PT山怎么加點最好,PT山怎麼加點最好

2023-02-09 00:30:32 字數 4810 閱讀 2469

1樓:含情脈脈

普陀的主要加點流派 pt只要不加力,都是有道理的,個人愛好而矣。現主要按加魔與否分為兩大流派: (一)不加魔流派(又稱血耐流派) 1、2血3耐:

鋼板型pt,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。

此法優點,血絕對厚,防在單個伺服器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。 3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。

我個人是不支援的。特別是4耐,點數有限,耐加了這麼多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,血太少,同門pt,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷害,就倒地。

個人認為pt血也不容忽視,你的對手不止高攻,也不止法術系,還有各種固定傷害的人和寵。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。

以上四種不加魔的加法,我個人較支援第1與第4點,主要我是從服戰角度來看。單個伺服器來說,第2點也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。

(二)加魔流派(又稱雙抗流派) 1、官方上推薦的加點是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個人不贊成。一共5點,魔防各加2點,這種雙抗加法是想抗攻法雙強,其實導致兩個都不強,血還短。

眾所周知,pt加魔只是增加藍長和些許靈力,對於固定傷害本身並沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技……只有有血,才有機會擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。pt靈力永遠不能和龍宮比:

龍宮靈高、血少,是因為龍宮法傷高,可以給對手造成高傷害,所以血不用太多而且龍宮也是玩屍戰的好手,這是龍宮高靈低血的資本;而pt不一樣,pt傷害低,倒下就容易讓雙龍看死,血防是pt打持久戰的資本。現在龍宮都在走血耐路線了,如果pt不發揮自身的優勢而走高靈,那不如改投龍宮!現在有些衣服打舍利的龍宮,就走的這個路線,加2到2.

5魔,其餘血耐。 如果有人說:pt不加魔,面對服戰的多龍隊,靈力哪夠用?

那麼,我可以回答你:不加魔的pt靈力絕對夠用,藍也絕對夠用。我在後面的敘述中,將列舉不加魔pt的服戰代表人物,有興趣的可以關注相關錄相。

看下,不加魔的pt在服戰中,面對多龍隊的對手,靈力到底夠不夠用?因為自己是從以前的加魔到現在的全部洗掉,所以對此深有體會。 2、2體2耐1魔:

這種加法適用於,裝備對靈力提高不多,只好從加點上找的玩家。這種加法也不少人加。當然此法的優點是血可以,耐還可以,還提高了靈力和藍長。

3、3耐左右,100左右點魔,其他點數為血:這是當前較流行的加法。3耐保證高防,100點左右魔加靈力和藍長,血也不會太少。

但試想一下:比如100點魔力、100點體質與100點耐力相差在哪,取捨在哪?100點魔力比100點體多40點靈力,但少1000多血;100點魔力比100點耐多50靈力,但少150到200點防。

靈力、血長、防的取捨是什麼?一切由自己視個人裝備決定。 談不上流派的其他加法:

對於pt是否加敏,我個人不支援。點數有限,何必費在敏上。pt再快,快不過封系吧?

如果人的敏加太多,血敏寵得浪費多少點在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑寶石,pt比龍宮快就可以,主要加靈。 綜上所述:

點數有限,按己所需。視自己裝備,

2樓:蘋果

2體2耐1魔求採納

pt山怎麼加點?

3樓:誰盜了我的號

普陀主要加點流派

(一)不加魔流派(又稱血耐流派)

1、2血3耐:鋼板型pt,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。

此法優點,血絕對厚,防在單個伺服器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

(二)加魔流派(稱雙抗流派)

1、2體2耐1魔:種加適用於裝備靈力提高加點找玩家種加少加優點血耐提高靈力藍

2、3耐左右100左右點魔其點數血:前較流行加3耐保證高防100點左右魔加靈力藍血太少試想:比100點魔力、100點體質與100點耐力相差哪取捨哪100點魔力比100點體40點靈力少1000血;100點魔力比100點耐50靈力少150200點防靈力、血、防取捨切由自視裝備決定

pt山怎麼加點好啊

4樓:匿名使用者

你好,我練了一個155j的pt,現在大部分技能已經160了,正在換修煉果,以我練了4年的經驗來看,加點沒有一個固定的模式,不是非要2血3耐加到死的,是根據實際情況調整的.

我在初期加過一點,前60j是2血2耐1魔,60-80是3血2耐,到80j又換成3耐2血,到了130之後是4耐1血,飛身後5耐.滿級後洗了20點左右的魔.現在穿好垃圾裝備無臨時2000防5200血980靈,配根高靈就絕對雙抗了.

特技我配了憤怒腰帶(必備),jq,羅漢,屠刀,笑裡.現在正在拉速度,pt加速度可以分擔封要做的事情,比如笑對方的輔助系防止對方使用大型特技,笑對方攻擊系防止使用特技,使用特技使對方攻擊力下降,或者使我方攻擊力上升,對對方使用法寶等等.你可以說不加速度pt也可以做到這些,但是所產生的效果要下回合才顯示出來,但是速度快就不同了,效果當回合顯示作用更直接.

具體需要多少速度要看本服的攻擊系的速度,155j一般450左右應該夠了,不過要不要加這是看個人喜好的.

5樓:匿名使用者

普陀的主要加點流派

pt只要不加力,都是有道理的,個人愛好而矣。現主要按加魔與否分為兩大流派:

(一)不加魔流派(又稱血耐流派)

1、2血3耐:鋼板型pt,當前較流行加法。適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。此法優點,防足夠高,只要你裝備不差,加個臨時防,滿級防就輕鬆過2000,血夠長。

2、3血2耐:超級肉盾,當前不少人的加法。同樣是適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家。

此法優點,血絕對厚,防在單個伺服器也夠用,只要你裝備不差,加個臨時血,滿級血輕鬆過8000,但服戰中如果面對戰神附體的高攻,2耐就有點不太夠用。

3、3耐以上甚至4耐:超級鋼板,這種加法。我個人是不支援的。

特別是4耐,點數有限,耐加了這麼多,血有多少?後夢幻時期,多少人和寵是固定傷害了,血太少,同門pt,地府或葉羅剎之類的,幾次固定傷害,就倒地。個人認為pt血也不容忽視,你的對手不止高攻,也不止法術系,還有各種固定傷害的人和寵。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同樣適用裝備加魔,項連靈力高,冥想高的玩家,它綜合1與2的加法,血多,防高,還算理想。

以上四種不加魔的加法,我個人較支援第1與第4點,主要我是從服戰角度來看。單個伺服器來說,第2點也可以。不加魔的前提是裝備上能找回靈力,再不加魔,靈力也要夠高,至少也最好接近900吧。

(二)加魔流派(又稱雙抗流派)

1、官方上推薦的加點是走雙抗路線即1體2魔2耐。這種加法,我個人不贊成。一共5點,魔防各加2點,這種雙抗加法是想抗攻法雙強,其實導致兩個都不強,血還短。

眾所周知,pt加魔只是增加藍長和些許靈力,對於固定傷害本身並沒有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人還站著,就可以加血,可以吃藥解封,可以用特技……只有有血,才有機會擁有一切,而加血同樣也可以增加靈力。pt靈力永遠不能和龍宮比:

龍宮靈高、血少,是因為龍宮法傷高,可以給對手造成高傷害,所以血不用太多而且龍宮也是玩屍戰的好手,這是龍宮高靈低血的資本;而pt不一樣,pt傷害低,倒下就容易讓雙龍看死,血防是pt打持久戰的資本。現在龍宮都在走血耐路線了,如果pt不發揮自身的優勢而走高靈,那不如改投龍宮!現在有些衣服打舍利的龍宮,就走的這個路線,加2到2.

5魔,其餘血耐。

如果有人說:pt不加魔,面對服戰的多龍隊,靈力哪夠用?那麼,我可以回答你:

不加魔的pt靈力絕對夠用,藍也絕對夠用。我在後面的敘述中,將列舉不加魔pt的服戰代表人物,有興趣的可以關注相關錄相。看下,不加魔的pt在服戰中,面對多龍隊的對手,靈力到底夠不夠用?

因為自己是從以前的加魔到現在的全部洗掉,所以對此深有體會。

2、2體2耐1魔:這種加法適用於,裝備對靈力提高不多,只好從加點上找的玩家。這種加法也不少人加。當然此法的優點是血可以,耐還可以,還提高了靈力和藍長。

3、3耐左右,100左右點魔,其他點數為血:這是當前較流行的加法。3耐保證高防,100點左右魔加靈力和藍長,血也不會太少。

但試想一下:比如100點魔力、100點體質與100點耐力相差在哪,取捨在哪?100點魔力比100點體多40點靈力,但少1000多血;100點魔力比100點耐多50靈力,但少150到200點防。

靈力、血長、防的取捨是什麼?一切由自己視個人裝備決定。

談不上流派的其他加法:

對於pt是否加敏,我個人不支援。點數有限,何必費在敏上。pt再快,快不過封系吧?

如果人的敏加太多,血敏寵得浪費多少點在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑寶石,pt比龍宮快就可以,主要加靈。

綜上所述:點數有限,按己所需。視自己裝備,慎加每點。沒有最好的加法,只要最適合自己的。

普陀兩大流派的主要代表人物(當前服戰為主)

流派—:不加魔pt的代表人物(排名無先後):

上海老街——打死臭小嚴(9聯甲組季軍參賽隊員)

牡丹江——碧川百合子(9聯甲組8強參賽隊員)

興安嶺——婧格格(9聯甲組16強參賽隊員)

不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的藍,可以忽略。

流派二:加魔pt的代表人物(排名無先後):

晚芳亭——飛菲飛(9聯甲組冠軍隊員)

懸空寺——死死若丸(無服戰經歷)

加魔流派中,飛菲飛是隻加了1魔,死死若丸是走雙抗路線,加的魔較多。

PT的要怎麼加點,PT山怎麼加點?

pt是夢幻裡面第2高防的門派所以加點也肯定離不開耐 0到70 3耐1血1魔 打好高防禦的基礎 而且 這階段是練級階段 生存能力也肯定高 飛昇後 有兩中選擇 2耐2魔1血 或 2耐2血1敏 前者 2耐2魔1血 是提升靈和魔法值的加點 所有人的人都清楚 靈越高 法術打你的血也就越少 而且 一直以來你的加...

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你好,我練了一個155j的pt,現在大部分技能已經160了,正在換修煉果,以我練了4年的經驗來看,加點沒有一個固定的模式,不是非要2血3耐加到死的,是根據實際情況調整的.我在初期加過一點,前60j是2血2耐1魔,60 80是3血2耐,到80j又換成3耐2血,到了130之後是4耐1血,飛身後5耐.滿級...