魔獸世界術士用什麼天賦好,魔獸世界術士適合新手玩麼,應該選什麼天賦?

2022-02-07 06:23:27 字數 5781 閱讀 8448

1樓:匿名使用者

樓上你沒看到他gs是堆的麼,他那裝備還有韌性,你現在就老老實實攢pve裝,你的gs正常的話也就4500左右,打著dps也就差不多了。

要想問為什麼。就是配裝不合理 裝備太次 和天賦無關啊對 你現在就只能用火毀別的別考慮

2樓:豬裡的終結者

樓主這是什麼天賦下的屬性?急速、法傷怎麼這麼少?5000gs一般法傷都有2400以上(沒甲)

而命中不點鎮壓超標一點,關係不大!

現在打團本還是用毀滅吧!痛苦急速太低不合適,惡魔法傷太低沒人要。。

3樓:伊蘭凱玥

法傷過低,命中就好368,暴擊低了,急速也太低,現在ss的法傷最少2400(無甲),暴擊30%,急速700-800,命中368,毀滅主暴擊,惡魔和痛苦主急速,你現在的樣子還是毀滅適合點,惡魔/痛苦急速至少要700,不然沒dps

4樓:頑強的核桃

急速這麼低的話,只有毀滅了,命中有點高,精神也不低,命中科技降到375,精神沒必要這麼高,

5樓:匿名使用者

急速這麼低還是毀滅的好,急速到了800就轉痛苦,另外法傷也要堆上去。

6樓:匿名使用者

就像樓上說的現在你適合鬼火即毀滅天賦

7樓:拽著毛驢去趕集

命中那麼高 溢位太多了吧 急速低 法傷低 做毀滅吧

魔獸世界術士適合新手玩麼,應該選什麼天賦?

8樓:1111我我我

主流的天賦有4種:

犧牲火優點:短時間戰鬥爆發力極強,在犧牲後召喚地獄火或末日守衛的狀態很容易達到非常高的dps,絕對是最容易衝擊排行榜的天賦。

缺點:對超強寶寶依賴過大,如果cd了會略顯疲軟,而且不適合持久戰。

適合的玩家:懶人;喜歡簡單暴力的操作的,喜歡衝擊極限dps的。術士t,不用洗天賦。適合的團隊:rush能力強,boss戰時間短而且一般不會滅團的。

惡魔守衛

優點:操作簡單,可以solo dk馬,pk能力不弱,dps能力也不弱,跑動戰中寶寶也能打,而且由於有惡魔天賦術士本身不太容易死。

缺點: 此天賦法傷利用率不是很高,不太容易打出很出彩的dps。

適合的團隊: 中規中矩的團隊,有時會滅團,團隊dps一般的,這個天賦很合適,提供了存活能力和比較理想的dps能力。

輸出迴圈:惡魔增效cd好了就開,腐蝕,厄運詛咒,無限暗影箭,戰鬥不足1分鐘了用痛苦替換厄運詛咒。

分析:這個天賦加了很多的暴擊,但是很少有按百分比提高傷害的天賦,所以對法傷利用率低,暴擊再多,也不太容易打出很高的傷害來,裝備方面建議堆一定的急速來配合天賦帶來的高暴。這個天賦我推薦給所有不知道選什麼天賦去raid的人,上手特別簡單,很容易就可以打出比較不錯的傷害,又不是很怕長時間戰鬥,不像犧牲火那樣對戰鬥時間很敏感。

3.深痛苦

優點:持續性最高的天賦,完全不怕持久戰,對團隊buff的需求相對其他天賦較小(暴擊收益小),有一定的自我**能力,pvp能力和solo能力。

缺點:輸出迴圈複雜,需要較長時間的練習才可以上手。在1分鐘之內的戰鬥比較疲軟,小怪疲軟;在沒熟練掌握迴圈的時候如果出現意外情況和跑動,會有很大的dps損失。

適合的玩家:能夠數量掌握輸出迴圈的玩家,對boss以及周圍情況很瞭解的玩家,痛苦控

不適合的玩家:懶人和法傷相對急速暴擊來說比較低的人。

適合的團隊:大部分團隊都適合,如果戰鬥時間超過3分半這個天賦將具有明顯優勢。

輸出迴圈:保持所有dot的同時,鬼影cd了儘快不上鬼影,其他的時候推暗影箭(後面會詳細講到痛苦術士的問題)。

分析:最近比較熱門的天賦,討論很多,也有不少術士,以b大為首,拿此天賦取得了很好的成績。這個天賦最大的好處就是完全不怕持久戰,由於強化分流和dot的機制,時間再長也不疲軟。

輸出迴圈雖然較難上手,但為80級做準備提前練一練也好!(不過貌似等國f開80了,痛苦天賦早就不是這個樣子了).

痛苦天賦沒有對寶寶的限制,末日和地獄火都可以用,所以也很容易創造出非常漂亮的dps。對於術士理解並不很深,從沒用過痛苦,或者比較喜歡簡單天賦的人,不推薦此天賦。

4.鬼火流

優點:效果及其華麗,可以提供小鬼buff。

缺點:輸出太複雜,不容易上手,耗藍快,持久戰不如痛苦,rush戰不如犧牲火。

適合的玩家:追求畫面效果的,毀滅快感的,喜歡多技能結合在一起的輸出模式的玩家

不適合的玩家:懶人,不喜歡複雜的人。

適合的團隊:戰鬥時間儘量短,但是即便是短時間戰鬥也很難拼得過犧牲火。

輸出迴圈:保持腐蝕,痛苦詛咒,混亂間和點燃cd好了就放,點燃後立刻補好獻祭。

分析:3.0更新後的一段時間很火的天賦,在其他天賦不使用超級寶寶的時候,dps和其他天賦相當,不分伯仲。

但是由於很高的加速效果,耗藍非常快,如果進入持久戰就很尷尬。在其他天賦可以使用超級寶寶的時候,鬼火流被小鬼所限制,很難有所突破,小鬼大概就是這個天賦的瓶頸所在。個人不是很推薦此天賦。

9樓:匿名使用者

1 升級方面 如果有朋友帶的話就無所謂了 不過如果要是新手 個人建議是任務升級 可以在升級的過程中熟悉各個技能的使用 升級建議用惡魔天賦 到10級可以學習召喚虛空行者(胖子)讓胖子前面頂著 人躲在後面打就可以 起手上持續傷害性法術(一般稱為dot法術)比如獻祭 腐蝕術 痛苦詛咒 藍不夠就用生命分流 可以把血轉化成藍 然後用吸取生命補血就可以 如果有朋友帶的話就當我沒說...2 副本方便 術士在團隊中的作用是dps(也就是傷害輸出)作為一個術士 包包裡面的靈魂碎片一定要帶夠 進副本以後可以拉一個糖井(讓團隊裡面的人可以在裡面拿取一個**石)還有術士在副本里面可以召喚集合石(可以把沒有到的團隊成員召喚到集合石 最少需要3個人)

10樓:匿名使用者

明顯選擇亡靈噻,團隊輸出ss是很重要的角色之一

wow3.35術士前期什麼天賦好?

11樓:凌誠出溪

你是說剛到80....??....毀滅.不管前期還是以後都厲害.這個版本痛苦惡魔都比較厲害.不過前期還是用毀滅.痛苦需要高急速.惡魔要t10效果

wow術士選什麼天賦專精好?

12樓:匿名使用者

痛苦操作要求高點,毀滅簡單點,都還好。

現在的版本不適合惡魔

魔獸世界新手術士pve天賦選什麼?

13樓:匿名使用者

剛開始接觸wow嗎?現在這個版本玩ss是個很勇敢的行為。

先回答你的問題,玩bl的話推薦你玩獸人ss,種族主動天賦《狂暴》使用以後 法傷。這個天賦無疑是多給了你一個法傷特效,而且可以和飾品同時使用,pve不二之選。如果玩lm的話就玩侏儒ss吧,種族天賦有被動智力加成。

到現在完了5年ss,這個職業每一個版本都在削弱。bb任務也取消了,馬任務也不用做了,直接花錢就可以學。雖然有的人覺得做任務很麻煩,但是這這正是遊戲的樂趣。

現在這個版本的ss應該算是完全變了一個職業,改動太大了。很多玩ss老人也都afk了。總之這個版本ss在輸出排行上絕對不是前排。

14樓:畢達哥拉西

練級天賦上還是優選毀滅天賦。 術士練級,過程中其實三系天賦相差無幾,各有各的優勢。惡魔能抗,能拉,能搶怪。 痛苦能**車!但是最終的經典天賦還是毀滅。

滿級pve方面,新手ss選擇毀滅天賦毋庸置疑,常規加點22231175級天賦帶上小鬼,卡cd放末日守衛可以最大化你的輸出,畢竟犧牲被nerf過了

90級天賦作為新手的話不考慮走位所以選阿克蒙德的黑暗其他幾層是為了強化你在pve戰鬥中的生存能力,操作起來也比較簡單

15樓:匿名使用者

ss嘛。。是個很有趣味的職業,其實最好玩的還是ss的bb任務,建議30級仔細去做做魅魔的任務,很感人。 bl沒玩過,但是覺得沒有和諧前的亡靈種族很酷,和諧後血精靈很有型.

重點介紹下這兩個種族的天賦技能吧,亡靈的招牌技能,亡靈意志,誰用誰知道,p

16樓:樓下似gg還似

前期毀滅或者惡魔學識,後期裝備好了轉痛苦

17樓:丶丶sg丶丶

惡魔~~打怪做任務下副本很輕鬆的 寶寶幫你打怪多輕鬆啊

魔獸世界術士,應該選什麼天賦?

18樓:1111我我我

主流的天賦有4種:

犧牲火優點:短時間戰鬥爆發力極強,在犧牲後召喚地獄火或末日守衛的狀態很容易達到非常高的dps,絕對是最容易衝擊排行榜的天賦。

缺點:對超強寶寶依賴過大,如果cd了會略顯疲軟,而且不適合持久戰。

適合的玩家:懶人;喜歡簡單暴力的操作的,喜歡衝擊極限dps的。術士t,不用洗天賦。適合的團隊:rush能力強,boss戰時間短而且一般不會滅團的。

惡魔守衛

優點:操作簡單,可以solo dk馬,pk能力不弱,dps能力也不弱,跑動戰中寶寶也能打,而且由於有惡魔天賦術士本身不太容易死。

缺點: 此天賦法傷利用率不是很高,不太容易打出很出彩的dps。

適合的團隊: 中規中矩的團隊,有時會滅團,團隊dps一般的,這個天賦很合適,提供了存活能力和比較理想的dps能力。

輸出迴圈:惡魔增效cd好了就開,腐蝕,厄運詛咒,無限暗影箭,戰鬥不足1分鐘了用痛苦替換厄運詛咒。

分析:這個天賦加了很多的暴擊,但是很少有按百分比提高傷害的天賦,所以對法傷利用率低,暴擊再多,也不太容易打出很高的傷害來,裝備方面建議堆一定的急速來配合天賦帶來的高暴。這個天賦我推薦給所有不知道選什麼天賦去raid的人,上手特別簡單,很容易就可以打出比較不錯的傷害,又不是很怕長時間戰鬥,不像犧牲火那樣對戰鬥時間很敏感。

3.深痛苦

優點:持續性最高的天賦,完全不怕持久戰,對團隊buff的需求相對其他天賦較小(暴擊收益小),有一定的自我**能力,pvp能力和solo能力。

缺點:輸出迴圈複雜,需要較長時間的練習才可以上手。在1分鐘之內的戰鬥比較疲軟,小怪疲軟;在沒熟練掌握迴圈的時候如果出現意外情況和跑動,會有很大的dps損失。

適合的玩家:能夠數量掌握輸出迴圈的玩家,對boss以及周圍情況很瞭解的玩家,痛苦控

不適合的玩家:懶人和法傷相對急速暴擊來說比較低的人。

適合的團隊:大部分團隊都適合,如果戰鬥時間超過3分半這個天賦將具有明顯優勢。

輸出迴圈:保持所有dot的同時,鬼影cd了儘快不上鬼影,其他的時候推暗影箭(後面會詳細講到痛苦術士的問題)。

分析:最近比較熱門的天賦,討論很多,也有不少術士,以b大為首,拿此天賦取得了很好的成績。這個天賦最大的好處就是完全不怕持久戰,由於強化分流和dot的機制,時間再長也不疲軟。

輸出迴圈雖然較難上手,但為80級做準備提前練一練也好!(不過貌似等國f開80了,痛苦天賦早就不是這個樣子了).

痛苦天賦沒有對寶寶的限制,末日和地獄火都可以用,所以也很容易創造出非常漂亮的dps。對於術士理解並不很深,從沒用過痛苦,或者比較喜歡簡單天賦的人,不推薦此天賦。

4.鬼火流

優點:效果及其華麗,可以提供小鬼buff。

缺點:輸出太複雜,不容易上手,耗藍快,持久戰不如痛苦,rush戰不如犧牲火。

適合的玩家:追求畫面效果的,毀滅快感的,喜歡多技能結合在一起的輸出模式的玩家

不適合的玩家:懶人,不喜歡複雜的人。

適合的團隊:戰鬥時間儘量短,但是即便是短時間戰鬥也很難拼得過犧牲火。

輸出迴圈:保持腐蝕,痛苦詛咒,混亂間和點燃cd好了就放,點燃後立刻補好獻祭。

分析:3.0更新後的一段時間很火的天賦,在其他天賦不使用超級寶寶的時候,dps和其他天賦相當,不分伯仲。

但是由於很高的加速效果,耗藍非常快,如果進入持久戰就很尷尬。在其他天賦可以使用超級寶寶的時候,鬼火流被小鬼所限制,很難有所突破,小鬼大概就是這個天賦的瓶頸所在。個人不是很推薦此天賦。

魔獸世界 術士天賦怎麼加,魔獸世界術士天賦

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魔獸世界術士天賦加點問題

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魔獸世界術士現在練級用什麼天賦,PVP用什麼天賦好啊??非新手,,不知道的別瞎起鬨

現在的惡魔天賦。哼 練級毀滅,帶藍胖,拉的穩穩的。小雕文插生命通道,抗怪這塊沒問題了。打怪混亂箭 獻祭 燃燒 2 燒盡 n 暗影灼燒,灰燼回滿了,收屍體pvp說三系吧 毀滅簡單易上手,爆發有節奏,翻開天梯前兩頁術士大多是毀滅痛苦由於一直要引導,被貼身傷害很難打出來,不過打高的人也有,不多惡魔跟獸王獵...