魔獸世界生存LR手法

2022-01-05 12:51:00 字數 1058 閱讀 4300

1樓:匿名使用者

生存天賦定位:生存的王牌技能**和黒箭,另外加上毒蛇,可以說都是dot技能,也就是說是無視護甲的,這也是為什麼生存獵人所糾結的不是射擊系的破甲。所以說在裝備不好或一般的情況下都能打出可觀的dps。

這也是為什麼要在初中期選擇生存這一系天賦。

生存屬性選擇:敏捷和ap是生存系首選屬性,為什麼呢,因為這幾項dot技能的傷害是直接和ap掛鉤的。對於無腦20敏寶石的解析,生存的天賦---閃電反射+破甲虛弱,提升所依賴的便是敏捷,而敏捷本身=ap+爆擊,在保證多彩寶石的前提下,無腦20敏的價效比可說是最高的。

但這不是絕對,個人之前玩生存時屬於比較懶,沒去計算插孔敏捷獎勵和鑲嵌其他寶石的價效比,反正差別很小。

生存屬性上限要求:這裡所說的上限是指在某項屬性達到這個點,就最好不要在有這項屬性的提升,以免過量。無buff情況下,爆擊等級1000(話說900也行,因為有無腦敏,這個很簡單上),命中264(也就是8%),急速可以儘量無視,如果這幾項都達標,那麼可以在破甲上尋求提高(畢竟自動射擊所佔dps比例也很大)。

生存裝備選擇:按照上訴的屬性要求配給裝備吧,在沒有264的t10可以換的前提下,保持2t9,2t10,t9效果會讓你收益不小。

生存天賦選擇:多玩模擬器有天賦推薦,在大的框架下自己如何選擇因人而異。說一點,當你感覺2點破甲虛弱能讓你隨時保持這個buff,那就可以只點2點,換到其他天賦上)

生存雕紋選擇:1 殺戮 2 毒蛇 3 **或穩固

生存附魔選擇:敏捷》ap>其他所有

生存寵物選擇:狂野類寵,自帶ap技能,寵物天賦將野性呼喚點出。

生存手法建議:殺戮》黒箭》毒蛇》**》瞄準》穩固(此乃個人之前的輸出習慣,如今主流是 殺戮》**》毒蛇》黒箭》瞄準》穩固,其實主要差別基本僅限於起手),熟練度得自己多操作。另有2點說明:

1、荷槍實彈觸發後,打一個**請切換另一個技能打一次,然後再打**,保證**的dot傷害最大化。2、如果殺戮冷卻完畢,而你的穩固正在讀條,請點下空格先點殺戮

2樓:

雕文:**,殺戮,毒蛇。天賦上17173看pve經典天賦,手法一般,**,黑箭,毒蛇,瞄準,出了荷槍實彈就打**,都cd用穩固

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