泰坦之旅狩獵屬性點,泰坦之旅狩獵 盜賊,怎麼加屬性點?謝謝,獻上80分

2022-02-27 08:24:18 字數 4011 閱讀 2094

1樓:死死輪迴

夢幻8級就可以學,但前期仍以狩獵為主,後期洗掉,屬性點正如樓上所說主要加力量,屬性夠穿裝備就好。

(事實上你可以逛逛泰坦之旅貼吧,裡面的教程和攻略都很全面詳細)

泰坦之旅狩獵+盜賊,怎麼加屬性點?謝謝,獻上80分

2樓:匿名使用者

智力忽略,開始力量跟敏捷互加,到後期敏捷加到450-500基本夠穿裝備了就ok,然後加力量就可以了。按照遊戲翻譯,力量是隻加近戰**傷害,但實際上也加遠端弓的傷害,敏捷則影響致命一擊率,經過大多數的測試來看後期主加力量是比較好的,dps比較穩定,能夠平穩輸出,而且狩獵+盜賊,即強盜天賦的話,我推薦你主要用矛,因為矛的穿刺效果好,後期傷害很高的,所以推薦你敏捷加到夠穿裝備,後期主加力量,弓就用來清清小怪可能會好點,因為弓有齊射等天賦。 以上是大眾加法,經過大多數人測試的。

推薦採用這個加點方法,至於其他加點方法,後期主加敏捷的也有,但實際效果並不是很理想,輸出不平穩,不推薦樓主採用~~~我純屬路過的,因為自己也玩這遊戲所以幫忙回答下,沒有馬甲,沒有賞分的要求,嘎嘎~~

3樓:匿名使用者

狩獵+盜賊=強盜 在泰坦45個職業裡 強盜是唯一一種能夠dps達到10w的職業 高傷害輸出是其主要特點 屬性點如上 敏捷加到夠穿裝備 550左右 其餘全力量 終期力量接近於800-900 力量影響dps確實比較大

dps主要取決於 力量 **的基礎傷害 **的附加傷害 **的穿刺傷害 拿上**後的攻擊速度 技能的附加效果 等

力量對於攻擊效果影響很大 而敏捷最主要是影響 戰鬥能力和防禦能力 戰鬥能力影響攻擊傷害 而防禦能力則影響近程攻擊閃避 傳奇難度防禦能力到達2000則近戰攻擊傷害100%閃避 所以強盜除了主加力量外 敏捷也不可忽視

泰坦之旅用弓的怎麼加屬性點

4樓:

解釋一下吧...敏捷在傷害上的作用是將玩家的物理傷害的一部分轉化為穿刺傷害,敏捷越高這個轉化比越高,但是很明顯的,單純的穿刺轉化並不能有效的提高傷害值(dps),而力量是可以直接提高傷害的,所以戰鬥系職業都是以加力量為主。

但是敏捷的另一個作用很大,就是直接提高玩家的戰鬥能力和防禦能力(oa/da)

即在副抗性下方的兩個屬性。戰鬥能力越高,玩家越容易命中並造成暴擊(不過弓箭不能暴擊),而防禦能力越高越容易躲閃敵人的近身攻擊。所以後期的戰鬥職業在有裝備的情況下也需要通過敏捷將戰鬥能力加到1000到1500左右,但多了也沒用。

你用弓箭開始玩的話前期可以力量和敏捷一起加,不要單獨加敏捷,因為你不知道後期有裝備了能提高多少的敏捷和戰鬥能力,除非你對遊戲很熟悉了。後期一般單純的弓箭手需要很好的裝備,因為弓箭的傷害在後期明顯不如高暴擊高傷害的近身職業,但開荒非常好。

5樓:匿名使用者

加全力,遊戲有個特色,裡面很多減少屬性要求的裝備,基本不需要加敏捷,操作一下就可以穿上想穿的裝備了,也就是穿了再脫。強烈建議你再學一個自然專精,把荊棘和抗性加滿,弓的炮塔能力就能體現了(荊棘可以把怪擋在外面進不來)

6樓:

狩獵專精,第二專精隨意。屬性全力,敏夠拿裝備。技能就是加滿矛、網、稻草人之外的技能。其他就自己摸索吧,那也是遊戲樂趣。這和暗黑不同,可以洗掉技能重練的,只要有錢。

7樓:匿名使用者

說明上寫的不對,敏捷只是放大弓穿刺部分的傷害,只有30%左右。試一下就會發現,其實還是加力量加傷害比較多。

如果想雙閃,敏捷可以加高點,但也不用全加在敏捷上,剩下的都加在力量上,傷害輸出會高的多,智力完全不用,法力值除非駐留值太多(比如盜賊作為第二專精,三個光環全開時,300點法力基本不剩了),不夠使用技能了,可以適當加一些,生命值不用加。

8樓:匿名使用者

。。。當然是加力嘍,敏夠拿裝備就行了

泰坦之旅狩獵加點,

9樓:匿名使用者

屬性點:這個好說,帶上裝備後敏捷夠400,其餘全部加力量(後期力量對dps的提升要明顯大於敏捷)

技能點:其實加法是非常靈活的,畢竟可以洗,但為了新人少走彎路,提供我的配點方法:

初期(大約普通和史詩後期)用弓:狩獵專精4點——射術+1點——狩獵專精12點——穿刺射擊+1點——狩獵專精加滿——分散射擊+滿——穿刺射擊+滿——射術滿——齊射+1——草本**+4——樹木學識+1——齊射+滿——狩獵藝術+滿 ——狩獵呼喚+1——狩獵大師+1——樹木學識+滿——狩獵大師+滿

泰坦之旅不朽王座裡的盜賊+狩獵怎麼加點

10樓:匿名使用者

狩獵弓前期點一點這個是可以代替普通攻擊的,覺得傷害不夠就點滿,然後把盜賊的毒素**那一個技能術全部點滿,點滿致死打擊(打boss用),前期開荒打怪很輕鬆,因為怪都被毒傻了,你可以把射術那一項都點滿,前期最好是把毒跟射術都點滿(射術的技能樹滿的話清怪實在是快,一片片的倒),後期的話轉盾矛,狩獵大師降低對方抗性,然後矛衝過去致死打擊,一般boss都死了,**後期帶把好詞綴的索槍加哈馬杜斯就可以了,不懂的可以多去泰坦之旅吧問問,或者去泰坦中文網,現在大家都玩sv的,你不朽的問題還是有人回答的,另外這個遊戲可玩性非常之高,能不開掛儘量別開掛,不然沒意思了。你玩通了不朽可以去試一下sv專精都有所提升,sv難度比較高。也多了很多東西。

參考資料

11樓:匿名使用者

很久沒玩了,就說點我還記得的吧。

強盜(盜賊+狩獵)是thq裡堪稱dps最高的職業了,因為狩獵專精有很多加成dps的技能不說,盜賊專精更是單體輸出中的首屈一指。成型的強盜在全buff下的dps可以上十萬~~

開局還是用狩獵好吧,狩獵的開局是非常輕鬆的~而前期盜賊專精的技能打怪速度真是= =#

下面是引用的~

如果 lz 玩的是 1.20 , 才建議用弓強盜。

1.20 之前的版本由於「碎片」技能太廢,所以弓強盜太需要操作,玩起來累得慌。1.20 版裡「碎片」技能大大增強,成為面積殺傷的恐怖技能,所以弓強盜很強。

一般都是先學狩獵專精,儘量優先提升專精等級,以便儘早出「碎片」和「齊射」。先把「射術」及其進階,還有「木材知識」儘量學滿,「狩獵藝術」、「狩獵呼喚」、「貓眼」各學一點,再加上一些打到的裝備,過普通問題不大,但還是要注意多跑跑,以免落入重圍。

史詩裡繼續把「狩獵藝術」及其第一進階、「狩獵呼喚」及其進階技能 、「貓眼」(進階技能不學)學滿,另外可以開始學習盜賊專精,「毒藥」技能的主技能只學 1 級,儘快把它的第一進階(減速)、第三進階(混亂)學滿。

史詩後期或者到了傳奇,可以把盜賊專精的「致死打擊」主技能學滿,其進階技能不學。殺強力怪物時可以時不時地用一下。

注意:如果到後期點數有多,把「狩獵藝術」的第二進階「躲藏」學滿,對抵抗遠端攻擊有一定效果。還可以放一些點數到狩獵專精的「草藥知識」,可以暫時提高抗毒能力,這樣裝備搭配上就無需考慮毒抗了,自由度就更大些。

另外,如果裝備總共能夠提供 +4 全技能,你的弓強盜的各項本已學滿的技能才會達到最高境界,發揮最大效果。

12樓:匿名使用者

開荒的時候用狩獵,有多餘點數再考慮盜賊。

射術系本體和分散射擊作為左鍵技能是清怪主要手段。

其餘的技能如狩獵藝術、狩獵呼喚、樹木學識,還有降抗貓眼(叫狩獵大師還是研究獵物忘了)這些技能都非常有用。還有提高生存能力和走位能力的跑速技能,遠閃技能。

盜賊系可用的不多,致命一擊和磨刀buff增加dps毒系三技能作用是控場,你可以根據說明去加,增加生存機率。

裝備要素:物理傷害,穿刺傷害,火炕,毒抗,穿刺抗不要為負,後期戰鬥能力800以上,防禦能力1000~2000

主盜賊的話,陷阱技能還能看看,其他的麼,卻是會很累,還是主狩獵輕鬆。

13樓:匿名使用者

狩獵為主,遠端用弓箭,近身用矛和盾牌,按w切換**,盜賊只能適合用來協助狩獵,狩獵才是主要,玩狩獵齊射,穿刺都要出,漁網至少+3

近身技能可以用盜賊的致命一擊,已經狩獵的兩個近戰技能。

屬性點按10%生命5%法力35%敏捷50%力量 來加

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