室內設計師需要具備那些基本要求,室內設計師需要具備什麼能力

2021-05-05 04:48:44 字數 5535 閱讀 3237

1樓:匿名使用者

1、良好的美術表達能力

包括素描、色彩、速寫、手繪效果圖繪製、模型製作能力。

2、良好的電腦操作能力

包括計算機操作基礎、並熟練操作autocad、3dmax、lightscape和photoshop等軟體的操作。

3、良好的室內設計基礎

包括平面構成、立體構成、色彩構成。

4、良好的室內設計理論

包括中外建築史、各種時期的設計風格、人體工程學、色彩心理學、空間規劃等等。

5、 良好的相關學科基礎

包括物理、化學、電工、音響基礎、應用力學、心理學、哲學(包括邏輯)、預算學、公共關係學等邊緣學科的基礎知識。

6、良好的工程施工基礎

包括了木工、泥水、給排水、電工、油漆的基礎知識。

一、室內設計師的定義

1、簡短定義

專業的室內設計師必須經過教育、實踐和考試合格後獲得正式資格,其工作職責是提高室內空間的功能和居住質量。

2、完整定義

室內設計專業所提供的服務包括:室內空間的規劃、研究、設計、形成以及工程實施,以改善生活質量,提高生產效率,保護社會大眾的健康、安全和幸福生活。室內設計的過程就是一套系統的、協調的方**。

對資訊進行研究、分析以及整合成富有創造力的過程,最後獲得一個恰當的室內環境。

3、美國定義

縱觀室內設計所從事的工作,其包括了藝術和技術兩個方面。室內設計 就是為特定的室內環境提供整體的、富有創造性的解決方案,它包括概念設計、運用美學和技術上的辦法以達到預期的效果。「特定的室內環境」是指一個特殊的、有特定目的和用途的成形空間。

二、室內設計師的工作內容

1、從構思、繪圖到三維制模等,提供完整的設計方案,包括物理環境規劃、室內空間分隔,裝飾形象設計,室內用品及成套設施配置等。

2、通過創意與設計,體現 家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化。

3、闡述規劃自己的創意想法,與裝修人員達成觀念上的協調一致。

4、協調解決裝飾過程中的各種技術問題。

5、協助進行室內裝飾的成本核算和資源分析。

6、瞭解所在行業的發展方向和新工藝,新技術並致力於創新設計。像杭州清風室內設計培訓機構推出的雲端計算三維核心技術就提高了室內設計師的工作效率。

2樓:匿名使用者

專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。

美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。

事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。

市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。

職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。

3樓:匿名使用者

對材料 對工藝方面 設計方面 和客戶談單時的臨場發揮能力 以及如何辨認客戶的需求等等

4樓:風的等待

一、室內設計的基礎理論:

1. 各種裝飾風格的常識。

2. 色彩和構圖的理論知識。

3. 人體工程學。

4. 最好能學一些風格方面的知識。

二、掌握室內設計的軟體:

1. auto cad,精確繪圖,一般用於繪製工程圖紙。

2. 3ds max,用於室內擺設的建模。

3. vray,是一個渲染外掛。用來出效果圖。

4. photoshop,影象處理軟體,用於效果圖的後期處理。

5樓:匿名使用者

設計是一種生活方式

洞察能力,要理解甲方的意圖和想法要求。還有甲方的性格,愛好什麼的都很重要。

好的專業素養,合理的佈局,空間變化,色彩搭配,陳設設計,都是體現一個專業設計的水平。

說方案能力,甲方的素質和審美都是參差不齊的,你如何把一個好的方案表述出來,讓甲方信服。

協調能力,畫圖的時候需要各專業的配合,施工的時候需要和施工人員接以上,希望可以有幫助!

6樓:匿名使用者

軟體有:cad、3dmax、photoshop、excel、lightscape、vray 設計師要求:從量房-放cad佈置圖-預算-設計-製圖-談單-施工圖-現場交底-配合施工-找材料-軟裝飾搭配...

你能掌握這些就是設計師了。 這就是室內設計師必須得基本功。

學習3d要在學習軟體本身工具的同時瞭解工藝、材料的運用,理解物體的體面結合結構。不要單純的學習工具,而是要從整體的方案,從cad戶型圖匯入max場景入手,遵循設計師設計作圖流程。從建牆體開始就要學習點線工具,做到門窗及門窗套所要用的工具,做到**學習要用到的工具,等你把一個整體場景做好了。

工具也就都接觸了。這樣即便於學習軟體本身工具又可以看到自己的學習成果,也就不再枯燥。最主要的是能充分理解工具的作用運用。

這個方法學習3d效率是最好的。

室內設計師需要具備什麼能力?

7樓:匿名使用者

專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。

美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。

事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。

市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。

職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。

8樓:匿名使用者

基礎的一些專業知識能力我就不說了,我覺得室內設計師,還需要具備這些能力:

1、與客.戶.溝.通的能力(寒.暄,套.近.乎,推.銷.方.案,挖掘更多客.戶價.值)

2、材料知識與施工工藝(對於客.戶的問題能有問必答,是不是專業就看這個了)

3、與材料商和專案經理打交道的能力(與材料商關係的好壞直接關係到材料回扣的多少,而跟專案經理搞好關係會讓你在施工期間節省很多精力)

4、設計能力(這裡的設計能力還是要和材料與施工掛鉤,好不好看先放一邊,方案能不能實現,能不能以低成本實現才是需要關注的)。

9樓:武漢新華電腦學校

1、進行空間規劃,建立合理的空間關係

2、創造環境氣氛,賦予室內空間的靈魂

3、空間環境設計,創造舒適的空間環境

4、室內裝修設計,建造室內實體空間

室內設計師需要具備什麼能力

10樓:創慧設計

室內設計師需要具備美術表達能力、電腦操作能力、室內設計基礎知識、室內設計理論。您可以諮詢一下廣州市創慧設計顧問****吧,它們的首席設計師溫少華很善於細膩地觀察和體驗當地生活人文風情,研究不同的特色生活文化與建築間的理性需求,並將這些糅合於空間創作中。

11樓:雲南新華電腦學校

1.良好的美術表達能力 包括素描、色彩、速寫、手繪效果圖繪製、模型製作能力。

2.良好的電腦操作能力 包括計算機操作基礎、並熟練操作autocad、3dmax...

3.良好的室內設計基礎 包括平面構成、立體構成、色彩構成。

4.良好的室內設計理論 包括中外建築史、各種時期的設計風格、人體工程學、色彩心理學、空間規劃...

5.良好的相關學科基礎 包括物理、化學、電工、音響基礎、應用力學、心理學、哲學(包括邏輯)

12樓:匿名使用者

專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。

美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。

事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。

市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。

職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。

室內設計師需要了解什麼材料,室內設計師需要學哪些東西?

一 正確的定位所謂正確的定位是指首先要充分的瞭解自己是否適合於做室內設計師。我們知道每個人都有自己的聰明才智,只有把他的聰明才智用到它擅長的方面,他才有可能取得成功,而室內設計是一項與藝術密切相關的行業,這就要求想成為室內設計師的人首先要對自己的有個從分的認識,你是否屬於擅長形象思維的那個型別,如果...

室內設計需要學習什麼。室內設計師是不是要做CAD平面設計還有3DMAX一起呀!還是分開來做。人

photoshop簡稱ps 室內設計要學的東西很多的 軟體方面一般要精通3dmax 建模 vray 渲染 cad 製圖 ps 後期 有這四個就夠了。還要學習材料知識 商業專案 預算 施工工藝等 cad在室內設計中起到什麼作用?建模時需要匯入3dmax中做嗎?求高手,高分!怎麼說呢 cad在室內設計中...

室內設計師助理還是室內設計師助理實習,沒工作經驗

我想知道你是什麼專業的?你的想法太過於理想化了,室內表現現在隨著經濟危機的到來,現在並不景氣。而且,室內設計師,不是你想象的,能做個效果圖,就ok了。你要懂得預算,說白了,就是你要做的效果圖不是看他美不美觀,而是他要用的材料 油漆或者各種板材了等等 怎樣可以最大化的讓顧客滿意,讓公司和你都賺錢。而且...