3dma材質編輯器不顯示材質球黑乎乎的一片怎麼

2021-07-27 23:36:30 字數 945 閱讀 7213

1樓:很多很多

1、開啟3dmax軟體和模型,新建一個vr材質。

2、這個時候開啟材質編輯器,找到這個按鈕,檢視中顯示明暗處理材質。

3、這個時候會發現材質的紋理貼圖都顯示了,能顯示貼圖了,這個時候有的還是不能顯示怎麼回事,這是應為這個按鈕它有兩個功能,它有子層級。滑鼠左鍵按住一直長按,就會出現兩個按鈕,我們都選擇試一下。

4、然後就完成了。

2樓:匿名使用者

您好如果材質可以使用而且渲染沒問題的話,那麼可能是軟體的材質編輯器顯示有問題。您可以試試這樣

按f10,開啟軟體的渲染設定,假如你現在用的是vr渲染器的話。那麼這裡材質編輯器的渲染顯示選項一般是和所設定的渲染器是一樣的。如果你的材質編輯器中的材質無法顯示的話,那麼可能是這裡的設定問題。

試試把這個點開這樣材質編輯器的渲染器 就會變成預設的 掃描線渲染器。

這時候你再看看你的材質編輯器上是否顯示正常了(有的人出現這樣的情況就是通過這樣的方法解決的),你先試試看,看看行不行蛤

3樓:匿名使用者

我也遇到了相同的情況,重啟電腦就好了,可能是vray剛安裝好,需要重啟才能完整註冊的原因吧,不知道你遇到的問題是否和我一樣問題,我的軟體版本是max2020+vray5.1

4樓:卓小浠

將渲染器調成vray,在網上下一個然後裝上,再在那個你調整渲染引數的那個裡面第一個選項卡里面調成vaay的,就可以了

5樓:

在材質球上點右鍵可以設定材質球的渲染屬性。

6樓:匿名使用者

渲染器沒有指認對。重新指認下就好了。在common中右鍵空白指認當下渲染器

7樓:匿名使用者

2897515762 我可以幫助你 期待你的聯絡

3dma木紋材質怎麼調,3dmax木紋材質怎麼調

木紋的紋bai路調整可在過度du色通道貼圖,自發光 zhi調整為dao5 可以按燈光的強弱來調整數專值。木屬紋的紋理的大小,可在使用物體上用uvwmap 調整紋理面積大與小,以材質實際的面積大小確定座標大小,在特殊情況下還應該加入光線追蹤,來體現油漆的光澤度。通常在5 8 的強度。在漫反射貼圖通道新...

3Dmax中VRAY材質編輯器怎麼調出來

首先按f10鍵將預設的渲染器改為vray的渲染器,然後開啟材質編輯器,點名稱旁邊的standard,選擇vraymtl就可以了。開啟材質面板,選擇右手邊的standard,選擇vraymt 3dmax中vray材質球怎麼調出來 首先按f10鍵將預設的渲染器改為vray的渲染器,然後開啟材質編輯器,點...

vray裝了可為什麼在3dma裡沒有顯示

步驟一 當3dmax安裝的vray工具欄不顯示的時候,首先考慮是不是不小心開啟了專家模式,看看右下角是不是有專家模式的顯示,如果有的話,只需按下ctrl x鍵,工具欄就回來了。步驟四 高版本的3dmax,還可以通過 自定義選單 自定義ui與預設設定切換器 來實現新ui檔案的載入。當vray工具欄還是...