dota英雄裝備分類

2022-01-03 03:39:34 字數 5461 閱讀 2403

1樓:匿名使用者

蘭州燒餅 鑑定完畢 懶得理這種人

2樓:匿名使用者

vs有n個號,最大的16級,現在一般玩的6--7級都是純路人打起來的

確實dota的魅力就在於他沒有固定模式,當然是相對於其他遊戲而言.英雄有很多變化,很多定位和路線這要看敵我的結構和隊友的情況.確實很難概括,實踐多了就有感覺了.

一般而言,前期出護腕,先鋒,挑戰,瓶子...ganker多出瓶子,後期dps多出支配或者幽靈帶,法師可以堅韌到血精,或者飛鞋先.有控制技能的一般作為控場後者ganker,有被動加dps的一般後期,有回覆技能的一般肉或者保姆.

有大aoe的一般推塔或者團p主力輸出,aoe是強於dps的,這個要注意.

vs:118b,有需要可以再聊

3樓:匿名使用者

vs等級不是最重要,有vip 開掛 黑人多的是。

不過我還確實以上都不用升級到13級 呵呵

我說幾句,有什麼不對的地方,多多指教

牛頭 力量英雄走法術路線是不會變的吧。

小強 敏捷英雄走法術路線

先知 智力英雄,走dps比較多。(輸出路線)熊 敏捷英雄走力量路線 血多就對了

死亡先知 智力英雄走力量路線 血多就對了(受折磨的靈魂也是)幾個比較常見違背自己屬性 的英雄。呵呵

原因是技能的關係。我就是每種舉了一個典型的。

實戰中你要對每個英雄的每個技能都有深刻理解就會明白的。

4樓:匿名使用者

光玩,玩多了就會不是正確的話

那你永遠別想會玩dota

100多個英雄,100多件裝備,你靠背的有用嗎,讓你知道出什麼你也出不來

每個會玩的人都經歷過無數次只會1,2個英雄,上去狂被殺,再嘗試別的英雄,切出去上網查出什麼裝備的過程

說要能變高手還玩個屁dota,說dota得了就告訴你,現在給你講的明明白白,你自己去玩的時候也記不住

5樓:匿名使用者

首先我要宣告一點

vs 不代表權威

不要動不動就那vs來說事

去gg平臺看看吧 你會知道什麼叫專業

時局的判斷是 別人能教給你的嗎?

如果這東西能教 那是個人不都成高手了?

可以負責任的說 如果是打路人 那麼你用任何英雄都可以打後期 後期的定義就是 你能打到錢就是好英雄

但如果是打比賽 那就不多廢話了 每個隊伍都有自己的戰術 人員分工我只能說你能問出這種問題 證明你還是個初級dota 選手 別把vs 看的太重

想要成為高手必定經過更多的磨練

一蹴而就 是不可能的

你見過電竟圈明星高手在比賽上的風光

可是你見過他們私下訓練的辛苦嗎?

6樓:匿名使用者

簡單跟你說:

1,你看英雄技能來出裝。比如,光環多的,殺傷力只能靠a的。就只能做dps,出屬性裝,敏捷性出瘋狂面具,蝴蝶,如果要打大後期,(視對方進攻頻率看),最好出隱刀。

2.法師型英雄,出瓶子,掛件撐魔法,怕被對方秒,出2個護腕,然後,魔法量夠出紅賬,藍仗,像宙斯,折磨的靈魂最好出血精。理由:

輸出快,爆發力也夠,要能持續壓線,持續抓人。再後來,就出羊刀,冰甲。羊刀價效比比冰甲好多了。

3,意識是非常中的東西,不看你補兵能力。

4. 萎縮很淫蕩。絕對對新人有幫助。(當然,在發現隊友gank的時候要積極配合。)

7樓:匿名使用者

首先糾正樓主的錯誤

任何平臺都有高手!

vs平臺的等級太虛擬了,20級+的全是刷的,就沒一個打出來的!!

不過初期你確實幾乎發現不了

為什麼冰女就是輔助,為什麼naix(小狗)就是絕對的dps(物理魔法輸出),

辨析英雄型別還是基於對dota的理解問題,這個是經驗告訴你的。

打久了你也會發現控場,dps,ganker(抓人)這些不同位置的作用以及對比賽場上的節奏的把握。

再告訴你幾個絕對是垃圾的英雄:虛空,巨魔,火槍(不解釋),敵法(路人很喜歡用,cw中絕對的垃圾),幻刺

8樓:匿名使用者

我來給你點一下

像snk這種英雄 1技能是錘子 2.3是光換 吸血 暴擊 可以卻定顯然是中後期 高輸出 大招是重生 可以肯定他也可以做肉

之後就可以看出 snk在有肉的陣容 則會變成輸出 再有後期 沒肉的陣容則變成肉

有大腦的人 玩上10場可以很好的清楚dota 裝備 dota也有ai圖如果還不明白

就不要再去vs浩方了 哪天被我碰到 你將承受一輩子的陰影by 牛逼第六人!

9樓:記憶雜貨鋪

...高手會有從來沒用過的英雄?

玩多了就會 是真理 請lz不要質疑

每個英雄出裝備都是為了更大發揮自己技能作用未必有絕對 dota更有很多個人根據局勢創新出裝你新手的話就隨便弄個固定幾個英雄 打幾盤就有感覺你想直接看攻略脫離菜鳥?

我的回答是 再見

10樓:匿名使用者

dota中每個英雄都有基本裝 這些在長時間的對戰過程中會積累下來 比如修補瓶子+飛鞋 首先你要做到的就是

每個英雄的基本裝備你都知道 所謂的變化都是

在這些基礎之上的 根據對面英雄的不同選擇裝備 還以修補為例 要是對面全是控制或法師 就先黑黃

4保1 就先羊 抓人的多 後期多就多買眼 雞 前期多就撐護腕 全球流就帶多點回城 總之根據情況定裝備

對方什麼厲害 你就出對應裝備來削弱他們 他們什麼薄弱 你就出相應道具來殺他們 自己方什麼厲害 就出

相應道具來強化他們 自己方什麼薄弱就出什麼來彌補他們

11樓:挖機裝載機業務員

廢話光玩,玩多了就會 不正確

讀過語文沒

如果一件事重複了一千遍 依然不會

那是腦袋問題 你誰誰能教

經驗是自己摸索的 才能牢記

別人的你能拿去 自己每次玩了多總結

別老怪別人 想下自己在dota裡給隊友幫了什麼忙遇到高手 就翻看錄象 還有高手不是裝備最好的個 也許是輔助 或者出個跳刀上來就死的個

12樓:

首先我要說一聲的是,不用高手,只要敢說自己不是新手的玩家,就沒有不會的英雄,如果還有不會的英雄呢,那不管他怎麼說,他都還是個新手。關於判斷英雄的型別,前期還是後期,沒有什麼定式,後期英雄如果操作好,意識好,前期同樣能打的很厲害,裝備的出發也不是固定的,可以看同夥和對方的情況而定。順風局的時候多弄點能增加輸出的。

逆風的時候多撐血。

總之,自己少死,儘量殺人,保護隊友,就ok了。

13樓:匿名使用者

哦哦 比如被動技能多的大多後期 敏捷英雄大都是後期 一般是以輸出裝為主的撐血也是必要的

力量英雄dps 肉都有 這就要看他的成長屬性了 成長高的也是能當後期的 出輝耀 強襲一類的都很好

智力英雄一般都是以gank 前期輸出為主的 當然也有後期法師了 不過比較少

分辨前後的最簡單方法1是看他的屬性成長 2是被動技能得多少

不過打dota還是要看團隊的需要 我看過一盤比賽 近衛有一個術士 50分鐘的比賽到最後只有兩護腕 但他們還是贏了 dota打得是整體。。

我vs級不高 有兩個號 都11級 呵呵

14樓:甘健行

玩時間比較長之後大多英雄的裝備都知道出什麼 英雄型別主要看技能 有cd短的單體控制技 有法術爆發力的 一般都是前期 敏捷型近戰一般比較後期

輔助是一些不需要裝備也能發揮一定作用的英雄 並且後期大多有比較強的被動技能 判斷時局出裝備要一開始看對面陣容 比如你是一個肉盾 對面 前期的殺傷力主要是考技能 就要出抗魔裝 一開始遠端物理dps較多 可以出圓盾等減傷的裝備 還一個是看這一局是否順利 如比較不順 總是被殺 金錢就很難積累 就不能夠達到預期目標 出想要的裝備 就要出一些替代品 比如多出個護腕 或者 合成度相對比較平滑的裝備

15樓:匿名使用者

dota英雄出裝備路線是根據其屬性及技能決定的。高手不是背熟了,而是會自己去思考,要出什麼裝備。而且裝備路線的影響因素很多,比如雙方陣容,戰鬥局勢……

1 一般力量型可以出肉裝,挑戰和先鋒盾是很好的選擇

但有些可以做後期 比如 流浪 龍騎 骷髏王 如果自己這方沒肉的話 就可以做肉(肉在團站中很重要) 但如果有肉,那可以出輸出裝,輸出裝在下面會介紹

那些奇怪的力量型就走法師路線了 比如藍胖 小小……

(ps:如果對方多法師 強烈要求出挑戰)

2 敏捷型一般都是dps 也有列外 dps一般是輸出裝 即加攻速和攻擊力

蝴蝶 雙刀 大炮 筋骨棒 …………都是很好的選擇

3能殺n多人的 法師要出血精 有了血精 回魔 回血都很快

………………………………

其實最主要的是根據技能來的

比如 有暴擊的一般要出狂戰 有分身的出幻影斧 那些要殺人的ck 血魔啊 就出雙刀啊 也可以散失 大招比較好的 一般都出個重新整理

還有很多 英雄是出跳的 我覺得跳是樣好東西 追殺 逃跑 必備……

我vs6j

寫不下去了 有問題可以問我啊 就這樣

16樓:tians_菲爾

如果是高手 在路人戰中 任何英雄 都能當核心 型別在與自己的實力 路人中不存在 固定的 一個比如 一個wl一樣 可以 以很犀利的補刀來 讓自己神裝 那麼他就必然 不單單是輔助 想 玩好dota 基本功補刀 是必然的 有錢才是硬道理 與其盲目把每個英雄 分的太細 不如讓自己的多把每個英雄的基本 用好 首先補刀 必須要犀利 然後就技能的熟練度 最後才是大局觀的掌握 英雄別分的太細 火槍一樣可以出羊刀 pom一樣可以出大根 關鍵是要時刻領先別人一步

17樓:匿名使用者

怎麼說呢?簡單的來說;

一般都是力量型英雄是中後期,智力英雄是前期,敏捷英雄前期玩好中後期都很好用。(還有特殊情況,如後期較強的死靈法師加輔助)

輔助英雄沒疑問,肯定會些輔助技能(你還問)時局就從右上角的的表中看近衛和天災隊伍的殺人數和推塔數

18樓:匿名使用者

判斷英雄類別主要在於他的主屬性、技能、成長、移動速度、攻擊力等等

比如敏捷英雄多半都是dps,但是,根據具體的技能也有一部份特殊的敏捷英雄

比如熊德,他的變形術和召喚熊使得他有成為肉的能力,還有,輔助英雄基本上就那麼幾個,即使不去背,根據技能也可以猜個大概了:比如地獄領主、全能騎士、暗影牧師這類有大量輔助技能的英雄不用說也知道是輔助了。還有英雄分期的問題,主動技能到了後期所造成的傷害基本已經不能對敵人造成威脅了,因此想指望神王、火女來當後期就有點牽強了,主要在於技能的牽制效果或削弱效果,不過被動技能在後期就尤為重要了,因為被動技能所得到的效果大多數都是基於某一屬性,按照百分比上升,因此基數大了以後效果也將大大提升,所以英雄類別還是很好判斷的,至於vs等級嘛,就別問了,基本不用vs,因為我們吉林省是網通區而且我家用的也是網通,總感覺vs的網通區效果不如浩方的網通區效果好,所以,即使我知道vs的水平遠遠超過hf也很少光顧,所以,如果你信不過我的話我也不會說啥啦,不過千萬別把我和qq的混為一談…………我認為以我的水準…………應該…………還不至於淪落到qq這種垃圾平臺…………

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