渲染3d max圖,用什麼軟體最好

2022-01-14 11:00:10 字數 2905 閱讀 4169

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:漆雕時芳閩煙

要在3d

裡1.建議用vr

因為我個感覺它的效果和渲染速度比較快

而且比較好掌握

2.如果要想效果更好點建議

你用vf

但是和vr比渲染速度慢點

速度看你熟練程度

但是比較難學點

3.如果

想最好的效果

請用犀牛渲染

但是速度有時會很慢

想學好比較熟練

挺難的不在3d裡

1.可以選擇ls

比較好學

但是ls已經停產了

不能升級

而且主要做室內的

室外差有點傻瓜軟體

3樓:寸穎卿雍詩

1.最好還是用ls,這個還簡單些。

2.如果你覺得其他的用起來順手你也可以用其它的

3d max效果圖渲染大家都是用什麼軟體啊

4樓:炫云云渲染

根據炫雲掌握的數十萬使用者資料,現在用得最多的是vray,功能很強大,很多設計師都喜歡 用

5樓:匿名使用者

vray軟體用的比較多,老的設計都是用的lightscape

6樓:

vray 可以很負責的告訴你

light n年以前就淘汰了 現在還沒有超絕vr的

7樓:小崔吹電影

vr只不過做圖有效率且質量也不錯。ls確實是早就不行了,只到3.2版本就沒了吧,現在用的人很少。

下面說下個人認為質量最好的渲染器(我見過高手用這兩個渲染器,效果比vr的好)

1、巴西:比vr的上手難,但質量絕對的好(中高水平的時候),缺點渲染速度沒有vr的快。

2、mr這個是3d自帶的渲染器,材質不太好做,而且渲染速度也比較慢。

記得火星時代裡有個mr的高手,效果沒的說絕對**級的。

一般公司應該都是用vr的,因為速度和質量都可以,而且渲染好設定、材質也比較好做。建議你還是學vr吧,上手很容易。

8樓:渲云云渲染平臺

根據市場反饋,目前使用渲染軟體最普遍的是vray,其次是conora,近些年用cr的人數增多,還有其他比較好用的渲染器arnold、octane、redshift等。

渲染器只是工具,只要學明白原理的就不會被淘汰,重在創作創意。

在效果圖行業,90%的效果圖製作者都在使用雲渲染,因為可批量渲染,極速出圖,在不改變現有電腦配置的情況下即可享受高執行緒伺服器帶來的渲染速度。

9樓:ljiayong呂神

vray是目前的主流和近年來corona渲染器越來越多設計師使用

效果圖量多和比較趕時間的話可以使用扮家家雲渲染平臺,支援使用3dmax、vray和corona,國內比較有名的渲染平臺,價效比和穩定性都是非常不錯的

新使用者註冊每天都有2張圖可以免費渲染,題主在3dmax設定好引數後提交到扮家家雲渲染客戶端,上傳完成後就可以繼續畫圖或者關機都可以,因為雲渲染不會佔用本地電腦的記憶體

10樓:北京快渲

max開啟渲染設定,設定好直接自己電腦渲染,也可以提交到渲染平臺渲染,例如渲影,可以提交試試,速度快而且新使用者還30天免費

3d渲染一般用什麼軟體?什麼好?

3d 渲染 用什麼軟體最好?

11樓:匿名使用者

如果只是想要效果圖!3dmax2012 這個款軟體不用vr也能出很好的效果!裡面自帶的硬體渲染器效果很不錯!

12樓:匿名使用者

3dmax配合vray或者用草圖大師sketchup配合vray

我覺得要是工業製圖最好是用後者

最好的畫3d圖的軟體是哪一個軟體?

13樓:匿名使用者

當然是3d max了

14樓:匿名使用者

機械設計,ug就很好用的.

15樓:匿名使用者

最好的是creo,ug等它能生產出來的,其它三維軟體很隨意的做出來有點假

畫3d圖用什麼軟體最好?

16樓:函穎卿閆璧

如果復想學很簡單

的,就制像畫一個三維形體,那麼什麼軟體都可以1)solidworks:用法簡單,

對於非複雜曲面實體建模能力還可以;

2)ug:功能強大,操作一般,作模具較好;

3)catia:功能強大,是當今一流的三維軟體,但是操作複雜,一般公司不用,像波音等大公司使用,在中國汽車行業常用;

4)pro/e:功能強大,操作簡單,曲面能力強,適用於產品外觀模型的建立與結構的設計,製作模具能力較差。

至於3dmax之流,根本不是三維軟體,不值一提。

17樓:匿名使用者

autocad

solidworks

個人感覺autocad更好用,而且配置要求低點

3Dmax渲染快捷鍵是什麼,3Dmax渲染快捷鍵是什麼?

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3D渲染出來的圖成這樣了,3d max渲染出來為什麼變成這樣了?求大神指點

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