魔方怎麼復原,魔方怎麼還原?

2022-11-08 10:01:54 字數 6268 閱讀 2859

1樓:大愛袁寶寶

在這裡向大家介紹一種比較簡單的魔方六面還原方法。這種方法熟練之後可以在大約30秒之內將魔方的六面還原。

在介紹還原法之前,首先說明一下魔方移動的記法。魔方狀態圖中標有字母「f」的為前面,圖後所記載的操作都以這個前面為基準。各個面用以下字母表示:

f:前面

u:上面

d:下面

l:左面

r:右面

h:水平方向的中間層

v:垂直方向的中間層

魔方操作步驟中,單獨寫一個字母表示將該面順時針旋轉90度,字母后加一個減號表示將該面逆時針旋轉90度,字母后加一個數字2表示將該面旋轉180度。h的情況下,由上向下看來決定順逆時針方向;v的情況下,由右向左看來決定順逆時針方向。例如

u:將上層順時針旋轉90度

l-:將左面逆時針旋轉90度

h2:將水平中間層旋轉180度

目錄 上層四角還原

下層四角還原

上下層八角還原

上下層邊塊還原

中層邊塊還原

上層四角還原

首先我們用最簡單的幾步使得上層的三個角塊歸位,暫不必考慮四周的色向位置)。還有一個角塊存在五種情況,歸位方法如下。

l d l- f- d- f

d l2 d- l2 f l d- l-

l- f- d f

下層四角還原

上層四角歸位後,將上層放在下面位置上,作為下層。然後看上層和四周的顏色和圖案排列,按照以下的操作使上層四個角塊一次歸位。共存在七種情況。

r2 u2 r- u2 r2 r- u- f- u f u- f- u f r

r u r- u r u2 r- l- u- l u- l- u2 l

r- u- f- u f r r u r- u- f- u- f

r u- r- u- f- u f

上下層八角還原

要是上層和下層八個角塊色向位置全部相同,存在下面五種情況:

當上下二層八個角塊色向位置都不對時:按照(1)旋轉。

當下層四個角塊色向位置不對,上層相鄰兩個角塊色相位置對時:將上層色向位置相同的兩個角塊放在後面位置上,按照(2)旋轉。

當下層四個角塊色向位置對,上層相鄰兩個角塊色相位置也對時:將上層色向位置相同的兩個角塊放在前面位置上,按照(2)旋轉後即變成第一種情況。

當下層四個角塊色向位置對,上層四個角塊色向位置不對時:按照(2)旋轉後即變成第二種情況。

當下層相鄰兩個角塊色向位置對,上層相鄰兩個角塊色向位置也對時:將下層色向位置相同的兩個角塊放在右面位置上,上層色相位置相同的兩個角塊放在前面位置上,按照(2)旋轉之後即變成第二種情況。

(1) r2 f2 r2 (2) r- d f- d2 f d- r

上下層邊塊還原

按照下圖所示操作方法將上下層的邊塊歸位。在上層邊塊歸位時,要注意四周的色向位置。留下一個邊塊不必馬上歸位,留作下層邊塊歸位時調整使用。

上層三個邊塊歸位之後,將該層放在下面位置上作為下層,然後將上層的四個邊塊歸位。操作時,為了不破壞下層已經歸位的邊塊,必須將下層留下的一個未歸位的邊塊垂直對著上層要歸位的邊塊的位置。

r- h- r r h r-

f h- f- v- d2 v

f h- f2 h2 f

當上層四個邊塊全部歸位之後,將上層放在下面位置上,作為下層。然後使留下的最後一個邊塊歸位,存在兩種情況,按照下圖操作。注意,為了便於中層四個邊塊歸位,這個邊塊我們有意使它色向位置不對。

l h- l2 h- l r- h r2 h r-

中層邊塊還原

先使中層四個邊塊歸位(暫時不必考慮色向位置),存在三種情況:

當其中一個邊塊歸位(暫時不必考慮色向位置如何),三個邊塊未歸位時:將歸位的邊塊放在左後的位置上,按照(1)旋轉。如果一次不行,再將歸位的邊塊放在左後的位置上重複一次。

當四個邊塊均未歸位而斜線對角互相換位時:按(2)旋轉。

當四個邊塊均未歸位而直線前後互相換位時:按(3)旋轉。

(1) r2 h- r2 (2) v2 h- v2 (3) r2 h2 r2

最後使中層色向位置不對的邊塊歸位,有兩種情況:

一塊色向位置對

三塊色向位置不對 r h- r h- r h- r

一塊色相位置不對

三塊色相位置對 l h l2 h- l h- l h- l2 h l

這樣六面還原完畢。

一定要採納!!^_^

2樓:有寅

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回答最傳統的魔方還原方法是根據公式分為七步,每一步按照公式轉就可以快速還原魔方。想要還原魔方首先要了解魔方的結構以及魔方公式的含義。

魔方一共有六個面,每個面都是不同的顏色,每個面的中間色塊叫中心塊,一共有六個。四個角的色塊被稱為角塊,一共有八個,四條邊中間的色塊叫做邊塊,一共有十二個。邊塊一共有兩個面,每個面都是不同的顏色,角塊一共有三個面,每個面的顏色也不一樣。

六個中心色塊都連線在中心軸上,是整個魔方的基本結構。

魔方的每個面都用不同的字母來表示,f表示前面,b表示後面,r表示右面,l表示左面,u表示頂層,d表示底層,m表示中間層。魔方公式就是用這些不同的字母來表示的,比如f就表示前邊的面順時針旋轉90度,f'表示前邊的面逆時針旋轉九十度,f2就表示前邊的面順時針旋轉九十度兩次。

第一步就是先把頂層做出顏色一樣的十字花色塊,一般選擇白色作為頂層,按照公式r'uf'u'就可以轉出來十字花了。頂層的白色十字花做好之後,四周的中心塊以及中心塊上邊的色塊要統一起來,然後按照公式r'd'rd旋轉,就可以把頂層的白色角塊歸位,整個頂層就都是白色了。

按照公式轉好前兩步之後,四周的頂層邊緣顏色也能夠和各個面的中心色塊對應在一起了。第三步的公式是uru'r'u'f'uf,以及公式u'f'ufuru'r'。再按照公式frur'u'f'、lul'ulu2l'、r'u'ru'r'u2r、ru2r'u'ru2l'ur'u'l、f2'ulr'f2rl'uf2轉動魔方就可以還原了。

更多3條

魔方怎麼復原

3樓:匿名使用者

(1)轉動四個角塊,使得它與內塊的顏色對齊;

這個太簡單了,不用學,最多轉 4 下;

(2)觀察每個面的顏色,在四個方向上轉動前兩層,使得每個面的角塊顏色相同;

當角塊和內塊顏色對齊後,每個角都有三個顏色,任選三個角,它們公用一個面,觀察這三個角共有的顏色,比如

角 a:紅、黃、藍;

角 b:紅、綠、藍;

角 c:黃、綠、藍;

我們發現,這三個角的共同顏色是藍色,於是,把每個角的藍色轉到三個角的公用面;

對其他三個角也做相同的處理,處理完以後變成這樣:

(3)還原底面四個角塊

如果底面四個角塊沒有全部在位置上,那麼只有兩種可能:

四個角塊都不在位置上;

一對斜對角的角塊在位置上。

破解魔方,我們就要先了解它的結構,魔方共6色6面,每面又分為**塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和邊塊(4條邊中間的塊12個)。其中**塊只有1個面,他們是固定的結構,所以**是紅色的塊,那麼其他的紅色都要向這個面集中。而且紅色的**塊對面永遠是橙色**塊(國際標準是這麼規定的)。

而邊塊有2個面2個顏色,角塊則有3個面3個顏色。

魔方怎麼還原?

4樓:匿名使用者

魔方是一種娛樂玩具,當初發明魔方的人僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具,但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木製的軸心,座和榫頭等,魔方在手轉動後才會發現如何把混亂的顏色方塊復原竟是個有趣而且困難的問題,三階魔方是由富有彈性的硬塑料製成的正方體,核心是一個軸,並由26個小正方體組成,那麼魔方究竟如何還原,下面我就來說說把混亂的顏色方塊復原的方法,供有興趣的朋友參考操作:

方法先隨便找一面顏色,直接還原成一個完整面,這個步驟不算難(如下圖):

四側面底層和中心塊還原:以第一步還原的完整面為底,還原四側面的底層和中心塊形成的梯形(如下圖)在第二步完成的同時,第一步完成的一面仍保持完整,這兩步沒有口訣,所以想完成魔方還原,以上兩步是最基礎的,這個需要自行摸索練習。

魔方口訣中的「加」「減」分別指的是「順時針」和「逆時針」:第一步完成的完整面一直作為底面,正對著自己的面為「前」,四側面下兩層完整,指的是四個側面的下面兩層還原完整(如下圖),口訣是:移動的方塊是側面上層中間塊,根據側面顏色判斷是向側面中層左側移動還是向右側移動:

一、中左方塊上減,左減,上加,左加,上加,前加,上減,前減。

二、中右方塊上加,右加,上減,右減,上減,前減,上加,前加。

還原頂層十字:完成第三步後,接下來就是將頂層的十字還原(如下圖),具體口訣是:前加,右加,上加,右減,上減,前減。

四側面頂層中方塊(十字歸位):四側面頂層中方塊,也就是說四側面最上面一層的中間的方塊與中層的中心塊相對應(如下圖),口訣是:首先條件是找四側面唯一面可以對上的,並以這面為「前」,其它面對不上。

如果有兩面能對上,就用一次下面的口訣,就可以達到用口訣的條件了:右加,上加,右減,上加,右加,上加180度,右減。

四側面頂層兩邊方塊對位(上層角歸位):四側面頂層兩邊方塊對位,指的四側面上層兩角的方塊歸位,歸位並不是指顏色要對上,只要這塊的顏色和所在的三個面的顏色相對應就行,如下圖所示。口訣是:

首先條件是找一個對位角放在「前」面頂層右上方,如果找不到對位角,可以使用一次口訣,就可以看到對位角:上加,右加,上減,左減,上加,右減,上減,左加。

頂層完成指的是將頂層四個角在第六步四角歸位的狀態下,完成每面顏色的匹配(如下圖),口訣是:

右減,底減,右加,底加,右減,左減,右加,底加(反覆使用此口訣,每對上一個角,就是用一次「上加」再接著完成下一個角)

方法2先用英文將魔方的六個面標記出來:

f:前面

u:上面

d:下面

l:左面

r:右面

h:水平方向的中間層

v:垂直方向的中間層

魔方操作步驟中,單獨寫一個字母表示將該面順時針旋轉90度,字母后加一個減號表示將該面逆時針旋轉90度,字母后加一個數字2表示將該面旋轉180度,h的情況下,由上向下看來決定順逆時針方向,v的情況下,由右向左看來決定順逆時針方向。

上層四角還原:首先我們用最簡單的幾步使得上層的三個角塊歸位,暫不必考慮四周的色向位置)。還有一個角塊存在五種情況(如下圖):

下層四角還原:上層四角歸位後,將上層放在下面位置上,作為下層。然後看上層和四周的顏色和圖案排列,按照以下的操作使上層四個角塊一次歸位,共存在七種情況。

上下層八角還原:要是上層和下層八個角塊色向位置全部相同,存在下面五種情況:

一、當上下二層八個角塊色向位置都不對時:按照「r2 f2 r2 」旋轉。

二、當下層四個角塊色向位置不對,上層相鄰兩個角塊色相位置對時:將上層色向位置相同的兩個角塊放在後面位置上,按照「r- d f- d2 f d- r」旋轉。

三、當下層四個角塊色向位置對,上層相鄰兩個角塊色相位置也對時:將上層色向位置相同的兩個角塊放在前面位置上,按照」r- d f- d2 f d- r「旋轉後即變成第一種情況。

四、當下層四個角塊色向位置對,上層四個角塊色向位置不對時:按照「r- d f- d2 f d- r」旋轉後即變成第二種情況。

五、當下層相鄰兩個角塊色向位置對,上層相鄰兩個角塊色向位置也對時:將下層色向位置相同的兩個角塊放在右面位置上,上層色相位置相同的兩個角塊放在前面位置上,按照「r- d f- d2 f d- r」旋轉之後即變成第二種情況。

上下層邊塊還原:按照下圖所示操作方法將上下層的邊塊歸位。在上層邊塊歸位時,要注意四周的色向位置。

留下一個邊塊不必馬上歸位,留作下層邊塊歸位時調整使用,上層三個邊塊歸位之後,將該層放在下面位置上作為下層,然後將上層的四個邊塊歸位。操作時,為了不破壞下層已經歸位的邊塊,必須將下層留下的一個未歸位的邊塊垂直對著上層要歸位的邊塊的位置。

當上層四個邊塊全部歸位之後,將上層放在下面位置上,作為下層,然後使留下的最後一個邊塊歸位,存在兩種情況,按照下圖操作,注意,為了便於中層四個邊塊歸位,這個邊塊我們有意使它色向位置不對。

中層邊塊還原:先使中層四個邊塊歸位(暫時不必考慮色向位置),存在三種情況:

當其中一個邊塊歸位(暫時不必考慮色向位置如何),三個邊塊未歸位時:將歸位的邊塊放在左後的位置上,按照「r2 h- r2」旋轉。如果一次不行,再將歸位的邊塊放在左後的位置上重複一次。

當四個邊塊均未歸位而斜線對角互相換位時:按「v2 h- v2」旋轉。

當四個邊塊均未歸位而直線前後互相換位時:按「r2 h2 r2」旋轉。

最後使中層色向位置不對的邊塊歸位,有兩種情況:

一塊色向位置對

三塊色向位置不對 r h- r h- r h- r

一塊色相位置不對

三塊色相位置對 l h l2 h- l h- l h- l2 h l

這樣六面還原完畢,不過上面的這些還原步驟畫在紙上可能會更好地理解操作,拿著魔方操作也行。

怎麼使魔方還原,怎麼還原魔方

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怎麼樣把魔方還原,怎樣還原魔方?

1 先做好一面,調整,形成倒t形 2 拼第二層 3 頂層畫 十字 4 拼好第三層頂層的面,先不管第三層的側面 5 調整第三層的四個角塊 6 調整第三層邊塊位置,使第三層完全歸位。相關符號 順轉90 or 逆轉90 2 轉動180 括號後的2 重複轉一遍括號中的內容。l 左面 r 右面 b 後面 f ...