百里守約物理穿透必須在圈內嗎,王者榮耀百里守約需要物理穿透嗎 穿透適合百里守約嗎

2023-02-06 02:25:24 字數 5414 閱讀 9154

1樓:

只要站在視野裝置上面一小會兒,會看到底下會有個小光圈在轉動,就是一個進度條,轉完一圈,視野裝置就會消失。王者榮耀百里守約一技能解析: 技能1——靜謐之眼百里守約在腳下佈置一個視野裝置,獲取周圍一定範圍的全部視野;視野裝置最多存在3個,持續300秒,被敵方英雄佔領後失效; 被動:

原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動後效果消失。技能點評:就像迷霧模式的眼一樣,有視野木有傷害,但是被動上給英雄提供了物穿,站擼不是夢。

對方在你家門口插了個眼是不是很煩?那就破壞掉它!王者榮耀百里守約的視野裝置怎麼破壞?

打,是打不掉的,只要站在視野裝置上面一小會兒,會看到底下會有個小光圈在轉動,就是一個進度條,轉完一圈,和張飛的大技那個進度條一樣,視野裝置就會消失。

2樓:

百里守約的物理穿透被動狀態取決和第一技能「靜謐之眼」的圈子沒有關係。

百里守約原地不動後,就可以獲得這個被動物理穿透狀態,獲得該狀態後,操作者的螢幕中部的下方會有一個狀態圖示,圖示上面的數字就是層數,最高疊加5層。

獲得該狀態後,小幅度挪動位置不會影響該狀態,在大幅度走動後,該狀態直接消失(無論疊加了幾層,都會瞬間失去這個狀態)

除非有熟練度壓制,否則選擇百里守約要慎重,因為守約的攻速比較慢,如果被針對或者對方太抗揍、移動比較多百里不便於瞄準,那麼百里守約玩起來很麻煩。

我百里守約勝率56%,金牌銀牌獲得率大約40%,歷史最高段位只有星耀2,歡迎交流。

王者榮耀百里守約需要物理穿透嗎 穿透適合百里守約嗎

3樓:白

對於射手型英雄來說,物理穿透是非常重要的一個屬性,能夠讓他們在前期就打出**的傷害,這也是在射手和刺客中流行百穿銘文的原因。但是凡事都有例外,有一個射手他並不需要物理穿透的屬性,他就是百里守約,那麼為什麼這樣說呢?

百里守約時一個自帶物理穿透buff的英雄,1技能的被動效果使其在原地不動時,每秒都可以獲得一層伏擊效果,每層伏擊效果賦予其7%-12%比例的物理穿透,最多疊加5層,移動後消失。

在百里守約1技能1級時,每層提供7%比例的護甲穿透,疊滿後已經相當於自帶一個破甲弓的效果了。而1技能滿級後,每層的效果更是提升到了12%,疊滿後自身的物理穿透比例達到了60%!如果再出一個破甲弓,物理穿透的比例達到了105%。

那麼在此時的百里守約面前,無論是什麼都沒有物理防禦一說。

4樓:我能不能呀

在百里守約1技能1級時,每層提供7%比例的護甲穿透,疊滿後已經相當於自帶一個破甲弓的效果了。而1技能滿級後,每層的效果更是提升到了12%,疊滿後自身的物理穿透比例達到了60%!如果再出一個破甲弓,物理穿透的比例達到了105%。

那麼在此時的百里守約面前,無論是什麼都沒有物理防禦一說

百里守約的隱匿是什麼意思

5樓:

在百里守約的被動狀態裡有這個詞語,是百里守約的一種非戰鬥狀態。這種狀態在直接視覺下,百里守約的身體只顯示一個淡薄的虛影,而且百里守約在這種狀態下能獲得更快的移動速度。

6樓:冷侃娛文

隱身的意思

百里守約的普通攻擊擁有更高的傷害(造成物理傷害),但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰鬥狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移速加成效果。

玩法:百里守約只需要追求更高的物理攻擊和物理穿透;而偽裝則能幫助百里守約尋找安全的狙擊位置或者在被追殺時輕鬆逃脫。

一技能-靜謐之眼

百里守約在腳下佈置一個視野裝置,獲取周圍一定範圍的全部視野;視野裝置最多存在3個,持續一定時間,被敵方英雄佔領後失效。

被動:原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動後效果消失。玩法:

7樓:匿名使用者

就是在牆的旁邊會隱身,變成透明的,不易被敵方發覺

百里守約技能可以暴擊嗎?

8樓:辛未盡

不能暴擊。百里守約的被動技能解析裡有明確提到。

被動【瞄準】:百里守約普通攻擊擁有更高傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰鬥狀態下,百里守約能隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移速加成效果。

一、【百里守約技能解析】:

被動技能——瞄準

百里守約的普通攻擊擁有更高的傷害,造成物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰鬥狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移速加成效果。

被動使得百里守約的普攻傷害非常高

技能1——靜謐之眼

百里守約在腳下佈置一個視野裝置,獲取周圍一定範圍的全部視野;視野裝置最多存在3個,持續300秒,被敵方英雄佔領後失效;

一技能可以給洞察敵人的狀態,配合二技能使用

被動:原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動後效果消失。

技能2——狂風之息

百里守約開始瞄準,並嘗試進行一次狙擊,造成物理傷害和減速效果;瞄準需要花費短暫的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈每隔一段時間獲得一顆,最多儲存3顆。

擁有高額傷害,在擁有視野之後可以很好的狙擊敵人

技能3——逃脫

百里守約向後跳躍並進行射擊,對命中的敵人造成物理傷害與減速;落地後增加移動速度持續一段時間,或執行一次技能攻擊或普通攻擊。

可以迅速逃離刺客的追擊

最好用的就是二技能了,配合破甲等裝備,一下子可以把法師打殘,越塔殺人簡直無敵。

王者榮耀百里守約技能怎麼用?

前期就是隻管打錢升級,1技能放在草叢中,偵查敵人的動向,團戰的時候站在隊伍後方,用2技能進行輸出,如果二技能用完了,再用普攻,百里守約的傷害很高,但是攻速很慢,主要還是用二技能輸出。

二、【技能、銘文推薦】

三、【操作時需注意】

9樓:

首先,技能明確的描述了:百里守約的普通攻擊擁有更高傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊。

第二,這個遊戲裡面,所有角色的技能都無法暴擊。只有普通攻擊和「強化普通攻擊」可以暴擊。除此之外,閃電匕首的被動可以產生暴擊。

10樓:哦風的味道

不可以百里守約英雄技能:

1.百里守約技能描述被動技能--瞄準

百里守約的普通攻擊擁有更高的傷害,造成物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰鬥狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移速加成效果。

2.技能1--靜謐之眼

百里守約在腳下佈置一個視野裝置,獲取周圍一定範圍的全部視野;視野裝置最多存在3個,持續300秒,被敵方英雄佔領後失效;

被動:原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動後效果消失。

3.技能2--狂風之息

百里守約開始瞄準,並嘗試進行一次狙擊,造成物理傷害和減速效果;瞄準需要花費短暫的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈每隔一段時間獲得一顆,最多儲存3顆。

4.技能3--逃脫

百里守約向後跳躍並進行射擊,對命中的敵人造成物理傷害與減速;落地後增加移動速度持續一段時間,或執行一次技能攻擊或普通攻擊。

沒有抄襲哦,是找的資料,絕不是抄他人的

王者榮耀百里守約隱身的時候能被對面的在小地圖裡看見嗎? 10

11樓:

物理控制 3技能。我自己也在玩。平民玩家利用好這些金幣,不要太嗨、遊戲任務獎勵都可以獲得豐厚的金幣和鑽石獎勵、召喚任務,可以說百里守約還是很強悍的,每日任務:

物理控制 從**技能可以看出。

王者百里守約隱身時敵人看得到嗎

12樓:匿名使用者

百里守約隱身時敵人是看得到的,但不是很清楚。

王者榮耀百里守約隱身方法

王者榮耀百里守約這個英雄傷害實在**,而且一技能擁有充當眼的功能,另外還有百里守約的隱身效果,那你知道百里守約進入隱身狀態的條件,如何讓自己在更多的時候獲得隱身嗎?

百里守約的隱身和被動技能有關係,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移速加成效果。這裡的地形邊緣其實就是貼牆那樣了,有點類似鬼谷子的1技能,但這個隱身其實是半透明的,不是完完全全看不見,但是團戰情況下的確不容易注意到這個,所以百里守約這個英雄可以先隱身站著不動,然後刷1技能被動加物理穿透(1技能原地不動的情況下可以獲得伏擊效果,最高5層。)要特別說一下這個英雄站在防禦塔那裡也是可以隱身的。

13樓:匿名使用者

技能1——靜謐之眼

百里守約在腳下佈置一個視野裝置,獲取周圍一定範圍的全部視野;視野裝置最多存在3個,將持續一定時長,被敵方英雄佔領後失效。

被動:原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動後效果消失。

14樓:蘼蕪_麋鹿

不是隱身,相當於鬼谷子的大招還是可以看到的,但不明顯不注意發現不了

15樓:

要確保不發起攻擊和不被範圍型的技能打到

為什麼別人說百里守約不強_百里守約到底強不強?

16樓:夏侯安柏

王者榮耀百里守約實在8月8日正式上線的,額剛上線一天就有很多朋友在問百里守約到底強不強,要不要購買,也有說百里守約強無敵,也有人說百里守約不強不厲害,那麼今天鐵骨網給大家實力分析一波,看看百里守約到底強不強!

王者榮耀百里守約在遊戲的定位是射手,註定了它是脆皮,但是被動提供隱身,本身是比較手長的,相互抵消的!

被動【瞄準】:百里守約普通攻擊擁有更高傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰鬥狀態下,百里守約能隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移速加成效果(劃重點,神技)。

1技能【靜謐之眼】:百里守約在腳下佈置一個視野裝置,獲取周圍一定範圍的全部視野;視野裝置最多存在3個,持續300秒,被敵方英雄佔領後失效;被動:原地不動時百里守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動後效果消失。

(這個技能也算神技,提供給玩家視野,可以說是王者榮耀第一個真眼)

2技能【狂風之息】:百里守約開始瞄準,並嘗試一次狙擊,造成物理傷害和減速效果;瞄準需要花費2秒的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈每隔一段時間獲得一顆,最多儲存3顆。(這個技能的攻擊距離非常遠的,搶野是一個玩法)

大招【逃脫】:百里守約向後跳躍並進行射擊,對命中的敵人造成物理傷害與減速;落地後增加移動速度持續5秒,或執行一次技能攻擊或普通攻擊。(而大招的位移大大提高了百里守約的靈活性)

17樓:love李弘揚

主要傷害**於二技能,可以為隊伍提供很大優勢,即使不開團的情況下,你說厲不厲害?我昨天碰到個開掛的路人局,二技能百發百中,沒視野也是一樣,是我們這邊的,每次百里二技能一打出去,敵人出現在我面前,都是殘血,那把排位贏的很輕鬆,出於私心,我沒舉報他

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