dota藍胖子的多重施法是怎麼樣的

2022-08-26 06:02:02 字數 4098 閱讀 6210

1樓:匿名使用者

就像技能解釋說的

連續釋放n次

例如三重

f就是連續f他三次

但是時間間隔很短

所以:f技能

傷害*3

暈眩時間幾乎不變

g技能波及範圍稍微增大

b技能對n個己方單位釋放

以上求精

2樓:匿名使用者

傷害是多重的,眩暈因為是連續釋放多次技能,但雖然是連續也有稍許的間隔時間,所以還是有略微延長的

3樓:匿名使用者

誰說眩暈時間不變的 加入出現3倍時間增加0.5秒隨意沒有感覺 如果換做以前的6倍差不多能在多暈1秒

也就是說 多重主要體現在傷害眩暈略微增強

4樓:匿名使用者

扣血多重,你耗魔多重,但眩暈時間不加,其他技能同理....

5樓:主人愛小企鵝

傷害是2倍,但是眩暈效果還是一樣的。另外,2倍傷害之間是有間隙的,我曾無數次4爆卻被別人搶了人頭

6樓:匿名使用者

什麼垃圾答案,1級大招 2級大招 3級大招都不一樣,你對敵對同一個英雄的暴擊會增加,具體多少,3級大招好像是60%暴擊2次50%暴擊3次40%4次,你玩那個英雄的時候一目瞭然!

7樓:

暈人時間不疊加的,傷害直接算上的

8樓:

傷害翻倍 眩暈時間略有增加

9樓:匿名使用者

回答的很有道理,就選樓上的好了

10樓:北極草

就是傷害增加了,暈的時間還是那麼長~~

dota藍胖子多重施法問題

11樓:匿名使用者

肯定是就耗一次的魔

藍胖的多重,其實是模擬的,如果觸發了多重,那多出來的暴是隱藏的輔助單位釋放的,所以不會額外消耗自己的魔

多重施法 (c)

多重施法讓食人魔魔法師能更快更有效地使用他的技能。火焰爆轟 - 每級降低3秒的冷卻時間,魔法消耗上升30/80/110點。嗜血術 - 每級降低5秒的冷卻時間。

引燃 - 每次擴大150的作用範圍。等級1 - 25%施法2次等級2 - 40%施法2次或20%施法3次等級3 - 50%施法2次或25%施法3次或12.5%施法4次

等級1:火焰爆轟的冷卻時間降低至12秒,魔法消耗上升30點;嗜血術的冷卻時間降低至15秒;引燃將影響150範圍內的敵方單位;有25%的機率連續施展兩次法術。

等級2:火焰爆轟的冷卻時間降低至9秒,魔法消耗上升80點;嗜血術的冷卻時間降低至10秒;引燃將影響300範圍內的敵方單位;有40%的機率連續施展二次法術,有20%的機率連續施展三次法術。

等級3:火焰爆轟的冷卻時間降低至6秒,魔法消耗上升110點;嗜血術的冷卻時間降低至5秒;引燃將影響450範圍內的敵方單位;有50%的機率連續施展二次法術,有25%的機率連續施展三次法術,有12.5%的機率連續施展四次法術。

可以看到,大招對點燃的加成就是增加了點燃的範圍,不會因為多重而點燃幾次

對嗜血的加成就是對範圍內隨機單位按照多重的次數施加嗜血

12樓:僅餘

1招耗魔量。

連爆傷害加倍

13樓:逆風神順風鬼

1.都按一次耗魔

2.燒人不會爆

3.嗜血會給周圍所有人+ 爆幾次 +幾個這問題我前幾天剛問過別人~~

14樓:來自明堂山撩人心懷的杏仁

按1招耗魔

另外還有加攻速可以有多重效果,燃燒則沒有

15樓:

按一招耗魔,燃燒的話是多重範圍,嗜血術是己方多個單位同時嗜血

聽說dota2藍胖子很厲害,請問怎麼玩呢?

16樓:悲催的柚子

這個英雄其實蠻侷限的。基本都是當做輔助來打。前期穩定保大哥 拉野。

爭取出到祕法鞋 配合殺人。可以補出骨灰盒或者大魔棒。增加以下續航能力。

不管是優勢局還是劣勢局,輔助得有自己的原則。就是多買眼做視野 多跟著走 注意帶tp 因為藍胖這個英雄 支援反打的話很厲害。人品好的話 高爆發 配合二技能減速留人能力還是很強的。

加上身板夠硬 。後期的裝備可以選擇 祕法之後買個1200的法球。撐血撐藍。

後期基本是 a杖 推推 羊刀 血精石 我覺得配合高爆發出 死靈書 大根也很不錯。 另外說一下 現在的a杖 多一個技能,這個技能是按你當前藍量的百分比 決定這個技能的耗藍量。 所以一般 都是把別的物品技能放過了之後再用這個技能, 免得因為滿藍耗藍太多。

用不上別的技能。

17樓:匿名使用者

藍胖是一個適合新手的英雄,因為雖然他是一個智力型英雄,但是他的力量成長卻達到了驚人的3.2,這tm簡直就是一個bug。7級身上就一雙祕法鞋血就有1000+,他的定位就是肉盾+高爆發+多元化輔助(這個看臉)

853出門的話魂戒卷軸+藝人面罩+一組樹+一個大藥罐+1個魔棒,線上混個350塊去邊上野店買個回覆指環(你總不見得走中吧?)合成魂戒,魂戒是前期的核心裝備,放技能前點一下魂戒然後放,基本無消耗噁心人,因為他力量成長高,本身回血就很快,加上魂戒帶的回血,所以沒事就可以用魂戒f+g人家一下。後面看你怎麼給自己定位,你想飄逸一點就跳刀,想肉的話就笛子,想秒人就a杖(前提你藍得夠)。

技能的話我想沒什麼異議都是主1副2有大點大,7級先滿f看臉走起,嗜血的話慢慢加起來,給後期上一個,團戰輸出飛起來。

中期a杖

後期龍心羊刀西瓦重新整理,尤其是重新整理什麼叫2x4x4!先給個虛靈刀,人馬哥哥你怎麼就躺了呢,他出刃甲,你就bkb

推薦藍胖

這就藍胖子的風采,別說藍胖弱,是你人品不夠無法駕馭

18樓:白羊風雨藍砂

藍胖的話,鞋子,護腕,小淨化,真假眼粉,魔棒,祕法,骨灰,推推,梅肯,笛子。這些裝備前期都是可以出的,後面順了就a帳跳刀虛靈刀,冰甲強襲,羊刀,風帳啥的都行,藍胖主要多遊走,tp支援,一定做好視野,殺人多了等級高,爆人很爽的,很順的話出個點金也行啊,說的很詳細了,一般都是這樣玩。

19樓:匿名使用者

人品英雄,運氣好就厲害。主火焰爆轟,輔引燃,有大點大。出門裝小雞,兩樹枝,一大藥,一吃樹,兩藍瓶。

然後祕法,骨灰,魔棒。後期冰甲,羊刀,a杖,笛子。注意有多重施法之後儘量把g往對面人堆中扔來點燃更多敵方單位,另外通過多重施法給自...

20樓:浮游雲

玩藍胖的話,建議出門裝:吃樹,樹枝三個,智力斗篷,魔瓶,有錢多買一些小藍。直接耗得對方不敢上線。

中期裝備:推推,祕法鞋,大魔棒,靈魂之戒,或者梅肯。後期神裝:

羊刀,冰甲,藍杖,血精。藍杖藍胖是必出的,兩個f如果都是四重對方的肉盾也受不了啊,有了冰甲和藍杖,藍胖子很難死了。

21樓:小瓶酷兒

主要就是遊走 看見對面沒血了 各種繞視野啊 悄悄地配合隊友殺人

22樓:澀水浮風

作為長期混在5000到6000的蝦米,覺得藍胖的強勢在於前期的線上壓制,作為一個初期9護甲的爸爸 一個毒球 一個鞋墊的出裝雖然有點毒瘤 但是主2輔1點的情況下,藍胖在2級開始基本可以和隊友在對線期 2打2的情況下叫對面知道什麼叫痛不欲生,先丟2技能,追近身毒球一直a,只要能近身對面要跑直接f1技能留住,基本帶走,除了自帶飛機的跳來跳的小朋友,但是一級位移技能cd普遍偏長,這會9護甲的爸爸站位靠前基本上,對面少吃一輪兵經驗的優勢,滾雪球滾起來,等級壓制後擊殺會變得很容易。如果遇到剛三,2打3的藍胖不落下風 多買兩個藍瓶一直丟2技能施法距離超遠,消耗效果極佳,丟技能優先給對面線上主補刀英雄,1可以壓制血線,對主力三號位吃喝消耗,經濟影響,這樣己方大哥才有偷刀可能,只要對面半血可以身體抗輸出近身強殺,對面那個難受,5級前最少3級2技能 1級1技能,下來看局勢發展。後期個人把藍胖定位在騷擾 點控!

優秀的身板可以多次出入戰場,用f的短cd讓對面核心儘可能處於眩暈狀態,出吹風和阿託斯點控對面核心,只要不是對面大哥bkb期間,他一定難受的想砸鍵盤,然後叫隊友懟你,那你的噁心嘲諷就做到了,給本方大哥輸出給了極佳的輸出環境…希望能幫你早出魚塘

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