vr技術學什麼,VR技術主要學啥?

2022-01-29 11:27:43 字數 5517 閱讀 8273

1樓:酷雷曼全景

如果是說 vr 專業領域,涉及理論、裝置、sdk研究與開發 ,這裡方向很多,需要有深度的專業知識儲備,基本上要做一個10年計劃,從拿一兩個相關專業的學位開始。我覺得這個方向不符合你的目標。

學習 c#語言。如果你沒有程式設計基礎,可以挑一本c#入門書先學起來,花一兩個月,不用非常深入,做到能讀能寫簡單的**即可。當然,如果這個學習過程讓你很興奮很沉迷,那麼恭喜你,這條路很適合你,你可以直接深入下去;

學習 unity 引擎。一個 3d 引擎包含的知識面很廣,不要泛泛地去學,找一本帶專案例項的入門書,從簡單的範例專案,一邊敲**一邊學起,大概再花上兩三個月。如果在學習 c# 的時候覺得單調,學習 unity 的過程也很乏味,那應該嚴重認真考慮是不是要繼續下去;

入門之後會發現,需要了解甚至深入學習的東西非常多,而且是越來越多。現在羅列給你沒有意義。保持對多領域的關注,一步步走下去,經常審視自己的方向,結合興趣和實際情況做選擇,儘量少走彎路。

2樓:任葉孤農

學的是材質的渲染,把物體本身的材質呈現得更加逼真有質感,給人視覺衝擊。

3樓:匿名使用者

1、程式設計功底,至少要非常熟悉常用的那門語言。

2、引擎的使用。引擎雖然容易學、誰都能學,但是熟悉它還是需要相當時間的練習。

無論程式設計還是遊戲引擎的使用,最關鍵的都是實踐。對於遊戲開發來說,實踐除了做區域性的練習,還需要做一些小專案,或者稍微完整一些的遊戲demo。

4樓:阿月蝴蝶君

1.語言程式設計

2.工具使用

3.演算法

4.人工智慧

5.資料結構

5樓:奶茶學長

1、學習unity引擎

一個3d引擎包含的知識面很廣,不要泛泛地去學,找一本帶專案例項的入門書,從簡單的範例專案,一邊敲**一邊學起,大概再花上兩三個月。如果在學習c#的時候覺得單調,學習unity的過程也很乏味,那應該嚴重認真考慮是不是要繼續下。

2.學習c#語言

如果你沒有程式設計基礎,可以挑一本c#入門書先學起來,花一兩個月,不用非常深入,做到能讀能寫簡單的**即可。當然,如果這個學習過程讓你很興奮很沉迷,那麼恭喜你,這條路很適合你,你可以直接深入下去。

vr技術主要學啥?

6樓:

vr專業主要學:1.vr遊戲程式設計基礎:

學習c#程式設計基礎,理解遊戲程式的迴圈過程;理解類和物件的概念;學習記憶體動態分配、指標、物件導向程式設計思想,理解類和物件的概念,學習物件導向程式設計思想。2.vr遊戲開發:

htc vive虛擬現實頭盔設定、ue4引擎vr開發流程;vr頭盔設定、unity引擎vr開發流程;vr的移動、拾取、瞄準、射擊等操作的實現;vr室外室內場景製作;高階材質照明技術;vr遊戲應用的ui設計;vr遊戲人物動作控制。3.opengl高階圖形程式設計:

學習基於glfw + glew框架的opengl圖形程式設計,掌握三維矩陣變換、光照演算法模型、顯示卡渲染管線、著色器程式設計等核心圖形技術,如opengl高階照明:陰影、法線貼圖、延遲著色、粒子特效等。

vr專業主要學什麼?

7樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

王氏教育全國直營校區面授課程試聽【複製後面連結在瀏覽器也可開啟】:

8樓:匿名使用者

vr專業主要學:1.vr遊戲程式設計基礎:

學習c#程式設計基礎,理解遊戲程式的迴圈過程;理解類和物件的概念;學習記憶體動態分配、指標、物件導向程式設計思想,理解類和物件的概念,學習物件導向程式設計思想。2.vr遊戲開發:

htc vive虛擬現實頭盔設定、ue4引擎vr開發流程;vr頭盔設定、unity引擎vr開發流程;vr的移動、拾取、瞄準、射擊等操作的實現;vr室外室內場景製作;高階材質照明技術;vr遊戲應用的ui設計;vr遊戲人物動作控制。3.opengl高階圖形程式設計:

學習基於glfw + glew框架的opengl圖形程式設計,掌握三維矩陣變換、光照演算法模型、顯示卡渲染管線、著色器程式設計等核心圖形技術,如opengl高階照明:陰影、法線貼圖、延遲著色、粒子特效等。想學v r可以到王氏 教育,vr有得學,專業

9樓:江西新華電腦學院

vr專業學要學習

構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、autocad圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、vr720度全景攝影技術、構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、autocad圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、vr720度全景攝影技術、動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言)、3ds max建築動畫模型製作、3ds max動畫場景設計與製作、公共、地型及景觀建築模型製作、unity3d、

階段實訓:建築家裝實訓、新**ui設計師、ue4虛擬現實基礎、ue4引擎動畫設計、zbrush雕刻製作、人工智慧互動基礎、引擎藍圖架構設計等。

10樓:邰梓

主要學習3d建模等一些和3d相關的一些技能

11樓:長沙新華電腦學院

學的東西很多,主要是設計軟體相關的知識

可以到這邊看看,比較下

12樓:

1.vr遊戲程式設計基礎:學習c#程式設計基礎,理解遊戲程式的迴圈過程;理解類和物件的概念;學習記憶體動態分配、指標、物件導向程式設計思想,理解類和物件的概念,學習物件導向程式設計思想。

2.vr遊戲開發:htc vive虛擬現實頭盔設定、ue4引擎vr開發流程;vr頭盔設定、unity引擎vr開發流程;vr的移動、拾取、瞄準、射擊等操作的實現;vr室外室內場景製作;高階材質照明技術;vr遊戲應用的ui設計;vr遊戲人物動作控制。

3.opengl高階圖形程式設計:學習基於glfw + glew框架的opengl圖形程式設計,掌握三維矩陣變換、光照演算法模型、顯示卡渲染管線、著色器程式設計等核心圖形技術,如opengl高階照明:

陰影、法線貼圖、延遲著色、粒子特效等。想學v r可以到王氏 教育,vr有得學,專業

vr專業主要學什麼? 10

13樓:cgwang王氏教育集團

14樓:匿名使用者

vr專業主要學:1.vr遊戲程式設計基礎:

學習c#程式設計基礎,理解遊戲程式的迴圈過程;理解類和物件的概念;學習記憶體動態分配、指標、物件導向程式設計思想,理解類和物件的概念,學習物件導向程式設計思想。2.vr遊戲開發:

htc vive虛擬現實頭盔設定、ue4引擎vr開發流程;vr頭盔設定、unity引擎vr開發流程;vr的移動、拾取、瞄準、射擊等操作的實現;vr室外室內場景製作;高階材質照明技術;vr遊戲應用的ui設計;vr遊戲人物動作控制。3.opengl高階圖形程式設計:

學習基於glfw + glew框架的opengl圖形程式設計,掌握三維矩陣變換、光照演算法模型、顯示卡渲染管線、著色器程式設計等核心圖形技術,如opengl高階照明:陰影、法線貼圖、延遲著色、粒子特效等。想學v r可以到王氏 教育,vr有得學,專業

15樓:江西新華電腦學院

vr專業學要學習

構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、autocad圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、vr720度全景攝影技術、構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、autocad圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、vr720度全景攝影技術、動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言)、3ds max建築動畫模型製作、3ds max動畫場景設計與製作、公共、地型及景觀建築模型製作、unity3d、

階段實訓:建築家裝實訓、新**ui設計師、ue4虛擬現實基礎、ue4引擎動畫設計、zbrush雕刻製作、人工智慧互動基礎、引擎藍圖架構設計等。

16樓:安徽新華電腦專修學院

其實不需要什麼基礎,零基礎的人一樣可以學會,當然如果擅長美術就更好了,就目前來說,你沒有一點基礎,還是建議你去學3max,因為這個軟體比較好就業,而且容易學會,雖然現在學maya的很多,但是就業卻很不樂觀,我是業內人士,業內大多地方用的都是max,所以建議你學max。

17樓:四川新華羊羊

構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、autocad圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、vr720度全景攝影技術、構成基礎:平面構成、色彩構成、立體構成、手繪效果圖技法、autocad圖形設計建築環境藝術設計、材料及施工工藝、天正建築、攝影與攝像基礎、vr720度全景攝影技術、動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言)、3ds max建築動畫模型製作、3ds max動畫場景設計與製作、公共、地型及景觀建築模型製作、unity3d、

18樓:沐寒

會學到3ds max、autocad、ue4虛擬現實基礎、ue4引擎動畫設計、zbrush雕刻製作、人工智慧互動基礎、引擎藍圖架構設計等

19樓:不愛滾吧你

vray效果圖渲染工程預算中外建築史建築風水學3ds max高階建築綜合渲染技法、

20樓:石家莊新華浣熊

unity和u4d等程式語言,一些三維建模及製圖軟體。

21樓:匿名使用者

vr專業需要學習一些軟體,需要學習c4d,3dmax等

22樓:長沙新華電腦學院

來這裡看看,網際網路it學校

vr技術需要學什麼專業?

23樓:萌萌噠的小可愛喵喵醬

1、程式設計功底,至少要非常熟悉常用的那門語言。

2、引擎的使用。引擎雖然容易學、誰都能學,但是熟悉它還是需要相當時間的練習。

無論程式設計還是遊戲引擎的使用,最關鍵的都是實踐。對於遊戲開發來說,實踐除了做區域性的練習,還需要做一些小專案,或者稍微完整一些的遊戲demo。

vr的行業應用

1、地產漫遊:在虛擬現實系統中自由行走、任意**,衝擊力強,能使客戶獲得身臨其境的真實感受,促進了合同簽約的速度。

2、虛擬樣板間:用於商業專案長期招商、招租、用於各類評比活動。一次性投入,可以應用在專案報批、建設、銷售、招商招租等各個環節,並可以永久使用。

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