泰坦之旅 不朽王座的刺客該怎樣點技能

2022-02-22 04:30:01 字數 4884 閱讀 3847

1樓:

這邊也能看到sw的回答阿!!刺客強是因為有了玩家自制平衡補丁。用原版玩的人可能不會體會到刺客的強。。。

2樓:

戰技系**訓練:(等級:6 / 6)

戰鬥狂怒:(等級:1 / 12)

猛攻:(等級:8 / 8)

雙手持刃:(等級:6 / 6)

閃避攻擊:(等級:6 / 6)

忽視痛苦:(等級:6 / 6)

戰爭號角:(等級:1 / 10)

劈砍:(等級:6 / 6)

戰旗:(等級:10 / 10)

戰爭之風:(等級:8 / 8)

十字劈:(等級:6 / 6)

挑筋:(等級:6 / 6)

撕裂:(等級:8 / 8)

亂擊:(等級:6 / 6)

熱情:(等級:6 / 6)

盜賊系**淬毒:(等級:1 / 12)

飛刀:(等級:1 / 12)

解除陷阱:(等級:1 / 6)

龍葵:(等級:8 / 8)

致命攻擊:(等級:1 / 12)

蔓陀蘿根:(等級:8 / 8)

致命傷口:(等級:1 / 8)

刀雨:(等級:6 / 6)

泰坦之旅刺客技能加點分佈

3樓:五感共通

估計是被抗性高,移動快,穿刺傷害高的小怪給整慘了。

近戰要靠裝備抗穿刺,抗活力傷害,抗魔法傷害,抗眩暈,降小怪的抗性要靠**。

雙持就是輸出高,但是自己掉血也快。

左右手的**配合要注意,先出手的是右手,降抗,減速的**裝備右手,傷害加成,穿刺,流血,活力傷害的裝備左手。

戰風是唯一的群殺技能了,不過,對付高階小怪還是不要衝進去了,尤其是像馬查這樣的高速弓箭手。

衝擊,專注,狂熱是要加滿的。

4樓:

開荒用盜賊專精,陷阱不加可以,但投擲前期要加,尤其是進階的刀陣。投擲的威力在傳奇以前都非常可觀,開荒必備。

盜賊的曼德拉草加滿,敵人基本打不到你。

戰鬥專精後期加滿,戰鬥的威力越到後期越能體現。

為什麼加衝擊呢?因為預謀僅僅提供了傷害加成,而衝擊的進階附帶了降低敵人攻速移速,增加自己攻速遺速,增加自身物理抗性和穿刺抗性等屬性,生存力遠強於預謀。刺客攻速是最重要的,攻速越快越容易削弱敵人。

刺客前期不是一個衝到敵人堆裡硬抗的角色,什麼是「刺客」?陰險而致命才是刺客的風格,刺客不是征服者,你只能依靠戰旗能吸收傷害(前期主升),**上帶吸血的是最適合的。

本人刺客37級正在打第5幕,0死亡,純開荒號

5樓:匿名使用者

建議你前期加盜賊的陷阱技能,特別是投擲技能,前期殺傷很大,等你搞到好一點的裝備可以洗掉技能,重新加點:

解剖學,割裂,刀刃之芒,致死打擊,致命創傷,曼德拉草,顛茄毒液,**大師,戰風,割裂,閃避,雙手持刃,劈斬,十字斬,亂舞,戰鬥軍旗,勝利之光(bug,打了bug修正補丁可以加),衝擊,專注,狂熱,斷筋。

其他的看需要加一點就夠了,比如戰鬥狂暴跟戰鬥號角。

前期怪的穿刺抗性和物理抗性差不多,穿刺傷害加的比例又非常高後期怪的穿刺抗性很高,而物理抗性一直沒變,所以考慮加衝擊這個純物理技能。

近戰刺客蠻依賴裝備的,不適合開荒。

泰坦之旅刺客的屬性和技能點怎麼加??

6樓:匿名使用者

刺客加點,力量加到600,其餘全敏捷,這裡的屬性點指的是穿上裝備後加到600,在升級的時候 先加力量多點,敏捷少點,等力量到了500左右,就偏重敏捷。

當選擇一種技能專精時會賦予角色一個職業,隨著在遊戲中增加第二種技能專精,職業也會隨之而改變。圖4:角色設定圖中就是由不同技能專精組合而成的36種職業。

《泰坦之旅》遊戲的場景遍及地中海的希臘、埃及和中國。各個場景都很有自己的特色,富於變化,使得長時間遊戲也不會覺得單調。

無論是希臘的神廟還是埃及的金字塔,或者是中國的長城,刻畫的都很細緻,猶如2d手繪一般精緻,同時也展現不同地區的風情和深厚的文化底蘊。

特別是一些細節製作者都很注意。如在海邊隨處可以見破損的船隻的倒影隨海浪蕩漾,而人物在水中行進的時候甚至可以看見拖著長長的波紋。

泰坦之旅---不朽王座,刺客若何選擇加技能,以及加點???選擇力量?敏捷?

7樓:匿名使用者

額 **大師max    雙持系max +max+max+max   戰鬥狂暴1點   軍旗max+0(bug)

衝擊系max+max+1(0 or max)+max戰風系1+max      號角1點          祖拳號角1點刀芒之刃max   致死打擊max      飛刀1+max        解除陷阱 1點  毒素**1+max+1+max

屬性點 敏捷夠裝備,其餘全力量。

不懂在問

泰坦之旅刺客怎麼加技能點

8樓:花香誓

你先學習的戰鬥專精吧?等你8級才能學習第二個專精呢,到時候在學習刺客吧。另外每個技能都有它存在的價值,做好自己摸索一套適合自己的技能組合,實在想要說明的話可以上泰坦吧裡看看學習學習,不過大家是各有各的說法的,所以建議還是通過自己實踐來加技能點才最有意思。

另外告訴你個祕密,技能點是可以洗的,隨著你遊戲的深入,就會發現有個主城可以花錢洗技能。

9樓:匿名使用者

8級選第二個專精

刺客:預謀打擊,幸運一擊,解剖學,割裂,刀刃之芒,致死打擊,致命創傷,曼德拉草,顛茄毒液,**大師,戰風,割裂,閃避,雙手持刃,劈斬,十字斬,亂舞,戰鬥軍旗,勝利之光(bug,打了bug修正補丁可以加),衝擊,專注

其他的看需要加一點就夠了,比如戰鬥狂暴跟戰鬥號角,狂熱和斷筋視裝備而加。

10樓:愛為小白

當然了,2級是第一個專精,8級才第二個!加攻擊到穿裝備就好!多加敏!

泰坦之旅不朽王座職業攻略 職業加點 技能加點 專精搭配 越詳細越好

11樓:無聊之人咱

樓主去貼吧頂置看看

14樓之後是職業搭配和加點之類的攻略

很詳細的...

泰坦之旅不朽王座裡的盜賊+狩獵怎麼加點

12樓:匿名使用者

狩獵弓前期點一點這個是可以代替普通攻擊的,覺得傷害不夠就點滿,然後把盜賊的毒素**那一個技能術全部點滿,點滿致死打擊(打boss用),前期開荒打怪很輕鬆,因為怪都被毒傻了,你可以把射術那一項都點滿,前期最好是把毒跟射術都點滿(射術的技能樹滿的話清怪實在是快,一片片的倒),後期的話轉盾矛,狩獵大師降低對方抗性,然後矛衝過去致死打擊,一般boss都死了,**後期帶把好詞綴的索槍加哈馬杜斯就可以了,不懂的可以多去泰坦之旅吧問問,或者去泰坦中文網,現在大家都玩sv的,你不朽的問題還是有人回答的,另外這個遊戲可玩性非常之高,能不開掛儘量別開掛,不然沒意思了。你玩通了不朽可以去試一下sv專精都有所提升,sv難度比較高。也多了很多東西。

參考資料

13樓:匿名使用者

很久沒玩了,就說點我還記得的吧。

強盜(盜賊+狩獵)是thq裡堪稱dps最高的職業了,因為狩獵專精有很多加成dps的技能不說,盜賊專精更是單體輸出中的首屈一指。成型的強盜在全buff下的dps可以上十萬~~

開局還是用狩獵好吧,狩獵的開局是非常輕鬆的~而前期盜賊專精的技能打怪速度真是= =#

下面是引用的~

如果 lz 玩的是 1.20 , 才建議用弓強盜。

1.20 之前的版本由於「碎片」技能太廢,所以弓強盜太需要操作,玩起來累得慌。1.20 版裡「碎片」技能大大增強,成為面積殺傷的恐怖技能,所以弓強盜很強。

一般都是先學狩獵專精,儘量優先提升專精等級,以便儘早出「碎片」和「齊射」。先把「射術」及其進階,還有「木材知識」儘量學滿,「狩獵藝術」、「狩獵呼喚」、「貓眼」各學一點,再加上一些打到的裝備,過普通問題不大,但還是要注意多跑跑,以免落入重圍。

史詩裡繼續把「狩獵藝術」及其第一進階、「狩獵呼喚」及其進階技能 、「貓眼」(進階技能不學)學滿,另外可以開始學習盜賊專精,「毒藥」技能的主技能只學 1 級,儘快把它的第一進階(減速)、第三進階(混亂)學滿。

史詩後期或者到了傳奇,可以把盜賊專精的「致死打擊」主技能學滿,其進階技能不學。殺強力怪物時可以時不時地用一下。

注意:如果到後期點數有多,把「狩獵藝術」的第二進階「躲藏」學滿,對抵抗遠端攻擊有一定效果。還可以放一些點數到狩獵專精的「草藥知識」,可以暫時提高抗毒能力,這樣裝備搭配上就無需考慮毒抗了,自由度就更大些。

另外,如果裝備總共能夠提供 +4 全技能,你的弓強盜的各項本已學滿的技能才會達到最高境界,發揮最大效果。

14樓:匿名使用者

開荒的時候用狩獵,有多餘點數再考慮盜賊。

射術系本體和分散射擊作為左鍵技能是清怪主要手段。

其餘的技能如狩獵藝術、狩獵呼喚、樹木學識,還有降抗貓眼(叫狩獵大師還是研究獵物忘了)這些技能都非常有用。還有提高生存能力和走位能力的跑速技能,遠閃技能。

盜賊系可用的不多,致命一擊和磨刀buff增加dps毒系三技能作用是控場,你可以根據說明去加,增加生存機率。

裝備要素:物理傷害,穿刺傷害,火炕,毒抗,穿刺抗不要為負,後期戰鬥能力800以上,防禦能力1000~2000

主盜賊的話,陷阱技能還能看看,其他的麼,卻是會很累,還是主狩獵輕鬆。

15樓:匿名使用者

狩獵為主,遠端用弓箭,近身用矛和盾牌,按w切換**,盜賊只能適合用來協助狩獵,狩獵才是主要,玩狩獵齊射,穿刺都要出,漁網至少+3

近身技能可以用盜賊的致命一擊,已經狩獵的兩個近戰技能。

屬性點按10%生命5%法力35%敏捷50%力量 來加

泰坦之旅 不朽王座完美中文版 職業搭配 套裝搭配)

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泰坦之旅狩獵屬性點,泰坦之旅狩獵 盜賊,怎麼加屬性點?謝謝,獻上80分

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