MAYA2019中怎麼在物體上繪畫

2022-06-09 07:51:24 字數 1444 閱讀 7594

1樓:匿名使用者

這麼高階的問題,應該找你的輔導老師幫忙才對啊,maya可是非專業人士看不懂的,告訴你也不好操作啊!

請問在maya中,怎樣在給定的物體上繪製螺旋線?

2樓:朔月x風逍毅

max裡有一個螺旋線呀,裡面設定引數,做成自己想要的效果~自己繪製還真沒試過。

3樓:匿名使用者

多邊形裡面可以直接建立一個彈簧,然後可以直接提取螺旋線

maya怎麼給平面物體制作貼圖

4樓:匿名使用者

一般的簡單模型(不需要分uv的模型),只要建立想對應的材質球,比如blinn材質球(有高光的物體)、lambert材質球(沒有高光的物體),然後把材質球賦予物體就可以了。如果是複雜的模型,需要拆分uv,儘量是uv平,然後再ps裡面根據物體的uv繪畫貼圖,把畫好的貼圖連結到材質球上,然後賦予物體就可以了,這是最基本的步驟,通過你慢慢的學習,你會知道更多的方法和步驟來實現自己想要的結果

回答不容易,希望能幫到您,滿意請幫忙採納一下,謝謝 !

5樓:北斗中國造

給模型分uv(uv有幾種對映方式看模型判斷)~~uv分好後儲存(uv快照)放到ps裡面繪製貼圖~

如何在maya2014中對複雜物體的拓撲

maya中怎樣在多邊形物體上提取線

maya 如何建多邊形物體時讓物體直接出現在介面正中間

6樓:匿名使用者

邊形物體可以直接建立: sphere球體 curbe立方體 cylinder圓柱體 cone圓錐體 這題會麼在maya中使用特效筆刷(paint effects tool)命令可以實現2d和3d繪畫,

maya,裡面怎麼在物體的某個面上增加分段數?

7樓:海天盛

1.開啟maya,建立一個球體。

2.選擇球體版本,按歷史型別編輯-刪除。

3.選擇球體,效果-選擇建立一個小方塊後面的破碎圖形。

4.「碎片的數量」是破碎球體的數量,「擠壓碎片」是球體破碎後個體的厚度。當「種子數」為0時,球體隨機破碎,當種子數為1時,同一球體破碎兩次。

5.把破球拉出來。

6.重新選擇破碎球體的一部分。

7.移動到右側併成功修改物件段的數量。

8樓:匿名使用者

選擇物體----ctrl+a——右面屬性欄改

9樓:

右鍵選擇物件模式,按住shift加滑鼠右鍵可以看到增加迴圈邊工具。在你想新增的部位點選一下後拖一下就可以新增了

maya裡怎麼把物體上的線抽取出來

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