仙劍奇俠傳4還有沒有什么小竅門 人物每個人到底學什麼系最好 怎麼能升級快,多得經驗

2022-01-03 04:39:33 字數 5311 閱讀 7730

1樓:風凜冽

建議菱紗學火系,拿到火暖魄,轉行水。天河學土,附雷。夢璃學風,紫英學土。(學土是因為對付掌門。另外,水系無相化法也很重要)

升級的話,播仙鎮出來的那個迷宮,有冰蛤,那玩意兒會召喚。當場上怪物少於三個就可以召喚出蟾王。你一場戰鬥幹掉10只蟾王可以拿到差不多1-2萬經驗。

(建議留兩個冰蛤,蟾王一出來就打死,其他時間防禦,r鍵為重複上回動作,可以提高效率)

劇情沒法變快,動畫滑鼠右鍵跳過。

《仙劍奇俠傳4》裡4個人物分別學什麼技能最好?

2樓:手機使用者

詳細解析,仙4「五62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333365636539

靈法術」的分配和戰鬥技巧!

仙四戰鬥系統的其中一個特點就是——個性特技大幅增強,五靈法術作用受限!

由於首次採用了五靈自由分配的修行系統,如果選擇不當,就會有用起來很不順手,以至於完全依賴華麗「特技」的遺憾

但是個人認為,只要合理分配,五靈法術依然是戰鬥中的得力助手

先來看看影響法術效果的因素有哪些,就比較容易選擇分配物件了:(屬性按同等級裝備一般情況,由高到低)

1.速度:紗——紫——河——夢

2.靈力:夢——紫——河——紗

3.神量:夢——紫——紗——河

由此看出:

雲天河——速度慢、靈力少、神非常少

小野人神的上限實在少得可憐,很多耗神量大的靈系就不適合他了,如火、水。

且野人蠻力驚人,硬砍的威力就很大,特技更是絕對主力,五靈法術適合耗神少、攻擊集中的型別,個人推薦:

首選:土!土系除了最後的「星沉地動」之外耗神都很少,遇到水系boss,幾個單攻就很好用了,主要還是用特技

次選:風、雷

下選:水、火..學水、火會很鬱悶的,練到最後都用不了幾次「五氣連波」或「煉獄火海」

韓菱紗——速度極快、靈力少、神較少

菱紗速度超快適合強在對手出招前快速打擊或更己方加狀態,但是靈力依然不夠,耗神大的系依然不好用

首選:風!風繫有五靈系中最好用的幾個輔助狀態——加速度、加全體反射傷害、加隱身(!)還有群體補血

次選:土、雷

下選:水、火

柳夢璃——速度極慢、靈力超高、神量超高

夢璃mm使用任何法術都有不容小覷的攻擊力和攻擊次數,而且並沒有太適用的特技,非常適合作為五靈主力

首選:水!五氣連波+雨潤+煙水還魂+沉水潤心+蘇合通竅.只要有夢mm在場,本方想全滅都不容易!

更何況夢mm使出「風雪冰天」的威力也實在令人欣喜!

次選:火、雷

可選:土、風

慕容紫英——速度一般、靈力一般、神量一般

在戰鬥中紫英就和他的屬性一樣,比較中庸:普攻一般、特技強但是不太好用、五靈也一般,所以我建議選一些攻擊型的系

首選:火!火系是傳統的攻擊型法系,較早就可以出威力不俗的群攻,「魔焰熔金」也比較好用

次選:水、雷

下選:風、土

一般來說,如果按照劇情不修改,最後的等級應該在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右

也就是說,每個人只能把一個系練滿,再選一個系「副修」到第4或第5招,那麼像上面那樣選的話,「雷」系會成為遺珠

但是也不可惜,雷系比較好用的「天罡戰氣」和「驚雷閃」都可以作為副修學到,第6招「雷動九天」雖然威力極大,可惜是單攻,可以用強力特技單攻取代

仙劍奇俠傳4裡4個人物分別學什麼技能最好?

3樓:匿名使用者

詳細解析,仙4「五靈法術」的分配和戰鬥技巧!

仙四戰鬥系統的其中一個特點就是——個性特技大幅增強,五靈法術作用受限!

由於首次採用了五靈自由分配的修行系統,如果選擇不當,就會有用起來很不順手,以至於完全依賴華麗「特技」的遺憾

但是個人認為,只要合理分配,五靈法術依然是戰鬥中的得力助手

先來看看影響法術效果的因素有哪些,就比較容易選擇分配物件了:(屬性按同等級裝備一般情況,由高到低)

1.速度:紗——紫——河——夢

2.靈力:夢——紫——河——紗

3.神量:夢——紫——紗——河

由此看出:

雲天河——速度慢、靈力少、神非常少

小野人神的上限實在少得可憐,很多耗神量大的靈系就不適合他了,如火、水。

且野人蠻力驚人,硬砍的威力就很大,特技更是絕對主力,五靈法術適合耗神少、攻擊集中的型別,個人推薦:

首選:土!土系除了最後的「星沉地動」之外耗神都很少,遇到水系boss,幾個單攻就很好用了,主要還是用特技

次選:風、雷

下選:水、火..學水、火會很鬱悶的,練到最後都用不了幾次「五氣連波」或「煉獄火海」

韓菱紗——速度極快、靈力少、神較少

菱紗速度超快適合強在對手出招前快速打擊或更己方加狀態,但是靈力依然不夠,耗神大的系依然不好用

首選:風!風繫有五靈系中最好用的幾個輔助狀態——加速度、加全體反射傷害、加隱身(!)還有群體補血

次選:土、雷

下選:水、火

柳夢璃——速度極慢、靈力超高、神量超高

夢璃mm使用任何法術都有不容小覷的攻擊力和攻擊次數,而且並沒有太適用的特技,非常適合作為五靈主力

首選:水!五氣連波+雨潤+煙水還魂+沉水潤心+蘇合通竅.只要有夢mm在場,本方想全滅都不容易!

更何況夢mm使出「風雪冰天」的威力也實在令人欣喜!

次選:火、雷

可選:土、風

慕容紫英——速度一般、靈力一般、神量一般

在戰鬥中紫英就和他的屬性一樣,比較中庸:普攻一般、特技強但是不太好用、五靈也一般,所以我建議選一些攻擊型的系

首選:火!火系是傳統的攻擊型法系,較早就可以出威力不俗的群攻,「魔焰熔金」也比較好用

次選:水、雷

下選:風、土

一般來說,如果按照劇情不修改,最後的等級應該在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右

也就是說,每個人只能把一個系練滿,再選一個系「副修」到第4或第5招,那麼像上面那樣選的話,「雷」系會成為遺珠

但是也不可惜,雷系比較好用的「天罡戰氣」和「驚雷閃」都可以作為副修學到,第6招「雷動九天」雖然威力極大,可惜是單攻,可以用強力特技單攻取代

4樓:匿名使用者

其實這個無所謂最好,

樓主根據自己的愛好搭配是最好的,

我的一點心得:

菱紗,神不是很多,但是速度很快,

學習風繫有利,上來就給我方來個仙風雲體術,群體加速,這個對我方戰鬥有利。

天河,神少,不適合用仙術攻擊,

可以搭配火系,使用魔焰熔金降低敵人防禦,

然後配合自己的技能狂煞,來獲得最大的攻擊力。

夢璃,神很多,

可以考慮仙術攻擊、仙術輔助,

建議學雷、水等。

首選水,水的最高仙術五氣連波,

恢復我方群體80%的精,

戰鬥中是十分好用的。而且風雪冰天殺傷也很可觀。

雷系的雷動九天,殺傷很大,還帶有定效果,

學完水,也可以學雷,

也可以學土,對付最後的boss夙瑤,

夙瑤是水屬性的,所以土系對她殺傷很大。

紫英精神都比較平均,靈也還可以,

可以考慮水、火。

水系主要是恢復我方群體精來用,

火系則主要使用魔焰熔金,

若是覺得天河的魔焰熔金足夠了,

可以讓紫英也學土,以便對付最後的boss,夙瑤。

5樓:匿名使用者

這問題已經好多人問過了,你為什麼不直接搜呢?

這是經過血淋淋的教訓得出來的總結(當時不是這樣分配的,吃了不少苦頭):

菱紗:靈力較弱,我覺得就初期能用得到,正好初期有不少水屬性的怪,根據五行相剋,所以學土系比較好,後期可以加血;最後打玄宵(水,火,10w)和夙瑤時,不要與夙瑤打(會減少生命值的,永遠也不能恢復,你忍心讓她打嗎?),所以強烈建議不要學水系.

天河:給他學水系,仙四中大部分怪都屬火.最好不要學火系,因為火系後期有一招魔焰融金,加攻擊力,超有用的,天河的狂煞,聽說一下可以打掉敵人7w多血,也不知道是不是真的,反正我當時打了3w7左右.後面學風系吧,加速,群攻,是在迷宮中練級的好仙術.

紫英:他一上來基本上就可以學會一種仙術的所有招式,建議學火系,那招魔焰融金,配合天河,真是最最完美的反搭配了.後期學土系,攻擊力不弱.

夢璃:靈力強,個人覺得先學雷系,攻擊力強,打起來事半功倍.後面可以學風繫好,有招風捲塵生,群攻很強,中後期多帶她去月牙河谷練幾次級,那兒怪多,經驗值多,還是雷屬性的,用風捲塵生兩下全滅,這樣的話靈力消耗少.而且打boss時,夢璃的攻擊力實在比另幾個弱,這時候那招仙風雲體就太有用了.

其實仙四中的怪都不太難打,玩的時候多注意畫面和細節什麼的,那些都很精緻.

仙劍奇俠傳4有沒有什麼要注意的小竅門?

6樓:直掛雲霄濟滄海

1.裝備儘量用鍛造的,因為前者各個方面均勝於**鋪雜貨鋪買的。

2.打怪時儘量組隊打,以便獲得較高評價。

3.仙四的小怪很厲害,所以在迷宮中多用元祖星空存檔,以防萬一。

4.迷宮中的礦石可以反覆撿。

5.一些支線任務觸發是有期限的。

6.菱紗速度很快,所以法術推薦學風與水,這樣可以發揮她的最大優勢。

7.仙劍四迷宮很簡單,毋庸置疑。

8.打太一仙境的青蛙時可以召喚蟾王,只要它不死,就會無限招,以此可以快速練級,一般十隻蟾王下來經驗就能有七八千。

9.須臾幻境財的戰鬥很賺錢,一般一場下來可得到2000錢以上,配合菱紗的乾坤一擲與我們熟悉的元祖星空,可以在那裡刷錢。

10.財神爺會偷你9999錢,但你也可以偷他9999錢。

11.班長跳:在巢湖(也可以在其他可跳的迷宮)存一個前面可以跳的檔,然後按空格鍵讀取其他進度,你會發現你可以隨時隨地的跳,以此達到破壞劇情的效果,兼感受到額外的遊戲樂趣。

12.進入遊戲後,在系統介面的佇列頁中,同時按下『左ctrl+右ctrl+4』=金錢500,進入遊戲後,在系統介面的佇列頁中,同時按下『左ctrl+右ctrl+9』=隊伍所有隊員的氣加滿。

13.**注靈武魂不一定是最好的選擇,注靈幻風和炙炎的效果與武魂相當,如果某個人物的火屬性或者風屬性很高,且他的裝備再增加該屬性,那麼注靈幻風和炙炎的**物理傷害會比注靈武魂的**的物理傷害高出許多。

14.仙四隻有一個結局,所以有些支線任務的獎勵是可以提高好感度,其實是沒什麼太大意義的。

15.最後一戰總共有兩次戰鬥,其中第二次戰鬥的玄霄血量有近百萬,打敗他加夙瑤後經驗有11萬。

16.等級很高的情況下,自動戰鬥是很節省戰鬥時間的。

……暫時想到這麼多…

7樓:

祕籍補氣很實用,補錢很實在,仙四法術主要是輔助,特技是王道,看看攻略,記錄點可以免費恢復,可以在記錄點處引怪,夢璃的霧很實用,而且在黑暗處可以當燈使,練級打評價,打蟾王,太平村鐵匠鋪寶箱無限拿。記住下個輔助器,很好用,(不是修改器)

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