魔獸世界雙持冰DK輸出問題,魔獸世界雙持冰DK 如何輸出

2021-05-02 05:21:11 字數 6315 閱讀 5406

1樓:

恩,首先看了你的問題以後,你的**fm是主手冰鋒副手墮落十字軍麼?還有你確定你用的是綠臉麼?這個是基礎,因為殺戮機器觸發,對於雙持冰是很頻繁的,如果不開綠臉,你就有很多必爆的湮滅或者冰打浪費了。

手速如果慢得話,這個殺戮機器肯定會浪費了,而且洩符能的時候也會慢上很多。。帶來的符**化損失,就成了一個惡性迴圈。。。dps也就降下去了(話說,雙持綠臉冰dk1s的公cd,應該按的過來啊。。。

)關於dps的提升,其實主要是怎麼渡過低符能而且符文比較少的時期,也就是所謂的斷檔期。對於急速不夠2600的冰dk,很容易出現,這個時候平砍特別多,很少有技能可以使用,dps掉得很厲害。我個人的意見是符能40以下,如果你只有冰或者死符文(不成對)且湮滅cd大於3s,那麼就用凜風,如果有邪,那麼最好的辦法是活力分流,再湮滅,沒有活力分流的話就看需不需要補疾病,即使提前2-3s也是可以的,如果這也不行,那就吹號角,要麼就直接符文增效。

整場戰鬥這樣的情況一般不會太多,畢竟這實在是臉太黑得時候才會出現的。。。。非斷檔期,如果符能不足90就優先湮滅(這有個細節,就是2t13效果出發的雙白霜,如果高於90低於110,可以先打1次白霜,再冰打洩符能),高於90以後,用冰打洩符能(如果還有成對符文,那就只打1次冰打,再接湮滅,繼續洩符能,一直重複到符文全cd以後,用冰打洩符能,重置符文,但是如果符文只有1-2s cd,而符能在80以下的話,可以吹個號角,等符文cd再打冰打,以免浪費),殺戮機器一般優先給湮滅使用(或者湮滅只有1-2s的cd的時候等他cd再用),必爆湮滅數量越多,輸出就相對越高。還有一點,免費凜風的優先順序高於湮滅,要第一時間用掉(除非是滿符能,而且符文不成對)。。。

剩下的嘛,就是全程保持雙病(打湮滅的時候一定要有雙病),招食屍鬼的時候最好的情況是墮落十字軍+冰霜之柱雙buff都在的時候,這個可以看整場戰鬥的流程,不用cd到就開的,比如一場戰鬥有10分鐘,你可以在0,3,6,9的時候開,但是9-10分鐘的期間是處於技能cd,也就是說,這4次招食屍鬼,期間有一次是可以不壓cd使用的,可以留cd等吃嗜血buff+1200力量藥水的時候再開,這個你自己把握。冰霜之柱壓cd用,冰dk吃的是全程平均傷害,而不是爆發,不用留的。。能夠aoe的情況(≥3個怪),保證符能不溢位,然後優先凜風,枯萎凋零,觸發殺戮,同時又有成對符文,可以打個湮滅。。

冰dk手法比較瑣碎,只有多打木樁,熟練手法了。。。。

你的裝備打2w不算低了,該算是達標了吧。。。不過還是有提升空間的。。。

你當初看見的355dk監獄打2w,應該是以前的純木樁boss,加上團隊提升buff。。而且冰dk據某篇帖子上說,到力量5200以後,效果遞減(也可能是謠傳,但是個人感覺的確是有遞減的,之前換了個ds7號的880力量飾品,但是dps並沒有達到想象中的提升),再說,冰dk還是比較看臉的職業,臉好一切都好。。。臉不好,就算現在你383裝等,也有可能打不過378裝等得人,況且人家有嗜血,有攻強buff,有暴擊buff,有法傷增益。。。

以上純個人見解,本人的冰dk和你裝備差不多(急速比你低,有軍裝,無2t13,**378)。。ds5號也就3w的dps,算不上高階,但是相信比較有效。。。

2樓:靈動急速

我想樓主進入了一個誤區

說實在的,目前冰dk,早已經不是4.1時期最求急速了,在滿住命中和精準的同時,裝備儘量重鑄精通,而且裝備的選擇上也要在急速和精通面前優先選擇精通。

然後你會發現,dps無論是木樁還是boss,都有明顯的提升了。

其實冰dk的攻擊技能就那麼幾個,簡單就是暴力,湮滅亮了就用,巨集都用不上。在基礎裝備上,冰dk就是開荒利器,換句話說,就是在裝備不好的情況下,要比其他職業打的高。

3樓:匿名使用者

1.魔獸世界裡面的靈魂就是公共cd,有了這個東西就沒必要像war3那樣的快手速了。你需要做的就是需要知道什麼時候該用什麼技能。

2.符文和能量都是dk輸出的核心。 冰dk之所以用急速和精通就是恢復符文速度加快。冰dk的殺戮機器天賦是必點的,還有冰霜之柱+20%力量那個。

3.說實話樓主冰dk2w dps確實很低了。 我的冰dk 353的時候就能打上2w左右了。

起手迴圈比較重要的,爆發雙疾病,符文全部打淹沒,暫滿能量之後開冰霜之柱+符文重置。

保持疾病,能量不要溢位,殺戮出發的時候永遠優先淹沒,其次是冰打,冰打在輸出資料中的地位是很高的可能是第一,所以要善用冰打。

dk輸出還是比較簡單的,飾品什麼的最好用可控爆發,和冰霜之柱一起使用。

dk 爆發高,且cd短很容易打出高dps的。

希望能幫助樓主

4樓:匿名使用者

推薦你去提升裝備..

我的冰dk 381的時候 dps 只有可憐的2w1 ..

當到達391的時候 ..現在的打發就是 什麼亮了 按什麼...都可以打到2w9 ....

關於手法 推薦你去看看nga

上面很詳細

個人覺得你的硬體不行..畢竟現在是4.3時代 便當隨機 都378畢業了..你的383相比來說還是差了很多

如果你一身湊齊4t13 ..fm 石頭全搞定..差不多打打都不會低的

5樓:匿名使用者

1,當前版本雙持冰輸出開綠臉,所以公共cd很快,如果你不能無縫連線技能當然是會影響dps的,不過這個不用擔心,因為玩時間長了技能鍵位就熟悉了,技能按起來就會得心應手,很隨意就能無縫連線。

2,**的附魔,兩個**,一個附墮落十字軍,另一個附冰剔。

3,屬性選擇,再8命中和26精準達標的情況下,力量》急速》精通》暴擊

4,輸出迴圈,起手冰霜支柱+飾品+種族天賦——爆發——兩個淹沒——生命分流——淹沒——冰霜打擊。然後從這裡開始進入非迴圈狀態(因為dk的符文恢復機制是隨機的,當你釋放冰打之後符文恢復情況不確定,所以沒有固定的迴圈,只能看情況放技能):如果淹沒能用且符能槽未滿則用淹沒,使用淹沒後如果白霜觸發優先釋放凜風,沒有淹沒和白霜或符能槽滿時釋放冰霜打擊,釋放冰霜打擊之後觀察符**化是否出發,能否使用淹沒,如果能就用淹沒,不能再次冰打,冰霜支柱和飾品能用就用。

總結一下技能釋放的優先順序:冰霜支柱+飾品》符能槽滿的冰打》白霜凜風》淹沒》冰打。

5,說幾點需要注意的:殺戮機器儘量留給淹沒;技能連線不要太快,給自己留一個觀察buff觸發的時間,用來觀察白霜和殺戮機器的觸發情況,一旦觸發立即使用,以免浪費buff;當所有技能都不能使用時,也就是符能和符文都空時,可以選擇吹號角和生命分流,實在不行就使用符文劍強化。

6,雙持冰dk輸出運氣因素很重要,相同裝備情況下,一個幸運到極限的冰dk要比一個倒黴到極限的病dk輸出高70%左右,原因很簡單:白霜和符**化的觸發是隨機的,如果一場戰鬥中觸發的多,你的技能就可以一直不停的用下去,如果觸發的少,就會出現符文和符能都空的情況,就會出現幾秒鐘的技能空白。所以t13兩件屬性對冰dk來說是個很好的屬性。

7,一個dk輸出小技巧:黑暗模擬,把boss的傷害技能複製過來打他自己,別小看這個技能,打巨龍之魂4號boss偷一個碎冰之擊一下能打15w,60秒就能用一次,也就是說dps直接提高了2500。

8,最後,383裝等打木樁打2w多是正常的,不算低,dk打樁比實戰要低,因為打木樁不能觸發血之氣息,會少很多符能,而斷符能符文對dk輸出的影響是致命的。

6樓:匿名使用者

簡單說幾下吧.冰dk看點臉. 我曾數過連續7個湮沒不出凌風的時候.這期間必然斷檔 有時候卻使勁觸發,dps相當好看

383 木樁2wdps不算低 ,但也提高不了了 後期dps強力那必然是邪dk 個人感覺冰dk後期提升空間不大

能量多就冰打了...能量少就符文...能量滿三亮(湮滅 凌風 冰打)狀態那還是湮滅

對於冰來說.能提升dps就是些小細節. 而4t13不過是提升了些精通..效果對冰來說並不如人意

7樓:碎碎問

起手 爆發----活力分流---冰霜之柱(就是原來的銅牆鐵壁)---湮沒.....然後強化符文** 接著打湮沒 爆發好了就用 白霜出了就打 冰dk輸出的重點就是儘量在出發殺戮機器的時候多打湮沒 開綠臉打!

8樓:支葵千里

裝備最好397勇氣,其次隨機龍魂的,然後是403征服一階,最後才是新三本,保證8%命中26精準下無腦急速。手法就是起手雙疾病,然後就是湮沒打完用吹風,接著卸符能用冰打,殺戮優先於免費吹風,殺戮時湮沒優先於冰打,吹風上冰霜疫病,暗打上血疫病,保持全程綠臉+雙疾病……

魔獸世界雙持冰dk 如何輸出

9樓:匿名使用者

首先,dk,是魔獸世界中的一個職業,學名,死亡騎士。冰dk,意思是冰霜系專精的死亡騎士。而雙持冰,又是其中一種專精特效的玩法,除了雙持冰,還有雙手**的冰霜dk。

雙持冰的優勢在於強大的爆發aoe,快速無損的轉火能力,而且可以適應各種複雜的輸出環境和場面。

單體輸出迴圈:因為在wod後,靈魂收割改為暗影冰霜傷害,代表著雙持冰在輸出時在目標35%血以下要插入斬殺。

對於一個雙持冰霜dk來說,輸出一個單體目標的時候大體應該按照以下優先順序進行:

-靈魂收割[目標血量低於35%]

-冰打[觸發殺戮機器]

-凌風衝擊[血轉即將超過11層]

-冰打[當你的符能大於80]

-免費凌風衝擊

-湮滅[當你的一個邪符文已經轉好]

-枯萎凋零

-暗影打擊

主手冰打和凌風衝擊是佔傷害最大的兩部分,所以這2個技能也是雙持冰的核心

雙持冰起手2個死亡符文,2個冰霜符文,2個**符文,主要輸出技能是凌風衝擊是用冰霜符文和死亡符文消耗,

剩下的2個邪符文

邪符文只能用來湮滅、暗打和枯萎凋零,對傷害的提升實際佔比例很小

需要注意的是,在你的一個邪符文在鎖定的情況下,使用吸病或者活力分流,可以有機率使那個邪符文變成死亡符文

而死亡符文可以用來使用凌風衝擊。

多目標的戰鬥,把凌風衝擊的優先順序調整至最高即可,

在aoe戰鬥中靈魂收割的傷害約大於等於3目標吹風傷害,即可享受靈魂收割第二跳傷害的3目標及三目標以下aoe戰鬥,靈魂收割優先順序高於吹風

雙持冰由於是單符文技能為主的輸出天賦,所以核心思想一直沒變,在單位時間裡打出傷害最高的那個技能!

對於新手一些單體輸出中的小技巧和需要注意的點

[1]符能不要溢位

bdk的符能上限是100點,除了湮滅會產生24點符能外,其他所有技能都只會產生12點符能,所以在理論上

不要讓你的符能大於88點,會造成dps的損失

[2]血轉不要超過11層

首先來說明一下,雙持bdk為什麼在第四層要用活力分流這個天賦。

雙持冰的主力輸出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,強化符文天賦是隨機啟用耗盡的符文,也可以通過

手法實現定點恢復,適合雙手冰;而符文腐蝕天賦是全符文種類恢復,比較適合邪天賦輸出,因為邪天賦是需要全符文的

技能;活力分流優勢在於可控性高,同樣也能將對於雙持冰收益小的邪符文耗盡後轉為死符文來打出凌風衝擊,所以

活力分流是最適合的天賦。

實際戰鬥中腐蝕並不能帶來最大化的冰死符文收益

強化雖然是理論值最高選擇,但是因為戰鬥中的隨機性,需要預存資源應對爆發和aoe等情況

綜合考慮後分流是最適合雙持冰戰鬥機制,也是最可能在實際戰鬥中接近理論極限值的選擇

活力分流是花費15點符能疊1層,而冰霜打擊需要消耗25點符能,相當於1個冰霜打擊疊加1.6層的活力分流,所以輸出

的時候注意不要使你的活力分流層數超過11層。

[3]在沒觸發殺戮的「空檔期",儘量存著30左右的符能

這點很好理解,因為殺戮機器由平砍觸發,不能疊加,第一時間消耗殺戮機器避免浪費

[4]額外的符能獲取

雙持冰需要大量的符能來打冰打,自身提供的畢竟有限,我們需要使用魔法再生雕文在戰鬥中通過環境魔法傷害或者

boss的技能使用魔法罩獲取大量的符能。

提高獲得額外符能的水平也就是提高對boss的熟悉度,這也是新手的必修課;

在擁有4t18後,大量的免費殺戮機器更是提高對符能的需求量,所以騙符能更加重要;

[5]在空閒的時間,我們怎麼使用邪符文

如果你使用的死疽天賦,請在邪符文轉好的時候使用湮滅,aoe用枯萎凋零,可以不使用暗打

如果你使用的褻瀆天賦,除了30s一次的褻瀆必須使用邪符文之外,boss身上沒有血病,請優先使用暗影打擊上病,

多餘剩下的邪符文用湮滅消耗。

關於次要屬性

在擁有4t18之前,關於屬性的優先順序

精通》濺射》急速》全能》暴擊

擁有4t18之後,由於4t18提高大量的殺戮機器,冰打的暴擊可以提高到80%+

所以暴擊的價值大大降低,成為最沒用的屬性。

所以,這時候的優先順序就是:

精通》濺射》全能=急速》暴擊

因為對於未滿足4t18的角色來說,一般情況總體裝等並不高(720裝等未武裝4t18可能性極低)

此時裝備急速相對較低(特殊情況以當前裝備情況討論)急速收益相對接近濺射甚至超過

當角色達到4t18或者說裝備有一定基礎後(有足夠的急速屬性過渡迴圈),急速屬性的收益會下降至接近全能。

急速夠不夠很難去判定,可考慮使用simc或實際戰鬥情況分析

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