三國殺的術語和功能解釋,有人知道嗎?!謝謝

2022-02-27 17:50:03 字數 4043 閱讀 9937

1樓:匿名使用者

三國殺在、有4個身份:主公,忠誠,反賊,內奸主公勝利條件:殺光反賊和內奸。

(主公殺死忠誠要棄掉所有手牌、裝備牌)忠誠勝利條件:主公勝利就行 生死不計,換句話說就是死也要保護主公!

反賊勝利條件:當場上還存在至少一名反賊或忠誠時,主公死亡即獲勝。(每當反賊死亡時,殺死該反賊的任何角色都可抽3張牌)

內奸勝利條件:當場上只剩下內奸和主公時,將主公殺死 即可獲勝。當場上還存在其他忠誠時主公死亡,按照反賊的勝利計算。

換句話說,殺主公或忠誠是反賊。幫助主公打反賊的是忠程。 內奸又比較特殊 既要保護前期主公不會死在反賊手裡 又要保證最後場上只剩下自己和主公 並且殺死主公!很糾結啊。。

2樓:匿名使用者

三國殺專業術語集:

瀕死狀態

當一個角色的體力將降到0或更低時的狀態稱為瀕死狀態。處於瀕死狀態的角色並不會馬上死去,你可以使用可以在此狀態時可以使用的牌或技能來響應這個狀態,若響應的結果使角色的體力值大於0,則瀕死狀態取消。注意:

如果角色是因受到傷害而進入瀕死狀態,則先結算該瀕死事件,再結算傷害事件。

場上場上包括所有角色的判定區和裝備區以及牌堆和棄牌堆。

翻面將武將牌由正面朝上翻轉至背面朝上的狀態或由背面朝上翻轉至正面朝上的狀態。遊戲中,當一名角色的回合即將開始時,若其武將牌處於背面朝上的狀態,則將之翻轉至正面朝上,然後跳過該角色的這一回合。

橫置橫置某牌指將它轉成橫向。「重置」即為其反義,將它擺正。

結算結算包括等待響應和生效兩個步驟。當發生一個事件時,你需要等待(或詢問)其他人(是否)進行響應,如果沒有響應或響應的結果沒有抵消此事件的效果,該事件就生效。例如:

當你對一名目標使用【殺】時,如果對方使用【閃】來響應,則結果是【閃】抵消了【殺】的效果(【殺】便無效)。延時類錦囊的結算是在目標角色的判定階段(翻目標判定牌之前的時刻)開始進行。

手牌上限

你的手牌上限等於你當前的體力值。手牌上限通常只於回合中的棄牌階段時提及,你不能在手裡保留超過你手牌上限數量的牌。

下家按遊戲行動順序,於自己回合結束後要進行回合的角色稱為「下家」。

移出遊戲

有些牌或技能會讓某樣東西移出遊戲。就把這些東西放到一旁(也有可能被指定放在某處)。被移出遊戲的牌通常是牌面朝上,此區域由所有玩家共享。被移出遊戲的東西則不在場上。

拼點拼點的雙方各以牌面向下的方式出一張手牌後同時亮出,牌面上的點數大的一方贏。雙方將拼點所用的牌放進棄牌堆(不能和自己拼點)。

不可以向沒有手牌的玩家要求拼點。

拼點的時候,如果點數一樣則算做提出拼點的玩家「沒有贏」。

限定技整局遊戲只能使用一次的技能。.

三國殺中幫我把淩統技能進一步解釋,專業術語聽不懂,謝謝!

3樓:貓王

旋風——棄牌階段結束時(若你於此階段內棄置過你的至少兩張手牌)或當你失去裝備區裡的牌後,你可以選擇一項:1、依次棄置一名其他角色的兩張牌;2、選擇兩名有牌的其他角色,棄置這些角色的各一張牌。

你發動旋風須選擇一名有牌的目標角色,然後依次棄置其兩張牌,或選擇兩名有牌的目標角色,然後棄置他們的各一張牌。

旋風效果:棄置其他角色(可以是一個或兩個角色)一共兩張牌,可以是手牌也可以是裝備,但不可以是判定區的牌

簡單點來說, 旋風的發動條件是:

你棄牌階段棄置兩張或以上的牌可以發動旋風

當你自己換裝備,被其他人換裝備(吳國太),被拆順裝備,失去了(王基的技能)裝備,你可以發動旋風

注意:旋風不同於身份局的香香的梟姬,無論被國泰換了多少件裝備,都只能旋風一次

4樓:藺璇北偉懋

一、現金價值就是你退保時可以退回的錢錢;二、結算利率就是上一個結算週期的利息率;三、萬能險風險保費就是你的保障所需支付的保險費,比如1萬元的保障在35歲時是2元每年,36歲時是2.1元每年;四、基本保險金額就是你一開始約定的或者變更後的,出現保險責任事故時保險公司應當賠付的金額。

三國殺的專業術語有哪些?都告訴我吧!

5樓:相反d_京

真心多…比如aoe是指包括多個目標在內的錦囊,ak是連弩,補刀是隊友把敵人打殘自己再上去解決對方,太多了,在玩的過程中會慢慢懂的

三國殺術語

6樓:愛竣浩

判定:任何角色的判定區有【閃電】、【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】(軍爭包)就需要在摸牌階段前進行判定。

判定牌:在判定階段,需要判定的角色從牌堆摸取第一張牌作為該判定的依據。

改判:就是擁有修改判定牌的能力。

【鬼才】:任意角色判定牌生效前你可以打出一張手牌代替之。

【鬼道】:任意角色判定牌生效前你可以打出♠或♣替換之。

【閃電】判定:♠2到♠9都為判定成功區。

【樂不思蜀】判定:不為♡則跳過出牌階段。

【兵糧寸斷】(軍爭篇)判定:不為♣則跳過摸牌階段。

7樓:諸神的終結

三國殺最全最規整的faq**:http://dadao.net/sgs/

你看看首頁右上角「用語集」一欄就知道了

關於【判定】其實就是「判斷是不是符合某個事件的條件」,方法是翻開牌堆頂部的第一張牌來看。比如,安裝了【八卦陣】時,別人對你出【殺】的時候可以【判定】,那麼翻開牌堆第一張,如果是「紅桃或者是方片」,那麼就相當於出了一張【閃】。

在這個過程中,【判定】就是判斷是不是符合花色條件。【判定】相當於「搖骰子」。改判就是改變搖骰子的結果,對於【司馬懿】來說,就是用自己的手牌換掉翻開的判定牌,從而改變【判定】的結果。

8樓:

- -``魔獸竟然問這個``無語``更無語的是有人回答~~汗```

9樓:匿名使用者

判定有幾種情況

1、當你裝備有八卦盾的時候,別人對你出殺,你先不需要出閃,因為八卦盾的自帶功能是需要從牌堆最上方的牌來作為判定根據,如果是紅色的,視同你出了閃,你不需要另外出閃,如果牌頂那張牌作為判定的是黑色的牌,那麼你仍然需要出閃,如果沒閃,你失去一點體力。

2、當有人對某人用樂不思蜀錦囊牌的時候,如果到了這個被樂不思蜀的人摸牌階段,他在摸牌前需要對樂不思蜀這個錦囊牌進行判定,也就是用牌堆最上面的那張牌來判定,如果是紅桃,那麼他可以摸兩張牌,然後只有按規則出牌,如果那張用來判定的牌不是紅桃,那麼他只能摸兩張牌,然後扔掉多餘的,只保留跟體力值相同數量的牌,失去出牌階段。

3、掛閃電,每次到一個角色摸牌階段,如果他的面前有閃電,他需要用牌堆的第一張牌來判定,如果是黑桃2-9,那麼他中閃電,直接費3滴血,同時閃電錦囊牌作廢。如果不是,閃電過到下一家,他可以繼續摸兩張牌,進入出牌階段。

4、還有其他一些情況,如軍爭篇或者其他擴充套件包的一些需要判定的情況,作為新手你要從基礎無擴充套件包學起,否則一次接受不了太多,這裡也不一一介紹,總之,判定是根據裝備的特性,或者錦囊牌來決定需不需要用牌頂的牌來判定,這個你要熟悉各種牌的特性。

至於改判,那是必須有武將具有改判的功能,例如司馬懿和張角。當某個角色,例如以上各種情況需要判定的時候,判定結果出來後,如果司馬懿和張角對那個判定結果不滿意,可以用他們自己手上的牌來代替判定的牌,按照被改之後的牌作為判定依據。不同的是司馬懿能用任何手牌代替判定牌,同時那張代替的牌不能收回,張角只能用草花和黑桃來改那張判定的牌,同時收回那張判定牌,棄掉他用來改的牌。

例如說,司馬懿是反賊,他的同夥被樂不了,結果判定為黑桃,也就是說他的同夥面臨禁止出牌的威脅,這時候如果司馬懿手上有紅桃,他可以棄掉那張紅桃,來代替判定的牌,規則視同為判定是紅桃,不受樂不影響,可以出牌,但如果司馬和張角同時在場,需要根據出牌順序依次來改,也就是說,如果張角是司馬的下家,那麼司馬改判後,張角可以用他手上的黑桃或者草花牌把司馬的那張紅桃換回來,這樣改判的結果以張角為主,並且每個人一圈只能改判一次,可以選擇不改判,但不能反覆改判。

三國殺為什麼殺了人有時候能得到三張牌 有時候得不到牌?請解釋仔細點謝謝

10樓:匿名使用者

殺掉反賊(不管是誰)都可以得3張牌,

殺掉其他人就不能得牌。

11樓:匿名使用者

殺死反賊可以獲三張牌

三國殺的歌詞誰有啊???謝謝了,大神幫忙啊

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不是,界于吉的蠱惑技能是這樣的 每名角色的回合限一次,你可以扣置一張手牌當任意一張基本牌或普通錦囊牌使用或打出。其他角色可以進行質疑並翻開此牌 若為假則此牌作廢,且質疑者摸一張牌 若為真則所有質疑者需要選擇棄置一張牌或失去1點體力,並且獲得 纏怨 纏怨 鎖定技,你不能質疑蠱惑,你的體力值小於等於1時...

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