提問LOL問題,大神來討論一下,提問一個LOL問題,大神來討論一下!

2022-06-01 17:26:54 字數 4293 閱讀 1536

1樓:匿名使用者

你一定要殺adc嗎 ap也可以的啊。有位移追不到adc就去打ap咯 。還有 你閃現,用閃現請你看準時機 要做到一定能捉到 不然你閃現也就浪費了。

各種開團在不同得地形位置。你可以靠地形去擺脫adc放你風箏。其實只要你拖住adc你隊友基本都可以打贏這場團戰了。

(除非你隊友是豬一般)因為一個團戰缺少adc就沒有多大得輸出。還有我看你說閃現erw。。其實是閃現rewqa九頭蛇r。

開r是有搖擺動作你配合e就能把r得搖擺瞬間沒了。你應該知道或者自己去試試就知道r得搖擺大約0.5秒。

在瞬間的先手就要看你這0.5秒的重要性。

2樓:翻翻翻

瑞文就是刺客型英雄,不能出肉,要出攻擊。所以這個版本廢了,而且被削。

團戰你要後手,不能先手。計算對面技能,控制技能,大招刷出來打你們家的肉或者adc什麼的,你就可以上了。首要目標,adc,apc,總之脆皮的就打,少一個就少一個輸出。

什麼時候先手呢?野區做好視野,對面apc拿藍,adc拿紅,你就蹲死他。

總之瑞文團戰要後手。

3樓:匿名使用者

打團沒有什麼固定的,假如對方adc走位失誤你不上去給一套嗎?瑞文就是要打的凶,但是是凶,而不是浪。

打團很簡單,除非你能確定對面adc走位失誤到你一個w的瞬間能秒掉,或則隊友接的上來,不然就不要上,等對面ap打一套之後再上,否則就是上去被秒。

說到打團的話,瑞文也只有前中期比較好,超過35分鐘,那一般出肉的上單都比他有用,當然不包括某路崩掉。

瑞文勉強能算個41分推的英雄,但s4改版肉稱霸聯盟,你敢少個輸出,對面肉就敢越塔強開。所以我還是推薦前期出攻裝,中期就出復活甲來增加團戰的存貨能力,更何況瑞文的e被削,捱打能力已經不如以前了。

還有你打團已經進入了一個誤區,殺死對方。

打團殺死對方只是順帶的,而是贏得團戰,肉保持抗塔的血量,或則是兵線優良,才是開團的主要目的,打殘對面adc,他位移就不要管他了,殘血走位自然小心,迅速縮回來保護adc或則附近的apc。依靠肉在前面吃傷害,而使輸出位置存活下來,假如你們的打野是肉活下來,而對面adc殘血跑掉,一樣能下塔打龍。死追人頭是沒有意義的,而且還會遭到輔助的嘲諷引起內訌。

大概就這樣~

4樓:匿名使用者

順風的話 可以等 隊友開團 然後 等對方後排的位移 交完 或者 對方前排跟後排 脫節的時候 切進去 逆風的話 跟著隊友就好 誰切進來 就打誰 當然 如果能切 就儘量切 如果你能跟 後排換掉也是不錯的

5樓:覺得十分

銳雯嘛。半肉的話可以頂頂或者保護adc,如果只ad的就到後排開大招切

問個lol的問題,高手來,一定採納

6樓:匿名使用者

不同意樓上的任何說辭,我從lol剛出的時候玩到現在,很長時間了,雖然不算大神,但是正常發揮也是可以逆天的,怎麼說,當然,自己的技術也是必須具備的,但是當你正常發揮的時候不坑的時候,人傢什麼都不會說,你逆天了,會有人羨慕,但是建議你去問問你同學,他玩lol多久了?是不是沒有過你那樣的戰績?你問問他,讓他給你看看他的所謂的戰績,每個人就算大神都有發揮失常的時候,這些都是收到自己的手感以及當天的心情等等和壞境的影響的,並不是說他是大神,然後就永遠不坑了,戰鬥力不是一個玩家遊戲水平的直觀體現,真正的戰鬥力只是能說明他贏的場次多而已,真正的水平?

哈哈。。。45個人中,一個自己,另外四個,只要有2個發揮的比對面的好,其他的都處於平均水平,4個帶一個坑都能夠帶得動的,這個我遇到的太多了,戰鬥力也不是匹配系統的真正的依據,只是一小部分小部分,也有可能不是,因為真正的你去lol官網有戰鬥力這玩意嗎?那就是多玩盒子他們弄的一個根據你的遊戲來計算出的一個戰鬥力系統而已,你認為在lol自己本身沒有帶有戰鬥力系統的時候他拿什麼戰鬥力去匹配呢?

我最後說:我已經對輸贏無所謂了,我之前的時候很在乎,現在我當他純屬娛樂而已。戰鬥力?

用來幹嘛,戰鬥力拿來就是在遊戲被人家坑,或者自己坑人家罵你的時候,拿出來說,我戰鬥力多高多高?你敢跟我比?開玩笑,這種沒有一點意義的東西,我不在乎,每次在遊戲看到一些二逼說自己戰鬥力怎樣怎樣的時候,我真心想罵他狗血,我遇到過一7000戰力的,那局我以為贏定了,最後你知道他幹嘛?

他一直送人頭,你說我還有必要說下去嗎?

7樓:匿名使用者

這麼跟你說吧,lol 其實戰鬥力上了七八千基本都很少打匹配,除非是和朋友,我6000戰鬥力,打100把大概就只能頂多一二十把碰到七八千的,幾把碰到上w的戰鬥力

其實這個戰鬥力和你玩的場次 rank有很大的關係,你打的場次多 戰鬥裡絕對高,經歷的也就多,

我一般打比賽看的沒別的一般只看勝率,場次不差太多的情況下,勝率其實更能反映水平,1000場次以上55%+的勝率就蠻不錯的了

8樓:

這個不太好說啊!!首先要看你玩遊戲的目的了; 隨便玩玩的話 這個一點也不重要;如果你想深入玩玩 ;不讓朋友笑話你,輸贏很重要 戰鬥力沒啥; 只要有技術就行; 自己可以多練練 看什麼英雄適合自己 ???然後練好 再去跟朋友玩就不會坑了; 他們看你的技術就不會說什麼了。。

以前我就跟你現在一樣;嘿嘿

純手打 望採納 有事可以追問 滿意請採納。。

9樓:

不要太在意戰鬥力,雖然能在一定程度上說明一個人的水平,但你能說4,5k+的就一定是大神嗎?2,3k+的就是坑?每個人都有低潮,發揮自己的實力就好,再說這只是個遊戲。

10樓:匿名使用者

當然不是了 你雖然殺了才2個人但是你使得英雄未必是人頭搶的好的 玩lol被隊友坑也是常有的事只要你多加練習就一定能比你的同學們玩得好

純手打 望採納

11樓:匿名使用者

戰鬥力是根據輸贏變化的,贏的多戰鬥力就高,殺多少人死多少次,說明不了說明問題,問題是你選的英雄在這場戰鬥中發揮了說明作用,如果你是團戰引導者,團滅或者主殺了對面大部分英雄,你掛了,說明你發揮了你的作用,如果你一次都不死但是團戰時發揮不了作用那也沒用,死的多和少跟輸贏的關係不大,只要不是白送就好!~

12樓:匿名使用者

什麼都有競爭,大家都一樣,那還有什麼樂趣? 人家也是靠著自己的努力吧戰鬥力打上去,你說你老遇到坑,想想他就不是?他就把把遇到大神帶?

這個遊戲是靠技術的,7000的戰鬥力..真的很低。 只能說是普通玩家。

想要去的成就,只有自己努力,你敢說你玩到今天的遊戲,都只是玩玩而已,不跟別人比的?

13樓:眾譁

遊戲的初衷就是讓人開心,讓人放鬆心情,如果什麼都爭第一的話,就布值得了,兄弟開心就好。。

14樓:

戰鬥力代表你整體水平:因為誰都有坑的時候……爾戰鬥力高低直接影響匹配玩家技術高低:遊戲中首先保證自己不吭才能領導全隊……謝謝

15樓:summer丶

lol一場戰鬥的輸贏直接關係到參賽雙方戰鬥力的增減。

戰鬥力是一個玩家遊戲水平的直觀體現,當然不是直接因素,戰鬥力是匹配系統的匹配依據,也就是說戰鬥力越低,匹配到的玩家也就越低,越容易被坑

16樓:匿名使用者

lol是一個團隊競技遊戲,個人技術操作與意識固然重要,但絕對離不開團隊之間的配合,針對你來說,顯然是沒到30級打打匹配賽什麼的,殺二人死十次並且取得勝利,無非是自己這邊有高手(針對你這個階段應該談不上大神,普通高手就該差不多)或者對面水平更菜,戰鬥力直接說明的就是你的勝率情況,玩得多勝得多戰鬥力自然就高,而一場比賽的輸贏前面已有提到,團隊間的配合你一個人無法改變,而個人的技術操作和意識在你現在的階段往往能改變大局(當然你需要選輸出類職業ap或者adc),技術的操作我就不加說明了,意識一定要好,例如隨時注意小地圖三路的情況,做好自己前期a兵路的眼線和控線,gank時與對方拼的時機,掌控對方英雄的裝備和判斷傷害輸出,並能及時關注對方英雄和自己的血魔情況和技能cd,以確保gank時機,另外要帶動起團隊的節奏,團隊的節奏至關重要,往往可以通過交流有一個人帶起,比如什麼時間破塔,什麼時間拿龍,什麼時間團攻...

這些是大體方面應該學會,當然還有更多細節方面和針對不同情況的不同對策,那些是需要你在實戰中慢慢體會的,希望能對你有所幫助!

17樓:

戰鬥力不一定很重要 單是 很高rank值 的 戰鬥力都高 至於 輸贏 人都狀態不好的時候 個人感覺不是很重要 只要能調整好就行

問lol大神門一個問題 40

18樓:匿名使用者

第一次用新購買的英雄都會有隱藏增加屬性,這就是第一次體驗效果,還有就是段位問題,越打越高,匹配的對手也越來越厲害

19樓:渝小染

找個大佬帶你給你講講意識,就行了

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