什麼是顯示卡和記憶體條,有什麼用啊,電腦記憶體條是什麼 記憶體條有什麼用

2022-06-07 04:41:45 字數 5202 閱讀 4390

1樓:龍哥wo來答

顯示卡又稱顯示器適配卡,現在的顯示卡都是3d圖形加速卡。它是是連線主機與顯示器的介面卡。其作用是將主機的輸出資訊

轉換成字元、圖形和顏色等資訊,傳送到顯示器上顯示。

參考資料

什麼是記憶體呢?在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是儲存器。儲存器是用來儲存程式和資料的部件,對於計算機來說,有了儲存器,才有記憶功能,才能保證正常工作。

儲存器的種類很多,按其用途可分為主儲存器和輔助儲存器,主儲存器又稱記憶體儲器(簡稱記憶體),輔助儲存器又稱外儲存器(簡稱外存)。外存通常是磁性介質或光碟,像硬碟,軟盤,磁帶,cd等,能長期儲存資訊,並且不依賴於電來儲存資訊,但是由機械部件帶動,速度與cpu相比就顯得慢的多。記憶體指的就是主機板上的儲存部件,是cpu直接與之溝通,並用其儲存資料的部件,存放當前正在使用的(即執行中)的資料和程式,它的物理實質就是一組或多組具備資料輸入輸出和資料儲存功能的積體電路,記憶體只用於暫時存放程式和資料,一旦關閉電源或發生斷電,其中的程式和資料就會丟失。

既然記憶體是用來存放當前正在使用的(即執行中)的資料和程式,那麼它是怎麼工作的呢?我們平常所提到的計算機的記憶體指的是動態記憶體(即dram),動態記憶體中所謂的「動態」,指的是當我們將資料寫入dram後,經過一段時間,資料會丟失,因此需要一個額外設電路進行記憶體重新整理操作。具體的工作過程是這樣的:

一個dram的儲存單元儲存的是0還是1取決於電容是否有電荷,有電荷代表1,無電荷代表0。但時間一長,代表1的電容會放電,代表0的電容會吸收電荷,這就是資料丟失的原因;重新整理操作定期對電容進行檢查,若電量大於滿電量的1/2,則認為其代表1,並把電容充滿電;若電量小於1/2,則認為其代表0,並把電容放電,藉此來保持資料的連續性。

從一有計算機開始,就有記憶體。記憶體發展到今天也經歷了很多次的技術改進,從最早的dram一直到fpmdram、edodram、sdram等,記憶體的速度一直在提高且容量也在不斷的增加。今天,伺服器主要使用的是什麼樣的記憶體呢?

目前,ia架構的伺服器普遍使用的是reg�isteredeccsdram,下一期我們將詳細介紹這一全新的記憶體技術及它給伺服器帶來的獨特的技術優勢。

2樓:匿名使用者

記憶體是把cpu要運算的內容從硬碟裡面拿出來存放,因為記憶體的速度比硬碟快很多

顯示卡是把影象繪製到顯示器,越高階的顯示卡,可以更快的繪製出複雜的3d影象,也可以支援更高階的特效

3樓:匿名使用者

你是從新石器時代來的吧。一樓的回答有點羅嗦了,顯示卡就是放影象用的,是一個顯示蕊片做成的,就像電視機一樣,它也有一個蕊片。記憶體條,其實就是一個儲存器。用來臨時儲存資料的。

4樓:匿名使用者

樓主火星人?地球太危險了,您還是快回去吧

電腦記憶體條是什麼 記憶體條有什麼用

5樓:小魚有點缺氧

記憶體主要是用來臨時存貯資料

比如電腦中呼叫的資料,就需要從硬碟讀出,發給記憶體,然後記憶體再發給cpu 也可以理解成是記憶體和cpu之間的快取!

因為cpu中的alu(虛擬暫存器)速度要比硬碟速度快的多,所以需要記憶體用來給cpu和硬碟之間進行溝通.當然光碟/軟盤等所有外存貯器都是用記憶體來作橋樑的

舉個例子

比如你複製了一些東西,在你沒有貼上或或貼上後沒有儲存的狀態下這些資料就臨時存放在記憶體中.

記憶體有兩個部分

隨機儲存器(ram) 也就是臨時存放資料用的, 斷電後資料丟失,所以你複製了東西,沒有貼上時,從新啟動計算機後就無法貼上剛才複製的資料了

比如你玩遊戲時,剛玩完遊戲感覺計算機速度下降了,這就是記憶體被遊戲資料佔用了 從新啟動計算機後速度恢復正常,也就是記憶體中的ram釋放了資料

另一個部分就是隻讀儲存器(rom) 他是死的,刪不掉,也無法覆蓋其他資料 主要用來儲存記憶體廠商/型號等:)

6樓:

記憶體是計算機中重要的部件之一,它是與cpu進行溝通的橋樑。計算機中所有程式的執行都是在記憶體中進行的,因此記憶體的效能對計算機的影響非常大。記憶體(memory)也被稱為記憶體儲器,其作用是用於暫時存放cpu中的運算資料,以及與硬碟等外部儲存器交換的資料。

只要計算機在執行中,cpu就會把需要運算的資料調到記憶體中進行運算,當運算完成後cpu再將結果傳送出來,記憶體的執行也決定了計算機的穩定執行。 記憶體是由記憶體晶片、電路板、金手指等部分組成的。

7樓:求個運氣

通俗的說記憶體條在電腦中的作用相當於一座橋樑,用以負責諸如硬碟、主機板、顯示卡等硬體上的資料與處理器之間資料交換處理。記憶體主要是用來臨時存貯資料 比如電腦中呼叫的資料,就需要從硬碟讀出,發給記憶體,然後記憶體再發給cpu。

參考資料

電腦的記憶體條有什麼用?

8樓:小狼

相對而言,記憶體大的電腦玩遊戲比小的流暢;

比如1g記憶體電腦和2g記憶體電腦,

如果遊戲佔用記憶體大於1g的話,1g電腦就會出現卡頓現象,但是遊戲佔用記憶體小於1g的話,同時排除遊戲以外可能佔用記憶體的情況,可能兩者執行就差不多了,但現實情況就是目前2g記憶體玩遊戲也不太夠用了

9樓:姬凱乙清寧

不需要驅動

記憶體的作用?

記憶體指的是記憶體儲器

和硬碟相比,他的輸入輸出速度要快的多

因為他是直接晶片積體電路儲存,和電流的速度差不多而硬碟是磁碟儲存,每分鐘只有5400/7200/10000轉記憶體主要是用來臨時存貯資料

比如電腦中呼叫的資料,就需要從硬碟讀出,發給記憶體,然後記憶體再發給cpu

也可以理解成是記憶體和cpu之間的快取,

因為cpu中的alu(虛擬暫存器)速度要比硬碟速度快的多.

所以需要記憶體用來給cpu和硬碟之間進行溝通當然光碟/軟盤等所有外存貯器都是用記憶體來作橋樑的舉個例子

比如你複製了一些東西

在你沒有貼上或或貼上後沒有儲存的狀態下

這些資料就臨時存放在記憶體中

記憶體有兩個部分

隨機儲存器(ram)

也就是臨時存放資料用的,

斷電後資料丟失

所以你複製了東西,沒有貼上時,從新啟動計算機後就無法貼上剛才複製的資料了

比如你玩遊戲時,剛玩完遊戲感覺計算機速度下降了,這就是記憶體被遊戲資料佔用了

從新啟動計算機後速度恢復正常,也就是記憶體中的ram釋放了資料另一個部分就是隻讀儲存器(rom)

他是死的,刪不掉,也無法覆蓋其他資料

主要用來儲存記憶體廠商/型號等

虛擬記憶體一般是用在記憶體不足的情況下

系統自動呼叫硬碟的空間,用來暫時替代不夠的記憶體工作由於虛擬記憶體用的是硬碟空間

硬碟的讀寫速度要遠遠低於真正的記憶體

所以設定過大虛擬記憶體會影響你計算機的速度

並且虛擬記憶體最好是設定成你不經常用的磁碟分割槽上因為不經常用的分割槽碎片少,磁頭讀寫順暢,相對較快

顯示卡的記憶體和記憶體條的記憶體有啥區別

10樓:王俊凱老婆

大家都知道,顯示卡和主機板上都有「記憶體」,不過主機板上的那種被稱為記憶體條,而顯示卡上的被稱為視訊記憶體。目前為止,視訊記憶體與系統記憶體用的都是完全相同的技術。一般顯示卡用的被稱為gddr,不過高階顯示卡需要比系統記憶體更快的儲存器,所以越來越多顯示卡廠商轉向使用ddr2和ddr3技術。

顯示卡用的ddr與主機板上的ddr有所不同,其中最主要的是電壓不同。因此顯示卡用的被稱為gddr2和gddr3,以示區別(這裡「g」是英文顯示卡的單詞graphics的縮寫)。另外由於gddr2的工作頻率比系統記憶體的ddr2高很多,所以它用的工作電壓不是1.

8伏而是2.5伏,發熱量比較大。

目前顯示卡上搭配的視訊記憶體通常採用「gddr」。gddr是「graphics double data rate dram」的縮寫,它具有「高密度定址能力」(單位顆粒容量提高)以及「高速傳輸能力」(更大的資料傳輸率)兩個特點。可以說,gddr就是為顯示卡量身定做的高效能dram。

gddr是基於ddr核心架構設計的改良產品,工作頻率可以達到300mhz,gddr2是基於ddr2核心架構設計的改良產品,採用4bit資料預取模式,工作頻率可以達到500mhz。而gddr3同樣是基於ddr2核心架構設計的改良產品,只不過其最高工作頻率達到了800mhz,gddr3作為gddr2的發展,採用了新的技術和製造工藝,在提高工作頻率的同時降低了產品的功耗,其發熱量得到了很好控制,也為提高視訊記憶體頻率提供了空間

11樓:匿名使用者

顯示卡上的記憶體和電腦的記憶體,本質上是一個東西。

但是顯示卡上的稱為視訊記憶體,是顯示卡專用的,其他東西無法呼叫,其特點是頻寬高,速度快,**貴,而一般的記憶體相對來說頻寬低,速度慢,**便宜。一般視訊記憶體的速度比記憶體快好幾倍,所以爆視訊記憶體,也就是視訊記憶體不夠用呼叫一部分記憶體用作視訊記憶體的時候,會明顯降低遊戲效能。

12樓:偽善你覺得了

視訊記憶體就是記憶體。

你知道嗎,在ps4平臺裡記憶體就是視訊記憶體,ps4他用的是gddr5的記憶體,ps4裡面只有核顯所以它調動的就是記憶體。

核顯是沒有視訊記憶體的,核顯的視訊記憶體都是用記憶體調動的。就是用記憶體來做視訊記憶體,所以核顯效能不如獨顯的原因,因為目前桌面平臺和筆記本最好的也只有四代記憶體頻率在3200左右。

而我們用的gddr5視訊記憶體可以到7000頻率gddr5x可以到10000頻率。

13樓:

視訊記憶體:就是顯示卡上使用的記憶體

記憶體:就是電腦上使用的記憶體

視訊記憶體現在一般256m和512m,視訊記憶體越大,顯示效能越好,玩遊戲的時候就不會卡

記憶體現在一般是1g和2g,記憶體越大,電腦速度越快你本本是什麼型號?各品牌型號的本上都有註明視訊記憶體大小的,你可以在網上查一下你的筆記本詳細資料

14樓:

現在整合顯示卡的視訊記憶體都達到了128mb左右。

記憶體一般1g到2g。

由於你是整合的顯示卡,視訊記憶體是從記憶體中劃分的,所以視訊記憶體應該為256mb這樣。

15樓:

通俗的說視訊記憶體就是用來玩遊戲的,比如魔獸最少少64m視訊記憶體,視訊記憶體越高,遊戲畫面效果越好,越不會卡。

記憶體:你開啟一個程式就會佔用記憶體,如果你想同時開啟多個程式,那麼記憶體就就要配置高些,現在的主流機記憶體都是1g以上,另外記憶體還決定開機速度。

16樓:

視訊記憶體是顯示卡的處理空間,記憶體是cpu的處理空間.

現在的視訊記憶體一般是128m,256m,再高就是512m.

記憶體比視訊記憶體多,有1g,2g,甚至電腦狂人的話4g也有.

電腦記憶體條能幹什麼用啊,電腦記憶體條的作用是什麼?

記憶體條是連線cpu 和其他裝置的通道,起到緩衝和資料交換作用。當cpu在工作時,需要從硬碟等外部儲存器上讀取資料,但由於硬碟這個 倉庫 太大,加上離cpu也很 遠 運輸 原料 資料的速度就比較慢,導致cpu的生產效率大打折扣!為了解決這個問題,人們便在cpu與外部儲存器之間,建了一個 小倉庫 記憶...

電腦記憶體條是幹什麼用的,電腦記憶體是幹什麼用的?

記憶體指的是記憶體儲器 和硬碟相比,他的輸入輸出速度要快的多 因為他是直接晶片積體電路儲存,和電流的速度差不多而硬碟是磁碟儲存,每分鐘只有5400 7200 10000轉記憶體主要是用來臨時存貯資料 比如電腦中呼叫的資料,就需要從硬碟讀出,發給記憶體,然後記憶體再發給cpu 也可以理解成是記憶體和c...

電腦內部配件,什麼記憶體條,什麼是顯示卡

記憶體是電腦中的主要部件,它是相對於外存而言的。我們平常使用的程式,如windowsxp系統 打字軟體 遊戲軟體等,一般都是安裝在硬碟等外存上的,但僅此是不能使用其功能的,必須把它們調入記憶體中執行,才能真正使用其功能,我們平時輸入一段文字,或玩一個遊戲,其實都是在記憶體中進行的。通常我們把要永久儲...