有哪些事情人們在二次元可以接受,而在三次元則不可接受

2022-01-15 07:42:08 字數 5906 閱讀 2192

1樓:己歌飛

二次元動漫中的談戀愛的方式讓我難以在三次元中接受。

2樓:小皚學姐

我覺得毛利蘭的頭髮在二次元可以接受,而在三次元則不可以接受。

3樓:泥公子

一些炫酷中的招式,在現實生活中做不出來的!

4樓:

網球王子裡他們打網球的方式,在現實中不可以。

有哪些事情人們在二次元可以接受,而在三次元則不可接受?

5樓:阮大堇

就比如說二次元裡的人物的臉部,二次元裡的人物眼鏡都很大,而假如是在三次元,特別大的眼睛我們肯定都會以為是去開眼角了。

6樓:匿名使用者

就是長相很誇張吧,比如過大的眼睛,過於尖的下巴。

7樓:顧輕舟老師

五官不完整,這個是真的沒辦法接受。還有一部分非常暴露的服飾。

8樓:艾莫是豬

開後宮系列。二次元世界什麼都是合理的,但是在三次元就不行了

二次元,三次元,是什麼意思??

9樓:馮豔焦易綠

事物由最初的一點伸延為線(第一次元),然後由線伸延成面(第二次元),再由面伸延成為立體(第三次元)。

第四次元時間,先留意一下事物於立體空間裡面並不是靜止的,就算你座著不動,你所身處的地球仍然會自轉,繼續環繞太陽而執行,而太陽又是靜止的嗎?你在夏天感到炎熱、冬天感到溫暖及你能藉著陽光而看得見東西的話那太陽就不是靜止的了。既然立體空間裡面並不是靜止的話,那麼物件由地點a到地點b,我們應該用什麼單位去量度空間裡的活動呢?

答案就是時間了,於第三次元上更高一級的層次,時間就是事物裡一切活動的證據及指標。

二次元otaku:主要偏重二次元方面的動漫相關,比如很萌某動畫或漫畫或遊戲這些平面裡的美少女,很萌某loli的聲音等等,並且以此為根本不太接受其他三次元的東西(比如某otaku可以喜歡這個角色但不能接受她的真人版otz或者其他,認為其離開二次元便不能生活

二次元二次元,就是指二維的平面空間,通常用來指動畫,漫畫,cg,2維遊戲等一系列平面的視界產物。

在日本acg作品當中所指稱的「次元」,通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體。例如,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同,比如說魔法或鋼彈所存在的世界,經常被稱為「異次元世界」,或簡稱為「異次元」。

另外,在傳統上,以平面的**所表現的虛擬角色,如漫畫或動畫中的人物,因其二維空間的本質,而常被稱為「二次元角色」,以有別於現實(三維空間)的人物。但是,以三維電腦影象所製作的角色,因其處於虛擬世界又具有立體性的概念,而被稱為「2.5次元角色」。

立體造型的玩偶等物,從本來的定義來說,應該是三次元角色;但因為本身通常基於二次元角色立體化而來,又或者強調其虛擬的本質,所以有時候也被稱為「2.5次元角色」

基於以上的語源,那些只對於acg當中登場的虛擬角色抱持興趣或感情,而對現實中的異性沒有興趣的人,就被戲稱為「二次元世界的住人」,情況嚴重者被戲稱為「二次元禁斷綜合症」。

10樓:匿名使用者

二次元通常指動漫所構建的幻想(理想)世界。

由於我們生活在三維空間中,一些人就形象的比喻我們的世界叫三次元,在動漫迷眼中現實世界就是三次元,動漫世界就是二次元。

二次元就是平面的世界,包括動畫,漫畫。最近幾年開始把周邊世界也往裡面劃了。比如cosplay的萌娘,聲優的聲音,手辦之類的,所有和動漫這個二維世界有關的,都劃為二次元世界了。

2.5次元是介於動漫世界和現實世界的存在。像上面提到的周邊世界,存在於動漫和現實之間的產物,所存在的圈子,被稱為2.

5次元,不過在分類日漸清晰化,2.5的說法在慢慢消失。三次元是指現實世界。

11樓:熱詞替換

二次元指的是動漫圈,也指人們幻想出來的美好世界。

12樓:鬆藹鈄磊

一次元:文字世界,資料世界

二次元:平面世界,動漫

三次元:立體世界,現實生活

四次元:多啦a夢的口袋……

可以穿梭在任何次元的未知空間

13樓:仰晗悟昌淼

差不多就是三次元就是現實世界裡的人自己想出來的角色,二次元是日漫,動漫。

14樓:表詠蒿樂蓉

二次元是電視裡的動畫,三次元我們生活的世界

15樓:臧禾鎖爾槐

二次元是一切落在平面上的,三次元是立體的,通常二次元指漫畫動漫**圖畫等,而三次元是現實生活

16樓:汲典東方亦竹

二次元是像動漫世界一樣,三次元是現實世界

17樓:谷初仵昊然

二次元是動漫中的世界,也就是虛幻的世界。三次元是以現實世界作為框架,比如電視劇或電影等真人影視。

18樓:有發麴問薇

簡單地說三次元就是現實生活的世界、二次元就是動漫漫畫裡的世界

19樓:封枝於高潔

二次元就是指二維的平面空間,通常用來指動畫,漫畫,cg,2維遊戲等一系列平面的視界產物。

三次元既是我們生活的三維空間。

二次元女生通常指動漫,遊戲等裡面的女生。

三次元女生就是我們生活中的女生。

20樓:蔣簫戲端靜

動畫大多數都是以2d技術製作的(2023年,《高達00》是首部用3d技術製作的動畫),漫迷就把動漫世界稱作「二次元」,後泛指與動漫有關的一切東西,而相對應的,我們所生活的現實世界就是「三次元」。

21樓:達忠書丹紅

二次元:二維、平面,該用法始於日本,早期的動畫、遊戲都由二維平面影象構成,故被稱為「二次元世界」,簡稱「二次元」。

三次元:三次元即為"3d"立體影象構成

下面為視覺圖

22樓:匿名使用者

二次元指動漫,漫畫中的人物,三次元責為現實世界真正存在的人,即二次元為虛擬,三次元為真是,我們就是三次元。

23樓:僧新筠

二次元是二維的意思,,表示平面世界,即通常指動漫世界,有他獨特的規則

24樓:用宕仲白風

二次元是動漫世界,三次元指現實世界.有些死宅因為過度沉迷動漫世界而往往會將一些不存在的事件假想成會出現在現實世界,這就是中二病

25樓:水珠步雨華

二次元是動漫世界,三次元是現實世界,還有2.5次元,就是cosplay

26樓:儒雅的馬睿

狹義的講二次元值的是動漫 三次元是現實

27樓:戴面具的魔

二次元指平面,及二維,現在泛指動漫,動畫

三次元指立體三維世界,泛指現實事物,和二次元一定意義上形成反義詞

28樓:紅葉小波

二次元指動漫遊戲等虛擬世界

三次元指現實世界

29樓:匿名使用者

二次元是書面,動畫啊,漫畫啊,**之類的三次元就是到現實中了

什麼是二次元、三次元,它們之間有什麼關係?

30樓:匿名使用者

二次元是動漫世界,三次元就是咱們人類的現實世界,兩者一個虛幻,一個真實,也可以轉化,二次元的事可在三次元發生,三次元的可用二次元記錄。。。

31樓:小q汐

二次元就是動漫,三次元就是真人,明星啊之類的

32樓:匿名使用者

二次元,是指acgn次文化中對動畫、遊戲等作品中虛構世界的一種稱呼用語,但是acgn並非等於二次元,與「三次元」(現實世界)相對。

由於早期的動畫、遊戲作品(acgn作品)都是以二維影象構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是「二次元世界」,簡稱「二次元」,而與之相對的是「三次元」,即「我們所存在的這個次元」,也就是現實世界。最常用於稱呼動漫愛好者、遊戲愛好者及**愛好者。

三次元是什麼意思?

33樓:利曉藍

三維空間(也稱為三度空間,三次元、三維),日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構成的空間。而且日常生活中使用的「三維空間」一詞,常常是指三維的歐幾里得空間。在宇宙學當中指長度(長寬高)、溫度、數量。

在歷史上很長的一段時期中,三維空間被認為是我們生存的空間的數學模型。當時的物理學家認為空間是平坦的。

二十世紀以來,非歐幾何的發現使得實際空間的性質有了其它的可能性。而相對論的誕生以及相應的數學描述:閔可夫斯基時空將時間和空間整體地作為四維的連續統一體進行看待。

三次元是acgn次文化中對於現實世界或以現實世界為基礎的人物、事物的一種稱呼用語。與「二次元」相對。

34樓:陸宵

由於我們生活在三維空間中,一些人就形象的比喻我們的世界叫三次元,在動漫迷眼中現實世界就是三次元,動漫世界就是二次元。

三維空間(也稱為三度空間,三次元、三維),日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構成的空間。而且日常生活中使用的「三維空間」一詞,常常是指三維的歐幾里得空間。在宇宙學當中指長度(長寬高)、溫度、數量。

在歷史上很長的一段時期中,三維空間被認為是我們生存的空間的數學模型。當時的物理學家認為空間是平坦的。二十世紀以來,非歐幾何的發現使得實際空間的性質有了其它的可能性。

而相對論的誕生以及相應的數學描述:閔可夫斯基時空將時間和空間整體地作為四維的連續統一體進行看待。

三次元是acgn次文化中對於現實世界或以現實世界為基礎的人物、事物的一種稱呼用語。與「二次元」相對。

35樓:匿名使用者

「三次元」一詞既可以用於指現實世界本身、也可以用於指現實世界中的具體的人物、事物。

三次元真是個殘酷的世界,我想穿越到二次元去。(三次元用於指現實世界本身)

昨天在大街上見到一個蠻萌的三次元蘿莉。(三次元用於指具體的人物)

三維空間(也稱為三度空間,三次元、三維),日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構成的空間。而且日常生活中使用的「三維空間」一詞,常常是指三維的歐幾里得空間。

在宇宙學當中指長度(長寬高)、溫度、數量。在歷史上很長的一段時期中,三維空間被認為是我們生存的空間的數學模型。當時的物理學家認為空間是平坦的。

二十世紀以來,非歐幾何的發現使得實際空間的性質有了其它的可能性。而相對論的誕生以及相應的數學描述:閔可夫斯基時空將時間和空間整體地作為四維的連續統一體進行看待。

三次元是acgn次文化中對於現實世界或以現實世界為基礎的人物、事物的一種稱呼用語。與「二次元」相對。

36樓:霽雨若初

三次元指日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構成的空間。而且日常生活中使用的「三維空間」一詞,常常是指三維的歐幾里得空間。在宇宙學當中指長度(長寬高)、溫度、數量。

在歷史上很長的一段時期中,三維空間被認為是我們生存的空間的數學模型。當時的物理學家認為空間是平坦的。二十世紀以來,非歐幾何的發現使得實際空間的性質有了其它的可能性。

而相對論的誕生以及相應的數學描述:閔可夫斯基時空將時間和空間整體地作為四維的連續統一體進行看待。三次元是acgn次文化中對於現實世界或以現實世界為基礎的人物、事物的一種稱呼用語。

與「二次元」相對。

拓展資料:

二次元與三次元的限定:

與二次元相對的三次元,除了用於指現實世界之外,也用於指現實的人物、事物。由現實世界的人物、事物所誕生的影象、影響作品,屬於三次元,而不屬於二次元,比如真人版電影&電視劇、真人**等。

另外,特殊情況,3d的動畫、遊戲等作品,由於採用了三維建模技術(有的還有虛擬現實技術)、所以雖然不屬於三次元(現實世界),但也不是傳統的二次元(acgn世界)。此類介於二者之間的特殊世界,又被稱為2.5次元。

37樓:熱詞替換

二次元指的是動漫圈,也指人們幻想出來的美好世界。

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