為什麼在3DMAX裡面,燈光明明已經打了,為什麼室內就是不亮

2021-07-28 06:54:17 字數 924 閱讀 5966

1樓:音靈有珠

3dmax裡打了燈室內還是不亮,可能有以下幾個原因,建議逐一排查:

1、燈光沒有使用對應的渲染器。

2、單位設定,顯示單位和系統單位不一致。如果兩個單位不一致,則就會造成渲染場景發黑。

3、環境和效果(大鍵盤數字8撥出)下的全域性照明下的染色應為純白。否則渲染的時候也是黑的。

4、調整燈光的亮度值被設成了<0的值。

5、燈光引數裡有個“開啟/關閉”的選項,是處於關閉狀態。

6、射燈的光錐被設成最小了。

解決方法:找到對應的問題,然後修改引數即可。

3dmax中的vr燈光佈置一般遵從三點布光法,下面介紹三種燈光的設定方法:

1、主光,應從攝像機後30或45度位置直照物體,使物體有個照射效果還有陰影,主光的燈一定要勾上陰影效果,選陰影貼圖或其他。光強度要稍微高。強度越高陰影越明顯。

2、輔助光,也是同樣的在相機後面30或45度,不過是在主光另一邊,照到主光照不到那片物體。作用是照主光照不到的暗面,同時輔助主光。使主光的陰影面不要死死的。

注意不要開啟陰影選項。同時強度要弱。一般不超0.

5。3,、背光,在物體的後面,光線的逆方向打一個泛光燈,作用是柔和主光和輔助光。使光線變柔和,強度也不宜過高。

2樓:匿名使用者

vr燈光只能用vr渲染器來渲染 用系統配置的渲染器是渲染不出來的!

3樓:

我也遇到過同樣問題,把燈光全刪了,重新設定渲染器,再打一遍燈光試試。

4樓:匿名使用者

是的,應該是渲染器沒調到vr,在渲染--公用--指定渲染器裡。

5樓:匿名使用者

是不是燈光沒有照到傢俱

6樓:匿名使用者

我也出現了這種情況,求解

3DMAX裡為什麼燈光穿透了物體?為什麼有的物體沒有影子

燈光穿透了物體,主要是因為光具有很強的發散作用,3d裡的燈光是模擬並還原出光的發散趨勢以及光的走向。物體沒有影子,主要的原因可能是因為沒有加入影子偏移指令。影子偏移指令是針對於燈光對物體的一個作用,只有在燈光存在的條件下,開啟燈光影子偏移指令才可以觸發其命令。如圖下所示 我們一般在用到影子偏移的時候...

3DMAX為什麼透檢視有燈光效果,但是快速渲染卻沒有燈光效果

3dsmax裡渲染沒有燈光效果有以下幾種原因 1 3dsmax裡透檢視有燈光效果,那是預設場景燈光,渲染時要儲存勾選場景燈光渲染才有燈光效果。2 當手動新增燈光後,燈光常規引數 燈光屬性,選擇開啟,這樣燈光才能有燈光照射,渲染場景才亮。3 手動新增燈光後,全域性照明 gi 要啟用。這樣新增的燈光渲染...

3d max在沒有燈光的情況下,渲染出來後怎麼大部分都是藍色

兩種可能 第一,copy 開啟了3d自帶的環境bai光,解決方法 接du 8 開啟環境貼圖窗,zhi把環境鉤去掉dao.第二,如果你使用的是vr渲染外掛的話,那麼極有可能是開啟了vr環境光。解決方法 開啟渲染引數面板,進入vr引數面板,開啟環境展卷欄,把第一個鉤去掉即可。第一要看是不bai是使用了v...