dota中打團戰又什麼技巧啊每次打團戰感覺就是放幾個技能然後不知不覺就死了求高手支招啊

2022-06-02 08:51:46 字數 5531 閱讀 4966

1樓:匿名使用者

要明白英雄的定位。dps英雄往往等嘲諷臉上去吃一圈技能再上去輸出。醬油就要注意吃一部分技能,至於吃多少,吃哪些,一言也難盡,根據經驗判斷。

總之團站要注意不能站樁,注意技能給該給的人,判斷對面爆發能否秒你,自己隊友能否支援你。儘量在有限時間做出最正確的判斷才是精髓所在!

2樓:小_橋

法師永遠不要走前面,發條之類的肉直接上去賣,法師後面丟技能,要注意你的走位是安全的,能少承受技能,也要經量多的自己放出技能。

3樓:匿名使用者

打團戰,首先要注意的就是自己血量,生存才是王道,血一少,立馬後撤。打團戰,不能聳,技能大招全部丟上去,能反殺的時候,敢回頭。一是不怕死,二是儘量不死,難就難在如何把握住這兩點。

不要慌,先殺血少的,跟隊友站一起。

4樓:

肉往前衝,儘量吸收傷害,dps在後面瘋狂輸出,醬油放了技能就足夠了。

5樓:活謂戀

不要衝太前啦,在中等位置就行

6樓:輕舟載憂愁

注意站位,防著點高爆發技能,注意先秒對面脆皮

7樓:

不參加團戰就好了,單機farm多好

8樓:看不見前方的路

肉的就衝,法師就後面點,後期看準時機,等他們控的技能放完,要不然開bkb衝進去殺

9樓:匿名使用者

看你使誰了!要是潮汐、術士那就很正常!

求dota英雄走位技巧,尤其是團戰中的。

10樓:匿名使用者

這個要看什麼英雄呢吧。

卡爾技能完了,在調的時候往回拉,調好了再回來打一套,就像lina一樣,法師團戰魔打光了就是最大化輸出了。

像最近比較熱門的螞蟻講究的是站在敵方後排的身後輸出,對面一準備放技能,你便c到另一個位置再輸出。水人w開bkb直接輸出後排,他們打你,你便轉屬性,有半肉半dps的作用。

每個dps都不太一樣,但是有一點是一樣的,優先輸出敵方的脆皮法師。

11樓:魔法日記本

看定位,人馬那種肉盾直接衝上去,發條勾過去,反正第一個衝,不過注意隊友不要離你太遠

輔助跟在中間,加點血發個攻擊之類的

dps在輔助後面只管輸出,近程的血一定要滿,黑黃笛子開起來跳進去對準控狂毆

遠端控首先控dps和法輸出,近程控一定要出跳,緊跟肉盾衝進去時刻注意血量,把能放的機能物品都放出來,團戰就算功德圓滿了

12樓:匿名使用者

一般全是經驗 如果我玩的是你上面說的那種kaer 那我一定會衝上去 一是嚇唬他們我可以拼了

藉此打擾他們士氣 二來 如果真爆發的話 可以吸收一定傷害 他們不可能 5個秒到kaer kaer有隱身的 當然你必須要有手速

13樓:匿名使用者

很難說吧。我不是高手,但我能從一個人的走位看得出來他是否高手,你問這個應該要具體看你是什麼英雄吧,拿小黑來說吧,我就喜歡站靠中後位置,然後在拉回來一些,然後就上前,要看準時機,應為團戰的時候0.5秒都很重要,你主要是要吸引對方的控制,而不要被控,當分辨出優劣式時焦點就是你了,一般三殺,多則暴走~~~

不同的英雄技能不同站位也不同,呵呵

14樓:

其實也是要看意識,肉盾型一般就是衝上去吸收傷害,dps類的、像幽鬼,拍拍一類的,補刀技術要求好,dps裝備很重要,團戰英雄,儘量打錢跟隊友,習慣了就好

15樓:匿名使用者

vs16 ,你是vip?16還做不好這些,你是怎麼到16級的。

哈哈,這是天賦,不是練出來的。

16樓:匿名使用者

我認為要隨機而定 注意大局 看對面和己方英雄 對面團控多的時候 作為dps就要往偏後站把握好切入時機

17樓:匿名使用者

完全是經驗,自己多想想,多玩玩就明白了

18樓:

控制要先手,dps要等對方用完大部分控制才去dps,肉主要就是用完你的技能,吃盡能吃的傷害,dota不是表演,是團隊,切記!

dota打團戰要怎麼打

19樓:

你打了上千盤,就不說基本功了。

在裝備、等級和陣容相當的情況下,打團要考慮以下要素:

1、兵線。兵線對你方有利的話,打團時你們完全可以打穩一點,甚至拖著不打都行。耗一會,對方就不想打了,得回去收線,就會有很多破綻,這就是你們出擊的最好時機。

他們求戰你們退,他們撤退你們打。反之對方也會這麼做。

2、視野。不用多說吧,知己知彼,百戰不殆。

3、集火。大家都知道要集火秒團控或者主力dps,沒錯。但是,戰場的局勢瞬息萬變,不能死腦筋。

比如對方的潮汐跳大成功了,這時候就不要去管潮汐了,那麼肉又沒有輸出能力,這時候就要選擇對方沒有放出技能的控場或者主力dps。總之,要應變。

4、裝備。多出點團戰裝備沒錯的。梅肯、笛子、祕法、推推、吹風、戰鼓、祭品這些,作用你應該知道。

下面回答你的小問題:

1、後期參戰,是一馬當先,還是等待收割,還是圍魏救趙?要依據局勢。最忌諱打團時主c打野,很愚蠢。

要麼參戰,要麼去帶線。當然,如果對方到高地了而你又帶不掉對方高地,那就果斷回來,死守高地。

2、後期刷錢最快的是不死,團戰收割,完了去收線,然後換線收。

3、輝耀不疊加。

4、幽鬼出蝴蝶不錯,但一般放在最後出。

5、船長沒有重新整理玩法。

6、死亡先知的大不能選擇目標。

7、先知的傳送和tp無關。

8、屠夫的鉤子不是aoe。

9、法球流一般是拼後期。

10、最後一個問題沒看懂。

我說的是高階玩法,不明白的地方可以問。

20樓:匿名使用者

首先,開黑分工要明確。誰打後期誰打輔助 中單一般要負責前期gank 中單被壓就要在其他方面尋找機會,比如說買眼或者去邊路比較有把握殺人的地方gank下 就是中單被壓就得找機會球呵呵 ! 輔助要保證視野還有就是不送 ,gank時候看看小地圖看看其他幾條線有幾個人是否有tp還有這樣穩點 還有就是6.

71這版本詭計之霧的運用這是gank神器 在你想去參戰的時候。要估量下自己去了是否能完成收割和改變戰局。 還有對對方關鍵英雄出裝要留意,比如說牛、潮汐等團控是否出了跳。

他們後期是否有關鍵裝備更新 比如說ug是不是出輝耀了等等 開黑的話儘量保證優勢路 併線在塔前不要保後期的一直a對方小兵 還有就是 拉野最好是把你那波小兵消滅乾淨要不兵線很快就會過去 這樣如果對方如果311 或者另外兩個yx會感到威脅 也增加了 前期殺人的機率 如果對方劣勢路單 這樣 是最大可能將對方 壓出經驗區 什麼?他還敢上來補兵不用想幹掉他。 如果你中單有優勢儘量繼續壓制對方英雄,如果自己方不被壓儘量壓對方中路英雄 延遲和壓制他出裝和gank時間。

打後期的話前期保證線 中期如果有裝備 可以去打架儘量是有收割的時候去 呵呵 還有就是打完架收線刷野再收線或者打r 就是這個節奏

還有就是針對對方陣容出裝 對方f系爆發 就出挑戰或者出個流浪法師斗篷 有隱身的記得得有人帶粉後期的時候買寶石 。 在一個就是選人是得有針對性,得有推線英雄 有 控制 想打團最好有團控 輸出 必不可少 。還有分身斧可以解除了末日大招以外所有負面魔法 遇到潮汐和pa 如果能保證潮汐不放大招就秒他 他放完大 就無視他吧 秒pa

21樓:匿名使用者

1.團戰自然認先秒掉後排法師和dps,尤其是分身系 隱身系的尤其注意 很可能逆天

2.後期打錢 不要一味的混野 要適當團戰 最好是帶tp插眼帶線 既能打錢 還能給對面製造壓力

遇到抄襲 pa 當然先秒pa了

3.大招幻影斧 hy不疊加,不建議ug出蝴蝶 他要的不是速度 而是肉 主要靠三技能

4.船長重新整理最多是暈7秒 不過作用真的不如出狂戰 配合水刀

5.死亡先知大不能選擇 只會優先攻擊 死亡先知攻擊的單位 屠夫鉤子不是aoe 只能勾到一個人,用於殺人或救人

6發球流就是 骨弓 神靈 小黑之類的 火箭冰箭火矛 你懂吧?

7.中路的一般 6 級 7級肯定過來 大約8分鐘左右

累死了 純手工哦

22樓:唐印博

先說明,我不是高手 也就覺得的、對你的問題我能有所見解你的問題有點多哈 我一個一個來吧 。 首先開黑不一定能說明什麼,有的黑店跟隊友沒有一點配合 甚至還出現開局沒有j 或者兩隻j等這些情況也是很難說清楚的。

打c的話,我個人是覺得 加入要我前期參加這次團戰的話 首先我得確保我不會死掉又能給我帶來一定的利益的話我當然是去打了。另外就是參團的時機要把握好 ,肉點的就上去賣萌 ,吃完控制技能,dps就上來收割。 千萬不能讓核心dps衝到最前

另外你的小問題 不論是不是ug hy效果都是不能疊加的。個人覺得ug是不應該出蝴蝶的。 先鋒盾,hy,散失,幻影斧,龍芯才是ug的核心。

船長的e 105 x點滿是110 大招滿級是250 重新整理球的啟用魔法是 350 ,多少級能放兩次 要看自己的出裝了。 死亡先知的大不能選擇目標 ,但是你可以根據你的走位多多少少影響到大的攻擊目標。先知的傳送不和tp共cd屠夫的鉤子不能算aoe,有的時候鉤子造成的視覺錯誤 每個英雄的體積大多都不一樣 鉤子只關於體積 不會判定於英雄的動作 ,不知道我這麼說你是否能明白。

關於中抓,剛開局的時候 要小心對面開5蹲。另外就是每隔兩分鐘刷神符的時候,如果沒有眼就要小心了

23樓:匿名使用者

問題還真多。。。我一個個回答吧。。本人vs號25+ 10+號一大堆了。

團戰,首先要注意站位,比如對方如果有小牛的話,千萬不要站一堆,而且輸出要站在隊伍的中後方,因為一般對方會集火秒掉你們的輸出(前提你們輸出比較猛,如果裝備稀爛的當我沒說)其次技能銜接要注意好cd,不要那種限制技能大家在同一時間都丟出去,然後丟完了就看到被別人後期收割了,這個需要團隊之間的默契跟意識(最好熟悉每個英雄技能的cd時間,主要是限制技)關於後期刷錢,如果你方gank很強勢,你也可以選擇優勢路一直帶線刷錢,兵線靠近對方塔了就鑽樹林混野,兵線來自己塔下了就再出去刷,選擇出支配面具的後期,可以招個小怪在你刷兵線的時候去拉野,前期拉下小野點,中期拉遠古野。如果你方一直被壓著打的時候,後期是要選擇性的跟著隊伍一起進行小範圍的gank的,因為現在版本是助攻有金錢的,當然gank的時候不要第一個衝進去,一般是對方丟出了控制技你再上去輸出收人頭。團戰碰到潮汐跟pa,這個要看情況。

pa如果裝備不行而你們有能力秒掉潮汐(要控制到死的那種,因為潮汐是最簡單地大控,你不控制住它大招就很好放出來,如果沒信心控制到死那就秒pa)ug大招或者幻影斧輝耀不疊加。。。。ug出裝可以走肉跟輸出,裝備神馬的是要看局勢的,不能定死了出,那樣會影響你的進步。船長2次3練最少要到20級以上而且要有其他智力裝。

死亡先知的大是攻擊英雄主動攻擊的單位。。所以。。。。。。。先知傳送技能跟tp不衝突,不然先知開場打鳥流就不能實施了。

屠夫鉤子是單體攻擊,只能勾一個傷害一個。。。發球流就是出帶發球效果的裝備(一人出一樣,一個人出多種發球效果是不疊加的) 我玩基本是玩中路,而且基本是我去兩邊殺別人。。。如果對方要來協助殺你方中路,一般都會是3級左右過來(當然不排除1級拿一血,比如白虎1級箭,流浪vs神馬的遊走帶控制技能的都很好拿一血)

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