DNF武神刷圖加點的話蹦拳有必要出強制不

2022-06-13 16:06:47 字數 3811 閱讀 7342

1樓:夔芃芃理壽

刷圖的話不加也行,崩拳一般作為起手技能

像樓上說的閃避的話還不如用上勾拳,當然啦,這兩個技能都對霸體怪沒效果..

2樓:尉遲醉易仲利

強t加1點就夠了(不缺sp就一頂要加滿),武神步也加1點!

強t加滿才多幾w攻擊,不如加1點來個銳眼爆擊呢!!

蹦拳滿或強制

碎骨滿霸t滿

弱點滿閃電滿(不滿也要加到6)

連招簡單:+弱點+揉化然後就是旋風打到人就蹦拳然後回身xx+下t+xx+上鉤+前前x+上鉤+前前x+上鉤+升龍+碎骨(或者寸拳,但是+寸拳需要揉化,要不就蹦飛了)+背摔+閃電!這是一套基本練都應該會的,被連上基本不死也是殘廢,這套招在升龍落下來的時候有可能出保護,出保護就直接連個閃電或者寸拳!

武神需要攻擊速度,要不沒法連撞接技能!

3樓:邴幼刀晶

有必要。。。。

出完強制

遇到緊急情況能立刻用蹦拳擊退

dnf散打刷圖加點!一定要犀利!(不要複製) 5

4樓:匿名使用者

個人意見60級武神

sp:3956

體術背摔 1級

鋼筋鐵骨 10級(防具強得越高,該技能增加的防就越可觀:推薦+10以上)

散打上鉤拳 5級 出強制

前踢 5級

下段踢 10級 出強制

疾風追擊 5級

鷹踏 17級(神技,17級可踩5次,2000%的傷害)旋風腿 1級

霸體護甲 3級(和鋼筋鐵骨一樣按比例計算)崩拳 5級

鐵山靠 1級

強拳 10級

弱點感知 10級

肌肉柔化 1級

碎骨 18級

寸拳 1級(如果有12以上的**可以考慮+5)升龍拳 1級

閃電之舞 11級

紛影連環踢 7級

武神步 1級

武神強踢 7級(看操作,打小鬼就1級)

通用後跳 1級 出強制

受身伏蹲 1級

5樓:手機使用者

自己加是不是好點 別人給你加的你不用那等於白加加到滿級了你一下也不用那個技能浪費sp (個人觀點)

dnf散打怎麼正確加點

6樓:乘辰銘苑司

這個是本人認為差不多完美的刷圖加點方法

鑑於這樣加本人感覺有點費藍

但是絕對強大

連招有個強制下段就夠了

60級武神

加完剩下1點sp

做完全部任務的

dnf武神刷圖加點(100分)

7樓:管理超人

sp模擬器加點情況:

職業:武神

等級:70

總sp:7084

已用sp:7065

剩餘sp:19

任務獲得:920

總tp:23

已用tp:23

剩餘tp:0

*****==【技能分類】*****===

【體術】

背摔,等級:1

【念氣】

念氣波,等級:1

【狂暴】

蹲伏,等級:1

【武術】

上勾拳,等級:5

強制-上勾拳,等級:1

前踢,等級:5

拳套掌握,等級:1

鷹踏,等級:1

武神步,等級:9

下段踢,等級:30

疾風追擊,等級:5

強化 - 下段踢,等級:3

強制-下段踢,等級:1

霸體護甲,等級:11

崩拳,等級:5

強制-崩拳,等級:1

強拳,等級:17

鐵山靠,等級:23

強制-鐵山靠,等級:1

碎骨,等級:23

弱點感知,等級:14

柔化肌肉,等級:5

寸拳,等級:18

強制-寸拳,等級:1

升龍拳,等級:5

閃電之舞,等級:16

紛影連環踢,等級:10

武神強踢,等級:12

強化-鐵山靠,等級:3

強化-寸拳,等級:2

破碎拳,等級:3

升龍霸,等級:1

【通用】

輕甲精通,等級:1

後跳,等級:1

強制-後跳,等級:1

基礎精通,等級:1

散打輕甲精通,等級:1

物理暴擊,等級:10

受身蹲伏,等級:1

力量之源,等級:3

屬性攻擊精通,等級:3

ps:1.先來談談偷學技能折頚,這個技能堪稱神級,可以中斷對方的技能,為什麼我這個加點沒有學呢,我談談我的想法,首先武神可以給自身+霸體,有時間去中斷怪物的技能就有足夠的時間用抓取技能背摔後者閃電出去了,這個我認為沒有必要學,看個人喜好,60點sp少學級連環t就有了呢

2.為何要浪費sp來學蹲伏呢,這個主要是針對列車圖的,列車第3圖那些無數個**碎片完全可以躲過,列車boss無色反應後會來咬人,咬到就大出血沒玩具或解出血的馬上就死,一個蹲伏輕鬆躲過

3.鷹踏 60版本是神技,而對於70版本真的不行,滿級了踏4下,最後下才有強力輸出,踏低了被怪群毆了,踏高了很容易踏不到怪

4.下段踢為什麼學滿還浪費tp血3級下段踢強化?70版本技能冷卻只有3秒,替補技能冷卻的不2之選,有tx的強化後輸出和明顯

5,.霸體為啥只學11級,這個玩了武神的都知道,學的再高也無法實現全程霸體,總有那幾秒的空白期,11級剛好和強拳.感知冷卻一樣,這樣方便一起加

6.柔化肌肉 這個看個人喜好,是秒精英怪和boss的必備技能,可以中斷很多技能然後釋放另一個技能,學一級增加1次中斷

7.鐵山靠和碎骨必滿,ex也如此,冷卻7秒 用過的都知道不做解說

8.buff技能強拳,感知,神武步必滿,強拳加200+的力量武神步+300的力量,感知+49%的暴擊,吃個藥100%多犀利

9.這裡掃盲一下連環t已經被和諧了,不在像60版本使怪物僵直,現在學多高也沒用,怪打到了照樣跑,看個人愛好

10.ex蹦拳和寸拳 這2個技能是強效輸出技能,沒學滿的別玩武神

11.lz為啥沒學ex閃電強化?這個逼於無奈,tp點真的太少了,不夠用啊,lz是火強的3點加了屬性強化,遠古2可以補一下這個技能吧

12.升龍拳5級出70ex技能升龍霸,不管是打空中的怪還是打地山跑的,都是個好技能 ex升龍對敵人造成10次攻擊,秒個精英怪物壓力吧

8樓:

女武神啊 我從後面往前說哈:主動覺醒滿(13w的固定傷害)被動覺醒(300l) 紛影連環踢(踢得越多最後一拳傷害越高 最高3700%)閃電之舞滿(10下但是單個怪也就是4.5下吧 每下1300%) 升龍5級(為了升龍霸) 寸拳滿(加上ex強化能達到4200%+) 弱點滿(暴擊42% 武神輕甲精通10%暴擊 一個暴擊藥50% 100%暴擊的保障) 碎骨滿(傷害1800%) 鐵山滿(加上ex2400%)肌肉柔滑5級滿(這個我就不想解釋了很給力) 強拳和霸體滿(t。

t點錯了 沒滿上 打算再次洗點所以屬性不知)旋風腿我沒點(傷害低)鷹踏送的一級(理由同上)其他全是為了後面強制 剩餘點崩拳或下段踢(注意 是或!)還有啥問題追問小奴會詳解的...........(打字好累吖》_<~~~) 對了 還有ex是不?

ex:強化寸拳 強化鐵山 破碎滿(5400%+13000+的攻擊cd 18秒) 升龍霸(小奴是覺得不咋地 要是不點的話升龍就點一級哦) 屬性強化滿 力量精通滿 強化閃電之舞不推薦哦會覺得很沒用的(尤其在異界時 野豬時 打一個怪容易跑 打得的多傷害低) 小奴也沒算過花了多少sp 花了多少tp的 一般也不算 不過絕對很暴力的哦.......

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