玩遊戲時有哪些喪心病狂令人髮指的玩法呢

2022-02-01 13:05:04 字數 780 閱讀 1640

1樓:小知54964看睦

那個時候玩《殭屍獵手》的時候。遊戲中經營一家汽車餐廳,**果汁之類的甜品,只不過這些甜品都是由殭屍做成的。

2樓:抽轉組

玩魂鬥羅的時候。這個遊戲簡直無法比喻了,進去之後到boss之前一槍不打就可以過關。

3樓:暗受

我玩war3暗夜建築二本狂造小精靈,小精靈可以直接跑去地方窩,直接一窩端。

4樓:9267滅韓賀泊

玩lol無限火力五個錘石,可以直接把對面從河道勾到水泉,讓他們靜待死亡。

5樓:嗒嗒我愛你

喜歡放那種逐漸掉血的塔 比如保衛蘿蔔裡,我非常喜歡放一排太陽花,然後看敵人越走離死亡越近。

6樓:bd小葵

對面一個大錘遠遠頂著法拉兩炮一堆炮塔,不到一分鐘就天降正義了。 別問我怎麼知道的,因為我是那個天降正義轟死自己的法拉。

7樓:回憶

那時cs還很流行,一個公司的3d大神閒暇之餘就開始建模,把公司兩層樓基本還原做成了cs地圖,各種傢俱,辦公桌都基本按那時的擺放,然後老闆辦公室是t的雞地。

8樓:消化

很多,比如紅警不推對面的建築物,造一堆兵圍住對面不讓對面出來,堪比圍城。場面也是很壯觀。

9樓:猴63565蓖奧

我玩《神父的遊戲》為了改變經濟狀況,神父下海從事怪物製造業,是通過製造強力怪物殺死村民來獲取**。

你玩過的最喪心病狂的遊戲是哪款,眾多的遊戲中,你玩過最喪心病狂的遊戲是什麼?

嗯不能說是某款遊戲,讓我比較抓狂的是某類遊戲。比起各種困難的遊戲,各種離奇的設定,個人而言還是比較不能接受冒險類網遊 雖然是很多人包括我的青春,但是現在回想起來真的覺得這種遊戲設定真的是非常糟糕 首先,冒險類遊戲的特點大多數為 遊戲一開始讓你選一個職業 一般有均衡型,強輸出型,肉盾型,奶媽型 隨後開...

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