我是學美術的,有些問題想請教下

2022-01-07 20:04:51 字數 993 閱讀 4681

1樓:匿名使用者

老師是想解決你的畫面立體感,你這樣理解,把人頭當成一個正方體。。在前頂光下,你可以看到黑,白,灰,三個面。這三個面構成了最重要的立體感。

所以,當你畫頭像時一頓狂風暴雨的深入之後,推遠你的畫五米遠眯起眼鏡看,如果你不能清楚的看到黑白灰三大塊,那麼,它就沒有體積。臨摹幾張切面像吧。對體積的認識和人臉結構的認識有幫助。

畫半身頭部可以深入,還有手。但是能夠把模特全身的動勢和韻味畫的很有意思很立體,那麼頭手深不深入也不所謂,美院考半身像主要想考察考生對大整體的把握。

2樓:有隻羊

人頭部可以把他看成是由不同的體塊構成的.比如,整個頭部是個長方體,分正面,頂面,底面,側面.一般起頭像形時,要先注意大的體面關係.

尤其是正側面,也就是臉部交界線處.眼部是個球體,注意眼眶,鼻子也分正側底面,就像是幾何體一樣,畫頭像時不要只是扣形,先分好這些,就可以很好的注意到體塊關係.

《完美頭像》,雖然不是專門訓練體塊的,不過也挺好的.

畫半身像時,主要刻畫的是頭部和手,這兩個非常重要...(以上只是個人見解,僅供參考)

3樓:匿名使用者

看看塞尚..

塞尚的經典理論就是任何複雜的物體都能用幾何體塊代替..

體塊就是指立體感 空間感.. 你可能太注重線條或者明暗了.. 主要的是結構和體塊關係..

半身像主要就是頭部和雙手 其他部分虛化

4樓:匿名使用者

我覺得體塊應該是一個物體由於形狀和構造的不同,會出現各形態的差異。這些差異的根本原因是因為它們體塊形狀的不同決定的。這些體塊的形狀和上面基本形一樣,它們是立方六面體、圓柱體、稜柱體、圓錐體、稜錐體、圓球體等幾個型別,或是它們中間的形狀,或是它們中的變形,或是它們的組合(部分或全部)。

梨子是圓球體和圓錐這兩個體塊的組合。而人體則是多種體塊的組合。在畫組合體塊的時候,先要抓住主要的比較大的體塊,刪去其中的小體塊。

大的體塊抓住以後,然後才抓大體塊中的個別體塊。

我想請教下各位大神電腦問題,我想請教下各位大神電腦問題

頁遊?頁遊不需要顯示卡啊。你隨便下個端遊玩玩呢,例如cf或者cs go,如果這兩遊戲都不卡的話,那估計是網頁問題,不是你電腦配置問題,你這配置玩遊戲沒問題的 事實上,你bai分了4個邏輯區du,但只格式化了zhi兩個,所以只 你這個配置很好,玩大型的端遊的沒什麼問題,你玩這個頁遊不版流暢可能是有如下...

你好我有些問題想請教下你,0 45BC的網路線fluke測試

線材不做好,0.45bc,按標準只能做到絕緣0.8以下,但是現在水晶頭標準都是0.9,所以我估計你的絕緣也設計為0.9左右。這樣阻抗肯定高了,造成阻抗不匹配,回波損耗不過。配線架和網線,以及水晶頭不是同一個廠家或同一類產品,容 易出現這個問題,看下模組啦,配線架啦,是不是一個廠家的同一類產品 如用六...

我想請教下各位高手關於電廠職位的問題。我就要去電廠工作了,不知道選執行好還是檢修好

電廠幾大生產部門 執行部 檢修部 燃料部 執行部主要是負責對裝置的監視,現在的電廠基本都是集中控制,就是看電腦,用滑鼠鍵盤調整數值的變化來保證負荷的要求,還有就是定時到現場檢查一下機器是否正常的執行。但是這個工作需要倒班,什麼大假的都不放,因為就指著你發電了,你要是放假了那電廠就真的歇菜了,所以執行...