關於畫人物找比例的方法,畫速寫的人物比例和詳細的方法

2022-03-28 11:15:33 字數 4423 閱讀 5476

1樓:筆筆牛

站七、坐五、盤三半。也就是說以頭為單位,站立的人七個頭長,坐著五個頭長,盤臥三個半頭長。規律是這樣的,畫時間長了眼睛就是尺子。

你就是畫的太少,平時自己多練練排線,也試著自己畫畫別總臨摹。只要你肯努力就絕對能畫好。加油吧!

祝你成功!

2樓:丹車白馬

樓上的說法對人體高度而言是對的,但是還要注意人體寬度與高度的比例關係.

一般:男性肩寬為2~2.5個頭長,腰寬為1.5~2個頭長,臀寬約為1.5~2個頭長.

女性肩寬約為1.5頭長,腰寬約為1個頭長,臀寬約為1.5~2個頭長.

3樓:匿名使用者

不知你畫的是速寫還是素描,如果是畫速寫的話,那樓上兩位就說得很好了,如果畫的是素描的話,對於人的一個頭來說,可分為三停,上、中、下三停。頭頂到眼角為一停,眼角到鼻根為一停,最後到下巴為一停。這是很基本的,但也不一定都 是正確的,因為長的長相不誰都說不準 的。

從正面看的話,人頭的寬是人五個眼睛的長度,而兩個眼睛間的寬度也是一個眼睛的寬度。這些都是說從人的正面來看,如果從則面看,比例就不同了。自己試著多畫一些,多看一些,會有所體會的。

4樓:

ni你的方向因改變,找好有利方向出擊.

立七坐五盤三半;三停五部

5樓:泡默

建議你先別臨摹那些

而是從基礎畫起,也就是從素描靜物開始畫,由淺入深

先從畫靜物的過程中練好造型和整體觀念,再去畫人物

6樓:

啥都別說了.每天,畫10幅.一年後你就知道該怎麼畫了.不過,你別亂畫呀!呵呵

畫速寫的人物比例和詳細的方法

畫人物時怎麼定人體比例

7樓:雪風帆

如果你是美術初學者

辦法一:1在高位畫線定出頭頂的最高位置

2在低位畫線定出腳的最高位置

3定出腰線,腰的位置視模特而定(注意是腰, 不是上衣的下襬)4接下來就是對身體衣服的具體刻畫了(不必人 教了吧)5中國人的身材比例一般為6.5頭身至7頭 身,腿要畫的長一點(因為一般作畫人是站著 的,透視的關係會使腰以下部分更顯得短)

6畫上身有時會因為忽略了頸部使腰線上部不夠 用,要注意.辦法二:1先畫出頭,頭的大小要視紙的大小而定.不敢 肯定的話就儘量畫的小些

2以這個頭為比例標準慢慢推出脖子』胸』腰』 胳膊(胳膊方在腰後畫是為了防止畫短了的毛 病)』胯/臀』大腿』小腿』腳

8樓:匿名使用者

站著的人,大概頭是身體的七分之一。坐著的人,頭大概是五分之一。

9樓:

儘量自己看 實在不行了再用鉛筆調整 用習慣鉛筆對以後不好

10樓:

三庭五眼,站7坐5盤3半啊.

11樓:

一般這個樣子...人體比例為上顎到下巴一頭為基準女的7頭,矮小六頭.男子7頭半,高大男子一般9頭...

比例是這樣女子以一頭為基準,頭部一頭,脖子到腰是2頭半,臀部到腳底為三頭半,如果矮小女子六頭,即脖子到腰,臀部到腳底各減半頭

男子七頭半,則是脖子到腰加半頭為三頭

高大男子九頭,就是脖子到腰三頭半,臀部到腳底四頭半,頭部一頭坐時候的人為5頭,個小四頭半

蹲的時候三頭半

一般人的頭用鉛筆垂直比量出大小就可以確定整個人的比例了..

臉部分三份,上顎佔三份之一,鼻子以下到下巴是三份之一,眉毛到鼻子底為三分之一,眼睛加眉毛則佔眉毛到鼻子裡這段的二分之一...你試看

12樓:

按上面的答案~~補充一個~~蹲著時大概是3個頭高~~~

不過還是要看具體的模特的特點和給人的感受而定~~

13樓:匿名使用者

站著的人,大概頭是身體的七分之一。坐著的人,頭大概是五分一,這沒錯,但是具體情況具體分析,很具體的一個方法,把握鉛筆得手向前伸直,與眼平齊,眯一隻眼 用鉛筆度量人體比例,你試試看.

14樓:

大關係抓準,多對比各部位比列...多觀察

畫畫比例怎麼找呢?

15樓:海天盛

使用到比例尺和cad輔助來解決此問題。

1.首先,開啟cad的操作介面,如下圖。

2.畫一個長600毫米,寬200毫米的長方形。繪製矩形的方法有很多,例如輸入命令l或rec。

3.輸入縮放命令sc並按回車。

4.此時,cad將提示您選擇矩形並按enter鍵。在這一點上,是時候設定基點了。

5.選擇左下角的矩形頂點作為基點。然後輸入0.5的縮放比例,即圖形的整體縮小一半(包括長度和寬度)。

6.接下來,您將看到縮放後的效果圖。如果你再次測量它,發現結果與縮放0.5的結果相同,那就意味著你成功了。

16樓:龍享榮藝術家

正常人物是3庭5眼,動漫人物的比例是眼睛極力誇大,鼻子很小,嘴巴稍微縮小,畫法簡潔概括

17樓:tf颱風

1、無論是角度還是比例關係,都必須是在一個平面上進行觀察。角度是通過與垂直和水平線進行對比而觀察到的。

2、用眼睛來感覺和對比線條的比例,物體與邊緣的角度,物體與物體之間的角度,形狀與形狀的的比例。

3、在寫實畫中,必須如實地體現出各個部分相互緊扣的關係,不能自由地改變各個部分相對的比例大小。

18樓:

比例是很教條的一個東西 往往畫畫的時候 是不會拿尺子量的 憑感覺 而這個感覺是長期積累下來的肌肉記憶 像籃球明星練投籃一樣 關鍵時刻多半不是看準了再投 而是憑感覺 而感覺是長期積累的 你能明白不 臨摹的話你就對比著各個部位的相對位置 每一個都準了的話 臨摹就不會出錯

19樓:羅剎小邪神

風格不同,比例也有差異!視覺效果很自然,很流暢,就是比例的尺度!

畫畫時要話很多人物時.怎樣可以拿準好比例?

20樓:啦啦王

畫畫,找準比例,不是方法,而是一種能力,這種能力,因人而異,後天可以增強,

只有不斷的練習,糾正,把對形體的感覺練出來,當然,也有方法,比如理解形體結構和比例,人的視覺規律等,象那種靠用筆來目測的方法,我在教學生的時候是不主張他們這樣做的,因為我們鍛鍊的是感覺,培養的是能力

整理的觀念要樹立,還有形體空間的觀念,整體的觀念用到素描裡,那就是要整體的觀察,而不是盯著一個地方看,整體,就會不斷比較,不斷矯正,最終接近客觀原形

多練多畫,尤其要用心,還要耐心。

21樓:

剛學的時候也就是大概.畫多了你的眼睛就越來越準.但是又可以是說是,畫畫,畫不準是,手的問題.唱歌,唱跑調是,耳朵的問題.總之就是多練.加油!

22樓:亓官智

六方形體連線起來。 先畫方體。然後再變圓體就可以了。

比例畫多了就行。

功到自然成。

23樓:

只要記住一些口訣就ok了。

畫人的臉記住,三庭五眼,整個人是7個頭高(從頭頂到腳),一般外國人的比列是7個半頭高,最多8頭高,除非你畫的是有侏儒或巨人那就不是這個比列了。

所謂三庭就是頭長:從眼、鼻、鼻分,共三等分,眼以上是一庭(就是眉),眼到鼻頭是一庭,鼻頭下(鼻孔)直到下巴為一庭,三庭每庭一樣寬。

五眼就是臉寬為五隻眼那麼寬,兩眼間距一隻眼,眼尾各加一眼寬就ok臂的長一般是兩個半頭的長。試試吧!

24樓:

就是大概。畫多了自然通

25樓:匿名使用者

每個人不不一樣,一開始自然多畫點,手感很重要,有些人很容易掌握有些人可能要慢點.

基本上我畫多靠感覺...

人物繪畫比例問題

26樓:匿名使用者

一般按照站7坐5盤3半的比例來畫。就是說站立的人是7個頭高度,坐著是5個頭高度,盤腿是3個半頭。

身高也有7.5頭的比例 有8個頭的比例.

矮的胖的,或者俯視角度可以做相應調整

人的一半在 恥骨,也就是大轉子那裡.

肚臍到恥骨是一個頭

大轉子(或者恥骨)到脛骨粗隆 是兩個頭.(這也是大腿的長度)脛骨粗隆到足底是兩個頭

手,大概是三分之2個頭長

腳是七分只一身體的長度 也就是說比頭高長一點大臂自然下垂 與肚臍一邊高

小臂自然下垂 腕部跟大轉子齊高

男性肩膀的寬度將近兩個頭長.女性略減

以上的比例以男性為標準,女性就適當減少點,根據你自己的感覺吧,因為在實際操作中,主要還是以目測為準的,最主要的原因是透視縮短帶來的變化.

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先憑自己的bai感覺儘量畫好點畫出 du輪廓 然後再目zhi光離開畫面一會,再來重新看你dao的畫 你就會發現很內多你的不足容之處 比方說 的比例失調啊 和原稿的 不太一樣啊 之類的 然後再去修改好 慢慢的就完成了一張很棒的畫稿了啊 多畫一些之後,你就會很熟悉,一次性畫出來都不會有太多的不足之處了哦...

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