想請問下什麼是互動設計,什麼是互動設計

2021-05-05 07:43:03 字數 3005 閱讀 1549

1樓:匿名使用者

互動設計師以創造有用且實用的產品及服務為宗旨。以使用者為中心作為設計的基本原理,互動設計的實際操作必須建立在對實際使用者的瞭解之上:包括他們的目標、任務、體驗、需求等等。

以使用者為中心的角度出發,同時努力平衡使用者需求、商業發展目標和科技發展水平之間的關係,互動設計師為複雜的設計挑戰提供解決方法,同時定義和發展新的互動產品和服務動畫是互動的一小小部分,這只是一個表象,這其中包含了很多背後的科學調研和組織架構的梳理,才讓以一個簡單輕鬆的樣子被看到。

從深層次來講,互動設計是以目標為導向的設計,通過研究建立使用者模型。在設計過程中,遵循使用者心理模型,以使用者體驗為核心,構建和諧的組織,讓使用者直面目標,減少工作,消除負擔。

如果沒有合理安排好每一步的行為,沒有合理的反饋和指導,使用者就會迷失在過程中,很有挫敗感,再也不會嘗試使用了。

2樓:開心極北極

互動設計是一門關注人(people)、產品(product)、情境(context)的科學。我們平時在工作中最多關注的是使用者,也就是人和產品之間的互動。但情境也是重要一環,除了具體場景化情境,設計師也要關注當前的時代環境。

內容為王的時代決定設計要關注內容

3樓:歐米娃明

互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以使用者為中心的設計理念,以使用者體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。

4樓:匿名使用者

怎麼說呢,反正是ui設計師在職業發展上需要重點掌握的一項技術能力,我看達內的課程體系的時候也發現了,這方面的課程內容是最多的。

什麼是互動設計

5樓:飛鷹

互動設計(英文interaction design, 縮寫ixd),是定義、設計人造系統的行為的設計領域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內容和結構,使之互相配合,共同達成某種目的。互動設計努力去創造和建立的是人與產品及服務之間有意義的關係,以「在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入資訊科技」為中心。

互動系統設計的目標可以從「可用性」和」使用者體驗「兩個層面上進行分析,關注以人為本的使用者需求。

6樓:匿名使用者

什麼是互動設計(interaction design)

在使用**,軟體,消費產品,各種服務的時候(實際上是在同它們互動),使用過程中的感覺就是一種互動體驗。隨著網路和新技術的發展,各種新產品和互動方式越來越多,人們也越來越重視對互動的體驗。當大型計算機剛剛研製出來的時候,可能為當初的使用者本身就是該行業的專家,沒有人去關注使用者的感覺;相反,一切都圍繞機器的需要來組織,程式設計師通過打孔卡片來輸入機器語言,輸出結果也是機器語言,那個時候同計算機互動的重心是機器本身。

當計算機系統的使用者越來越由普通大眾組成的時候,對互動體驗的關注也越來越迫切了。

因此互動設計(interaction design)作為一門關注互動體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由ideo的一位創始人比爾

7樓:匿名使用者

互動設計學習,ued.xyz,開源免費。

什麼是互動設計?互動設計師是做什麼的?

8樓:

互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以使用者為中心的設計理念,以使用者體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。

9樓:匿名使用者

什麼是互動設計:互動設計是以一種目標導向設計,所有的工作內容都是圍繞著使用者行為去設計的。互動設計師通過去設計使用者的行為,讓使用者更方便更有效率的去完成產品的目標任務,獲得愉快地使用者體驗。

互動設計師的具體職能: 完善需求-定義框架-組織介面

完善需求 需求不只是業務需求還有使用者的情感需求 ,在情感分析方面,互動設計還是有優勢的,互動設計師需要協助產品人員一起完善需求。

定義框架 也就是上面的框架設計階段 直接影響到業務目標和轉化率 框架設計的意義就是讓使用者快速完成目標,提升操作效率 分為  導航的設計(包括結構導航和區域性導航的設計) 和流程的設計 (注意幾點:1,業務目標為導,2,兼顧使用者的習慣3,儘量讓流程做減法,多一次流程就會流失一部分使用者4任務連冠清晰5考慮實現方式的複雜程度)。

組織頁面元素 做demo

這其中包括  需求內容的呈現 導航和連結 資料的交換 ,最後繪製原型

需求內容的呈現 包括文字,多**內容的呈現(最基礎的web頁面,排版組織能力,分得清主次,明白目標) 和行為召喚 所謂行為召喚是一種使用者引導的方法,所謂行為召喚,實際上就是呈現介面的時候,考慮到使用者的心理,激發起使用者的參與度。我姑且把行為召喚的方法細分為:使用者情感召喚,顏色召喚,圖形召喚等,下面就兩款產品在行為召喚上的運用做詳細分析。

導航和連結 結構導航 和 關聯導航

資料的交換 熟悉web平臺的各種元件 給出合適的即時操作反饋 容錯性原則 程式能實現的, 儘量不要讓使用者操作

繪製原型 工具:axure\藍湖

原型是過程 不是結果

原型只是一個從產品概念到實現的一個過渡,是不同部門對話叫裡的一個介質,是承擔起概念到實現的溝通橋樑,而不是最終的結果

什麼是互動設計

10樓:amnesia樹

互動設計,又稱互動設計

,(英文interaction design, 縮寫xd或者 iad),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工製成物品,例如,軟體、移動裝置、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。互動設計在於定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工製品在特定場景下的反應方式)相關的介面。

互動設計作為一門關注互動體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由ideo的一位創始人比爾·摩格理吉(bill moggridge)在2023年一次設計會議上提出,他一開始給它命名為「軟面(soft face)」,由於這個名字容易讓人想起和當時流行的玩具「椰菜娃娃(cabbage patch doll)」,他後來把它更名為「interaction design」,即互動設計。

我覺得互動設計就是把軟體邊個更人性化,讓人使用的更加舒適方便

什麼是互動設計,如何學習互動設計

互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動設計師則是秉承以使用者為中內 心的設計理念容 以使用者體驗度為原則,對互動過程進行研究並開展設計的工作人員。主要使用的軟體就是 axure sketch 藍湖等軟體 什麼是互動設計?互動設計師是做什麼的?互動指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而互動...

為什麼會有互動設計,互動設計能夠做什麼

在使用 軟體,消費產品,各種服務的時候 實際上是在同它們互動 使用過程中的感覺就是一種互動體驗。隨著網路和新技術的發展,各種新產品和互動方式越來越多,人們也越來越重視對互動的體驗。當大型計算機剛剛研製出來的時候,可能為當初的使用者本身就是該行業的專家,沒有人去關注使用者的感覺 相反,一切都圍繞機器的...

互動設計和UI設計有什麼區別嗎互動設計和UI設計的區別

ui設計 ui設計或稱介面設計 英文userinte ce design,縮寫為uid 它是指對軟體的人機互動 操作邏輯 介面美觀的整體設計。ui設計主要分為實體ui和虛擬ui兩種,網際網路行業常見的ui設計是虛擬ui,ui即user inte ce 使用者介面 的簡稱。互動設計互動設計 英文int...