刀塔傳奇骨法與地精修補匠哪個好,刀塔傳奇後期哪些英雄值得培養

2021-12-25 07:57:07 字數 2228 閱讀 5236

1樓:莆田大花豬

骨法技能介紹:

1、生命吸取:持續的對目標造成魔法傷害,並吸取敵人的生命。

骨法大招,對敵人造成傷害的同時也能**自己,技能分3次對敵人造成傷害,每次單獨計算傷害。並且即使骨法只吸了一口,敵人就掛了,那麼剩下的兩口則由其他敵人補上。前期較為英霸,裝備梅肯,**效果提高,即使沒有奶媽,骨法也能自奶自樂。

2、爆轟:目標腳下引爆死靈魔法,造成中範圍魔法傷害。

骨法的範圍魔法傷害技能,傷害不錯。

3、放逐:使一個地方單位無法攻擊,提升他的護甲並降低他的魔抗。

放逐一名敵人,使目標的魔抗降低,此時如果搭配法師的大招,相比敵人是凶多吉少了。所以這個技能是骨法的招牌動作,nobody nobody but you 指的就是被放逐的物件了吧。

4、幽冥守衛:骨法的幽冥守衛反擊敵方魔法,增加己方全體的魔法抗性。

光環技能哦,增加己方的全體魔抗。在法師橫行的年代,這個技能再貴。點它也絕對值得。

地精修補匠技能介紹:

1、極限超載。瘋狂釋放導彈和鐳射,進行多段打擊(10段左右)

傷害非常多,範圍較廣,釋放機制是打前排,打完了前排就打後排,該技能的傷害比較集中,有秒殺t的能力,

2、鐳射。放一道鐳射造成海量傷害

tk主要輸出技能,成長非常好,16每級,在單體法術單技能中成萃拔群。附帶致盲效果,一旦打中可以限制對t的前排輸出t,或者是切進來的敵法。

3、熱導彈。aoe輸出小技能。

傷害成長為每級11,也很不錯,釋放速度快,很難被打斷。

4、機械大師。加速技能,大幅提升技能釋放速度。

實際使用感受並不明顯(如果把4個滿技能tk和不加紫技能tk相比估計會有比較明顯的差距),被動的增加輸出速度。

從上面的描述中可以看出,都是各有各的長處。而且兩個英雄都是尚不能覺醒的。

但實際使用過程中,骨法還偏向於前期傷害,而地精修補匠在80級之前的表現也不錯,80級到90級期間卻是大放光彩。

當然,最重要的一點是,地精修補匠的星級相對於骨法的星級更容易升。

推薦:地精修補匠

2樓:十二宮半神加隆

骨法,,是 2星英雄,

修補匠,是 1星英雄,

金幣十連可以抽到修補匠的魂石和整卡,骨法只能埋頭刷精英本,

85級以後,金幣幾乎不缺,每天抽100~200萬金幣是很正常的事,

所以修補匠更容易到5星,

骨法很慢,而且你有多餘體力刷骨法的魂石??????????笑了

都是法師英雄,

作用有區別,

但這倆個英雄都不是主流的強勢英雄,不是遠征英雄,作用就非常有限!你要明白這一點

修補匠還有個作用:預言之池:螞蟻,法系單體爆發(沒有修補匠幾乎打不了)

當然你練了坑爹火女或者惡魔巫師,可以打4以下的,

另外,下一個版本3.0,

飛機的覺醒能力是:所有機械類英雄增加27%的攻速和攻擊/法強,(飛機,修補,發條,鍊金,伐木機,炸彈人應該都會得到這個buf)...炸彈人有機械麼?

修補匠本身的技能:過載,就是提高施法速度,在得到飛機的buf效果,相當於全程巨魔開著大

那麼下個版本,個人**,飛機和修補匠要加強很多,起碼這兩個英雄一起上的時候是很給力的!

飛機的輸出本就不算低,修補匠也是,都得到這個buf增強,........

打競技場很難說,可能不太好用,

但是打boss是可以用的!

3樓:匿名使用者

二者初始都星低,前期都不行

後期滿星後修補技能要比骨法強力望採納

4樓:冰藍沁雪

骨法,因為骨法大是單項攻擊,威力較大。而修補匠是群體攻擊

5樓:匿名使用者

前期肯定修補匠,入手簡單,升星容易,各種地方都能用到,大後期骨法開放覺醒了你可以用骨法

6樓:匿名使用者

先把語文學好,能分辨吧名的程度

刀塔傳奇後期哪些英雄值得培養

7樓:匿名使用者

太多了啊有條件就全養啊

8樓:

,你更有權力好好休息。

9樓:嘟嘟傳奇

後期英雄:

1、靈魂守衛

2、聖堂

3、美杜莎

4、小黑

5、光法

靈魂守衛是後期最強的英雄,具有以一敵十,橫掃疆場的超強實力。因此後期應該去培養靈魂守衛。

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