我是理科美術生,想知道有多少美術學校對我們來說很好

2022-09-20 07:06:54 字數 3734 閱讀 2342

1樓:匿名使用者

首先你要確定你的方向,既然選擇了高考考美術,那麼你要做好兩手抓的準備,一是美術 二是文化,不要以為學美術很好進大學,進一般的大學是容易,進好的美術大學是要付出比學文化的人雙倍的努力的。

美術學校裡 分 繪畫 和設計,

對全國九大美院來說

繪畫類:

**美術學院, 學費一年15000

中國美術學院, 學費一年15000

清華美術學院, 學費一年12000

魯迅美術學院, 學費一年14000

設計類:

清華美術學院

廣州美術學院, 學費一年10000

中國美術學院

**美術學院

**要求文化過了線按專業考的名次來錄取, 所以**難考, 因為畫的好的人多的是,我還聽說考8年終於考上的,我當時考的時候不算數學分,分數線在360。現在都加入了數學分了, 那麼分數線怎麼都得到400才可以錄了

魯美要求文化加專業 然後大排名 擇優錄取的。 文化也必須上400才有把握。

作為高考兩次的我 其實明白了很多道理,美院的大門不是誰想進就進的,需要多少努力和汗水,你給自己定一個目標是好的。

2樓:匿名使用者

廣美,央美,國美,清華`~~再不就是設計學院`

我和我的高中美術老師產生了愛情,在我高三藝考期間我們感情一直很好,後來在南京校考期間,最後兩天我找

3樓:夢丶已存檔

唉,看到你這個年齡感覺真好,因為你有純真的感情。

你的老師不應該揮霍你的純真的感情,你處於一個單純的階段,把所有事情都想得太好了。

你這樣的姑娘我見過好多,只是缺少經歷。

你換換環境,做做其他事情,接觸一些新的人和事就會不一樣了。

你可以利用這段時間去旅遊,爬山,郊遊,做公益等等很多的事情你就會覺得變化好多。

你再談一兩個物件你覺得會變化更多,才明白什麼是真的你想要的感情。

4樓:夢上千年

你年輕,而且正是很不定性的年齡,做什麼事正是衝動不計後果的年紀,年輕氣盛,但你的老師他已經穩定了,他愛你,但你身上有太多不能確定的因素,他可以跟你處,但萬一異地戀你移情別戀了,把他甩了,一句話,你沒有給他安全感,他愛你的風險過大,結婚的可能性很小!而且當時他不回你,你就放棄了他了,很明顯你沒經歷過感情,不懂怎麼處理感情,而且愛他不夠深,如果夠深會一直找他的,一年後你又聯絡他,更說明你不夠成熟,結束的感情你還打擾他,他刪了你很正常!他很明顯感情固定下來了,不想再節外生枝,做對不起現在的感情生活。

所以你還是不要再找他,在你看了這沒什麼,但對於你的老師來說這不是開玩笑的年齡了!

5樓:海之聲南通店

不能怎麼辦,忘記這段感情

6樓:匿名使用者

秒刪是因為他不喜歡你,覺得你是在纏著他,不想和你聯絡了,或者是他有了別的女人。不要再去問他了,沒什麼必要,反而顯得自己很卑微,讓對方看不起。好好學習吧小學妹!

把自己變得強大優秀,你會碰到更好的

7樓:time偶要找媳婦

他怕你給他的婚姻帶來困擾。也可能是他的老婆把你刪了

8樓:來自美國齒如含貝的褐耳鷹

果斷斷了!永不相見!

9樓:匿名使用者

樓主,你太矯情了,人家又不是別無選擇,為什麼一定要無限制無限度的遷就你?你讓人家覺得煩了

10樓:匿名使用者

a,不愛你了。b,還愛你,但是迫於種種無奈和被動,選擇了逃避。

美術的起源

11樓:匿名使用者

傳說中歐洲最早出現的謎語是古希臘的「斯芬克斯之謎」,後來由俄狄浦斯解開了。而美術的起源一直是被稱為學術界的「斯芬克斯之謎」,各大哲學家,美術家,美術理論家都在爭當那個一語道破謎底的「俄狄浦斯」,關於這個「斯芬克斯之謎」的謎底可謂是眾說紛紜。大概有:

模仿說,符號說,表現說,勞動說,遊戲說,巫術說,圖騰說,潛意識說,宗教說,性本能說等。而這其中最主要的是模仿說,勞動說,遊戲說,巫術說這四種。模仿說:

模仿說是很久以前古希臘的德謨克利特在他的《著作殘著》一書中提出的。這似乎是各式學說中最古老歷史最悠久的一個了,而在那之後,哲學家亞里士多德也進一步地提出了模仿是人的本能這一論斷。觀察原始社會的一些壁畫我們也可以看到人類對自然環境的最初模仿,模仿是大部分原始美術創作的基本方法。

但是在原始社會的那個惡劣的自然環境下,人們的溫飽都成為問題,又如何會有僅僅只是去模仿的衝動,這畢竟有點與實際不符。所以我們頂多也只能說模仿是一種方法,並不是美術真正的起源。勞動說:

「勞動說」的意義主要是說美術**於勞動。勞動是人從猿進化而來的一個不可或缺的因素,沒有勞動,人就無法脫離低階動物的行列,而勞動也是鍛鍊人類大腦發育的必要條件。最初的美術也是在勞動的過程當中產生的,因為那也許是人們在勞動過程中,一個不小心畫出的痕跡。

從原始社會的美術作品當中我們也不難發現,絕大部分都是與勞動有關聯的,有些是對勞動物件的模仿,而有一些則是對勞動場景的描繪。像是法國的拉斯科洞穴及西班牙的阿爾塔米拉洞穴中的壁畫都大量描繪了野獸及人們狩獵的生動畫面。遊戲說:

又叫做「席勒—斯賓塞理論」,因為它是由德國的美學家席勒首先提出,其後又由斯賓塞進行進一步的完善而得成的。遊戲說主要是提出藝術活動起源於人類的遊戲。它認為藝術活動是一種對多餘精力的支配與使用,它認為藝術是人類多餘精力發洩的表現。

人類在物質得到一定的滿足之後必定會追尋精神上的享受,於是便有了遊戲,而原始社會的條件是很惡劣的,當時的休閒活動又幾乎是等於零,所以人們就只有靠在牆上塗塗抹抹,把平時所見到的事物畫出來,來排遣剩餘精力,於是便有了藝術。巫術說: 巫術說是由英國的泰勒最早提出的。

原始社會的人類受制於自然,對自然的力量有一種神祕的嚮往與懼怕,他們的生存所依賴的必需品都是來自於自然,而自然的災害、變換對他們來說更是印證了神的存在,他們對自然對神恐懼,依賴,完全信任。因此才有了巫術活動,人們在狩獵前也總是要進行祭祀行為,祈禱狩獵成功。觀察原始社會的美術作品,我們不難發現,那些壁畫總是在洞穴的最深處與陰暗地帶,且壁畫上的野獸大多大都是受傷的,可以說那是勞動場景的描述,但更有說服力的說法是那是人們希望大豐收的美好願望的體現,因為憑當時人類的力量要殺死一頭野獸是蠻困難的一件事,所以人們希望能夠通過對畫上的野獸施加傷害,以達到在現實生活中對野獸順利造成傷害到最後的狩獵成功。

巫術行為促進了美術的產生與進一步發展,但它卻並不等同於美術。關於美術的起源學說眾多,每一個都有其缺陷與優點,我們不能單獨去理解它,美術的起源是很多因素的總合,是一個進化的過程,一個複雜而又神祕的過程。

美術的起源是什麼?

12樓:匿名使用者

歐洲17世紀開始使用「美術」這一名詞時,泛指具有美學意義的活動。及其產物,如繪畫、雕塑、建築、文學、**、舞蹈等。也有 認為「美術」一詞正式出現應在18世紀中葉。

18世紀產業革命後,美術範圍益見擴大,有繪畫、雕塑、工藝美術、建築藝術等,在東方還涉及書法和篆刻藝術等。

我是一個高二的美術生,現在我想出去找畫室學畫畫,但是學校不讓出去,要請私人畫室老師來學校裡教,我們

13樓:少時

你的情況跟我們當時一樣。老師只是嚇唬你 沒做特別嚴重的事 ,九年義務教育 學校沒權利開除你,如果你不好意思或者怕麻煩,你可以直接請病假 臨時休學 ,至於開除學籍 更是無稽之談。

14樓:再見已是陌路

跟教育局反應,可以打**去

15樓:———離殤

可以向當地教育局投訴的!

理科生學美術,文化分要考多少

1 不管文還是理都的350分左右。2 理科考試還算數學分當然要高點。3 文科300左右就可以。4 最終錄取是文化課的成績和專業成績一起算的,專業可以和文化課平衡下看那個更需要抓。1 按照教育部要求,教育部門會對藝考學生 的文化成績設定下限,比如版,美術專業學權生的文化成績不能低於同批次普通類學生文化...

美術學院油畫系教學課程,我想知道美術學院本科油畫專業開的課程的教材是什麼 我想系統的學學。謝謝

我是美院的學生,本科研究生都在美院。就我所接受到的美院教育經歷給你提供參考。1.專業課內方面 現在美術學院容的教學比較推崇學生創新突破,所以傳統的繪畫技巧已經不像從前那麼受重視,在美院讀書更多的是開闊眼界,與在藝術圈的前輩老師們交流。繪畫技巧是完全可以自學的,在美院其實也是基本自學,優勢是擁有良好的...

高三美術生想知道什麼專業以後比較好就業

感覺設計類的比較好,平面設計 3d設計之類的就業面挺廣,看你偏向哪種。其實你可以去秒秒學看看,裡面有很多設計類的教程,可以提前瞭解體驗一下,看對什麼更感興趣 美術藝術生高中畢業可以選擇什麼專業,以後的就業前景如何 高中生沒有什麼優勢,想做藝術生大學畢業都很難找到工作,如果你是高中藝術畢業,可以找一些...