古代大將真的都衝鋒陷陣嗎,在古代,武將在什麼情況下才會衝鋒陷陣?

2021-04-20 21:40:16 字數 4209 閱讀 2399

1樓:匿名使用者

軍陣的事bai,分不同作用的

du將領,一般大將不用衝zhi陣,在後方排程dao,一旦內前方失利,大容將是要負責斷後的。其他如驍將、勇將等,在必要時是要負責親自帶隊突擊的。而他們突擊的時候一般都是批重甲,弓箭是射不透的。

大多數戰爭都是兵衝前面將在兵中間,將跑前面的話決對會成靶子的,將一死兵何來士氣。統兵的大將當然不衝了,但是中下層將領肯定還是有衝的。

2樓:匿名使用者

古代將軍的口頭禪是:跟我衝

現代將軍的口頭禪是:給我上

在古代,武將在什麼情況下才會衝鋒陷陣?

3樓:手機使用者

沒看太懂樓主的問題。

不過從字面上理解,衝鋒陷陣,就是不顧一切,攻入敵人陳地。形容作戰勇猛。也指勇猛、果斷地去做某一件事。

所以,武將必須在不怕死的情況下才會衝鋒陷陣。

4樓:匿名使用者

要看哪一類武將。比如典韋這種大腦缺根筋的,只要曹操放他出去參戰,這位老兄必然先登陷陣、斬將奪旗。而大部份武將要更多考慮指揮問題,如非不得已,不會輕易衝鋒陷陣的。

5樓:匿名使用者

背水一戰的情況下也會~~

勢如破竹的情況下也會~~

6樓:獵魔者小牙神

我感覺由於各個將軍的性格不同,所以他們所選擇方式不同。衝動點的就是喜歡衝鋒陷陣..基本上一打仗就衝在最前面。

而沉穩點的會先在一旁看看形勢,調動士兵。不過到了戰爭的關鍵時刻(必須要正面交鋒來決勝負時),一個稱職的將軍一定會衝鋒陷陣的,這並不是為了多殺幾個敵兵,而是為了鼓舞士氣!

7樓:安

在存在外患的情況下。

古時打戰,將軍都要上陣廝殺、衝鋒陷陣,為什麼現代打戰,將軍、司令都是坐在指揮部,連上陣地指揮都沒有

8樓:匿名使用者

古代的將軍雖然上陣,但一般不會親自廝殺。他們一般是坐鎮中軍,指揮左右兩軍拼殺。除非是到了危急時刻,才會親自上陣衝鋒,如以弱擊強的時候。

只有像那種前鋒型別的將軍,只統管幾千人的將軍才會上陣廝殺。像那種手下幾萬的將軍就是屬於指揮的了,否則一旦主帥陣亡,加上通訊系統不發達,整個部隊都會亂掉。

我可以這樣說,在新中國成立後能夠當到將軍司令的軍人,身上絕對有傷疤,他們當中很多都是從小兵開始幹起的,從槍林彈雨中走過來的。

至於現在的將軍、司令都是坐在指揮部,也是這個原因,現在戰場真正上前線的都是團級左右的幹部了。

9樓:匿名使用者

古代打仗都是冷兵器短兵相接,所以必須衝鋒陷陣。現在打仗都是熱兵器遠端打擊,人和人輕易見不到面,又有現代化通訊裝置,所以呆在指揮部裡就可以了。但是真要是打急了,陣地戰的時候指揮官上前線對士氣的鼓舞是非常大的。

隨著現代戰爭的發展,戰爭效費比越來越重要。一旦探知對方的指揮官所在地,直接召喚空中打擊進行「斬首」是以後重點採用的一種戰鬥方式。可以說,情報決定了將軍的生死。

新中國的開國元帥身上沒有傷疤,也有很多有的。當時的軍隊通訊不是很流暢,所以很多司令員也把指揮部前移。通常是軍長坐鎮師指揮部,師長坐鎮團指揮部,團長直接上前線。

如果說直接參與過戰爭的元帥,那十大元帥全部親身參與過,退到大將,才出現一個從沒指揮過戰鬥的李克農,他是新中國的間諜之王,搞情報的。

10樓:匿名使用者

戰爭都是一樣的,不管時代怎麼變死傷是肯定的,將軍之所以不再上陣殺敵是因為戰爭的指揮作用遠遠高過了士氣,折一將很可能全域性皆敗,然而在危難的戰局中,領導這必定是要一馬當先才能以寡擊眾的,一路走來的開國元帥、大將們所歷之惡戰何止千萬,受傷是肯定有的,險些丟了性命的也大有人在,不要輕信一些道聽途說

11樓:匿名使用者

現代就是這樣,打戰永遠都是士兵先死,而打勝戰卻都是將軍的功勞!

12樓:匿名使用者

因為以前是冷兵器時代,打仗都是真刀真槍,身為大將,都要武藝超群,當然要上陣殺敵,提升士氣了。

新民主主義革命時期,打仗都是洋槍大炮,需要的是指戰員,能夠指揮全域性的帥才,而不是一個衝鋒陷陣的將才。所以他們當然是坐在指揮部了。當代戰爭就更不用說了,都是飛機、坦克、導彈等等,掌控全域性才是最重要的,一個司令上戰場又有什麼用?

也不能說司令不會死,萬一被敵人偷襲到指揮部,那就很危險了。幾十萬軍隊無人指揮,那戰爭的失敗就在所難免了......

13樓:愛讀書的小丫

以前是冷兵器時代,現在作戰方式不同了,需要的是指揮人才,而不是帶領人的人才.千兵易得,一匠難求.

14樓:京醬大叔

古代戰爭與現代戰爭是一樣的,帥和將也是有區別的。坐鎮中軍指揮部運籌帷幄的人多數是手無縛雞之力的文人帥才,帶領部隊克敵衝一線的是力拔山兮氣蓋世的莽夫武將。但皇帝一定是武將出身,宰相必須是文人。

統治者治國要求以文控武,不然國家就會混亂。總之朝堂文武一共18級,文武配合國家才能強大穩定。

15樓:冰封_情繫今生

以前的都是體力勞動,現在是腦力勞動!過去的將軍那個不是一身武功的主,他要給士兵們做榜樣首當齊衝!在說那時候是冷兵器時代,又沒有通訊裝置!

現在的將軍們不是怕死,因為他是軍隊的核心!為什麼現在會有斬首行動,所以他要確保自己的安全,不會衝鋒陷陣的。

16樓:匿名使用者

現代社會 都是官本位思想 官方說法是 千軍易得一將難求 統帥若在 隊伍不散 古代打仗靠的是武力 講求的是作戰士氣 必須有一個帶頭大哥 小弟們才能更賣命 現代講的是戰術技巧 靠的是**而非武力 也就用不著神馬帶頭大哥扛大旗了 就算需要 估計也沒有幾個人敢上 那群人 都是吃白飯的

17樓:驚為天人

古代的將領大多都是勇武之輩,因為那時候打仗經常有陣前將領對戰,不是勇武高的根本壓不住。

其實現代的將領大部分也是身經百鍊的,畢竟都是從底下爬上去的,就算有關係也免不了放到基層鍛鍊混資歷。關鍵是等你混到高層的時候基本上都人老了,根本比不了下面的年輕士官。而古代就不同了,戰爭頻繁,只要你打幾場大戰下來沒有死都可以得到升遷,而其中的佼佼者就會受到重用了。

總的來說,在古代除了世家子弟,你想混個將軍都是要從死人堆裡爬出來的,而現在只要你兵訓練的好,搞幾場成功的演習,拍拍上面馬屁,基本上可以戴朵花(當然這也不是平常人能做的到的)

18樓:快快回答快拿分

由於受到科學技術的限制,所以古時候對將軍的要求是能文能武,既要做到統領軍隊,調兵遣將,又要武功了得,上陣殺敵,其實就是肉搏戰。而且通訊裝置不先進,所以將軍需要走前面帶領隊伍,能夠及時帶領軍隊進攻,而不是回後方報告情況,等到將軍批准再進攻,而且情況多變,沒有過多的時間傳達。現在的科學技術發達,戰爭已經由以前的肉搏戰逐步轉化為科技戰爭,對於將軍的要求是能夠帶領部隊進行偵察、進攻、反擊,文滔多於武略,現在的士兵們集科技於一身,更多的是靠對科技的掌握,看你會不會用槍和炸彈,看誰更準。

而不是以前的靠武功,蠻力,你再厲害你能快過子彈嗎?你能擋住子彈嗎?你拿刀砍人家人家就有盾牌、防彈衣,不用出兵,直接一顆導彈就去到。

所以戰爭中不用將軍上陣,只需要進行指揮,運籌帷幄。美國的現代戰爭也向世人闡述了這一點,美國在伊拉克發動的戰爭以空軍為主要力量,由士兵駕駛飛機進行轟炸。但是現在,甚至連士兵都不需要上戰場了,而是通過無人偵察機和無人戰鬥機進行軍事活動,就是做在辦公室裡面喝咖啡、用電腦控制飛機,就像玩遊戲一樣。

但是現在無人偵察機和無人戰鬥機大部分只能進行偵察,目前能夠做到攻擊的無人戰鬥機只能是美國的「捕食者」無人戰鬥機,所以現在中國還要加把勁哦!

這些都是我個人的見解,請採納!

19樓:花城

一:以前靠人格魅力激勵將士,現在靠政治激勵將士。

二:古代打仗靠人多,近代打仗靠技術。現代打仗靠錢多。

20樓:蘭若的愛

這就是現代文明和古代文明的不同,古代戰場殺敵要的是一種士氣,誰的功夫好,士氣強,然、人多,糧多。幾乎就可以肯定勝利了,而現代不同,現代打仗需要考慮的因素很多,需要將軍坐鎮指揮,才能儘可能的把所有的因素都考慮到,是戰場上儘可能沒有失誤,因為他的失誤不是他一個人的,是全軍的。所以不能說沒有在戰場上衝鋒陷陣,去殺敵的將軍就不是好將軍。

21樓:鋒行湖南

開國元帥、大將都有傷的。都是從開始小打小鬧逐步發展起來的。

只是到了後期,做到司令,主要的責任不是上陣廝殺,而是指揮,且會是大的戰役了,上陣的是下面的師團級以下。

22樓:亞布里艾爾

以前沒有現代的通訊裝置!

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