動漫模型的這些分類,你瞭解嗎,動漫模型的模型分類

2021-05-23 07:36:42 字數 2560 閱讀 7815

1樓:荔姿家居

動漫模型一般有變形金剛、高達模型、聖衣神話、科幻模型、可動玩具系列、機器人玩具、美式玩具、日系玩具......

動漫模型的模型分類

做動畫建模和做遊戲建模的區別是什麼?

2樓:仁昌居士

不同、模型面數不同、渲染模式不內同。

一、技術不同

1、做動畫建模容:做動畫建模使用的模型大多數是精模,面數很多。需要的技術主要是製作精模,還有材質,有的也需要展uv。

2、做遊戲建模:做遊戲建模需要簡模,模型面數少,紋理都用各種貼圖來表現,所以做遊戲模型需要的技術是製作簡模和畫貼圖,還有展uv這3樣技術。

二、模型面數不同

1、做動畫建模:做動畫建模的模型面數很多,一個人物一般會超過10000個面,整個場景多的可以達到數千萬個面。

2、做遊戲建模:做遊戲建模模型面數少,這是因為遊戲使用的是即時渲染,即每秒鐘需要渲染30張以上的**,遊戲才不會卡,如果面太多,渲染速度就很慢,遊戲就會卡了。

三、渲染模式不同

1、做動畫建模:做動畫建模往往是使用渲染平臺,既幾十臺甚至幾百天電腦一起聯機渲染。

2、做遊戲建模:做遊戲建模一般是單機渲染,利用事先渲染好的模型二次重構製作。

3樓:從哪來到哪去的

明確的告訴樓主,可

以的哈,我就是從影視轉向遊戲的。大三的時候幹了幾個月版的影視外包,還是覺得權遊戲有前途,現在剛剛進入一家遊戲公司,呵呵。

影視動畫布線和遊戲佈線還是有一定的區別哈。前者佈線最主要是能符合動畫原理,也不能出現三角面,這些就不說了,都懂的。遊戲要求面數少,精。

但是遊戲佈線除了符合動畫原理外,你還得考慮後期畫貼圖,比如上邊有盔甲,皮帶等裝備,要你畫出來,你佈線的時候最好把皮帶的走向布出來,這樣畫貼圖的時候才會參考佈線來繪畫。當然bd這款軟甲可以直接在模型上畫,但是靈活度還是沒有ps到位,至少我是這麼認為。我同學有些幹影視動畫,但是遊戲幹不好,因為遊戲對繪畫要求很高,影視我們主要調材質球,這個你知道,所以相對難度要低一些。

所以你要幹遊戲這行的話,多畫畫。沒有那個公司只要求建模的,而且還是遊戲模型,就是次世代遊戲也不列外,至少在國內是這樣。

說道這裡樓主應該清楚了,除了佈線以外,還有繪畫。

4樓:子沐

怎麼說呢,動畫建模與遊戲建模沒啥區別,唯一的就是流程問題,遊戲建模又比較面數少

5樓:山西新華電腦學校

1、做動bai畫建模:做動畫建模使du用的模型大多數是zhi精模,面數很多。dao

需要的技術版主要是製作精模,還有材權質,有的也需要展uv。

2、做遊戲建模:做遊戲建模需要簡模,模型面數少,紋理都用各種貼圖來表現,所以做遊戲模型需要的技術是製作簡模和畫貼圖,還有展uv這3樣技術。

6樓:ga國際遊戲教育

您好,動畫建模,佈線要求比較高,會比較精細;遊戲建模,相對來說簡單得多,控制好面數,但是對貼圖的要求比較高,因為要利用最少的面表現出最複雜的效果,你當然可以做遊戲建模啦

7樓:匿名使用者

能來動畫建模,佈線要求比較高源,會比較精細

遊戲建bai模,相du對來說簡單得多,控制好面zhi數,但是對貼dao圖的要求比較高,因為要利用最少的面表現出最複雜的效果

遊戲公司都會要有動畫模型基礎的人,上手很快,面數什麼的,自己去網上下點遊戲模型看看,進了公司再看公司的標準就行了,很好學的

8樓:匿名使用者

簡練的說

動畫建模 要考慮 關節處的佈線 為了動畫上的需要

遊戲建模 對面數有嚴格的要求

9樓:沃泐個蛆

有人抄說遊戲建模不如動漫建bai

模精緻,其實不是遊du戲建模做不到動zhi漫建模那麼精緻,而是動漫dao建模不受電腦配置影響,是一幀一幀渲染好的。但是遊戲建模是受電腦配置影響的,遊戲模型想要做的精緻,面數就得多,但面數一多,電腦就會帶不起。所以為什麼不精緻,得去考慮到根源。

我是一個遊戲建模師,你如果想做遊戲建模可以加入一個神祕組織,組織位於南極企俄的裙中,**為1043中間667最後是243.希望我的回答對你有所幫助。

動畫模型和遊戲模型的區別

10樓:迷城隧道

1.動畫角色模型視

復覺要求制高,所以模型精度面數比遊戲模bai型要求du高,人物細節比遊戲zhi細節精緻許多dao,模型大多都是以建模來完成角色細節,或者置換貼圖

2.遊戲模型因為大型遊戲需要執行流暢,所以面數有嚴格的控制,一般高階次時代遊戲一個主角遊戲面數是1200個面左右,網路遊戲800個面左右,一些細節可以用法線貼圖來表現

總體來說遊戲模型的好壞,完全取決與高模的理解和製作,有了高模的製作經驗,那麼就會以最合理的,最少的佈線做出最精緻的模型,還有遊戲模型需要的繪畫基礎很高,因為人物的一些細節基本都是手繪出來的.遊戲模型匯入到遊戲引擎裡,一般都是以三角面顯示..

11樓:歸途的夢旅人

沒啥本質區別吧,遊戲模型和動漫模型**不同罷了。有些galgame出的模型和動漫的就完全木有區別。

什麼是有玩具的動漫,玩具的動漫模型是什麼

有些動漫中的物體或人物被玩具化成產出來,成為一種商品銷售,比如變形金剛 高達模型,火影海賊王等 玩偶。而有些動漫沒有相對應的周邊產品。不過現在很多動漫都有相關的周邊,有很多動漫就是為了推出模型玩具而做的商業性質的動畫。耽美一詞最早是出現在日本近代文學中,為反對自然主義文學而呈現的另一種文學寫作風格 ...

求他所在動漫(漫畫),求這些動漫人物所在的動漫!

free 男子游泳部中的橘真琴!free 男子游泳部 求這些動漫人物所在的動漫!反叛的魯魯修 sa特優生 銀魂吸血鬼騎士 神幻拍檔 薄櫻鬼家庭教師 黑執事今天開始做魔王 潘多拉之心 只看出這麼多 從上至下分別是 魯魯修 叛逆的魯魯修 瀧島彗 s.a特優生 玖蘭樞 吸血鬼騎士 錐生零 吸血鬼騎士 錐生...

動畫主題分類,動漫的分類是什麼,

很多類。如來 果按日本動畫的分類源主要分為少年向 青年向 少女向 向四種。每種按故事和題材又分成很多種。少年向裡面有魔幻 熱血 惡搞 後宮 推理 校園戀愛 體育比賽等很多很多種。少女向的也是有魔幻題材 後宮題材 校園 青春等等。青年向一般都是奮鬥啊,戀愛呀,感覺跟少年向也差不多。最後一種學名河蟹動畫...