在哪裡學遊戲策劃專業能學到真技術?請大家幫我個好的遊戲學校啊

2022-12-01 20:56:12 字數 3273 閱讀 6203

1樓:

1全部遊戲培訓班的報名要注意以下幾點:

首先是學堂氣氛,如果帶你參觀的時候,你發現很多人在睡覺,那麼儘量規避這種地方。

另外,儘量報名10人以下的班級,甚至5-6人最好,因為一堂課1小時,沒人至少要保證10分鐘的回答問題時間。

還有就是師資,遊戲策劃這行混的很多,最好是找在職的老師教你,可以將最新的策劃理念和技能告訴你。

另外,就是課時不能太集中,因為要給自己消化和做作品的時間。

整個遊戲策劃專業,一般一定要有遊戲開發介紹,系統框架或者系統策劃課,遊戲數值課,世界觀撰寫課程與文案,單機關卡和網路遊戲關卡課等,其中3d美術和程式最好也能聽到,方便你以後與這兩個組的人交流方便順利。另外,運營課最好也能有,因為研發團隊未來會需要與運營溝通。

最後,要有老師帶你們出作品,這樣才容易找到工作,其實有時候不一定要考學校找,如果你在班裡出色,老師有時候就會為你介紹工作了。

2樓:

不用專門去學,自己用心鑽研幾款有代表性的遊戲,能有自己的獨到見解就可以了

3樓:匿名使用者

實踐出真知

多練習才是真知 。學習只能是後邊跟著跑,永遠不能超越。

我平時喜歡玩遊戲,文字功底也不錯,可以學習遊戲策劃嗎?武漢哪個學校有這個專業啊

4樓:匿名使用者

不能,因為你不會程式設計。學習遊戲策劃需要學習數學。

武漢沒有這個專業。

(這是一個關於武漢市的問題)

遊戲策劃有好多種分工,幹哪一種分工自己選擇,我認為從遊戲學院畢業後,很好找工作的。如果你已經學完這種專業了,並且學的足夠好,那就幹遊戲策劃這一行,不用再想其他的工作了。

5樓:夜已堙歿

遊戲策劃分為:文案策劃(編寫故事劇情等文字有關的東西)、關卡策劃(負責怪物ai,怪物地圖佈置,副本難度的佈置等有關東西)、系統策劃(負責遊戲內主體模組的構思設計包括,揹包,幫派,**等等,和遊戲內規則設計)、數值策劃(調節遊戲內所有數值,包括攻擊,防禦等屬性,玩家成長線等等)、主策(負責整體遊戲設計的把控)

個人推薦,你直接進入遊戲公司,運氣差點,從遊戲客服、遊戲測試幹起。運氣好了,可以直接從執行策劃幹起來,這樣起步更高。

遊戲學院之種地方,個人認為不是很靠譜,雖然能學到點東西什麼的,但是以後也許你學完也很難找工作的,因為在遊戲行業,工作經驗比在遊戲學院學習的資歷要讓人看好百倍

6樓:香豆香菜的鏟屎官

可以去找個實習生文案策劃的工作。

想做遊戲設計去**學習好?

7樓:江西新華電腦學院

你可以來這看看,這裡的專業還是很錯的呢

8樓:匿名使用者

這個地方還得根據你的家庭住址啊 ,環境啊,學校的師資什麼的,你最好還是多去看幾個學校,對比一下再做決定

9樓:長沙新華電腦學院

如果有預算,可以直接去電腦學校找遊戲設計方面的老師教你

最好的遊戲學校哪家好?哪個遊戲製作培訓學校好?哪有遊戲學習班哪個好?哪個遊戲學院好?

10樓:匿名使用者

找遊戲學院還得到北京,北京的比較專業,給樓主推薦紅兔,我感覺綜合起來是價效比比較高的學院,關鍵能學到真本事。感興趣的話可以查一下。

11樓:匿名使用者

我也覺得上面說得很對啊,那個學校最重要的是師資力量夠強大,都是韓國最資深的遊戲專家親自授課的。

學習遊戲策劃我需要具備什麼條件,遊戲策劃的具體情況又是怎樣?

12樓:ga國際遊戲教育

您好,遊戲策劃師是遊戲開發公司中的一種職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。主要工作是編寫遊戲背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的一切細節等。

遊戲策劃有很多不同的職位分工,廣義上分為主策劃和執行策劃;狹義上分為主策劃,關卡策劃、數值策劃、系統策劃、劇情策劃等,有的公司還會有ui(介面)策劃、任務策劃、指令碼策劃等。 主要學習的內容可以參考下我們策劃課程的主要內容,如下:

1.網路遊戲策劃中的工具應用

2.網路遊戲策劃的美術基礎與ui

3.遊戲策劃的程式基礎與指令碼

4.網路遊戲策劃

5.遊戲數值設計

6.網頁遊戲與手機遊戲設計

7.其他遊戲策劃與分析

8.單機遊戲設計與關卡設計理論

9.遊戲運營

10.遊戲引擎和關卡設計

希望可以幫到你哦

13樓:

首先一個合格的遊戲策劃人,先要明白遊戲的基本製作流程,和一個好的遊戲理念積累,一般一個公司的遊戲策劃剛開始的時候,在創意出現後,都是由總程式師,遊戲主策進行溝通的,所以對於初學遊戲策劃的你,我覺得你有必要對於程式設計有一定的瞭解,至少要知道是怎麼回事,否則你的創意只會是空想,畢竟一個遊戲策劃師是要參與到遊戲的後期製作中的,而且需要和遊戲總程式師溝通的。其次,我覺得你應該對於遊戲的歷史,分類,和未來趨勢有一定的瞭解,成功都有成功的原因的,沒有什麼是突然而然就變得成功的,所以有必要多多瞭解。再其次要多多擴充套件自己的知識面,遊戲策劃其實有時更像是製作一個小世界,這個小世界是否能夠生存下去,完全就看你的。

沒有一定的常識和對於自然平衡的瞭解,很容易讓遊戲長期的生存下去。遊戲策劃具體要做些什麼,就我個人而言,我也只是參與了2年遊戲開發,作為一個team的遊策,我做了遊戲剛開始的設計文件,其後的遊戲開發定位和遊戲開發流程。遊戲策劃不只是要知道做什麼,還要告訴別人怎麼做。

14樓:小水滴

有多年網遊經驗,有豐富想象力,對社會機構的認識,對人文關係的理解,國際國內的一些政治、經濟、文化等這些方面的認知都會對加深你的人生閱歷起到很好的作用,當然還有一些大家都認同的豐富人生閱歷的方法,比如通過旅遊瞭解各地風俗、民情、文化、地理、景觀等一些自然方面的知識也可以很好的幫助你累積自己的閱歷。

策劃是一門易學難精的職業。它確實不用要求像美術、程式那樣必須具備某幾項指定的專業技能,可能你只要玩過一些遊戲,對遊戲有一定的概念和理解,你就可能可以進來做一名策劃,但這僅僅是能達到策劃這個職位的最低底限而已。真正要成為一名合格的或者優秀的策劃,要具備的技能其實甚至要超過美術或程式。

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15樓:匿名使用者

還不都一樣,畫畫和電腦的操作!

16樓:長沙新華電腦學院

主要是美術基礎,零基礎也沒關係,可以找網上的公開課去學

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如果是真心的想學習烹飪,那建議你一定要去當地的學校或培訓中心實地考察一下,詳細的跟老師說清楚的你學習想法,比如你學完廚師是想就業,還是想創業。當老師知道你具體的情況後,便會跟你推薦很適合你的專業,就業可能會學習得長一點,學費會也高一點,可以就是幾千上萬的。創業的話,老師會根據你要創業的內容,跟你推薦...