CF怎麼玩刀戰

2022-11-01 18:02:24 字數 4817 閱讀 6214

1樓:棟白夏侯

用小刀肯定是不行的' 刀戰裡面都是用斧頭,拍子.還有新出來的 軍刀.... 花點錢去買把 在玩刀戰 吧 ....

2樓:允兒

用什麼無所謂,因為什麼用好了都很牛,只是距離問題,記得不要心急,如果你太心急,沖人你重刀過去,漏出的空當,被人很容易就抓住機會,馬上一個重刀給你,如果你太心急,只有你砍不上他,沒有他卡不上你(這是俺經過n多挨虐的經歷,總結滴- -!)

3樓:手機使用者

砍頭部是100的,胸部90,腹部以下就是45了,腳和手在20-30左右。有個步法啊,目前知道的人還不多,具體的按鍵是用手按住左鍵或右鍵,然後用另一個指頭狂按前或後。我有什麼這樣走竟然被說成g。。

你走的時候聽聽腳步聲,蠻有趣的,走得快 看情況發揮吧,多玩會測出刀距,也就是刀尖正好夠到別人頭的距離。心得是最重要的,有時候步法會讓對手心理上稍微有些慌亂,不過遇到高手,自認倒黴,或是你可疑和高手一拼

4樓:手機使用者

刀房要訣一:右鍵重刀是你的必殺技,左鍵輕刀是你的常用技。 重刀有驚人的殺傷力,僅次於awm狙擊槍,一次重刀下去往往會致使滿血的敵人立刻身亡,但有時候你擊中腿部以下就很有可能不會致人於死地,這時候不要再拿重刀去擊殺敵人了,只會讓敵人鑽上你用重刀延遲的空子,馬上用左輕刀去砍,一輕刀就可以將敵人潦倒。

刀房要訣二:不要經常後退,這將是你被敵人**的重要因素。 也許有很多玩家不知道後退鍵在遊戲中會有比較大的「懲罰」,如果你按後退鍵跑的話,敵人前進的速度比你後退的速度會快那麼一點,過一會就追上你了,所以要跑也要跑的像個樣子,不要面朝敵人向後退,如果在近搏中也儘量不要使用後退鍵。

刀房要訣三:合理運用包抄戰術,從後面襲擊也是好樣的。 背後襲擊可能會有很多玩家不恥,但這是戰術智慧,就像以前的現實戰爭一樣,擁有頭腦的人往往就成功了一半。

比如沙漠2地圖,如果你當的是保衛者,可以避其鋒芒(沙漠2地圖大多數人都會在a門決戰),從中門直衝而上,運氣好的話沒有被敵人發現,一個個的從後面擊破,不要心急,一定要一刀就解決敵人,不然很容易被發現。 刀房要訣四:學會在拐彎處埋伏 如果你一個人對付大批敵人時,不要衝上去砍,因為敵人有心理準備,而如果你逃跑,敵人就會認為你很好殺,放鬆了戰鬥戒備,像沙漠2地圖的拐彎地點很多,在一個拐彎處停下,仔細辯聽腳步聲,就在千鈞一髮的時刻猛然重刀下去,不管敵人出現沒出現,這一刻就是決定你命運的時刻,敵人跑在一起的話,運氣好,一刀幾個,如果沒砍中,就等著接受群砍的命運,如果砍早了,敵人還在後面那麼就換個地方,等敵人分散,逐一擊破。

需要注意的是不要亂跑,不然隊友認為你很齷鹺,隨時都會結束你的遊戲。 刀房要訣五:學會蹲,跳,移動**,不要死板。

在和敵人近身搏鬥中,要靈活運用幾個活動鍵。蹲,敵人如果善於使用重刀向自己胸膛以上部位擊砍,那麼在他使用重刀之前蹲下,然後等他用完重刀,立即上去還他一刀。 在刀戰中重點還是在於跳,你可以往左跳往右跳,但不要往後跳(前面已經說了後退的懲罰),也不要經常往前跳,這隻適用於衝破敵人防線。

經常左右跳閃,就很容易躲避敵人的攻擊,特別是右重刀的攻擊,一定要學會這一點,關鍵是自己要多練.

5樓:浮生夢魘

基礎篇 1.首先要了解匕首採取不同的攻擊方法在不同的部位所造成的傷害值。匕首攻擊方式分為兩種:

普通攻擊 (滑鼠左鍵)和特殊攻擊(滑鼠右鍵)。在普通攻擊模式下,攻擊方位為頭部減hp值80,胸和背部均為20;在 特殊攻擊模式下,攻擊傷害值則較為平均,頭胸背均為65。 2.

在cs近身白刃戰中,握緊你手中的匕首,這和cs射擊中能夠平穩移動自己的槍管一樣重要。這也是許多 新手毫無近身刀戰經驗的原因,試想一個新手面對狹路相逢突然跳出的敵人,在驚魂末定嚇一跳後手都在 擅抖,哪還會想到用匕首近身肉搏。 3.

和熟悉cs槍械一樣,摸清匕首的「脾氣」對於提高你在近身肉搏戰中生存的機率很有幫助。在普通攻擊 模式下,第一刀以準星為座標點,從右上方向左下方斜刺,這一刀攻擊面積較廣,但中頭率較低;第二刀 方向則相反,從左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中頭率較高。在特殊模式下,攻擊有效的時間 為提刀和落刀時,攻擊值較高的同時帶來的是較大的時間空檔,不可連用,否則會死得很難看。

4.選擇合適的滑鼠速度。如果你是一名熱衷於近身白刃戰的cs玩家,那麼你需要將你的滑鼠速度調稍快一 些,也不可以太快。

方便與敵人近身戰周旋時快速的轉身,建議慢不低於3,快不高於6。 5.利用匕首快速跑位。

在cs實戰中,要習慣在視野無敵狀態下,也就是周圍沒有危險的時候利用匕首跑位 ,撥刀遠比撥手槍要快,在行至彎道要點時再切回主**,這一點很重要。同樣利用匕首亦可快速逃生, 如果被諸如mp5的槍械射擊粘住,感覺移動艱難時,試一下切成匕首,你會發現能夠快速逃離並躲到掩體 後。 1.

因敵施刀 先判斷對手為靜止(a)或運動狀態(b)。 a.對手靜止時又分為站立和蹲下,一般未被對手發現,可從側面或背後攻擊,共同的要點是要按shift靜 音行走靠近對手,離對手大約3~5個身位時鬆鍵快速攻擊,對手站立時離其2~3個身位時提前重刀,同 awp預瞄一樣有一個提前量,過早的話容易刺空並被對手發覺,過晚則容易造成空檔在重刀有效攻擊未實 現時被對手反擊。

對手蹲下時一般為典型的camper,不會注意到身後,在攻擊對手前需要在普通模式下提 前劃一刀,當近的距離伸手可觸及對手頭部時,準星略為壓低劃第二刀。前面提到,這一刀攻擊曲線是向 右上方斜刺殺,這就決定了這一刀的爆頭率相當高,會減少對手80的hp,一般到後半局這一刀足以斃敵, 即使對手滿血,之後迅速補上的一刀剛好為20的傷害值,完全可以做到秒殺。另外關於匕首爆頭與穿避彈 衣的關係要說的一點是,可能避彈衣顧名思義,僅為避彈之用,對於冷兵器的匕首並無用途,匕首攻擊部 位為頭部時,傷害值保持不變,與對手是否穿戴頭盔避彈衣(b82)並無關係。

b.對手為運動狀態時,一般自己已被對手發現並處於對峙時,相比靜止時很難殺對手個措手不及。用匕首 攻擊運動的對手時,心理方面要做到膽大心細,具體表現「為敵不動我不動,敵若動我先動」,同樣有一 個把握機會和攻擊時間差的關係來給敵人造成重創。

對手運動時無非為跑動和跳躍,對手跑動時儘量與對 手對峙(周圍暫無敵人前提下),將準星定格在對手身上,以對手為圓心劃圈作圓周運動,趁對手轉身不及 時在其側身及身後攻擊,然後馬上退後,要點是不可貪功,儘量儲存自己實力,對手即使滿hp值,在與你 周旋幾圈後,既使一些經驗豐富的老鳥,也會被你拖跨。 對手跳躍攻擊時,一般為劃重刀以求速戰速決,對手已經佔有攻擊優先權,自己不可再同樣跳起,對付敵 人的方法是在與對手處於同一條直線上後退,與awp預瞄跳躍敵人的落點原理相同,自己退後同時不斷劃 輕刀在對手的落點範圍,等於是讓敵人跳躍到自己的刀尖上,攻擊的主動權又回到了自己手裡。 2.

實戰跑位 經常在區域網上看到一些玩家在開局後,為求高速用匕首跑位,但同時在隊伍中不停劃匕首希望殺開一血 路並以此激勵隊友,這實在不是一個好的習慣,尤其在比賽中如果友軍傷害開啟時,你開局在隊伍中習慣 使然的劃刀不但會使得隊友反感,同樣可能被隊友罵得要死要活,和一些玩家在開局後不停的更換手中武 器一樣,這種多動症會影響自身的水平發揮。 不停劃刀跑位時帶來更重要的問題是,眼前不停揮舞的刀影會影響到準星和自身視野,試想與敵人狹路相 逢時,敵人已經發現了你,你眼前還是一片自己的刀光,這種情況如何應敵,忽視小的細節往往會帶來意 想不到的敗局。 3.

匕首實戰狙擊手 如果你和對手都拿的是awp的話,建議用匕首切換還原視角。當你第一槍打空的時候,不可再開鏡慢慢探 出頭,切換成匕首在對手面前呈不規則跑動,同時準星鎖定在對手身位左右,當對方這一槍打空時,馬上 靜止祭起自己的awp,向先前預瞄好的準星開一槍,攻擊的優勢又是你的了。當對手在狙擊位全神貫注狙 擊時,你可利用靜音行走潛入其身後,這時你的攻擊要點是攻擊不可超過兩刀,因為對手轉身不開鏡的一 槍足以使你斃命。

我一般在有雷時,目測在對方身後5米左右先擲雷,然後緊跟其後一個重刀便可解決, 或者無雷時在其身後方法同上劃第二刀爆頭,然後馬上轉到對手的側面再一刀就足以斃敵了,轉到對手側 面是為了防止狙擊手轉身那一槍斃命的awp。 4.在高ping值中實戰 相信同筆者一樣在家用56k小貓在嘀嘀噠噠撥號聲中上戰網的朋友亦為數不少,那動輒二三百的ping值實 在令人無奈,當你身陷混戰分不清是敵是友時,當你不小心跳入敵群時,勇敢拿出你的匕首吧,在一番瘋 狂刺砍後,你會發現你至少會拉一個墊背的,當然這樣的戰績也是不錯地,這也便是戰網上所謂的「cs刀 客」或「高ping殺手」的淵源 超級技巧篇 相信大多數的朋友都有看過一個由q3和cs組成的歐洲盃宣傳片,在cs部分為瑞典[e]vs德國-[tamm]-,其 中有兩個經典場面都採用了慢放鏡頭,一個是dust2的b門,e隊一隊員當ct以一敵四,還有一個便是在 train的a點,tamm的moon用glock連點對方e.

warr數槍後,緊接著一個突如其來的重刀斃敵,時間差和位 置感都恰到好處,可見歐洲老牌強隊其隊員對刀法的運用也是爐火純青。 1.組合刀法 通過對匕首攻擊模式及造成相應傷害值的分析,還有在實戰中的實用可行的攻擊方法,組合出以下匕首攻 擊方法——先兩輕刀再一重刀。

前兩輕刀會減少對手40hp,接著一重刀為固定的65hp,對方即使滿血在這 一刀法組合攻擊後,沒死已是萬幸了。其實前兩刀是確定對方位置,並粘住對手,為其後的重刀能夠有效 攻擊做準備。 2.

凌空重刀 白刃戰多發生在狹路相逢時,此時雙方不期而遇都會嚇一跳,這個時候手槍的作用已經消失殞盡,更多的 是一種心理戰,這時誰先冷靜下來,並找準時機給對手足以必殺的一擊,那麼勝利的天平便會傾向誰。而 這足以必殺的一擊非匕首的「凌空重刀」莫屬。 凌空重刀的按鍵組合為:

「跳+重刀+蹲」或「重刀+跳(同時)+蹲」。前者較為常用,只要掌握好時機 與敵方周旋,在對手轉身不及時攻擊即可;後者須通過一定的練習方能掌握,是重刀提起攻擊時第一刀刺 空時的補救方法,通過跳躍過渡攻擊時的時間空檔,利用落下的第二刀實現有效攻擊,通常會殺對手個猝 不及防。凌空重刀的要點一是掌握好重刀有攻擊有效點,二是利用跳躍化解過渡的時間空檔,三便是最後 的蹲一定要按,因為前面提到對付跳起攻擊的敵人,儘量使其落到自己的刀尖上,而這個蹲便是針對那些 有經驗的玩家,能夠有效的在空中收腿,在自己落在對手刀尖前已經搶先攻擊到對手並對其造成重創。

在cs虛擬世界的槍林彈雨中,狹路相逢,殺與被殺只是頃刻之間,白刃戰同樣如此。只有掌握一定的實戰 技巧並具備良好的心理素質才是最後的勝利者!

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前後是準備步 大部分是斧頭等別人右鍵一過就來個輕擊 左右 大部分是鏟子和尼泊爾 是在找機會來個右鍵 如果直接前進很有可能被別人輕擊爆頭 還有一種是低頭看腳步 大部分是小刀 技術手才會 很難學 要算的很精準 常見的就這些 望採納 小碎步 按住a或d,閃按w cf都快倒閉了,你玩逆戰刀戰吧 cf刀戰步伐...

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對,學習刀戰,像你說的高手只用輕刀,這樣一來前後退是不管用的,用cf點買的刀都是隻要瞄準頭輕刀就是一擊斃殺,因為輕刀不用緩衝所以直接衝上來打一下就死了,因為高手描的都比較準,一般按這樣的打法用劈斧的人比較多,建議多練習 就會了 望採納qq11682858 小碎步,把s一直按著,然後按w,按一下w,放...