星際爭霸2蟲族3開流程求大神解答主要是什麼時候放血池和氣礦

2022-02-07 09:27:40 字數 3936 閱讀 3655

1樓:麥克米肯

一樓說的對,開礦以後刷農民,6分鐘2氣或者6分半3氣。但是你要是連怎麼開礦都不會,就13d提速狗吧。開局一直刷農民,10d的時候一個王蟲,13d的時候氣礦,這時候因為造氣礦,你的人口又是12了,再造一個農民到13人口,攢200造血池。

然後就刷農民補人口。血池好了可以馬上研究狗的提速。就這樣。

2樓:

這種東西各有優劣,你先裸放3基地,這樣蟲卵和經濟都是最優秀的,但是會承擔被rush的可能性最大。

血池以後放2,3礦這樣最安全,但是經濟上就要吃點虧。

氣礦放的時機一樣是戰術決定,提速開就需要第一時間氣體,之後可以選擇停氣補經濟再回復採氣。當對面單礦戰術一樣要先下氣追科技。如果是經濟開,6分鐘追2氣或者6分半追3氣都是可以的。

3樓:sun_睿

看你用什麼打法了,和對戰什麼種族了。戰術是千變萬化的,如果你覺得自己操作好,為了偷經濟那麼就直接裸三開之後在放血池啊,但這種很危險尤其 打人族,對面死神開的話你操作不好會很傷農民。如果穩點的話三開可以考慮裸雙後放血池,之後再放三基地,這樣可以很快的出小狗進行防守

請問星際爭霸2中蟲族的裸雙經濟開局,速三開的詳細流程。求大神幫忙解答。

星際爭霸2蟲族如何開局(正常開局) 如幾農民血池

4樓:宋濂

裸雙開局:14d血池,16d-18d的時候開二礦,升級三本後,三礦4大本,兵種,前期狗,後期配上腐化飛蟲,到了三本,腐化飛蟲變身寄生王蟲,基本上,這個時候也就分出勝負了。

5樓:匿名使用者

先雙礦在血池,就是比較貪經濟的打法,很容易被對方rush死,不過一旦你擋住他就可以直接gg了,你的經濟比他好很多的。。。9d時補overload,外雙時是幾d忘了,sc1是12d,你去論壇看看不就得了。

6樓:凌永作

正常是13農民血池15農民氣礦,17或19農民女皇

7樓:

1.最穩的(提速狗開局):9d——房子——14d——氣礦(好了3農民採氣)——血池——16d——房子——女王——狗(有100氣,提狗速)

2.經濟最優的(16d裸雙):9d——房子——16d——二基地——氣礦(好了3農民採氣)——血池——16d——房子——18d——女王——狗(有100氣,提狗速)

8樓:匿名使用者

可以6d rush 10d血池 12d血池。

正常經濟開局14d裸雙開,還有14d提速狗。這些戰術都是根據對陣不同種族和地圖而定,打法多變重在偵察!!!! 先雙礦在血池,就是比較貪經濟的打法,很容易被對方rush死,不過一旦你擋住他就可以直接gg了,你的經濟比他好很多的。。。

9d時補overload,外雙時是幾d忘了,sc1是12d,你去論壇看看不就得了。

9樓:寂寞的餓鬼

提速開:9d,o,氣礦,血池。

打神族雙開:10d,o,15d,外雙,血池。

打人族雙開:10d,o,13d,外雙,血池,二礦下堡6d:6d,血池,9d,o。

10d:10d,血池,o。

10樓:

星際2 自由之翼沒有蟲族戰役

下部 蟲族之心 就會有

11樓:匿名使用者

8-9農民,看個人喜好

12樓:t七匕

雙開+6z+14+開礦

13樓:來自靈峰勝境儉樸的檳榔樹

按照我的玩法的話

剛開局先生產出10只雄蜂挖礦3只採氣,生產至少3只宿主(可以逐一生產)

以上的雄蜂由他們採集資源

生產大量雄蜂,用法:造出2個基地,其餘的都變成打地的菌群(當然要先造出血池)

已經能守住基地後在貯存兵力進攻;如果對人就一直守直到他們資源枯竭;如果打神就用刺蛇和雷獸大量進攻

對人的話需要大量打地的菌群和打天的菌群

對人的話要大量對了,注意:這只是我的玩法

星際2蟲族運營

14樓:匿名使用者

怎樣成為一個大師z,我分享一下我的經驗吧,首先作為蟲族,你首要了解自己的種族特性,z是一個建立在賭的基礎上,說含蓄一點,也就是運營,因為蟲族不同於其它兩族,他的出兵點產農民的點是在一個建築上的,也就是說,最佳的運營就是在別人出門前,你狂刷農民,等到感覺別人要打你了,開始刷兵,一直到別人打到你家門口了,你刷出來的兵剛好夠防住敵人的這一波進攻,而此後你可以選擇繼續刷兵反打一波,或者繼續刷農民擴大優勢,而這樣的高階z幾乎可以完全把控整個比賽的節奏,也是無數z玩家所夢寐以求的。

好吧,簡單來說說z的運營,首先一點,不管你有多少基地,一定要將他們單獨編成一隊,不管你有多少女皇,一定也要將他們單獨編成一隊,這樣的能大幅度提高你的蟲卵利用率和注卵效率,就比如基地5隊,女皇2隊,你只要5szszsdsd就可以全選蟲卵開始產狗,或者2v右鍵任意一個基地,就會讓離此基地最近的女皇為該基地注卵,比如你有5個基地,至於要2v分別5個基地,就會最高效地進行一次注卵,另外女皇一隊的好處還有快速集結女皇參與防空

另外一點就是100氣的採集時間與停氣,因為作為一個z,狗速是必須升級的,問題就在狗速什麼時候升級,因為採集氣礦是需要農民的,採集過程中你會少3個農民採礦,也就是說,如果你氣開的玩,你的水晶就多,你便可以更早的造分基更多地補狗補農民,但是100氣更早採集也同時決定你升級狗速的時間,讓你更快地佔據戰場的主動,所以z的採氣大概有4種,第一14農民氣,13農民狗池,此乃標準的提速狗開局,第二種是14農民狗池13農民,接近於前一種,不同在於第一種就是前者能在狗池好的同時開始進行提速,後者會慢幾秒,第三種為14d狗池16農民氣礦然後人口,比前一種慢15秒,是比較貪經濟的開局,同時也是很多速蟑螂的採氣點,最後一種叫慢提速,專門應對神族bf雙礦,因為狗速在前期沒有任何意義,所以索性不採氣快速補到三礦,甚至等到20幾個人口得時候再採氣。此外還有10d提速開15裸雙14氣礦13血池氣礦開等等,你玩多了慢慢就掌握各種特點了

緊接著就是停氣,100氣採好後你會幹什麼,也是有三種做法,第一是徹底停氣,就是完全放棄採氣,快速補充經濟或者補更多的狗,知道農民數差不多了,或者該轉毒爆蟑螂2本的時候再補氣,第二種是減氣,留1個或者兩個農民採氣,這樣做屬於慢科技,一方面小補經濟,另一方面以便在特殊情況下利用少量的氣快速轉形,比如打人族,快速50氣起毒爆池補氣產毒爆,最後一種就是不停氣,基本就是rush時速度爆和出蟑螂等一波流的打法了,這樣做是很上經濟的,所以作為z多多少少還是會停氣比較穩妥

然後再講講z的巨集觀運營吧,本人認為,作為一個z,氣是相當重要的,儘量去把控錢和氣的分配,氣是高階兵種的基礎,礦是運營的基礎,所以儘量去攢氣,花光手中礦,實現運營的最大利用和科技的最大保留,因為蟲族的轉型只要擁有足夠的經濟是相當恐怖的,所以作為一個全面的z,儘量在前期少用氣,肯話錢也得省氣,就像你多出毒爆或者蟑螂你飛龍就爆的少,你飛龍出太多了,後期轉型大龍雷獸又跟不上,而假如你氣採多了,礦跟不上,經濟擴張太慢,也是很危險的,所以作為一個z一定要有氣和礦的巨集觀概念,不能盲目造兵,儘量做到巨集觀分配,這個就需要z玩家去慢慢體會了,因為一句話兩句話講不清楚,希望對lz有所幫助

15樓:芒果給你吃哇

1.zvz 主要是前期的細節把握,裸雙或者是提速,有不同的運營流程。現在比較流行的是15人口裸雙,靠地堡+2女皇防守,然後速出毒暴在提速的方法。

2.zvt主要以15d裸雙開,然後在防住人族有可能的各種一波後 迅速開出3礦 部隊可以是 龍狗毒暴 也可以蟑螂狗毒暴 或者直接大量狗+感染轉大牛什麼的隨意 。

《星際爭霸ⅱ》(starcraftⅱ)是由暴雪在2023年7月27日推出的一款rts即時戰略類遊戲,作為《星際爭霸》的續篇講述了人族、星靈和異蟲三族的故事。《星際爭霸ⅱ》將以三部曲的形式推出,即wings of liberty(自由之翼)、heart of the swarm(蟲群之心)和legacy of the void(虛空之遺)

16樓:拒絕之毒

青銅別玩z,apm意識什麼都欠缺,總之z絕對不是新手可以勝任的

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第8個scv出來後造bs,造好bs後,造bb,満100塊錢時,造ba。造scv不斷。具體細節針對對手或者種族有變化。多看高手的replay,是正道!看高手的每一視角是提高水平的捷徑!常規的?vt,vp都可單重工轉二基地.8scv造房子,然後兵營氣礦一起造,夠氣了就重工,然後雙基地.vz的話一般都是雙...

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