關於遊戲王的問題,一個關於遊戲王的問題

2021-12-19 23:40:30 字數 977 閱讀 6987

1樓:無名遊者

即不能發動,也不能效果發動!

在戰鬥階段內王宮的彈壓可以發動或使用效果,但他不能在傷害判定階段內發動。

傷判階段可以說是遊戲王裡最神聖的階段了....一般卡根本介入不了...像王宮的彈壓那樣的永續陷阱當然也沒這個資格..

僅有反擊陷阱和那些會使攻擊力或防禦力發生變化的卡(如收縮、突進等)才能在傷判發動....

卡的發動限制:傷害步驟內,基本的怪物攻守力增減效果以及反擊陷阱以外的效果不能發動。而且此類效果的發動也僅限於傷害步驟開始到傷害計算前之間。

規則的中文原文如上

在傷害判定階段內,王宮的彈壓也不能發動"效果",即使是已經正面表示的也不行。

ダメージステップ時に処理される特殊召喚は無効にできない。

以上是此調整的原文。

前面的意思就是:

傷害判定階段時處理的特殊召喚無效できない。

できない在日文中是否定的意思,所以完整翻譯就是:

傷害判定階段時處理的特殊召喚不能無效。

所以,在傷害判定階段內像王宮的彈壓那樣的永久陷阱無論是發動還是使用效果都不行。

有什麼不懂就請繼續問吧!

2樓:某zhi豬

陷阱卡。是可以別人召喚。攻擊。發動魔法陷阱。回合流程2。以及對方回合結束時發動的。。如果第一回合都沒發動。第二回合可以直接發動``

3樓:地獄之天空龍

戰鬥階段可以發動,傷害計算階段不能發動,只能發動增加或減少怪獸攻防的速攻魔法,陷阱或反擊陷阱.

已經表面存在的彈壓,在戰鬥階段能發動"效果"

4樓:樂正玉枝濮念

第一季的遊戲王在規則和卡片上存在很多bug,很多卡都不受魔法陷阱的影響,或者有各種稀奇古怪的解釋,總之,這個你必太在意

5樓:羿桂花史女

因為對方的**櫃的效果讓死者復活的發動無效,不過這是動漫的效果拉,正版的**歸效果不一樣的

關於遊戲王卡片的小問題,關於遊戲王卡片的問題。

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