圖與畫的區別,圖案畫和美術畫的區別

2021-08-01 08:04:00 字數 5776 閱讀 6578

1樓:湖南疤博士

圖,可以是拍攝,可以貼上,畫,只能是用筆畫出來的。

2樓:白龍_綠草連

地圖、圖表之類可稱作xx圖,卻不能叫xx畫

圖案畫和美術畫的區別?

3樓:花語星空眼淚

1、圖案畫的圖案是指類似數學中的「幾何圖形」,看上去工工整整,大部分還是對稱的;而美術畫是不像圖案畫那麼單調的,無規律可言的。

2、圖案從某種程度上說是一種符號,稱不上是畫,就算說圖案畫,它也不是藝術的只是圖紙。圖案畫可以比較主觀、 誇張一些。而美術畫就要客觀分析、亮部暗部、色彩變化等等。

3、圖案畫主要有藻井圖案、椽間圖案、邊飾圖案等。而美術畫則應該是一個比較大的概念,所有的在紙上或布上的畫作都可以叫美術畫.

4樓:關鍵他是我孫子

1、規律性不同

圖案畫的圖案是指類似數學中的「幾何圖形」,看上去工工整整,大部分還是對稱的;而美術畫是不像圖案畫那麼單調的,無規律可言的。

2、創作內涵不同

圖案從某種程度上說是一種符號,稱不上是畫,就算說圖案畫,它也不是藝術的只是圖紙。圖案畫可以比較主觀、 誇張一些。而美術畫就要客觀分析、亮部暗部、色彩變化等等。

3、概念不同

圖案畫主要有藻井圖案、椽間圖案、邊飾圖案等。而美術畫則應該是一個比較大的概念,所有的在紙上或布上的話作都可以叫美術畫。

4、應用不同

圖案畫可能做成紡織布紋、紀念雕塑牆、酒店裝飾牆、風格會很簡練。而美術畫則應該是一個比較大的概念,所有的在紙上或布上的話作都可以叫美術畫。

5樓:匿名使用者

圖案畫可以比較主觀、 誇張一些。美術畫就要客觀分析、亮部暗部、色彩變化等等、

6樓:匿名使用者

圖案畫主要有藻井圖案、椽間圖案、邊飾圖案等。

我理解為以單個色塊組合成的整體影象,顏色不會有重疊、覆蓋等現象.

而美術畫則應該是一個比較大的概念,所有的在紙上或布上的話作都可以叫美術畫.

7樓:匿名使用者

圖案畫主要有藻井圖案、椽間圖案、邊飾圖案等。

而美術畫則應該是一個比較大的概念,所有的在紙上或布上的話作都可以叫美術畫.

8樓:杭濃酒聰睿

圖案畫就是講究對稱和美感的畫,而美術畫是講究意境美,可以代表一個人當時的心情以及做畫人的性情,更多講究的是思想去體會其中的奧祕

繪圖、製圖、畫圖有什麼區別?

9樓:清茶半盞

區別:畫圖就是指用各種顏料,畫筆等作畫工具在紙上,牆壁上,畫布等工具上畫一些自己構思的圖畫出來。所謂繪圖,就是繪製**、圖紙的意思。通常用於建築繪圖,產品繪製等等。

繪圖:繪圖就是畫圖,現在多有電腦在繪圖工作,有工程繪圖,設計繪圖,平面繪圖,三維繪圖等。在日常生產中應用廣泛。

最初時是用木、用筆還有些米尺之類的工具。用起來非常的不方便,延誤工程的時間等等,為了儘可能的快速的使其效率***,就需要有高科技--計算機.

10樓:匿名使用者

我個人理解:

繪圖是根據

實物或構想的物體,按比例準確畫出物體的形狀和尺寸。

製圖是將繪圖產生的圖規範地畫成標準圖紙。

畫圖是將實物或構想的物體,用圖形畫出來,準確度要求不高,但要反映物體的特徵。

一般說的繪圖、製圖、畫圖的含意也有交集,時常也會混用,不會分得十分清楚。

11樓:匿名使用者

意思一樣,只是漢子的緣故而已。

美術與繪畫的區別

12樓:丫丫丫丫咦噢

區別:

1、美術:是一個統稱,可以包含繪畫、雕塑、設計等等,涵蓋的範圍很廣。

泛指創作佔有一定平面或空間,且具有可視性的藝術,就叫作美術。它的劃分有多種,一般地包括四大門類:繪畫、雕塑、設計、建築。

現代有些學者也把其它的歸納入主個門類裡,例如:書法、攝影等。

2、繪畫:僅僅指的是繪出來的圖畫,是包含於美術當中。在技術層面上,是一個以表面作為支撐面,再在其之上加上顏色的做法,那些表面可以是紙張或布,加顏色的工具可以通過畫筆、也可以通過刷子、海綿或是布條等。

13樓:環球青藤

繪畫是造型藝術中最主要的一種藝術形式,它是指運用線條、色彩和形體等藝術語言,通過造型、色彩和構圖等藝術手段,在二維空間(即平面)裡塑造出靜態的視覺形象,以表達作者審美感受的藝術形式。繪畫種類繁多,從不同的角度可將它劃分為不同的類別。從地域看,繪畫可分為東方繪畫和西洋繪畫;從工具材料看,繪畫可分為水墨畫、油畫、壁畫、版畫、水彩畫、水粉畫等;從題材內容看,繪畫可分為人物畫、風景畫、靜物畫、動物畫等;從作品的形式看,繪畫可分為壁畫、年畫、***、漫畫、宣傳畫,油畫,吹畫、插圖等。

14樓:匿名使用者

美術是一個統稱,可以包含繪畫、雕塑、設計等等,涵蓋的範圍很廣。簡單地理解,美術,就是美的方法。

繪畫,僅僅指的是繪出來的圖畫。是包含於美術當中的。

歡迎追問

15樓:匿名使用者

前者包含了後者的關係,美術是一個比較廣義的說法,是所有繪畫、設計、雕塑等的統稱!

16樓:躍馬沙場

繪畫是美術的一種形式。

17樓:閎藹允方

繪畫應該指得是運用各種美術手段來創作作品的過程,而美術技術應該就指的是單純的繪畫技巧

影象與圖象的區別

18樓:憶江南憶夢

的區別:圖象是圖形,影象是畫面、圖象是人為創作,影象是自然再現、圖象注重形狀、變化趨勢,影象注重色彩、整體印象。

1、圖象是圖形,影象是畫面。

詞典中,「像」以名詞居多,指比照人物做成的圖形,如畫像、雕像。而「象」作為動詞居多,指仿效、模擬。

2、圖象是人為創作,影象是自然再現。

把像及象和「圖」字聯絡在一起,概況為「影象」是對客觀物件的再現,對本體的還原,我們可以把它理解為**、**、影像,不是人為創作的圖形。「圖象」則重在表現是對自然物象的變形、提煉、昇華,是圖形。

3、圖象注重形狀、變化趨勢,影象注重色彩、整體印象。

座標系中的點、線、面及各種幾何圖形都屬於函式「圖象」,而不能用「影象」來代替,如二次函式的圖象就是拋物線。凡表示形狀、樣子,應稱「象」;

而比照、模仿人、物、景觀而攝取(或畫)的「影像」則應稱「像」,如攝像、畫像、肖像、影像、繡像等。從而出現了初中《物理》教材中兩種情況:「影象」和「圖象」。

19樓:百度文庫精選

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原發布者:開心就好4280

圖形與影象的區別在電腦科學中,圖形和影象這兩個概念是有區別的:圖形一般指用計算機繪製的畫面,如直線、圓、圓弧、任意曲線和圖表等;影象則是指由輸入裝置捕捉的實際場景畫面或以數字化形式儲存的任意畫面。  影象是由一些排列的畫素組成的,用數字任意描述畫素點、強度和顏色。

描述資訊檔案儲存量較大,所描述物件在縮放過程中會損失細節或產生鋸齒。在計算機中的儲存格式有bmp、pcx、tif、gifd等,一般資料量比較大。它除了可以表達真實的**外,也可以表現複雜繪畫的某些細節,並具有靈活和富有創造力等特點。

  與影象不同,在圖形檔案中只記錄生成圖的演算法和圖上的某些特點,用一組指令集合來描述圖形的內容,如描述構成該圖的各種圖元位置維數、形狀等。描述物件可任意縮放不會失真。也稱向量圖。

在計算機還原時,相鄰的特點之間用特定的很多段小直線連線就形成曲線,若曲線是一條封閉的圖形,也可靠著色演算法來填充顏色。它最大的優點就是容易進行移動、壓縮、旋轉和扭曲等變換,主要用於表示線框型的圖畫、工程製圖、美術字等。常用的向量圖形檔案有3ds(用於3d造型)、dxf(用於cad)、wnf(用於桌面出版)等。

圖形只儲存演算法和特徵點,所以相對於點陣圖(影象)的大量資料來說,它佔用的儲存空間也較小。但由於每次螢幕顯示時都需要重新計算,故顯示速度沒有影象快。另外,在列印輸出和放大時,圖形的質量較高而點陣圖(影象)常會發生失真。

點陣圖與向量圖點陣圖[bitmap]

20樓:社會你阿旗

根據現行國家規範,「影象」是正確的,「圖象」是錯誤的。但「像」與「象」是有區別的,區別如下:

1、「象」是「像」的古字,「像」是由「象」引申而得的後起字。「象」本義是一種獸類,《說文解字》:「象,南越大獸。

」由此引申出自然界的「形狀」、「樣子」、「外貌」等一系列意義。現代漢語中,「象」只承擔「自然界、人或物的形態、樣子」這一意義,如「現象、形象、印象、意象、跡象、假象、表象、物象、景象、氣象、天象」,都是自然界表現出來的。

2、「象」在語言發展歷程中引申出「臨摹」「酷似」意義,這時出現了分化字「像」。「像」由於加了人字旁而更有表意功能,它分擔了「象」原來具有的「用模仿、比照等方法制成的人或物的形象」以及「模仿」等一系列與人類活動有關聯的意義,如「人像、畫像、肖像、遺像、影象、實像、虛像、錄影」。在古漢語中,「象」與「像」在這類意義上常常混用。

3、1986 年國家語言文字工作委員會重新公佈《簡化字總表》時,綜合考慮段玉裁的意見和古漢語語料,將「象」與「像」分化,確認「像」為規範字,不再作為「象」的繁體字。由「像」承擔「象」的部分後起意義,只有在部分詞中保持歷史原貌,如「象形字」。

21樓:等待的幸福快樂

區別:沒太大區別

查漢語詞典得:

圖集和是畫的區別

22樓:深遠之歌

圖集就是很多**或畫的集合,畫就一張而且是用筆畫的

圖畫書與插圖的根本區別

23樓:鹿邑浮生如夢

圖畫書以圖畫為主。

插圖以文字為主,圖畫為輔。

圖案畫和美術畫有什麼區別?

24樓:百度使用者

圖案畫可以比較主觀、 誇張一些。美術畫就要客觀分析、亮部暗部、色彩變化等等、

25樓:百度使用者

圖案可能做成紡織布紋、紀念雕塑牆、酒店裝飾牆、風格會很簡練,但是對美術光色的要求是一樣的;美術畫是什麼?好比油畫嘛?那就是要用好光感營造主題氣氛咯~

ui和畫原型圖的區別

26樓:學雅思

一、主體不同

1、ui:是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。

2、原型圖:是互動設計師與pd、pm、**開發工程師溝通的最好工具。

二、定位不同

1、ui:好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

2、原型圖:設計在原則上必須是互動設計師的產物,互動設計以使用者為中心的理念會貫穿整個產品。利用互動設計師專業的眼光與經驗直接導致該產品的可用性。

三、作用不同

1、ui:在ui設計過程中,需求設計角色會確定軟體的目標使用者,獲取終端使用者和直接使用者的需求。 使用者互動要考慮到目標使用者的不同引起的互動設計重點的不同。

2、原型圖:系統分析員,用來了解使用者介面如何影響系統分析;設計員,用來了解使用者介面如何施加影響及它對系統「內部」的要求。

27樓:叮叮飯糰

ui圖指的是高保真設計圖,跟我們平常看到的介面圖一樣,但是是靜態的,不能實現任何功能,一般是用ps、sketch等軟體做出來的圖。

原型圖是指互動設計師根據需求文件用線條、圖形描繪出的產品框架,也稱線框圖,互動邏輯介面,設計出動態體現產品互動邏輯的接近產品的設計初稿,一般來說可以用axure和mockplus等軟體實現。

圖案畫和美術畫的區別,圖案畫和美術畫有什麼區別?

1 圖案畫的圖案是指類似數學中的 幾何圖形 看上去工工整整,大部分還是對稱的 而美術畫是不像圖案畫那麼單調的,無規律可言的。2 圖案從某種程度上說是一種符號,稱不上是畫,就算說圖案畫,它也不是藝術的只是圖紙。圖案畫可以比較主觀 誇張一些。而美術畫就要客觀分析 亮部暗部 色彩變化等等。3 圖案畫主要有...

話說這個美術生畫的怎麼樣,話說這個美術生畫的怎麼樣?

一般吧。這只是個起稿。現在 只能看這個起稿線的 這才剛起個形能看出啥。等他畫好你在發吧 這個才剛起稿,不過看得出有一點透視了,還可以吧 lj 練童子功的不想說什麼 這能看出個啥來啊,你好歹發張完整的吧 再說了,完成到這個程度是沒法評價的,也能到這個程度,關鍵之後能處理成啥樣子了 很菜,看起來是剛學美...

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