在工廠裡現在畫機械零件圖是用cad直接畫出二維

2021-05-06 05:49:06 字數 4494 閱讀 7751

1樓:匿名使用者

單個的零件圖還是用cad直接畫出的多,也方便標註尺寸公差、形位公差及其它技術要求,才能方便指導工人加工。裝配圖畫出三維模型再轉化成二維零件圖,比分別畫出各個零件圖再來組合成裝配圖要穩妥並且不易出錯,比如軸孔配合不會出現輪廓線重疊超界的瑕疵。但是要指導工人加工,仍然要手工新增一些必要的技術要求及公差要求。

2樓:買承天

小型工廠,無三維,直接cad出圖。

中性工廠,有三維,也有二維,但二維cad居多。複雜模型,用三維出。

大型工廠,都要求出三維,然後用三維轉二維出工程圖。

三維是趨勢,因為三維直觀,審閱圖紙效率高。

二維方便,但對於複雜圖形,無能為力

3樓:半生魂

三維出圖快,直觀,對產品更新要求企業。cad是通用的,鐳射加工,線切割,通用型強

4樓:

不復雜的話直接二維,複雜的話其實都差不多,還是二維吧。如果要訓練腦子可以使用三維。

5樓:匿名使用者

機械零件一般是用proe的吧,cad你說的2中方式都可以

我想問一下,現在工廠裡招的cad繪圖員,是用cad畫二維,還是畫三維啊,具體都是做什麼啊,謝謝!!!

6樓:

cad麼 肯定是二維的多了 具體的只是做繪圖員的話 描圖做的比較多 具備基本的常識就夠了,比如常用的標準件等等 完了測繪 難度高點 作幾年後就可以做設計了

7樓:匿名使用者

aotucad在工作當中基本是做二維平面製圖的,三維的話一般會用到pro/e ,solid ,希望採納...

8樓:言午笑倚新月

可以二維,也可三維,主要用來畫一些機械零件圖。

9樓:至愛無悔0風

一般的是二維。。。因為三維大部分用3dmax畫。。。

10樓:匿名使用者

一般機械加工廠是用cad畫二維圖,現在都用電腦cad程式畫

11樓:冰山青雪

二維,三維一般用3d

想問一下,**中的cad圖紙是直接二維畫的還是由三維到二維的? 10

12樓:何志平先生

這個是用二維cad畫的,雖然用三維繪製出立體圖後,可以轉換為二維圖,但是公差、尺寸標註、剖面圖及剖面線等,需在轉換後的圖上重新新增或改畫。

13樓:厭煩丶這世界

這都是二維圖形,在一個平面上的。

14樓:匿名使用者

**中的cad圖紙是直接二維畫的。

現在做機械製圖工作畫三維多些還是二維多,什麼情況用三維什麼情況用二維,畫三維時根據零件的什麼來畫出

15樓:匿名使用者

二維多些。一般情況下,三維只是對二維輔助,讓人能一眼就知道二維圖紙表達的實體是什麼樣子的。三維自然是根據二維圖提供的尺寸來畫的。

至於建模,還是給ug和pro-e吧。cad負責設計,他們負責建模製造。

16樓:匿名使用者

一般現在的機械製圖都是先用三維軟體畫出三維效果圖,以便於工程師或工人更清晰直觀的理解,然後轉成dwg檔案,用cad軟體進行編輯,主要是標註和一些其他的要求等。也有部分公司不用三維軟體,直接用cad做出產品的三檢視,那需要更強大的機械製圖基礎,希望你能明白,無論三維還是二維都是輔助設計,最重要的還是機械基礎和機械製圖、機械識圖等。

cad出的圖紙一般是用二維畫的還是用三維畫的,cad怎樣出圖紙.cad是二維用的多還是三維用的多

17樓:

怎麼說呢,cad 二維三維都有,三維格式貌似是dxf,不是特別常用吧,而且也沒有專用的畫3維的軟體簡便,二維的話對於圓弧等一些專業性方向強一點的地方也不是很好做圖,用國產的caxa做二維圖比較簡便,個人感覺,caxa跟cad可以儲存同一種格式的圖紙。互通的

18樓:

畫法幾何及工程製圖習題集

機械製圖手冊

19樓:匿名使用者

是的 cad一般主要用於二維平面圖, 前檢視 左檢視 俯檢視 都要一個一個的畫 把一個物體 任何的部位都畫出來 , 其實 這樣就比三維的 還要立體 這個物體 就可以做出來了 因為根據 他的 各個方位的平面圖 可以精確的想象出 他的三維結構 比如建築 二維圖紙 施工時根據 建築平面圖 和 建築 結構圖 來完成一個 龐大的 建築物。 cad比較容易學 ,但是要熟練 一般也要 1兩年的功夫 我們畫cad 一天要出 4-6套 建築圖 當然 沒有 詳細節點

20樓:匿名使用者

autocad的功能在於二維工程圖,雖然autodesk公司在三維的方向有所努力,但是很少人會用autocad的三維功能。真正的三維軟體有,ug、pro|e、solidworks。

你說得對,三檢視要一個個畫,實際生產都是這樣的。

但也有人在三維軟體建模之後,在三維軟體生成工程圖,然後輸入到autocad再做一定的修改。

21樓:

現在多數企業都是用proe或者ug等軟體建模,出圖後到cad裡修改,這樣做效率高,出錯少

22樓:匿名使用者

cad出的圖紙一般都是用二維畫的。二維用的多,二維與三維可以相互轉化,

三檢視可以用三維的圖直接投射出來,也就是用三維圖轉化成二維的三檢視。

23樓:匿名使用者

cad二維居多 三維一般用ug proe 或solidworks畫 你所說出圖指的是列印嗎?cad列印也是一門學問啊 不是一句兩句能說的清的 設計各種設定 對印表機也有特殊要求的

當然要一個個畫啦 想省事用proe 啊 直接畫一個三維圖 強大的proe能自動出三檢視 不過嘛 很高階啦 一般企業也用不起 一個安裝版就要八千萬 我們學校買了一個給我們我能用哦 哈哈 慢慢先學cad吧 也挺好用的

24樓:依然過往

雖然現在的三維畫圖工具已經很多,、但是二維畫圖還是大多數,你也可以學學三維繪圖,這個對你有好處。你是初學者還是先學習二維繪圖比較好。在實際繪圖中並不是要畫出所有的檢視,只要能夠將零件表達清楚就可以了。

有些只需要畫出一個主檢視和一個剖視就可以了。

數控加工中心行業用cad來幹嘛的 又不出程式 用來畫二維圖還是三維圖

25樓:慕水戎

好多加工工件沒有三維圖紙,只有cad.在設計的時候用cad做線,標數等等,再轉到ug中。還有不止ug可以出程式

機械設計用什麼軟體?一般設計是用二維圖?還是三維?或者是用二維圖設計出來在拉出三維?設計完用什麼軟

26樓:my辣妞

暫時通用的二維軟體autocad是拉不出三維的,只能三維拉出二維,現在的三維軟體都自帶**功能,如果你只是初學,自帶的**功能就足夠了。三維機械的主要是creo,solidworks, inventor屬於比較中低端的,容易學。

cad這種圖是三維畫的還是二維畫的呀?

27樓:極品悲歌

一般花型及錐弧較少的都可以用三維畫,因為畫完三維後可抽殼成如你上傳**,比較簡單.

抽殼命令:solprof(此命令要在圖紙空間)進入圖紙空間,雙擊圖紙.輸入此命令,選取所要抽取的三維圖形.

完成後返回模型空間,將不要的不可見線條(執行此命令會產生兩個圖層,一個為可見線圖層,一個為不可見圖層)刪除即可.

如果將視角變換成三檢視,還可生成三檢視,這個自己可慢慢嘗試.

28樓:匿名使用者

三維的,用二維太複雜了,畫法主要用拉伸和對齊就可以了,這個不是很複雜

29樓:

不一定,,用平面等視角畫出來也有這種效果,

30樓:杞昌燎

cad通常都是用二維,傢俱圖也是如此,因為要加工必須用到尺寸,三維是不能標尺寸的,或者說不方便,三維只能是個示意圖,而且基本上沒有什麼意義.

31樓:暗紋筆記

回一l 這圖複雜也算不上覆雜的 只是比起二維要費時間 這圖可以用三維也可以用二維 但是我想每那個公司為了張示意圖畫三維 浪費時間

3l 就算是三維 也不要抽殼 我們原來都是 換到佈局模式裡面 直接提取輪廓就可以

32樓:冰寒月冷

樓主自己換一個東南檢視或是西南檢視。。一看就知道了。。

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