尋仙金剛加點,全體魄和全筋骨哪個好?還是對半加

2022-06-25 06:12:05 字數 5789 閱讀 5378

1樓:匿名使用者

金剛,團隊中的核心。

60級以前全部屬性點加筋骨,抗性點全部加流失,此加點可以讓你在團隊中起到mt的作用。可能有部分人認為+體質,血多才是硬道理,不過那種加法卻忽略了隊友的**能力,尋仙中的醫生和wow牧師是不可同論的,尋仙**能力弱的原因導致金剛必須要有高防高抵抗(流失)才能在團隊中保持不倒的地位。

血多防低boss打你掉血更多,血多防高boss打你自然掉的血少,這樣**才能跟的上。

其次好的金剛對操作和裝備的要求也特別高。

滿級以後你的裝備很強大的情況下你可以考慮洗點加體質玩pk。

2樓:匿名使用者

如果是喜歡pk的朋友的話,就一定要全力加體魄,因為防禦不能抵擋法系攻擊,還不如血多一點。

如果是團隊型jg的話還是多加筋骨,2筋1體差不多就行了。開了3階法寶之後,大多數職業的血都多了,只有筋骨高才有金剛的感覺!

3樓:m罌粟果

最好是二比一,兩點體魄,一點筋骨,jg是坦克,血少了,打怪時扛不住的!加防是為抗boss的,一個50的jg有1000+的防就很不錯了,那樣下fb會輕鬆很多的!特別要說的是jg防高在fb也減輕了醫生的壓力,給團隊更高的生存力!

一般fb,jg滅了就很可能滅團!

尋仙 金剛力士怎麼加點?

4樓:歸傅香開冬

加點方法:

1.1體魄1筋骨或者1體魄2筋骨,目前這種加法屬於主流加法,金剛防禦強悍,丟掉筋骨不加不行,而同時作為一個戰士,血少同樣不行。

2.全體魄或者全筋骨,這種加法屬於比較瘋狂的加法,全體魄主要是讓高血忽略防禦,也就是說拼著3000+血被你打掉2000也要讓血1500的你倒下,全筋骨的就簡單得多了,利用裝備+血,合理使用筋骨中的體力,這個主要看操作。對於這個加法主要看個人理解和喜好了。

而金剛+力量是很多人的誤區,認為金剛力量+高了,我可以練一隻狂戰士出來,這個想法是錯誤的,首先,殺氣決定了金剛的後發制人,同時技能的距離決定了你要消滅對方,就必須靠近對方。你把技能點+了力量,還不如多用點錢買一把高傷害的**。(5點攻擊=1點傷害,傷害的輸出決定了你的攻擊輸出)

金剛的抗性點主要加迷惑和流失,迷惑pk有用,流失對練級有用(現在一些怪物的流失讓你不知不覺耗血蠻厲害的)。金剛本身40級後有淨化定身狀態的技能,而流失和削弱兩個狀態下金剛仍然可以操作。只有迷惑對任務無法進行操作,所以推薦把抗性點+迷惑。

5樓:瑪麗隔壁

給樓主一個詳細**(求給我個最佳答案吧!)

加點方式 pk符咒師 pk遊俠 pk法師 pk力士 打怪 副本抗怪

全筋骨 較難 碾壓 被碾壓 看技術 較簡單 碾壓

純體魄 較簡單 看技術 被碾壓 較困難 較簡單 中等

法抗+攻擊 較簡單 中等 碾壓 看技術 碾壓 較困難

筋骨+力量 較難 碾壓 看技術 中等 碾壓 中等

體魄+筋骨 較難 較難 較難 較難 打得慢 非常簡單

基本就是這些,再給樓主幾個 特點明顯的加點方式吧:

全能pk型:所有點數分配方式為 筋骨30% 體魄40% 力量30% 時裝點法抗和筋骨。

副本抗怪之神:筋骨40% 體魄50% 力量10% 時裝全點力量。

練級型:筋骨20% 體魄30% 力量50% 時裝點法抗和力量(法抗是用來應急的,萬一有個神經病或是你的仇人偷襲你,或是怪引多了什麼的,法抗多點也可以保命啊!)

不論是上述哪種屬性點加點方式,都要配合好以下的抗性點:

抗性就是一半迷惑,一半定身。

6樓:匿名使用者

首先1體魄1筋骨或者1體魄2筋骨,目前這種加法屬於主流加法,金剛防禦強悍,丟掉筋骨不加不行,而同時作為一個戰士,血少同樣不行。

其次.全體魄或者全筋骨,全體魄主要是讓高血忽略防禦,全筋骨的就簡單得多了,利用裝備+血,合理使用筋骨中的體力,這個主要看操作。

7樓:威秀英酒香

金剛是mt本來攻擊就不高,主要是抗怪來怪的

8樓:淺淺——陌

全筋骨時裝兩套 一套筋骨化法術抗性 一套筋骨化體魄

一個法抗寶寶一個血寶寶 有錢可以買一個0677以上的防禦寶寶

抗性點加迷惑

9樓:吉祥丶小豬

還是筋骨好,後期時裝啥的都是和筋骨有關係,體魄少加點。牛的金剛看的就是防禦和法抗。

10樓:禰友金思琪

主加體魄、筋骨

抗性點主加流失

我的回答你是否滿意

謝謝你的採納

《尋仙》金剛力士怎麼加點?

11樓:方梓汐

1體魄1筋骨;

1體魄2筋骨。

金剛力士屬於近戰型職業,雖然攻擊在八大職業中屬於中游水平但是防禦力是所有職業中最強的,有吸引怪物攻擊自己的技能,是團隊練級中的主力。

練級:通常都是1金剛+1天君(幽冥)+1掌電刷公告牌的任務,金剛吸引怪的攻擊,天君給金剛加血,掌電殺怪,金剛單練是比較慢的,需要有家族或者長期穩定的隊伍。

加點方法:

1體魄1筋骨或者1體魄2筋骨,目前這種加法屬於主流加法,金剛防禦強悍,丟掉筋骨不加不行,而同時作為一個戰士,血少同樣不行。

全體魄或者全筋骨,這種加法屬於比較瘋狂的加法,全體魄主要是讓高血忽略防禦,也就是說拼著3000+血被你打掉2000也要讓血1500的你倒下。

全筋骨的就簡單得多了,利用裝備+血,合理使用筋骨中的體力,主要看操作。

殺氣決定了金剛的後發制人,同時技能的距離決定了你要消滅對方,就必須靠近對方。你把技能點+了力量,還不如多買一把高傷害的**。(5點攻擊=1點傷害,傷害的輸出決定了你的攻擊輸出)。

金剛的抗性點主要加迷惑和流失,迷惑pk有用,流失對練級有用(現在一些怪物的流失讓你不知不覺耗血蠻厲害的)。

金剛本身40級後有淨化定身狀態的技能,而流失和削弱兩個狀態下金剛仍然可以操作。只有迷惑對任務無法進行操作,所以推薦把抗性點+迷惑。

12樓:郟付友合夏

加點方法:1.1體魄1筋骨或者1體魄2筋骨,目前這種加法屬於主流加法,金剛防禦強悍,丟掉筋骨不加不行,而同時作為一個戰士,血少同樣不行。

2.全體魄或者全筋骨,這種加法屬於比較瘋狂的加法,全體魄主要是讓高血忽略防禦,也就是說拼著3000+血被你打掉2000也要讓血1500的你倒下,全筋骨的就簡單得多了,利用裝備+血,合理使用筋骨中的體力,這個主要看操作。對於這個加法主要看個人理解和喜好了。

而金剛+力量是很多人的誤區,認為金剛力量+高了,我可以練一隻狂戰士出來,這個想法是錯誤的,首先,殺氣決定了金剛的後發制人,同時技能的距離決定了你要消滅對方,就必須靠近對方。你把技能點+了力量,還不如多用點錢買一把高傷害的**。(5點攻擊=1點傷害,傷害的輸出決定了你的攻擊輸出)金剛的抗性點主要加迷惑和流失,迷惑pk有用,流失對練級有用(現在一些怪物的流失讓你不知不覺耗血蠻厲害的)。

金剛本身40級後有淨化定身狀態的技能,而流失和削弱兩個狀態下金剛仍然可以操作。只有迷惑對任務無法進行操作,所以推薦把抗性點+迷惑。

13樓:雍菲速婷

30級之前主要加體魄血厚方便打怪,30級以後的金剛,就應該1筋骨1體魄,這樣到後期你的高血高防的優勢就體現出來了,抗性只要加迷惑,別的到後來金剛本身就有技能破解,祝遊戲愉快!

14樓:霍雲德銀雀

金剛要的是能抗,血和防禦不可少,但血和防禦不能兼得,加體力吧,然後來個體轉筋骨的強力,通常,體轉筋骨的比筋骨轉體的強力便宜,這樣省錢,而且加體力的石頭比加筋骨的石頭便宜。至於抗性點,只要不加流失,其他幾個隨便選一個都可以加。樓主自己考慮。

15樓:茆傅香佘汝

看你個人走向~~

我是67金剛

我的加罰基本和樓上一樣~~

但我加了少許的力

再pk時感覺用處挺大~~

體魄一定要加的比筋骨多~~

後期裝備能彌補防的不足~~

16樓:督騫允睿達

屬性點全筋骨,因為筋骨是抗會心,防禦,體力的**。抗性點流失或者迷惑都可以。不過鑑於後期需要下很多高流失的副本,所以建議還是全點流失。不懂的地方可以的問我。。嗯。。

尋仙金剛怎麼加點

17樓:聶美媛張嫻

額我不是很專業

不過我用金剛點過

我是把老虎升到40點那個5j學一次的超級防禦技能很吊

18樓:想去看看世界

全加體, 防禦完全可以靠裝備提上來。

血多才是王道, 以後可以用聲望牌子換20防禦的符打在經久裝備上。這樣的尋仙金剛肯定非常厲害。

尋仙金剛法寶天賦先學防禦提身, 再學戰鬥精 ,後學殺意。

金剛pk中速度還是蠻快的。金剛多附帶的是擊倒技能,控制好技能釋放的先後順序,金剛是很強的。

新尋仙金剛力士加點?

19樓:地表最帥

全體魄或者全筋骨

我也是金剛,金剛加體魄,也就是加血上限。

加筋骨,就是加防禦,金剛是鋼鐵人物,你要加體魄再加筋骨。

屬性點加筋骨。

60做塔裝70換蟲谷經久。

75換神獸套裝78級拿上神獸套裝的斧子。

相信你玩到75級的時候應該是不需要問別人的意見了!

20樓:愛笑的我爹

必須力量,現在99%力士都是力量家點,而且加力量也是最划算的,,,當然瞭如果你想當一個獨一無二的抗的話就加筋骨唄,,,,,戰場上的至尊mt,必須龍坐騎或者鳳凰,,來個大王八就當然更好了

21樓:我沒評

現在力士基本都是全力加點。

新尋仙金剛力士如何加點? 10

22樓:嘉大乘映

職業定位

近戰型職業

攻擊力★★★

防禦力★★★★★

練級★★★

pk★★★★

金剛力士屬於近戰型職業,雖然攻擊在八大職業中屬於中游水平但是防禦力是所有職業中最強的,有吸引怪物攻擊自己的技能,是團隊練級中的主力。

練級:通常都是1金剛+1天君(幽冥)+1掌電刷公告牌的任務,金剛吸引怪的攻擊,天君給金剛加血,掌電殺怪,金剛單練是比較慢的,需要有家族或者長期穩定的隊伍。

加點方法:

1.1體魄1筋骨或者1體魄2筋骨,目前這種加法屬於主流加法,金剛防禦強悍,丟掉筋骨不加不行,而同時作為一個戰士,血少同樣不行。

2.全體魄或者全筋骨,這種加法屬於比較瘋狂的加法,全體魄主要是讓高血忽略防禦,也就是說拼著3000+血被你打掉2000也要讓血1500的你倒下,全筋骨的就簡單得多了,利用裝備+血,合理使用筋骨中的體力,這個主要看操作。對於這個加法主要看個人理解和喜好了。

而金剛+力量是很多人的誤區,認為金剛力量+高了,我可以練一隻狂戰士出來,這個想法是錯誤的,首先,殺氣決定了金剛的後發制人,同時技能的距離決定了你要消滅對方,就必須靠近對方。你把技能點+了力量,還不如多用點錢買一把高傷害的**。(5點攻擊=1點傷害,傷害的輸出決定了你的攻擊輸出)

金剛的抗性點主要加迷惑和流失,迷惑pk有用,流失對練級有用(現在一些怪物的流失讓你不知不覺耗血蠻厲害的)。金剛本身40級後有淨化定身狀態的技能,而流失和削弱兩個狀態下金剛仍然可以操作。只有迷惑對任務無法進行操作,所以推薦把抗性點+迷惑。

尋仙JG加點加什麼啊

主加體魄 筋骨 抗性點主加流失 我的回答你是否滿意 謝謝你的採納 jg的裝備防禦加很多,我建議你加體魂!別人看jg的屬性的時候都是看血和防的.全加體魄 力量和防禦在後期裝備加的很高 你金剛主要是要去抗怪 血厚還是好的 抗性點你就全加迷惑 流失就不必加了 金剛是醫生重點照顧的物件 流失狀態醫生可以解的...

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加點方面。1.基本屬性方面 2種加法 全加體力。原因 血多是硬道理,千古教訓,嘿嘿之前就說過啦。60級前奇遇點好象最多可以有50點,50點全加體那就是多500hp。全加元神。藍多,還有增加法術會心機率跟法力回覆。畢竟藍多相對一個好醫生那也是很重要的,至於多少元神點加多少法術會心還得等人研究。不過我推...