LOL手遊難度降低,寒冰大招竟能拐彎追蹤,這對玩家來說是好事還是壞事

2023-02-04 19:20:34 字數 3402 閱讀 5073

1樓:次元小拾

我覺得這對玩家來說其實是一件好事,畢竟我們都知道用手機操作遊戲和用電腦操作遊戲不是一個概念,而,moba型別的遊戲在用電腦操作時會更方便一些。所以,《英雄聯盟》手遊將難度降低,可以讓玩家更方便的上手,對於玩家來說自然是好事。

一、手機版《英雄聯盟》操作難度降低是好事

電腦版的《英雄聯盟》因為是滑鼠和鍵盤雙手操作的模式,所以在很多技能組合上都能輕鬆按出,對戰也更為流程。但若是將這套操作標準照搬到手機上,很可能會讓玩家很不習慣。畢竟雙手再怎麼靈活,要想到達電腦上的那種靈活程度還是挺難的。

所以,我覺得操作難度降低會讓遊戲的受眾面更廣,從而吸引到更多的玩家。

二、寒冰的大招能由玩家控制是很棒的

所以,總的來說我覺得手遊版的《英雄聯盟》在操作的難度上有所降低,對玩家是一件好事。

2樓:烏拉拉

寒冰的大招可以拐外這個英雄是非常大的,畢竟有這麼一個機制的加入寒冰的大命中率可能會高得嚇人。

3樓:匿名使用者

好事啊,雖然手遊中的寒冰做不到指哪打哪的效果但是在命中率方面絕地是史詩級的提高。

4樓:匿名使用者

這一改動直接寒冰得到了史詩級別的加強,要知道寒冰的大招在端遊都是很容易空掉更不要說手遊了。

5樓:秋天的風

這也表明了某些英雄技能將會在手遊版中,操作難度得到大幅簡化或是修改,以便玩家更好地上手.

英雄聯盟手遊裡寒冰大招可以拐彎,你還知道哪些有意思的小改動?

6樓:喜歡櫻桃吖

有野怪仇恨值的一個區域、還有河道的回血果實,這些改動還要等最終上線的為準

7樓:

是嗎,現在寒冰射手的大招竟然可以拐彎了,厲害了。

8樓:小麋鹿

英雄聯盟手遊裡面有些招數確實是已經更改了,寒冰的鞋子聽說也是有了變化的,但是還沒有遇到。

9樓:會開的

《英雄聯盟》手遊裡寒冰大招可以拐彎,還有比如說有一些有特效的技能會更厲害。

10樓:白馬山澗

英雄聯盟英雄還是經常會改版的,不過細小的差別,我一般發現不了。

11樓:少年別抬頭

還有哪些小改動個人也不是很清楚,因為畢竟手遊模式還沒有出來呢。

12樓:浪痞

英雄聯盟手遊裡寒冰大招可以拐彎,還有鞋子能變技能。

13樓:一隻黃咩咩

我不知道啊,那都是官方透露的,具體怎麼樣還得出了才知道,期待吧。

英雄聯盟手遊召喚師技能**,沒有傳送,這樣的設定是好事還是壞事?

14樓:次元小拾

如果沒有傳送的話,我覺得是一件好事。這是因為手遊版本的《英雄聯盟》在支援上要比電腦版的快上不少,沒有傳送也能及時進行支援。另外取消了傳送,對線也更方便,可能會更便於操作一些。

一、手遊版本的《英雄聯盟》支援更快

由於手遊版本的《英雄聯盟》地圖較小,所以它在支援的速度上會更加快一些。無論哪一路打起來,又或者在野區開始了遭遇戰,附近路的隊友都可以及時趕到。所以,有沒有傳送其實並不影響。

當然了,傳送沒了的話,一些能快速支援的英雄肯定會有優勢,而一些比較笨重,沒有穿越地形技能的英雄肯定會有劣勢,這是沒辦法避免的。

二、取消了傳送給利於對線

在端遊版本中,由於有傳送的存在,即便線上被壓回去了,也能通過傳送快速趕回來。所以,有時候打得太過強勢卻往往得不到應有的效果。而手遊版本取消了傳送後,線上打出優勢會讓自己更佔上風,這對玩家是一種好事情。

而且,傳送在螢幕上其實也不好點,很容易點出偏差。而沒了傳送,自己也不用在意點錯的問題,專心致志地面對自己這條線路上的敵人就好了。

不過,我覺得傳送其實是《英雄聯盟》這款遊戲中一個比較重要的召喚師技能,在手遊版本中取消了其實也覺得挺可惜的。

好了,關於這個問題我就回答到這裡,如果覺得我說得不錯的話請給我點個贊吧。

15樓:烏拉拉

這種設計挺合理的。因為淨化給大神們用,就是一個無解的保命技能,加入手遊只會放慢遊戲節奏。

16樓:癢癢鼠萌新的日常

傳送被改為一個附魔選項,這對於其他英雄而言是個挺大的加強,而且還能加快遊戲節奏,這也是拳頭想要看到的。

17樓:匿名使用者

傳送也不適用於手游上,手遊的地圖要比端遊小,支援時間本來就不會很慢,且該技能所拓展的一系列打法戰術很容易破壞遊戲平衡。

18樓:匿名使用者

在端遊中,傳送技能的關鍵性不言而喻,分帶偷塔、快速支援,用好了能給戰局帶來顯著的變化。

手遊版lol終於要來了,為什麼很多人認為這是再次消耗熱情?

19樓:會會好美麗

大家覺得手遊版的缺點實在是太多了,所以覺得這是再次消耗自己的熱情。

20樓:雅澤美食大世界

因為大部玩家被端遊強烈的,喜愛度影響,新的手遊版已經無法取代。所以,比較消極的情緒肯定是有的。

21樓:

手遊版的lol剛開始的時候是不被玩家所接受的,覺得會沒有端遊好玩。

22樓:

資料不一樣啊,所以說有些人會這樣覺得,但是如果資料一樣的話,可能還會好點

23樓:老衲紅塵劫

手遊做的不好的話真的還不如不做畢竟英雄聯盟是曾經的情懷

24樓:小女恩恩

因為期待值太高了,手遊版真正玩的時候讓人並沒有那麼開心。

25樓:亦九夫人

因為這款遊戲不是以手遊版出來的,在手遊這一方面相對會有很多的不足。

26樓:陽陽

手遊版來了很多人認為資料不能同步,玩的不夠過癮。

27樓:

我覺得手遊版在畫面和操作上還是不能很好的完成,所以只是消費玩家的熱情。

28樓:

因為玩家們怕英雄聯盟上線後,又下市讓玩家們在此失落

29樓:娛已蝨樂而

王者榮耀第一件裝備選擇暗影戰斧,增加亞瑟的生存能力和減cd。暴烈之甲增加亞瑟的生命值,其唯一被動最高可增加10%的移動速度和10%的傷害輸出率,使得亞瑟的機動性略微增強。第三件裝備選擇冷靜之靴減少cd時間,使得亞瑟能夠更快的打出一套輸出。

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