dnf「攻擊時增加30的傷害」和「攻擊時附加30的傷害

2021-04-30 09:21:14 字數 2538 閱讀 7756

1樓:匿名使用者

增加傷害為黃字傷害,是不能疊加的,也就是當有兩件以上裝備都是增加傷害時取大值而另外的增加傷害就無效。附加傷害為白字傷害,白字傷害可以疊加,跟任何裝備都不衝突。祝遊戲開心,天天爆ss。。。。

2樓:要安靜丶

照以前來說 附加傷害是白字 和其他增加傷害的裝備不衝突 增加傷害是黃字 和很多裝備會有衝突 典型例子 白字裝備 白毛筆 50級無影劍 黃字裝備 悲鳴項鍊等

3樓:_隨機數

增加傷害是直接加傷害 附加是根據你的傷害產生的額外的一次傷害

4樓:銇樷潃ve鍜

傷害加成是一樣的,差別就是黃白字有無衝突

5樓:匿名使用者

附加不衝突,增加衝突

dnf**攻擊力增加30%、物理攻擊增加30%、還有附加傷害30%,這三者有什麼區別?請詳細幫我分析下。。。

6樓:匿名使用者

**攻擊30%是在**的攻擊力上加的、物理攻擊是物理攻擊的總和加30%,附加傷害是在你殺怪時的傷害上加30%

7樓:匿名使用者

**攻擊力,是用**攻擊的技能增加30%。。。。物理攻擊不解釋。。。。附加傷害就是所有技能傷害增加

8樓:匿名使用者

**攻擊物攻魔攻都加,物理攻擊只加物攻,附加傷害表示如果你本來能打出100的傷害,實際打出來的傷害是130

9樓:匿名使用者

不好解釋,什麼情況下都不一樣,對手的防禦力,自己的固定傷害,有直接關係,視情況而定

10樓:匿名使用者

你說的是無影劍吧,那個百分之三十是普通攻擊加,技能傷害也加.......

dnf攻擊力加30%和附加30%的傷害。兩者有什麼區別嗎?

《dnf》攻擊時增加傷害和攻擊時附加傷害起衝突嗎?

11樓:逗啦啦

不會衝突,攻擊附加傷害是額外提供的傷害,而攻擊增加傷害是在原來傷害的基礎上再增加一層傷害。

1.增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。但是會衝突,同類間會相互衝突,效果只取數值最高的一個。

2.附加傷害:附加傷害優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。但是這類裝備較少。

3.增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000.

而且此類屬性不會衝突。

4.增加技能攻擊力:這類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,而且其效果不會衝突。

12樓:阿迪阿迪

這倆個不會衝突。附加傷害主要是針對固傷,增加傷害是增加物理和魔法傷害,也就是說在原有的攻擊上再增加一定的傷害這是攻擊增加傷害。攻擊附加傷害是在攻擊時額外給你提供的傷害。

dnf中附加傷害和附加攻擊力的有一下這四種:

增加傷害:優點是屬於最終計算,加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅。

缺點是會衝突。同類間會相互衝突。效果只取數值最高的一個。

比如當角色裝備別雲劍-無用(50%增加傷害)和遺蹟手鐲(10%增加傷害)時,別雲劍會覆蓋掉遺蹟手鐲的增加傷害加成。

附加傷害:附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最後的傷害增加係數中。可以對**無視防禦攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會衝突。缺點是這類裝備較少。

增加攻擊力:此類屬性最典型的就是「靈魂獵者」,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時,觸發靈魂獵者特效後,其面板攻擊力就會變成12000此類屬性不會衝突。

增加技能攻擊力:此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列**為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000%,當裝備了荒古**(35%)後,技能攻擊力就會變成13500%,而且其效果不會衝突。

dnf各屬性攻擊跟無屬性攻擊有區別麼

13樓:傾城為你夢

屬性攻擊賦予你面板最高的屬強傷害,如果你面板上光強最高,那你**就弄光強,如果是冰,**就弄冰強。 屬性攻擊比無屬性攻擊傷害會高點,單是也要看其他裝備

14樓:手機使用者

屬性還是有點影響的, 現在dnf裡, 屬性相剋只在減少傷害, 也就看對手的屬性抗性內. 而且遊戲裡的怪的抗性設定和

容一般常識以為的有點區別,就比如說4種小的精靈,他們是相反屬性的抗性高. 就像是冰精靈, 都以為它火抗低, 其實它的火抗最高, 用火屬性打它傷害會減少不少, 但用冰屬性攻擊,傷害反而能比用火高不少. 相反的火精靈,也是這種情況,比如在熔岩洞中,如果因為洞裡都是火的,就用冰屬性去打,你就有苦頭吃了,那傷害簡直沒法看.

總之,具體該用什麼屬性還是要看情況決定的,不過無屬性的不受影響,所以儘量少用帶屬性的**或技能吧

麻煩採納,謝謝!

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附加傷害是 疊加屬性,比如的 是釋魂,那麼攻擊一下假設是1w傷害,顯示出來是2條傷害資料,第一條是1w,緊跟著下面就是16 的傷害,身上如果有3件附加傷害的裝備,那麼攻擊一下就會跳出來4條傷害資料。而增加傷害是不能疊加的,比如悲鳴項鍊,遺蹟手鐲,2015年新年稱號等,這些裝備全身只能存在一個,取最大...

恍惚之境套裝攻擊時增加多少的傷害

增加20傷害是 黃字 裝備,黃字裝備會衝突,如果身上只有一件這種的,建議你帶增加20 傷害的,提升更大。如果你身上有其他黃字裝備,那麼就帶靈魂獵者這種20 攻擊力的會更好一些。百分之20攻擊力會加在你的面板上,但百分之20的攻擊力不代表你能打出百分之20的傷害,實際效果你可以去修煉場做一個簡單的測試...

dnf稱號的暴擊傷害 增加傷害,和裝備的衝不衝突

稱號和裝備不衝突,和寵物暴傷會衝突,取最高那個 暴擊傷害只和暴擊傷害衝突,增加傷害只和增加傷害衝突,附加傷害無衝突 理論上不衝突 只是刷圖觸發的概率不像所謂的百分之多少 dnf暴擊傷害,附加傷害,增加傷害,這些都能在一起用麼?衝不衝突?dnf暴擊傷害 附抄加傷害襲 增加傷害是可以在一起用bai 的,...