形動畫,遮照等基礎就好了,建議在分鏡頭那裡下多點功夫,動畫最終還是靠創意的。

2.swishmax,學起來要比flash容易多了,它的動畫效果都是已經做好的,只要選中目標檔案,然後賦於它喜歡的效果就行。

建議:建議用flash,這個適合小學生做動畫,教程也較多。

19樓:匿名使用者

其實並不侷限,主要看作品,

作為2d動畫的話,flash也有很多知名的,還有要考慮自己的流程和工作量,比如你1人要用anima那麼基本製作很慢,還有人說ps也可以製作動畫,當然可以,但是你要10年出1部作品,誰會搞這種麻煩事。re的話倒是個人或團體都可以做,但是要要求手繪程度高,而flash要求手繪能力低但是要做的不簡單需要更好的操作和更好的製作故事。

所以總結來說,在製作方面,比起軟體,更注重繪畫能力,畢竟軟體快的1-2天就可以搞定,而繪畫要3-5年的修行。

20樓:閩盼愚菁菁

手繪tvp

流程化re

萬金油flash

主要還是看流程。

另外,如果要學動畫而非做,最好是去買7-8元100張的動畫定位紙,再加根鉛筆來繪製。畫1張筆用電腦做100張都有效果。

21樓:匿名使用者

flash

photoshop

microsoft movie maker3ds max

maya

軟體多得是,不分什麼年齡階段。掌握一個就能笑傲江湖

22樓:阿茗琦向鬆

blender,這個軟體是時代的必然性,以後大家很可能都是在用blender來做大規模的工作了,因為反盜版如同吸血鬼一樣在吸食企業的資金。只有blender這個開源的cg軟體可以解決這個問題。現在這個軟體的能耐已經能夠和maya的強大媲美了。

這個軟體的教學已經開始進入教科書進行教學了。以後很多開發會在這個軟體的基礎上。

23樓:容瀾嵇痴瑤

萬彩動畫軟體比較好,適用於製作企業宣傳動畫,動畫廣告,營銷動畫,多**課件,微課等。

這是小學生初學者的3d建模軟體。是什麼軟體?

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