WoW ZS的護甲值和減少的傷害之間怎麼換算

2022-03-07 08:09:06 字數 279 閱讀 7632

1樓:匿名使用者

魔獸世界中的護甲值與其它遊戲的防禦值有很大區別,其它大部分遊戲中的防禦值是抵擋攻擊力的,如受到攻擊1000,防禦如果是900,則掉100點血,如果防禦值大於1000,則稱為不破防,只會掉1點血。

但wow中則不同,護甲只能減免,不能全部抵擋。如果如你所說受到傷害1000(物理傷害),如果你的護甲是3000,你只能減免50%(隨意說的,具體護甲值與減免百分比要找官方資料),也就是說還會掉血500,護甲值越高,減免的傷害越多,理論上沒有不破防的說法(除非sf,護甲幾w)。

LOL的護甲和魔抗是怎麼計算的,lol護甲和魔抗對傷害減免是怎樣計算的?

先說護甲和魔抗。lol中的護甲和魔抗如何增加在裝備 天賦 符文 技能上都有描述,固定的就是在原有的固定數值上再增加多少,百分比則是在總的數值上增加乘以的那個百分比數值。再說如何計算。lol傷害分為三種,法術傷害 物理傷害 真實傷害。其中法術傷害和物理傷害的計算規則一樣,根據穿透來決定最終傷害,這裡說...

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面臨分手,如何做能夠減少彼此的傷害

第三點也是分手,以後不要再去背後議論別人,要學會放下。有一些人在談戀愛的時候說對方 都好,但是一旦分手之後就會在背後議論自己的前女友或者是前男友說他們的各種壞話,我認為既然都已經分手了,就應該學會放下,放過彼此,不要再去做這些傷害別人的事情。三 什麼是最好的分手方式?兩個人可以選擇不見面,互相發一條...